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铃兰之剑寇寇娜装备选择攻略 寇寇娜技能加点推荐
铃兰之剑寇寇娜装备怎么选?技能怎么搭配?铃兰之剑寇寇娜作为新上线的角色,对于其角色的技能组合还有装备搭配非常关键呢,提升其实力很重要,详细的技巧内容现在来告诉给大家吧~
铃兰之剑寇寇娜装备选择攻略
关于寇寇娜:
首先是个性:带格挡,回血+驱散+减CD+减能耗。
然后是技能:群奶、小单奶瞬发、大单奶回能、被打还可以奶、无次数限制援护、可眩晕、暴击2、暴伤1、伤害3、免伤3、属性减益免疫、睡眠、感染、击退3、减物防2、减速
2、易伤2。
这么多事情她都能干!第一眼你抽不抽?先不说五星,只要我有种子,就能跑到五星。
加上SSR奶我只有王女一个,后面据说开新塔需要两队,所以抽了凑个两队SSR奶,她应该比天使强。
还是挺佩服心动的。看它咬文嚼字真的累,也佩服中文的博大精深。
最近几天使用下来,有很多需要注意的地方,虽然我很菜,但是也想大家交流分享一下。一、心得体验:
1、升星:3星小质变,可在回合开始加2人早餐buff,但是5星前都是30%几率,5星直接跳到百分百触发幸福感。
2、个性早餐:战斗回合开始时给2格内队友加早餐,对走位有要求的玩家注意了:不是行动开始!不是行动开始!不是行动开始!
给队友加上早餐,会在对应队友头上显示一个煎蛋。
早餐煎蛋
早餐给生命百分比最低的队友。
早餐给生命百分比最低的队友
如图站位,进了N次地图,每次都将早餐加在茉茉头上。进图后,全队满血,血量分别是茉茉6397、寇寇娜8087、歌洛莉亚5817、索菲亚6401、席梦娜6246,这个百分比是怎么算的个人不太清楚。
每次都是给茉茉早餐
3、个性幸福感:触发幸福感时,队友头上显示一个大拇指。而且早餐和幸福感是可以叠加的,茉茉同时加了两次血。且幸福感属于增益类buff,执行任何行动后移除。
需要注意以下几点:
使用装具,会消耗掉幸福感,导致技能吃不到幸福感。
使用瞬发+主动技能,只有第一个瞬发技能享受幸福感。
已经cd中的技能吃不到幸福感。
幸福感大拇指
幸福感属于增益buff
4、其他:
比如塔罗治疗加成不能作用于早餐、便当等等,大佬们的贴子更专业更详细。
虽然幸福感是增益类,应该可以被偷取、驱散,但个人猜想有叠加的可能性,比如某些辅助技能施放时直接减CD。
5、个人使用体验:
腿短,日常地图经常追不上队友,不过带个山地民族腿会变长,要是再配个莉莉光环,还是挺美的。
奶量不低,但是不能胜任单奶,尤其是5星以前幸福感看脸,群奶不能常驻减cd。(一星进图8087血量,带女祭司塔罗的情况下,铁锅乱炖群奶3153,早餐960,便当1455,弹力绷带2628,古方药剂4730,反应技挨打1261。)
5星前幸福感相当低。
高压力地图带兵来锅挡抗不住,低难度本也没有援护的意义,所以这个技能到底有什么用呢?难不成寇寇娜带纯T技能和装备当T?这游戏需要T吗?不太需要吧。但是不带援护,基本上也不太容易触发反应技回血了。很尴尬。
在王女单奶能胜任的情况下,寇寇娜的存在感显得一般,个人更喜欢配个艾达,辅助整个团队。但是在王女单奶吃紧的情况下,寇寇娜将会是个不错的选择,尤其是5星后稳定触发幸福感才是真的舒适。
二、装备推荐:寇寇那主堆生命,既能提高生存,也能提高奶量。
武器:残暴战斧(加生命)
装具:晶爆凯甲(加生命)/ 奥古斯特的旧笔记(给队友提速) / 灾害瓶(上debuff)
塔罗:女祭司(加治疗) / 隐者(减伤)当然最好是全生命百分比词条。
刻印:杖+杯(刷新cd)/ 杯+杯(加治疗)
三、技能加点:
初始技能:吃我一锅!:减防2、减速2,但是能上减防的角色还不少,打BOSS也没技能位了。
一阶:右(粉碎猛击):粉碎猛击无缝易伤2,目前SSR能无缝上易伤角色不多,主要在没有其他角色上易伤的情况下,打BOSS用。甚至可以说,用寇寇娜上易伤2,可以尝试用诺诺换上一个更强力的输出。
有队友能上易伤,且有多的领悟,可以点出山地民族,更舒适。
三阶:右(寇寇娜的百宝箱):无悬念优先右,有多余的可点出左侧援护。
五阶:右(再加把劲!):无悬念优先右。
七阶:左(格挡强化):一般情况下都不会带,随意选,但左侧加生命。
九阶:左(不许回头):这个技能也可以选右侧破甲击,稳定破甲1。个人没选择右,主要是因为打BOSS的话,寇寇娜基本没有时间普攻破防,所以破防留给其他人吧,很多输出角色都带破防技。让寇寇娜带个专属技能,一是好看,二是某些图这个70%几率眩晕有奇效。
十一阶:右(铁锅乱炖):无悬念。
四、技能搭配:BOSS场合:
破甲击(普攻)+再加把劲!(反应技)+铁锅乱炖+百宝箱+粉碎猛击。
一般场合:
不许回头(普攻)+再加把劲!(反应技)+铁锅乱炖+百宝箱+兵来锅挡 / 山地民族。
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好