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铃兰之剑1月18日更新内容
铃兰之剑1月18日更新了什么内容?铃兰之剑在1月18日将进行一次版本更新,更新后开启活动于焦土之上,并实装新角色席梦娜。接下来就让我们一起了解一下吧。
铃兰之剑1月18日更新内容
维护时间:2024年1月18日 09:00 - 10:30
本次预计维护时间1.5小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。
一、限时邂逅
♦ 「凛冬将至」初遇邂逅即将开启
● 活动时间:
2024年1月19日 12:00 - 2024年2月1日 23:59
● 活动详情:
活动期间,全新传说角色「席梦娜」邂逅获取概率将大幅提升!
※ 此邂逅属于【初遇】,与同类型邂逅的保底机制共享。
※ 更多邂逅信息可点击邂逅界面右上角【详情】按钮进行查询。
♦ 「飘散的命运」重逢邂逅即将开启
● 活动时间:
2024年1月19日 12:00 - 2024年2月1日 23:59
● 活动详情:
活动期间,传说角色「古兹曼」、「莉莉薇儿」邂逅获取概率将大幅提升!
※ 此邂逅属于【重逢】,与同类型邂逅的保底机制共享。
※ 更多邂逅信息可点击邂逅界面右上角【详情】按钮进行查询。
二、限时活动
♦ 「于焦土之上」活动即将开启
● 活动时间:
2024年1月19日 12:00 - 2024年2月13日 23:59
● 参与条件:旅人等级≥30级
● 活动说明:
1. 活动期间,将开放「剧情战役」与「沙盘推演」两种活动模式。
2. 活动关卡将分阶段开启:
「剧情战役」第一幕-第四幕即刻开启,第五幕-第十三幕及幕间关卡将随后逐步开启;
「沙盘推演」全部关卡即刻开启。
3. 「沙盘推演」每日有2次高额奖励次数。挑战成功计入次数,反之不计入;高额挑战次数每日0点刷新。
● 活动奖励:
活动期间,解锁活动剧情与战术技能,完成「剧情战役」与「沙盘推演」,获取战利品积分,即可获得限定头像框「战场的生还者」、希望晶石、秘缘、章鱼罐头、限定家具、随机传说装备、随机传说塔罗之语等丰富奖励。
♦ 丰饶之角「冬之协奏曲」第3期即将开放
完成任务获得奖励,解锁「丰收的祝词」或「丰收的赞歌」且丰饶等级达到25级,即可从5种珍藏「丰饶武器」当中自选1件获取。
● 活动时间:
2024年1月22日 00:00 - 2024年2月13日 23:59
● 活动说明:
1. 「丰饶之角」活动开启后,丰饶的祝福将默认解锁。团长还可通过解锁「丰收的祝词」或「丰收的赞歌」,获取更丰厚的奖励;
2. 「丰收的赞歌」同时包含「丰收的祝词」的全部内容。先购买「丰收的祝词」后,如有需要可以直接升级到「丰收的赞歌」;
3. 每周任务将在周一0点刷新,团长可通过完成任务提高丰饶等级;
4. 本期「丰饶之角」达到等级上限后,无法再通过任务获得更多经验与奖励。
三、剧情故事
♦ 「羁绊故事」更新
新增角色羁绊故事:席梦娜
● 开启时间:2024年1月19日 12:00
● 使用指南:点击主界面【心之羁绊】,选择对应角色,可在【故事】中查看羁绊故事和解锁条件。
四、其他
1. 【音效】修复部分情况下声音刺耳的问题。
2. 【丰饶之角】优化新一期「丰饶之角」刷新时的提醒效果。
3. 【交错的世界】优化「记忆寻回」掉落碎片个数提示。
4. 【战斗】针对警戒地块等场景,优化自动战斗寻路AI。
5. 【角色】修复了部分角色战斗语音不正确的问题。
6. 【角色】修复了部分情况下,角色「诺诺薇儿」的个性技能效果「面纱」可能会被错误驱散的问题。
7. 【角色】修复了当拥有「灼烧」负面效果时,被冰原之怒击杀后没有触发个性技能「蛮熊血脉」的问题。
8. 【刻印】修复了部分情况下,刻印界面装备显示不正确的问题。
9. 【命运的螺旋】修复了使用「追击指令」后,再使用「中场休息」可能会导致游戏客户端异常卡死的问题。
10. 【命运的螺旋】修复了训练技能「坚固」实际效果与描述不一致的问题。
11. 【命运的螺旋】修正了战斗委托「财源滚滚」中敌方单位的错误名称。
12. 【频道】修复了频道聊天中可能无法正常发送信息的问题。
13. 【频道】增加了频道申请人数上限。
14. 【系统】调整了部分显示图标,使前后样式保持一致。
15. 【系统】修正了部分错别字和不通顺的语句。
16. 【愚者的旅程】修复了部分情况下,关卡10-4「稚嫩的决心4」无法正常完成关卡任务的问题。
17. 【愚者的旅程】修复了关卡8-11「一步之遥5」胜利条件与描述不一致的问题。
18. 【灾厄之影】修复了第七幕「火焰与重生」关卡中,部分情况下敌方单位可以错误被击退的问题。
19. 【灾厄之影】修复了塔罗牌「白花旅程」实际效果与描述不一致的问题,现在该效果对拾取角色阵营所有单位生效。
20. 【战斗】调整了「暴风狙击·改」的技能,使之与「暴风狙击」区分。
21. 【战斗】修复了「长青之坠」的技能实际效果与描述不一致的问题。
22. 【战斗】修复了5星「独行者斗篷」攻防属性加成不正确的问题。
23. 【战斗】修复了冰块融化后,站在冰块上的单位未被击败的问题。
24. 【战斗】修复了部分情况下,触发了「使徒·侵蚀之力」的个性技能后,分身表现不正确的问题。
25. 【战斗】修复了部分情况下,个别技能无法对大型敌方单位释放的问题。
26. 【战斗】修复了部分情况下,战术技能「行军号令」未覆盖全场的问题。
27. 【战斗】修复了部分情况下角色模型显示不正确的问题。
28. 【战斗】修复了部分装备或技能可以错误触发刻印共鸣「权杖+权杖」效果的问题。
29. 【战斗】修复了对「第一灾厄魔术师」使用技能「通缉令」后,治疗预览和实际表现不一致的问题。
30. 【战斗】修复了角色「阿列克谢」使用技能「冰原之怒」攻击敌方单位后,触发敌人援护技能时技能表现不正确的问题。
31. 【战斗】修复了角色「莉莉薇儿」释放技能「风神箭」后,目标单位未被正常施加「感染」的问题。
32. 【战斗】修复了角色「内尔伽勒」同时携带技能「标记照明」、「充能刺刀」时,释放「标记照明」后无法对目标附加「倒吊人标记」的问题。
33. 【战斗】修复了使用战术技能「雷击」时,目标单位面板会错误显示「优势」文本。
34. 【战斗】修正了技能「瞄准」简易描述不正确的文本,使之与技能介绍保持一致,「△暴伤2」修正为「△暴击2」。
35. 【征服之塔】修复了部分情况下,突变技能「前进的预兆」可能无法正常触发的问题。
以上就是铃兰之剑1月18日更新内容的全部内容,更多铃兰之剑相关攻略,敬请关注本站。
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《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好