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《铃兰之剑》塔罗之语搭配心得
《铃兰之剑》塔罗之语搭配心得是铃兰之剑中关注度比较高的一个问题,针对《铃兰之剑》塔罗之语搭配心得这个问题只要玩家按照下面所说的步骤进行,就可以轻松解决。
塔罗是给的最大方的,副本,活动,主线都可以获得传奇塔罗,但是铃蘭还是很狡猾的设了个坑,就是:词条
热知识:
1、蓝塔罗两词条,金塔罗三词条,彩塔罗四词条
2、每种传奇塔罗都有专属词条,基本上是对塔罗自身效果的增强
3、仅有传奇塔罗的第四词条是传奇词条(看词条旁边的菱形颜色判断)才有概率开出专属词条
比如这个,就有可能开出专属词条
我们要判断一个传奇塔罗有没有专属词条,必须升到50级才能预览。
升到50级需要8090塔罗精粹,假如没有随到专属词条,分解获得5863塔罗精粹,相当于花2000多精粹+一个塔罗去随机一个专属词条,塔罗精粹后期不缺,产源众多,大家自行衡量,按需求花资源。
我们之所以这么强调专属词条,是因为某些专属词条,配上对应英雄,效果太逆天了。
以下介绍,划分为图标-名称-效果-专属词条
歌洛利亚专塔
反击流!反击流!
为什么我在所有的帖子中都极力推荐大伙的歌洛走反击流,反击这一特性本身不强,但武器,防具,塔罗都在抬
特别是这个塔罗!
很多人不太理解40%吸血什么概率,以吸血为核心的泽维尔技能,乱战八方就是40%吸血
经典重现
满级歌洛也就6000+血,一个反击吸了2/3的血条,大伙自行理解吧
对于其他角色,大部分反击都只是个添头,没法形成流派
泽维尔专塔
泽维尔之光
最有代表性的群伤角就是泽维尔,另外(大皇子,贝拉等)角色我感觉能走单点击杀就走单点,这个塔罗最适合的还是泽哥
这个在最早一篇帖子中介绍过了,不再赘述
伦迦勒、嘉西娅、科尔专塔
叠爆专业户
很慷慨地给了15%暴击和15%爆伤,对三小只加成巨大,全是靠暴击打伤害
特别是伦迦勒再搭配一下专武,突出一个对面起了一枪倒了
另外,科尔前期可以用下面这个塔罗提高一下斩杀线
科尔小助手
后期可以换成这个打收割(嘉西娅同理)
科尔小助手2
马格努斯专武
防御者通用
额外的20%免伤,防御者们的最爱,但由于防御者个个拉夸,所以先暂定为防御者唯一的光——马格努斯马大帅的专塔
麦莎也可以,但更适合
防御者通用2
这两件塔罗灵活搭配,比如用黯心抗神兵1时,可以酌情携带
皇女,萨曼莎专塔
血条魔术
这个不用解释吧,奶妈专属,而且治疗效果平滑,血多少补,血少多补
另外,由于两位传奇奶,甚至史诗奶天使都有驱散的效果,包括医疗专武也有驱散,导致优先级不高,不如多奶点血
食之无味,弃之可惜
泰勒专塔
恨铁不成钢
全游常态物理盾也就泰勒了,但……顶不住角色下水道啊,你叠再多的盾也顶不住大皇子晨曦给你来一下
只能说未来可期吧……要是之后能出个根据护盾反伤或加白值的角色(现在是,幻想时间!)
大皇子专塔
谢谢你,杂兵
噩魔:共十层,每层提供3%攻防,干掉五个敌人可以叠
感谢热心铃友建议,这个塔罗搭配科尔死亡的味道有奇效,有科尔的朋友可以测试一下
算是个对策塔罗,打王就别带了,但其实我大皇子是常态携带的,搭配大皇子的天赋组建单点击杀阵容,使得击杀对大皇子收益极大
???
欧皇之轮
等概率触发,减(受到)伤,加(造成)伤,加攻防,范围穿伤,范围治疗,回能,什么都没发生
很抽象,很难评价,喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌
不建议携带
首先是待机两人组,铃兰的策略性不强,不存在通过卡站位获得优先攻击从而改变战局的情况,而且地图不大
大家自己回想一下自己待机的频率,再衡量带不带
待机二人组1
待机二人组2
驱散算是对策,不会常态携带,全看新关卡抬不抬一手了(目前没抬)
经过这个《铃兰之剑》塔罗之语搭配心得问题,铃兰之剑游戏确实是值得大家去体验,游戏还是挺好玩的,相信大家看完就知道怎么做了。
玩家评论
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好