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铃兰之剑伊奇怎么样 铃兰之剑伊奇升阶技能选择
伊奇是铃兰之剑中传说级别的角色,那么铃兰之剑伊奇怎么样呢?在谈论一个角色的强弱时,主要是看他的个性与技能,有没有独一无二的机制,技能的倍率高不高,由此可以决定该角色在队伍中所扮演的定位,下面便和大家聊聊这个角色,以及该角色在升阶时候要怎么选技能。
伊奇在游戏是属于粉碎者职业,流浪舞团的成员之一,阵营方面属于薇尔德和锐疾如风。个性方面拥有跳跃和攀爬,并提升攻击力,从高地攻击的时候个性提供的攻击翻倍并获得穿甲。初始技能“山地警戒”是支援技,能警戒2×3区域的,造成远程物理伤害。
升阶技能:
1阶左线“强力投掷”150%高倍率单攻。右线“山地民族”处于无伤状态的时候可以增加移动力,从高地攻击或者移动的重点比起点高2格,那么伤害会提升。比较推荐选择右线的,提升移动力、增伤,不是这个技能有多好,而是左线的伤害更高。
3阶左线“灰狼之跃”,瞬发的支援技,跳到目标地暴伤提升。右线狩猎准备,在行动结束后回血10%,并获得高地优势,如果击败目标回能1点,该效果会持续到行动开始。3阶技能的选择主要看你想走什么方向,如果是走感染流那么推荐选左线,可以加行动力提高暴伤。走辅助路线的话选右边的技能,每回合有自动回血并且能被动触发高地的效果,提升续航与输出。非要选的话推荐选左边的走感染流。
5阶,左边“先制”被从正面或者侧方主动攻击的时候会反击。右边“狼之警觉”行动结束后如果周围6格内有敌人,获得移动力和免伤提升。如果是走感染流推荐用“狼之警觉”,因为感染流这个玩法比较需要行动力。如果是走辅助的话选“先制”,搭配后面的瞬闪突可以挑衅敌人来强制反击。
7阶,左边“晶尘烟雾弹”自身范围2格内魔法伤害,并添加3层感染,降低敌人行动力,攻击之后会继承剩余的行动力继续移动。右边“远山的号角”给薇尔德阵营己方单位提升移动力和攻击力,如果敌人在危险范围之内还会获得额外速度提升。毫无疑问感染流一定是选烟雾弹,先范围感染敌人然后再撤离到安全地带,辅助流就选阵营buff。
9阶,左边110%倍率单攻,右边100%倍率单攻加1点回能。不管什么路线基本都是选回能击,少10%点倍率,增加1点回能更为重要。
11阶,左线“狩猎巨兽”170%的高倍率单攻,如果目标的最大血量比自己高,还会在攻击前获得60%暴击率提升和2级破盾效果。右边“翔龙瞬闪突”,十字范围内的单个敌人,冲锋到目标跟前并对沿途所有人造成伤害,冲锋的效果会无视阻挡,并且在攻击后得到招架的效果。如果是走感染流的话选巨兽,搭配灰狼之跃可以有更高的暴率。走辅助流的话则可以选瞬闪突,前文也提到过了,有概率成为攻击的目标从而稳定触发反击。
总的来看,铃兰之剑伊奇这个角色的移动力特别出色,因此在一些有丰富地形的关卡中利用高低差可以牵制敌人。角色玩法方面,主要是有感染和辅助两个方向,走感染流的话烟雾弹是核心技,可以造成范围感染,搭配自身高机动一边打一边跑,但需要诺诺、莉莉这些同样可以添加感染的角色来配合。走辅助的话则主要是利用警戒和狩猎准备的常驻高地效果,搭配个性和山地民族带来的增益获得不错的输出。整体而言,更倾向于感染流的路线,是比较能凸显这个角色价值的路线。
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》全新主题「魔女之章」开启!“你听说过魔女吗?世界上最危险的罪人,最邪恶的异端。”他们说:“魔女嗜血,堕落,毁灭一切!魔女凶残,冷酷,恣意妄为!”然而,如果反抗禁锢就是作恶,那么魔女选择无恶不作。如果触碰禁忌就要背负孤独,那么魔女选择孤独。〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好