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铃兰之剑萨曼莎怎么样 铃兰之剑萨曼莎技能加点与强度解析
萨曼莎是守望者职业中的SSR角色,也是大家在游戏里可以邂逅的角色之一,很多人想知道铃兰之剑萨曼莎怎么样,是否值得投入资源重点培养,她在队伍中的定位是什么,升阶时候的技能又该怎么加点呢?带着这些疑问下面给大家重点谈一谈这个角色,一起来看看吧!
萨曼莎属于法皇、侵略如火势力的一员,如果有组建法皇阵营的玩家可以考虑。她的个性可以提高己方单位受治疗量,并且可以在回合外立刻治疗受到攻击己方单位,会耗能1点,但考虑到这个个性的治疗是独立在回合外的,就显得难能可贵了。天生技“心灵抚慰”,单体治疗加上被动治疗增益奶量不错,而且这个技能没消耗也没有冷却,所以在各个时期这个天生技能基本上都是必带的。
1阶的左线是晶能亲和,行动结束回能+1,能量小于1的时候回能+2。右线“审判之光”是单体魔攻加治疗,这个角色本身不太看中输出,优势是可以支援到很远处的独有,不过治疗的倍率只有50%,所以并不是很推荐带这个技能。
3阶左边群体治疗加增伤增防,算是核心技能,通常情况下都是要带的。右线天罚,直线范围魔伤并能封主动技能,每打中1个敌人回2点能量,属于是PVP环境中可以考虑带的技能,射程远有封印,PVE则不推荐。
5阶左线是在拥有3点能量的时候可以触发不屈立刻复活到70%的血线,这个被动没有冷却每场战斗最多触发2次,拥有该技能的萨曼莎甚至可以作为坦克抗伤害,打高难的关卡或者pvp都能发挥其价值。右线是30%减伤,不过这个减伤只能在受到范围伤害的时候有用,而实际战斗的时候能让萨曼莎这阵亡的更多是单体伤害,因此更倾向于点不屈。
7阶左线法皇光环,同阵营10%攻击up和20%防御up,一般是队伍里有贝拉、嘉西娅、科尔这三人中的至少2人可以考虑带这个光环技。右线1格能耗的5格超大范围敌方正义驱散兼己方减益驱散,超强的驱散技,还能用来引爆炸弹桶,不过冷却有3回合,要搭配特定装备来达到稳驱散。
9阶左线回能普攻,右线普攻后治疗量提升,倾向于选择右线,在不需要治疗的时候提前普攻抬高治疗量。
11阶,左线5格大范围减伤和治疗,同时强化个性,触发个性不再耗能,同时治疗己方血量最低的单位,也就是说这个技能开启后,队友只要不是被1刀秒基本死不了。右线是自身无减益或者3个增益获得攻击和防御加成,仅作用于自身的技能不太推荐用。
萨曼莎没什么进攻性,虽然身板属性不算高,但凭借个性与技能生存却很强,功能性和适配度也是整个游戏里比较高的。如果要说有什么缺陷,但就是优秀的技能太多了,但本身只能携带3个技能,能量需求比较大,所以在回能、回血、大招以及各种对策技能的选择时就要做取舍。
武器选择方面初期用青墨,后期用丰饶提升能量获取,或者用魔方来太高治疗量。防御方面初期瓶子给敌人挂debuff,后期用魔戒提升移动力和攻击,礼帽加魔防和抗干扰,巨盾挺高生存。
总的来说,铃兰之剑萨曼莎作为游戏公测唯二的奶妈,她的治疗量是目前全游第一,可以立刻抬高队友的血量,自身也有防暴毙的手段,称得上是非常给力的角色了。不过萨曼莎本身不是能很好的享受到光环的加成,在整体环境上也不是那种作用无法替代的角色。所以在开服的萨曼莎、列奥尼德双up卡池里,抽取优先级也不是很高。
玩家评论
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好