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《铃兰之剑》新手玩家入门指南 铃兰之剑新手玩家怎么玩
《铃兰之剑》是一款像素类战棋游戏,在11月23日公测开启,那新手玩家第一次玩《铃兰之剑》要注意什么?看下《铃兰之剑》新手玩家入门指南吧。
游戏模式游戏目前一共分为三种模式,分别为
愚者的旅途:最早解锁的故事模式,即门外世界。有星级评分以及丰厚的资源奖励,可用全部抽到的角色。
命运的螺旋:晚些才解锁的Roguelike单机模式,即门内世界。可以带门外所有角色里的三个到门内打关,在有限的周数内达成不同的路径和结局。每次旅程开启需要一把钥匙,目前钥匙在每日签到和活动会给,需要更多钥匙的话只能通过100紫钻购买。
交错的世界:材料本。掉落各种升级材料,装备以及珍贵的人物碎片,可供升星。
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资源机制
游戏内稀有货币分为干涉之力(瓜子)、希望晶石(紫钻)和秘缘(金球)。
瓜子只能通过充值获得,紫钻可在游戏内通过完成成就等各种渠道获得,也可以由瓜子兑换获得。首次瓜子兑换紫钻有双倍,每个档位限1次,之后可能会重置。
抽卡道具为秘缘(金球),可通过游戏内各种奖励获取,或使用150紫钻兑换获得,亦有不同的礼包供挑选。
开服有新手池,30抽内必出SSR(我已经抽掉了就没显示)。并且会送很多一次性资源,不用担心上手没资源。
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战斗机制
下图的左上方红框内,从左至右依次为暂停菜单,手动/自动操作切换,回溯次数。
类似所有的战棋游戏,所有关卡都会有自己特定的胜利与失败条件。
暂停菜单中可查看胜利与失败条件,如下图所示,胜利条件不限于击败所有敌人,失败条件也不限于自己全灭。
暂停菜单中右上角为星级评价,最高三星。星级可用来打开愚人之旅中的星级宝箱,或打开材料本中更高级关卡。
左边最上方的感叹号为显示危险范围,打开后将显示敌方所能普攻到的最远距离。
建议每场都打开。
但该范围不会显示敌方技能的威胁范围,即遇到带冲锋,钩子,AOE的敌方,实际威胁范围比显示更远。
左侧第二个为行动顺序按钮,打开后每个人物身上都会标注数字,即其行动顺序。数字越小,顺序越靠前。
高难关卡请务必打开,需要通过行动顺序来判断最合理的轮次。
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人物面板
一个人物共有6种属性,其中攻击分为物攻和法攻,通常物理角色的法攻完全无用,法师角色的物攻完全无用,但存在部分角色物法双修。
物理防御和魔法防御对应减少各自攻击类型的伤害。
生命就是血条,归零则角色阵亡。部分角色存在重生或免死,一般为一次。
速度为本游戏中较为另类的属性,对应人物的行动顺序。速度越快,则行动顺序越前。
角色详情页面,可以看到右侧装备栏有三个空位,从左至右依次为武器、防具、塔罗之语(塔罗)。
所有装备各带一个被动/主动,通常塔罗的技能更为强力。
装备栏下方为技能栏,一个任务可携带5个技能,其中左侧两个技能为锁定的普攻及反应技,可在职业升阶中升级。右侧为三个任意可携带技能,可选择职业升阶中的被动/主动进行携带。
角色在到达不同等级时,可进行升阶,左右侧技能可择一携带。学习技能同样会带来一些基础属性的提升,大后期如果出PVP的话一般是得两边拉满的。
注意:选择后无法更改,想要开出另一边的技能只能通过消耗领悟之力。
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名词解释
本游戏中附带许多特定名词,前期不了解可是会吃大亏的哦。
个性即人物的天赋。不同人物都有自己独特的天赋,部分人物拥有技能能够扩大自身个性范围。
技能一个人物能够携带5个技能。1普攻,1反应技,3个其他技能。
血量状态分为【无伤】、【健康】、【受伤】、【濒死】四个状态,分别对应血量X=100%,X>70%,30%<X<70%,X<30%。该状态不会被驱散,只能通过增减血量和【强韧】调整。
拥有【强韧】则不会受到【受伤】和【濒死】的debuff影响,这点对于T和重装角色非常重要。
光环本游戏部分SSR人物携带【光环】技能,出现在职业升阶的第7阶。光环为指定阵营人物全体增益,无法驱散。
光环分为白板光环和加强光环,加强光环如下:
白板光环如下:
【光环】仅可被【孤立】无效化,但目前仅有嘉西娅具有【孤立】。
因此光环很大程度上决定了配队,一个没有光环的队伍天生就会缺失至少10攻20防。
状态类种增益BUFF和减益DEBUFF的统称。
特点是前面会有特殊符号,如下图中的 ▼、��。状态后的数字为Buff/Debuff等级,等级越高效果越强力。
地形该游戏存在地形差,低地打高地会有各种劣势。亦存在各种地形道具如炸药桶、滚石等可加以利用。
特殊词缀图中【蓝色】文字为特殊词缀,该类效果不会被驱散。
天赋(战术技能)战术技能耗费战术点释放,战术点在战斗开始时拥有一定数量,并会随着行动逐渐增加。前期最好用的战术技能为行军号令。
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好