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铃兰之剑建筑有哪些 铃兰之剑建筑具体介绍
铃兰之剑这款游戏作为目前比较主流的SRPG,自亮相以来就吸引了很多战棋玩家的注意。当前有不少玩家想知道,铃兰之剑建筑有哪些?这些建筑主要的用途有哪些?它们是可以由玩家们进行建造的吗?对于这几个关于建筑方面的问题,就让我们一起进入游戏中详细了解一下吧。
在铃兰之剑当中,玩家们可以看到有不少对我们有帮助的建筑,这些建筑包括酒馆,训练场,铁匠铺,疗养院等等。这些建筑会在玩家们进行主线的时候逐步进行解锁,玩家们需要了解清楚这些建筑的作用,从而决定建筑的升级次序。
铁匠铺,这个建筑主要是和装备以及武器有关,玩家们可以在这里买到现成的装备,也可以利用图纸在这里进行制造。这里的图纸是有着稀有度之分的,稀有度越高,打造出来的装备就越好,并且还有一定的几率会有技能的加持。
酒馆,这个建筑总共的用处有三个,分别是招募佣兵,购买物品以及触发剧情。这三个作用都是玩家们经常需要的,所以酒馆也是玩家们最长去的地方之一。佣兵是有着品质之分,而商店则是需要借钱给流浪商人,借满三次便会出现一次商店。
训练场是培养佣兵的地方,玩家们可以在这里提高佣兵的等级和技能,但是需要花费一些时间和资源。疗养院则是回复佣兵生命值的场所,基本上一个回合可以恢复50%的生命值。
上述这些便是关于铃兰之剑建筑的具体介绍,这些建筑一开始并不会解锁所有的功能,而是会随着剧情的推进来开启更多的功能。玩家们如果需要其中某个建筑的能力的话,就需要推主线剧情便可以了。
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》全新主题「魔女之章」开启!“你听说过魔女吗?世界上最危险的罪人,最邪恶的异端。”他们说:“魔女嗜血,堕落,毁灭一切!魔女凶残,冷酷,恣意妄为!”然而,如果反抗禁锢就是作恶,那么魔女选择无恶不作。如果触碰禁忌就要背负孤独,那么魔女选择孤独。〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
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头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
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室友说非常好,儿子喜欢
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我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
无双灬雪剑 来自于 九游APP 2023-11-23 23:14
玩了一下午攒了40抽一个SSR都没有,没用服务器可以选,一个手机绑死了一个账号,无法刷初始,摆明着逼氪,吃相难看
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
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应该可以
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抽卡太难,不能重开。对新手不友好