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铃兰之剑通关攻略大全
铃兰之剑游戏在今天正式上线了,不过目前只有台服先预约试玩。很多小伙伴们都想知道有没有新手开荒攻略,毕竟花点时间看看攻略通关还是比较容易的,下面就来看看九游小编给大家整理的通关攻略,帮助你快速的升级吧!
铃兰之剑通关攻略大全
一.游戏战斗系统
相比于2022年国内4月份内测时的属性,这里铃兰的属性改为了熟悉三色互克+光克暗机制:
绿盾:有格挡技、反击技等,偏向肉盾
红剑:中规中矩
蓝匕:刺客,腿长+再动,重输出弱防守
光杖+光弓:偏治疗+法系+物理输出手
暗法:虽然被光单向克制,但技能特效一般很好
这里就是战斗画面,左上显示属性克制,右下的战术是我们的指挥官技能,能支援战场,这个后面介绍,单单这个画面,其实就有很多点可以聊:
1.我们可以看到人物身上有数字,那个是行动顺序,不同于梦幻、天地劫、银河境界线等游戏,这里不是我方全部行动完,敌方再全部行动,而是根据人物的速度决定的行动顺序,由于这个机制的存在,其实我们编辑队伍的时候需要进行考量,是否要放上高速角色进行抢速推石等地形杀等
2.缺点:不能转换角度,只能如图斜45°进行操控,不能切换俯视角以及其他视角,反馈过制作组,但底层逻辑已经更改不了,啥叫底层逻辑?其实我在游玩的时候也发现了,这游戏是以斜面占一个的,我记得有一个关卡是有一个木桶,木桶上的"斜面"占了一格对吧,按道理来说,木桶的周围四格应该有格子能走是吧?但奇葩的是,由于木桶的左侧被木桶遮挡掉了一大半(斜面),制作组也没做,导致这一格缺失了,所以如果有俯视角,那一格完完全全就是"不存在"的状态,这里可能说的比较抽象,当你们实际体验时就会感受到了
3.缺点:从图中我们可以看到,已经开启了敌人的攻击范围(一大片红色),但这片红色和我方角色的攻击范围显示色调重叠,虽然一个比较浅,一个比较深,但实际体验中有些图还是体验很差,真的有时会看花眼。
二、角色养成
下面会用到油兔的up主索尔实况台的视频素材
1.等级:和指挥官的等级绑定,升级经验石通过主线剧情和副本获得
2.阶级:升阶能够解锁人物技能,升阶材料通过副本获得
3.阵营:可以看到麦莎这里有两个阵营,通过升到高阶能够获得"超绝"技能给同阵营角色加buff
4.个性:"潜能"或"命座",能通过副本跑片得到碎片提升
1.装备栏:武器、防具、饰品(氪佬能从卡池抽加快进度,平民可以通过打副本得到ssr,但都有副词条坑点)
2.技能栏:从左到右分别为普攻(有的升阶能提升效果)+反应技(比较特殊,一般和受击有关)+三个可更换技能
角色升阶界面:能提升基础面板和解锁技能:到1、3、5以此类推的阶段时,能从两个技能中选择一个进行学习,如果想要全都要,则需要消耗右下的稀有道具(这个好像是活动赠送或氪金道具,入手难度高),高稀有角色会多一两个技能可以学习(sr、r、n卡会少技能)
武器养成:
1.装备升级:如果消耗铁矿+金币(打副本)
2.装备升星:用相同的装备进行升星提高效果
3.装备刻印:需要打完7-5解锁(没体验到)
饰品:坑点就在于有随机副词条
三、氪金和重量级的卡池
商城:秘缘150钻一个,这是抽卡券,
命运之匙:是单机模式的门票(我记得是游玩剧情周目里面每过8周还是10周就需要一个钥匙)(前期一次性任务还是送挺多的,后面只能通过每周在商城免费领一把或活动赠送?)
重量级卡池:
新手卡池:30次内必得ssr
重量级4up池:
普池:个人感觉还是有点坑,即便有2%的概率,但没有像明日方舟或天地劫卡池一样的附加条件:抽越多概率越高的附加说明,即小保底没说明清楚,不知道抽到啥数量是个头
这个是武器池
通行证:
四、可持续抽卡资源获取
每日任务的30钻+如下:
竞技场赛季奖励(没注意是以周还是月的赛季单位)
每周爬塔的两部分奖励:120钻
五、个人难崩的点
1.除去一些人物技能外,剧情和战斗二倍数都得通过长按屏幕实现
2.由于要养成的材料繁琐众多,又是战棋模式,所以急需扫荡,但这个游戏的扫荡是代理机制(有30个代理空位),需要派遣一定数量的高等级角色经过三小时才算扫荡一次,这也就是说你box整体练度不够的情况下还要分批次才能扫荡,折磨人。
玩家评论
(29条)铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》全新主题「魔女之章」开启!“你听说过魔女吗?世界上最危险的罪人,最邪恶的异端。”他们说:“魔女嗜血,堕落,毁灭一切!魔女凶残,冷酷,恣意妄为!”然而,如果反抗禁锢就是作恶,那么魔女选择无恶不作。如果触碰禁忌就要背负孤独,那么魔女选择孤独。〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
无双灬雪剑 来自于 九游APP 2023-11-23 23:14
玩了一下午攒了40抽一个SSR都没有,没用服务器可以选,一个手机绑死了一个账号,无法刷初始,摆明着逼氪,吃相难看
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好