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铃兰之剑 为这和平的世界 娱乐杂谈 谁是防御者之光 泰登有话说
铃兰之剑:为这和平的世界【娱乐杂谈】谁是防御者之光!?泰登有话说如下:
本帖更新时间【2024年12月30日】
希望本帖能对你有所帮助
本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵!
随着爱莎落地+13阶技能开启,防御者可以说被狠狠地加强了一波!
本期盘点几位好用的防御者:
【TOP 1】爱莎
角色特点:
高数值,无短板
:爱莎以其高数值和全面的能力而著称,她不仅具有高坦度,同时伤害也非常出色。在对单输出方面,她可以排在前三。
输出能力
:爱莎的常态输出能力基本不输给怒意爆发状态下的老奥,这显示了她在输出方面的强势。
增伤和防御
:爱莎自带很多增伤效果,并且她的物理防御值可以转化为攻击力,这使得她在攻防属性上都有出色的表现。
技能和个性
:爱莎的技能和个性使她在战斗中能够提供援护防御,并且对誓约的友军进行额外的保护和增益。
生存能力
:爱莎的生存能力非常强,她能够格挡除穿透伤害以外的所有攻击,并且在受到攻击后立刻回复生命值。
辅助能力
:爱莎不仅能提供单体辅助,提高誓约目标的生存力和输出,还能在回合末传送至主C身边,确保她能跟上战斗节奏。
【小结】截止目前,论坛里对于爱莎的评价是相当高的!小编自己也抽了,1星就很好用!对于新手来说,无论是前期开荒还是BOSS战斗,爱莎都有较好的发挥。
【缺点】没有免死机制,这次拓荒高难度副本中,碰到超级小怪,直接秒杀爱莎。这点确实比不上有免死机制的白熊。不过二者无法兼得!可以理解!
【TOP 2】蔻蔻娜
角色特点:
辅助能力强大
:蔻蔻娜是一个非常强的辅助角色,可以拐暴击端,可以减CD减消耗,宝箱技能更是一个技能当四个用,可回血,可上增伤buff,还可以打穿透伤害。
五星后的质变
:蔻蔻娜5星后大招全队上幸福感,幸福感在逆塔里简直就是神技,可以让很多4豆大招首回合放出,在抢回合方面有很强的优势。唯一缺点是极度依赖星级,且只有1-4星和5星两种形态,5星跟前4星不是一个物种,抽到就一直跑到5吧。
独特的机制
:蔻蔻娜具有独特的机制,如3格距离100%睡眠控制,带30%穿透+2层感染,是目前最远距离睡眠控制,且穿透和感染不会弄醒NPC。
奶量与血量挂钩
:蔻蔻娜的奶量直接和自身血量挂钩,个性最高可以增加20%血量,装备刻印配血装五星后血量破万,奶量更高。
幸福感机制
:幸福感玩家可以通过走位控制早餐落在谁头上,所以强度又上升了一个档次,而且无需玩家角色受伤。
【小结】如果说谁是团队第一辅助,蔻蔻娜应该大概率夺冠!其超强的幸福感+群体回血+回能+暴击非常好用。
【缺点】如果你决定用,基本就是要跑5,对于新手来说压力巨大!但是收益是成正比的,值得投资!
【TOP 3】13阶泰登--只聊13阶的,不聊12阶的
角色特点:
技能效果
:泰登的13阶技能使得他的攻击附带物理护盾30%穿透伤害,警戒次数增加1次,且无法被打断。这理论上强化了泰登的核心技能警戒的次数,提升了他的控场能力。
技能消耗与能量问题
:13阶技能消耗3豆,无CD,可以连续使用,但由于泰登自身没有回能能力,导致能量相对紧张,不适合再带高耗能技能。
护盾与伤害
:泰登的护盾转换为穿透伤害的技能在实战中可能稍显鸡肋,因为他的加盾技能有限,且消耗能量较大,不如多开一次警戒技能。
依赖装备
:由于护盾30%伤害效果,泰登极度依赖防具晶石巨盾或者守护正义之盾,这些装备的需求量巨大,可能排不上泰登。
【小结】这次13阶技能让一些老角色重新找回自己!泰登的13阶技能表现还是很亮眼的!
【缺点】有没有必要为了泰登投资,这是一个严肃的问题,目前小编还没这个魄力!
【TOP 4】莉拉学姐
角色特点:
角色定位与培养
:莉拉学姐是一个需要长线培养的角色,她作为绯红之夜大光环拥有者,在小索以前的绯红之夜角色中算是垫底,但3.0角色强度比1.0的众多原始人都高,因此莉拉学姐的强度在全SSR中也是比较不错的。
技能与光环
:莉拉学姐的技能强度在线,拥有群体传送等花活,作为防御者,给的攻击技能很多,可能是为了克制蓝职。光环的强度目前看起来比较一般,不知道落地后会不会加强。
警戒特色
:莉拉学姐的警戒特色使得她每回合最大警戒次数高达7次,能够在战斗回合外进行有效对群输出,并保护队友。既解放了装具位,又在非高压环境里战斗非常解放双手。
实战应用
:莉拉学姐在某些关卡中,拉人援护技能也有非凡效果。作为大光环人柱力,警戒反击输出流,拉队友群体位移,清地形等方面都算是比较有用的。
玩家反馈
:有玩家认为莉拉学姐在特定活动中展现了警戒的安全感,如果有5星莉拉,输出又高,又回合外回血,评价有T1的水平。如果再加上技能帅气度,T0.5不过分。
【小结】莉拉在高星的时候表现还是非常亮眼的,但现在出了爱莎,莉拉好像就没那么香了
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
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苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好