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铃兰之剑萌新入坑该怎么玩 铃兰之剑入坑养成介绍
铃兰之剑是一款像素风的角色扮演RPG手游,凭借其超高的游戏品质,收获了众多玩家的喜爱。游戏采用俯视角的战棋玩法,游玩的策略性非常高,玩家需要考虑己方角色与敌方角色的行动顺序,分析每次行动的最优解,通过巧妙的策略来战胜对手。不仅如此,游戏也加入角色培养的玩法,在遇到过不去的关卡时,就试试认真培养一下自己手头的角色吧!
铃兰之剑入坑养成介绍
玩了一段时间的《铃兰之剑》,我相信曾经想入坑的朋友都听说过这款游戏比较抠门,但是这款游戏的品质还是不错。游戏确实有很多值得研究的地方,而且技能的品类多样,这让每个人都能够玩出自己的特色。游戏本身并没有特别的固化的套路,每个人都有自己的路子。接下来将会从养成的玩法和初始阶段几个方面入手,带还没有玩过的萌新朋友初步了解游戏~
游戏职业分为两个大的系列,一个是常规的突袭者(刺客)、另一种是防御者(坦克)、粉碎者(战士),三个职业呈现出互相克制的关系。另一个系列的则是守护者(光希)以及毁灭者(暗系)
虽然毁灭者(暗系)会被克制,但是暗系角色的属性成长方面会略高一些。
角色所处的阵营就是势力归属,但是一个角色会归属于好几种不同的势力。例如拉维耶,她既是伊利亚国民,又是铃兰之剑佣兵团的一员,还是锐疾如风势力的一员。
角色等级随着账号的等级而提高上限,阶级类似于天赋树,每5级可以升级1阶。在13579阶级可以学到各类的技能,但是每个阶级都有两个技能。只能免费学其中一个,大家要看清楚选择的技能和队伍的适配性,再做选择。
当然大家觉得两个技能都很不错,就可以通过领悟之力解锁另一个技能。
一个角色总共能学到12个技能,但是实际战斗只能带一个反应技能和3个技能。除此之外,35级部分角色会学到一个光环技能。而部分SSR角色还可以学习到领袖光环的技能。
接下来说一下领袖光环的覆盖问题。麦莎的铃兰战旗和拉维耶的铃兰之剑,虽然都同为铃兰之剑的全覆盖光环,但是同属性不可以叠加的关系。麦莎的战旗虽然也是攻击力提高10%,防御力提高20%,但是与拉维耶的铃兰之剑重叠,因此只能触发一次。但是拉维耶的铃兰之剑还带有伤害提高和受伤降低的关系,两个角色同时上场的时候,只需要带拉维耶的铃兰之剑即可。
(国服还没肝出来,先用台服截图放一下啦)
接着我们说一下不同势力的领袖光环。科尔的光环:完美刺客,锐疾如风势力的角色攻击提高10%和防御提高20%,同时暴击伤害和暴击率提升。与拉维耶一起上场时,相同属性的光环增益不叠加,但是拉维耶可以享受到她的暴击率和暴击伤害的提高。通俗点说,就是受覆盖的势力角色,同属性只会生效一次。
普通光环则是不受到势力影响,全角色都可以收益,但是有一个致命缺点,他会受到范围影响。因此只适合防御战的时候扎堆,或者是作为光环持有者的自带buff使用。
个性技能,需要通过碎片升级,可以通过重复抽角色和副本拿。不过每天副本只能打一次,所以想养一个满星角色怎么着得打三个月。满星后的角色可以解锁特殊的外观。
接着就是装备、武器防具和塔罗组成。
最高品质的武器后期都可以靠打榜获得,目前也没有类似其他游戏的限定武器,所以兄弟们千万不要抽武器池,都是可以刷的。
武器和防具的属性技能固定,可以用同武器升星。塔罗不用升星,属性技能也是固定的,但是塔罗附带一个词条功能。会随着强化等级提高而解放词条,属性随机。兄弟们又可以享受到“刷刷刷”的乐趣了。不过每个角色只有一个塔罗装备。
角色好感度,满角色好感度可以提高5%的属性,附赠角色头像框。
停下来可能会感觉有些累,但是实际东西都是肝一肝就能拿的,唯一的氪金点也就是角色个性升星部分。
玩家评论
(29条)铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》全新主题「魔女之章」开启!“你听说过魔女吗?世界上最危险的罪人,最邪恶的异端。”他们说:“魔女嗜血,堕落,毁灭一切!魔女凶残,冷酷,恣意妄为!”然而,如果反抗禁锢就是作恶,那么魔女选择无恶不作。如果触碰禁忌就要背负孤独,那么魔女选择孤独。〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
无双灬雪剑 来自于 九游APP 2023-11-23 23:14
玩了一下午攒了40抽一个SSR都没有,没用服务器可以选,一个手机绑死了一个账号,无法刷初始,摆明着逼氪,吃相难看
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子
苏木却战斗37 来自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太难,不能重开。对新手不友好