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烈火之剑支援有什么用 烈火之剑最佳支援图
出自苍炎的轨迹,用金钱改造武器的系统,在之后几作中都有登场。
在苍炎中改低细剑,细枪和雷电的必杀,你就会得到一把必杀值高达255的神器。
在之后几作中高难度模式下的敌人武器基本都是练成过的。
支援系统
支援第一次出现是在外传的最后一关中,如果阿鲁姆与赛利卡站在相邻位置的话,阿鲁姆会获得攻击力+5和100%必杀的支援效果。
在纹章之谜中支援效果进一步普及到更多的角色上,从封印之剑开始支援效果分为CBA3个等级,并有支援对话,
到了觉醒,支援分为CBAS4个等级,也就是我们现在FEH中看到的样子。
技能系统
出自圣战系谱,当时一共有18个技能。这些技能大部分我们还能在FEH中见到,比如太阳,流星,月光。
技能系统主要在苍炎和晓女两部作品中完善,之后在觉醒中一个角色能装备五个特技,角色可以自由转职习得特技,可以说觉醒的技能系统基本上就是现在手游的雏形。
玩家角色
在烈火之剑中,第一次出现了可以自己取名的角色,军师马克。
这个系统的本意是希望玩家能够有更强的代入感,但在烈火之剑中军师表现一般,不能出场,也不能娶琳,
直到新纹章之谜中玩家才能彻底定制一个属于自己的角色参与作战,我们所扮演的影之主角,一路与马尔斯并肩作战,见证了阿卡奈亚大陆英雄王的传奇。
之后觉醒和IF也延续了这个设定,FEH3.0是不是也会让召唤师上个场呢?
城堡
城堡基本上就是IF中的城堡的超级简化版,所以功能没有IF中那么多样。
和神威的对话中他经常会和玩家安利自己家的城堡, 但城堡的第一次出场是在系谱中,当时的城堡一共有6个功能。
斗技场
FEH的万恶之源,第一次出场是在暗黑龙与光之剑的第四章中,通过支付一定金额与对手交战的场所,胜利之后能获得经验值和双倍入场费。
由于初代的设定,没有方法减低必杀率,翻车是难免的。与FEH中斗技场比较相似的是GBA三作的通信斗技场和IF的城堡战,最近新出的击杀分,其实在GBA上已经登场
在最新几作中,斗技场已经不复存在,可能是因为本来就能刷刷刷的话,就没有斗技场的生存之地了吧。
外传关卡
出自776,达成一定条件才能进入的关卡,异传在烈火之剑大海篇第一次出场。
隐藏关卡本是普通的设定,但在新暗黑龙与光之剑中,进入外传的条件竟然是要死掉一定数量的角色....令人无语。
召唤
在觉醒中出现了魔符,魔符是将过去成为传说的古老的英雄们的身形以幻影的形式还原降生到现世的道具。
这个设定是不是有些眼熟?在觉醒中一共出现了137名魔符角色,或许就是因为魔符DLC买的不错,才有了开发FEH的计划?
安娜
火纹系列吉祥物,最初作为中断画面中的角色,之后渐渐在秘密商店,通信斗技场等各种场合出现,只有在外传中没有出场。
在觉醒和IF则成为了可加入角色,玩家甚至可以攻略她。但这么多安娜很可能不是同一个人,因为安娜有许多面貌相似的姐妹。
在FEH中一跃登上了主角的宝座,化身为特务机关队长的安娜实力不俗,但智商反而下降了不少。
虽然成为了主角,但现在两部游戏的开场动画中没有安娜队长的戏份。
玩家评论
(2条)烈火之剑
超级经典的一款游戏,用你的手指触摸控制你的手机,想要摧毁敌人那就不能手软,你不断地打败敌人,得到的分数也将不断提高。喜欢的朋友可以下载试试。
咿呀么呀呼嗨 来自于 九游APP 2023-02-26 16:06
这玩意还得预约 啥意思 没做出来呢呗
九游玩家329859308 来自于 九游APP 2016-08-25 12:17
我玩过哦…变态版的