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《亮剑》五大兵种策略搭配:沙场点兵以谋略致胜!
在《亮剑》人物卡牌中,一共分为5大兵种类型:机枪,掷弹,步枪,迫击以及特勤
不同的卡牌,之间互相存在这克制关系,如下图所示
其中机枪,掷弹,步枪是属于前排职业,同时互相还存在克制,后排职业也是互相克制的,但是后排职业对于前排的克制是比较低的,只有百分之50,根据克制的介绍,如果纯推图路线,可以选择前排搭配输出,控制,以及肉盾,来抵挡伤害,后排的卡牌,建议使用特勤用于治疗回复,前期只能出站五个卡牌,后排的两张卡牌建议使用一张迫击和一张特勤。
- 兵种定位1.机枪定位包括:(吸引火力,减伤,还击,普攻强化,自愈,防守增益,低血爆发,自我强化)
前排肉盾
2.步枪定位包括:(血低增伤,隐匿,回怒,血线压制,致命一击,单体处决,重伤,负伤,暴击强化,额外伤害,破甲,减伤,自我强化,普攻溅射,无视防御,控制增伤,职业克制)
敌方减益
3.掷弹定位包括:(前排减益,降低攻速,灼烧回怒,灼烧增伤,眩晕,控制增伤,沉默,额外伤害,降低攻击,群体眩晕,抵抗控制,灼烧,防守增益,降疗,敌方减益,普攻强化,灼烧增伤,前排眩晕,职业克制)
群体控制
4.迫击定位包括:(眩晕,多段伤害,引爆阵地,进攻增益,血低增伤,自我强化,增伤,灼烧,灼烧增伤,职业克制,开场爆发,破甲,回怒,多重灼烧,灼烧蔓延,额外伤害)
持续伤害
5.特勤定位包括:(治疗,防守增益,驱散,免控,回怒,进攻增益,单体治疗,减伤,群体治疗,治疗强化,持续治疗,进攻增益,限制被动)
我方增益,治疗
二.阵容搭配
根据兵种定位选择需要的英雄技能进行搭配
例如以灼烧为主要战术,旅长(迫击)与老狐(掷弹)提升敌军受到的灼烧范围和伤害,柱子(迫击)对灼烧目标获得伤害加成,张大彪(机枪)的吸引火力和减伤还击做前排肉盾,田雨(特勤)的治疗驱散免控作为后排的持续增援。
阵容特点:是以灼烧为主要目的,可以有效利用风势,使敌军阵地陷入被多重火烧的困境。可以借助风势使敌军即将消失的灼烧效果肆意蔓延,从而使敌军受到大面积的灼烧伤害。克制以机枪为主的肉盾型阵容。比较害怕以步枪为主的单体击杀。例如以眩晕为主要战术,郑举鹏(掷弹)的群体眩晕和董大海(掷弹)的前排眩晕再加上沈泉(迫击)的单体眩晕,配合孙泰安(步枪)的控制增伤和额外伤害。冯楠(特勤)的回怒和进攻增益可加大全体将领的伤害。阵容特点:持续的控制敌方阵地英雄,标记处于被限制的敌军,对其进行额外的打击,造成非常高额的范围爆破伤害。主要是依靠持续不断的控制链继而造成伤害,阵容缺陷无前排肉盾,在控制链断掉的情形下容易被击败。例如以单体击杀为主要战术,老狼(步枪)的致命一击和单体处决,赵刚(步枪)的血低增伤和隐匿,谢宝庆(步枪)的自我强化和职业克制,配合罗大征(步枪)的无视防御和喜子(步枪)的重伤负伤能快速找到敌方后排对其进行处决。阵容特点:后排的噩梦,使目标快速减员形成以多打少的局面。缺陷是持续作战能力低,遇到消耗流的阵容易被克制。玩家评论
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亮剑

《亮剑》是一款小说官方授权的写实策略手游,新用户上线领双五星将领。在这里,你能和李云龙、魏和尚等知名角色并肩作战,享受沉浸式剧情;也能拥有建立团队、指挥战局的真实还原体验。冲锋!逢敌必亮剑,狭路相逢勇者胜!利剑出鞘,《亮剑》正式开放体验!
豌豆n2izmn 来自于 九游APP 2025-02-09 18:41
这游戏啥时候能下载啊,还得等多长时间啊
禁魔迹阳炎6 来自于 九游APP 2024-12-13 19:14
连第一关新手任务都卡关了过不了按钮都点不了
晓风残月君莫笑 来自于 九游APP 2023-03-20 01:07
太恶心了,吃相难看,一个首充居然30块,说好的招募根本就没有,抽到的概率还低的离谱,白白等你这么久上线,19级还要坐牢,硬是要等等级,肝也不行,氪也不行,根本就玩不明白,还没有培训重置,还多东西没有说明白,升级之后的礼包不买又打不过人家,变相的圈钱,厚颜无耻,强烈建议退游!
阿尔法精英小队 来自于 九游APP 2023-04-21 09:15
耐着性子坚持玩了几个小时,关卡过到 5-12,战力也就两万,橙将两个已经用完了所有的资源去抽的!紫将一大堆……需要三个同角色紫色才能合成进阶……游戏画面仿佛回到二十年前!无任何操控性可言!战斗过程无跳过!要坚持升到班长二星才能进行战斗加速!而这班长二星我都坚持不下去了,整个战斗关卡毫不夸张的说又臭又长!开发组豪言壮语说自己为了打造这个游戏花了几年的沉淀与积累云云,我如果没记错,跟这款游戏同类的另一款早在几年前就已经登录 ios 系统反映十分低劣!早已下架的游戏又大张旗鼓的重新换皮登录安卓并激发同胞们的爱国热情排上了首位,说真的,你们心里亏不亏的慌!此处省略一万字!最后说一句:不忘初心,方得始终!少些套路,多些真诚吧!多出点对得起你们自己良心的游戏出来让大家也高看你们一眼!(这是被封禁我的初稿后重新编写版,我在 上实话实说的初稿人家直接给我过审!反过来九游这里我实话实说却被无情封贴!行了,你赢了!)
醉眼参禅 来自于 九游APP 2023-04-25 20:58
四个问题: 1、将领升级没有树状图,有些级别吃同类,有些需要吃自己,无法提前考虑资源准备; 2、游戏一直在更改技能、玩法等数据,更改后却没有及时更新连带信息展示(包括官网将领介绍),造成信息不一致; 3、游戏内没有客服留言位置,问题反馈渠道不畅; 4、但愿有朝一日会变成可选择手动操作,战力不再是唯一胜负标准,有更多以弱胜强的可能,由卡牌类变成真正战棋类游戏。
李金林陈晨 来自于 九游APP 2024-08-26 17:42
教学太长,还有游戏号为什么登不上去了。网没事,登不上去
我是军欧巴。 来自于 九游APP 2023-04-02 19:25
亮剑迷,也是老回合制的玩家了。最喜欢的剧和最喜欢的游戏题材放一起,真的开心。但是,卡牌游戏往往到后期面临战力崩坏的这一点,亮剑里可真的不希望看到这种情况。不要让后出的角色碾压曾经的先辈们,谢谢了!
魔鬼-007 来自于 九游APP 2023-04-24 22:12
虽说我是为了情怀来的,但体验感极差。有时候托会让你觉得吐,比你后面来,但战力拉你一大截。而且最低消费30起,我怕上瘾所以没克,但我现在想,人家3倍速加跳过,我1倍速不能跳过,关卡耗时又长,我在图啥呢?情怀?好像已经没有了,只有疲劳。 你说充钱吧,那应该是为了资源吧,这我没得说,但这充值是为了加快节奏,而且30起步,那就有点坑了。 我突然想起来,我当时来这,好像是为了体验新奇的游戏与收获玩游戏的快乐,但当我那股兴奋劲过了之后,我感受的只有疲劳。所以我弃了,我当时为了玩这个游戏,我还特意提前做了蛮久的准备工作:看攻略,创九游号等等。但我感觉这些天来,就是一个笑话。 最后我想说一句,我的评价只是给我自己提个醒,让我下定决心离开这片土地,这只是我自己的感受,你们可以去发表属于你们的感受,但别杠。当然,你们也别就此被劝退了,这是我的结尾不是你们的,你们可以去体验体验,来书写自己的感受。 (皮一下) 唔,小学到现在作文从来都是不及格,没想到评论至少还通顺,留个纪念。
河粉吧 来自于 九游APP 2021-08-04 13:58
没技术没设备就别开发游戏,游戏玩到了26级,重新进去一看,变成12级,档案也变成12级时候的人物,劳资26级时候抽出来的人物全部没有了,关卡你倒是保留着
冯胖子9271 来自于 九游APP 2023-05-04 23:17
玩了十天,说说感受 1、游戏题材不错,不过做手游确实欠考虑,作为一款以抗日爱国为主题的游戏,不充钱就打不过鬼子,是不是有点说不过去。 2、各项游戏功能设计不合理,很多重复性活动无法快速跳过战斗,要是势均力敌的看看战斗倒也可以,关键是碾压局也得等个十几秒,加上读盘画面,那是真的纠结。 3、有托,还不少。在38服,我冲了600多,当然,在大佬眼里这点钱上不了排面,但对于绝大多数玩家,这绝对不算冲的少的。第一天,我排名前五,第二天前十,第三天前二十,一周后就跌出排名。是我充的钱不够,关键是有钱的大哥按正常思路,想冲排名,哪有第四天才开始发力的,都开了好多新服了,确跑到一个不前不后的服务器当大哥,那战力一下子就突破天际,大家觉得正常么?果断弃游,吃相太难看