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《元气骑士》常驻角色技能基础讲解(上)

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-08-31 11:27:28
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目录

骑士

机器人

气宗

警官

游侠

法师

刺客

炼金术师

牧师

精灵

———————————————————————————————————

骑士

数据面板:血量7,护甲6,蓝量200,暴击值5,手刀伤害4

自带天赋:蓝盾(护盾破碎时不会受到额外伤害)

初始武器:崭新的手枪

一技能:

描述:短时间内使用两把武器战斗,击败敌人会增长技能持续时间(约0.5s),技能持续时间5s,冷却8s

介绍:在这个技能期间,武器的作用效果翻倍,所以尽量要选择一把高爆发的武器(如火焰机枪)来使技能的增幅更明显,起到更好的效果。技能期间切枪会打断技能,在有弹幕逼近时,考虑自身情况来决定是否切近战武器防御

推荐武器配置:高爆发远程武器+适合砍子弹的近战武器

导师加成:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量

推荐指数:★★★+

二技能:

描述:短时间内同时使用自己身上的两把武器战斗,击败敌人会增长技能持续时间(约0.5s),技能持续时间5s,冷却8s

介绍:二技能相较一技能拥有更加丰富的武器搭配,不同的武器能够打出不同的组合效果,但是缺乏一技能那样简单粗暴的加成,若要打爆发,则会更吃武器。推荐使用和一技能一样的武器搭配,冷却期间用近战武器砍弹幕,开启技能之后则可以主动面对敌人和弹幕群

导师加成:同一技能

推荐指数:★★+

三技能:

描述:在5秒内骑士的子弹将附上随机效果,(存在子母弹的武器仅母弹产生特效,散射/分裂出的子弹不产生特效)击杀一个敌人可以增加0.5秒持续时间。冷却时间6秒

介绍:骑士三技能期间可以切枪,这就让骑士三技能有一定的保命能力(切刀砍子弹),也可以搭配适合的投掷武器,短时间内切两次打出巨额伤害

(推荐参考昕子的B站专栏与lanius佬的视频)

武器搭配:一把输出主武器+适合砍子弹的近战武器

一把输出主武器+一把切枪用投掷武器(纸条冰锥千本扳手)

导师加成:同一技能

推荐指数:★★★★

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机器人

数据面板:血量4,护甲7,蓝量200,暴击值0,手刀伤害3

自带天赋:激光加粗并免疫感电伤害

初始武器:卫星浮游炮

一技能:

描述:对周围敌人进行持续电击,电流宽度3格,总伤害量约50,每秒约攻击6次,持续时间5s,冷却时间9s,技能期间移动速度-5

介绍:技能期间输出不错,但是因为减慢了移动速度,让技能期间的保命能力减弱,推荐带一把锤子,在冷却期间用主武器攻击,切锤子防弹幕,技能期间持续使用锤子防弹幕。主武器推荐轨道炮与可恶激光枪

导师加成:单次攻击伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果

推荐指数:★★★

二技能:

描述:召唤一群无人机对敌人进行打击,持续时间9.4s 冷却10s

介绍:纯纯的废物,十分不推荐玩,没有减速但是伤害不如一技能,无人机满配的难度很高,这个技能推荐当作没有技能来玩,技能一亮就点,自身带一把锤子保命,主武器带轨道炮或可恶激光枪,适当使用留怪来让无人机攻击更多的敌人

导师加成:无人机数量加2

推荐指数:★+

三技能:

描述:对自身周边的区域释放10根脉冲,脉冲可以抵消子弹,每条脉冲伤害为8,有50%概率暴击造成眩晕效果,冷却时间2s

介绍:技能可以用来切铺场弹幕,制造安全环境,并且可以在主武器输出时提供对近身怪及弹幕的防御效果。打boss时可以贴脸放技能以达到控制效果,随后手刀补伤害,一套100伤左右

武器配置:锤子+轨道炮/可恶激光枪

导师加成:暴击率提升至100%

推荐指数:★★★+

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气宗

数据面板:血量5,护甲7,蓝量180,暴击值15,特殊手刀伤害9

自带天赋:手刀变为三段拉垮拳击,最后一段释放可以消除弹幕的波

初始武器:天地通意拳(使用时相当于空手状态,但也算作武器)

描述:沿移动方向进行冲刺拳击,突进的距离为8块地砖,会被地形挡住,使用技能会发射气功弹,蓄满力会使气功弹+2,但冷却时间会翻倍,冷却时间2s

介绍:技能可以通过摇杆控制突进方向,可以用来逃离怪群或辅助走位,aa技aaaaaa技可以搓激光,但是每个房间搓一次即可,用来面对第一波小怪(站桩真的难受)。之后用武器+技能清理剩余怪物,初武可以切刀挡子弹。核心天赋为散弹增多,点了之后直接化身肉身扩散轨道炮,乱杀三村小怪

武器配置:能用的远程武器+近战/投掷与初武

导师加成:气功弹拥有反弹次数

推荐指数:★★★

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警官

数据面板:血量6,护甲6,蓝量200,暴击值5,手刀伤害4

自带天赋:连击次数增加

初始武器:罪恶克星

一技能:

描述:旋转祖传左轮并装填一发弹药,冷却时间0.5s

介绍:进门前蓄好技能打掉门口小怪,利用技能取消武器后摇来进行高爆发输出

武器配置:低攻速高爆发武器(如散弹枪)+适合切子弹的近战武器

导师加成:技能存储量增加1,和平金鹰装填数增加1

推荐指数:★+

二技能:

描述:标记一个敌人,子弹会自动追踪该敌人,击败这个敌人会获得少量金币,同时暴击率翻倍

介绍:配合散射较大的武器可以对血厚的敌人打出爆发伤害,技能增加的暴击率可以有效提升对boss的控制,然后手刀打出爆炸伤害,关卡内实用性不高,试炼之地强度也一般

武器配置:散弹类武器+近战/控制类武器

导师加成:子弹追踪效果加强,被标记的目标受到的伤害增加25%

推荐指数:★+

三技能:

描述:呼叫一次空中打击,造成伤害为12的范围伤害,随后会留下火圈,造成2/0.5s的灼烧伤害,火圈持续时间6s

介绍:命中率堪忧,但是伤害还不错,大概在50~100之间,可以用来打群怪,以及躲在掩体后面阴敌人

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:释放技能有几率掉落空投,空投中有概率开出金币,能量球,药水,武器,每层最多掉落3个空投

推荐指数:★★

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游侠

数据面板:血量6,护甲4,蓝量200,暴击值10,手刀伤害5

自带天赋:暴击穿透

初始武器:小明小红

一技能:

描述:向摇杆方向翻滚,翻滚期间不会被攻击到,翻滚结束后1s内暴击率+50%,冷却时间0.5s

介绍:游侠一技能加暴击率与自身天赋的契合度极高,可以做到快速清场,推荐拿高攻速武器,技能的无敌帧可以帮助游侠在遭到debuff时躲掉debuff伤害,看准时机放技能可以躲避攻击,比较吃意识,但是操作门槛极低

武器配置:高攻速远程武器+适合砍弹幕的近战武器

导师加成:千万别点,点了就成送死技能了(!!!重点!!!)

推荐指数:★★★★+

二技能:

描述:突进并斩击敌人,斩击伤害8,突进期间无敌,初始可使用4次,冷却2s

介绍:突进的方向会自动锁定敌人,所以这个技能不能乱用,注意留一两个技能次数保命,不要一通乱闪然后被直接创死,也可以躲debuff伤害,更加吃意识

武器配置:高攻速远程武器+适合砍弹幕的近战武器

导师加成:每次触发技能额外增加1条斩击

推荐指数:★★★

三技能:

描述:进入无敌时间,期间可以收到,无敌时间内会蓄力,在技能结束时会释放斩击,蓄力时间越长斩击的暴击率、伤害和范围越大,斩击暴击会触发冰冻,可以砍弹幕。技能冷却最短2s,最长9s

介绍:控制好蓄力的时间,按需要去攻击/闪避,可以短一点技能先清一部分怪,在逐步推完整个房间

武器配置:能手刀就行

导师加成:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3

推荐指数:★★★★★

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法师

数据面板:血量4,护甲6,蓝量260,暴击值0,手刀伤害3

自带天赋:元素暴击也可以产生双倍伤害

初始武器:法典

一技能:

描述:发出强力的闪电攻击敌人,会造成眩晕,闪电会在怪物之中传递,最多传递5次,传递次数越多,伤害越高

介绍:前期清图超级快,但是没有自保能力,到了后期打不掉精英大怪,逐渐显得羸弱。实战中注意切刀,技能好了就按,将输出最大化

武器配置:能用的远程武器(最好是元素武器)+适合切弹幕的近战武器

导师加成:攻击加3,眩晕时间增加

推荐指数:★★

二技能:

描述:释放三道可以挡住子弹的冰刺,冰刺攻击到敌人会触发冰冻,冷却时间4s

介绍:在小怪房中,这三道冰刺就相当于一个临时掩体,进房间先放技能配合武器清理一波怪,然后凭借技能创造出的安全区域打输出或寻找掩体。在boss战中,直接控上去就手刀,boss狂暴后控制时间减少,技能主要作用就是挡子弹了。注意:冰刺不能挡小蝌蚪子弹和激光,前方有冰刺也要注意躲避

武器配置:能用的远程武器(最好是元素武器)+适合切弹幕的近战武器

导师加成:冰刺伤害加2,冰冻时间增加

推荐指数:★★★+

三技能:

描述:向四周召唤6个火球围绕着自己旋转,可以攻击敌人,单个火球单次攻击可造成3点伤害,暴击伤害为6点,火球存在时间为6秒左右。火球暴击将会造成持续火焰伤害3点。

介绍:法师三技能清图速度快,但是技能冷却慢,所以要尽量做到一波技能直接带走大部分怪物,接下来留怪等技能迎战下一波。技能有一定防御能力。为了保证将输出最大化,在实战中应控制好与怪之间的距离

武器配置:能用的远程武器(最好是元素武器)+适合切弹幕的近战武器

导师加成:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少1秒

推荐指数:★★★

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刺客

数据面板:血量5,护甲5,蓝量200,暴击值10,手刀伤害5

自带天赋:近战武器可以反弹弹幕

初始武器:血刃

一技能:

描述:进入暗影状态,速度增加66.7%,期间不可命中,持续1.5s,不可手刀。技能期间点击攻击键或与敌人贴脸会触发伤害为12、暴击率为35%的斩击。若技能期间杀死敌人,则会刷新技能冷却,最多连续刷新五次,刷新次数的内置CD是从最后一次触发刷新算起的7.5s,技能冷却9s

介绍:根据技能的特性,我们在实战中应运用五刀流(蓄力+点击技能+靠近敌人+触发斩击+松手打出血刃三连斩+单点血刃+切投掷武器补伤害[最后一项可无],期望伤害59.4)来攻击敌人,实战中注意留怪等技能。boss战是刺1的短板,血刃批弹幕,技能用来救场,找准机会手刀

武器配置:血刃/斩首者/冰斧/火斧 + 纸条/手里剑/冰锥/扳手

导师加成:技能冷却的刷新次数变为无限

推荐指数:★★★★+

二技能:

描述:创造出两个血量为10的分身,冷却时间7s

介绍:两个血刃分身清图速度很快,但是分身很脆,这就意味着这个技能的实用性不强。实战中让两个分身去打,自己单点血刃批弹幕,有怪近身就切投掷

武器配置:血刃 + 纸条/手里剑/冰锥/扳手

导师加成:分身血量翻倍,体型变大。

推荐指数:★★

三技能:

描述:触发技能后所有友方单位进入时长6s的隐身状态,在隐身期间攻击会破隐,破隐后0.5s内所造成的攻击伤害增加50%,暴击率增加100%。释放技能后1s不可命中

介绍:找到攻击不破隐的武器/轨道炮类之前,先用血刃(血刃蓄力+点击技能+松手)打关,上面的那一套连招稳定伤害96、期间无敌,清图打boss都不吃力,缺点是空窗期太长,玩起来没有刺1那么爽。拿到好用的武器后就能乱杀。

武器配置:血刃,轨道炮,不破隐武器三选二

导师加成:取消1s的固定无敌时间,但隐身期间无敌(用血刃时慎点)

推荐指数:★★★★+

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炼金术士

数据面板:血量6,护甲6,蓝量200,暴击值5,手刀伤害4

自带天赋:毒盾

初始武器:休眠的毒泡泡泵

一技能:

描述:扔出三个毒气瓶,全部命中总伤害296,冷却时间4s

介绍:技能的伤害非常高,对小怪远程扔瓶即可,用来补伤害和清较为棘手的敌人,配合近战武器一遍挥砍一边扔瓶子也挺好。对boss一个技能贴脸扔下去200伤起步,纯粹试炼中的神器,可惜缺了保命

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸

推荐指数:★★★

二技能:

描述:按顺序投出毒/火/冰瓶子各1个,冷却3s,技能可叠加3次

介绍:纯粹神器,开局房间里扔2个瓶子(毒火),走到boss房扔三个(冰 防屏蔽 毒火),手刀一会再扔一个(还是冰),基本上能控死,最后拿一把好的武器薄纱紫爵士。个人认为这个技能手太短了,关卡乏力,试炼挺好

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:技能叠加次数+1

推荐指数:★★+

三技能:

描述:调制一瓶药剂,药剂中不同的配料有不同的效果:灵芝:恢复蓝量30点;薄荷:增加移动速度;桃子:给予护盾恢复效果;辣椒:增加攻速;人参:恢复一点血量,一瓶药剂最多装4个配料

介绍:苟着喝药,喝到辣椒就出去乱杀,没血了慢慢苟,娱乐性和实用性都有,就是太慢了

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:一瓶药剂里可以装五个配料

推荐指数:★★+

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牧师

数据面板:血量4,护甲6,蓝量220,暴击值0,手刀伤害3

自带天赋:药水恢复能力加强

初始武器:木制十字架

一技能:

描述:使用恢复法阵给法阵内的玩家恢复2点生命值,共3次,并附加“加快回盾”的buff,法阵结束后,对法阵内的敌方单位造成20点伤害,冷却时间12s

介绍:技能加快回盾配合蓝盾有奇效,稳定续航但是得站在法阵内

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:生命值回复加1

推荐指数:★★

二技能:

描述:给屏幕内的友方单位恢复3点生命值和2点盾,并获得一个持续5s的buff,在buff持续时间内,获得1点减伤效果,并提高移动速度与攻击速度,冷却12s

介绍:技能看准时间(残血或弹幕逼近)释放,加成强大,一般是进房间开一次,然后危急时刻再放技能,联机时能够给全队加成,是与刺三并列的蹭车神技

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)

推荐指数:★★★★

三技能:

描述:切换月影之息,持续生成暗影或月光球

介绍:进房间前切成暗影球,掉血时点技能切回来,在房间内不要乱切,以防回血回不过来。综合强度不错——持续回血,单机挺好、联机一般

武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:球体的存储上限增加1

推荐指数:★★★

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精灵

数据面板:血量6,护甲5,蓝量200,暴击值5,手刀伤害4

自带天赋:蓄力加快

初始武器:古老的弓

一技能:

描述:站桩射击,手动瞄准,站桩期间暴击率+25%,第一次攻击会附带魔法箭,击杀敌人生成能抵挡一次伤害的藤蔓,随时随刻都可以进入站桩状态,但只有技能冷却完毕才会自动触发藤蔓、魔法箭与雕像

介绍:小怪房幻神,比较吃武器,但是古弓也可以用。boss房就只能当作无敌帧用了。联机蓝币车标配

武器配置:弓/轨道炮/追踪武器+投掷武器

导师加成:增加魔法箭范围,回蓝量+2

推荐指数:★★★★

二技能:

描述:释放一阵箭雨对敌人造成伤害,冷却时间7s

介绍:进房间前蓄力,进来之后清一波怪,之后就在刷怪间隔蓄技能清怪

武器配置:合适的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:二技能:箭雨数量加5

推荐指数:★★

三技能:

描述:释放一个拉垮精灵,(火球→风之弓→回蓝),CD为10s

介绍:我不怎么会玩,可参考

武器配置:合适的远程武器+适合切弹幕的近战武器

导师加成:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7)

推荐指数:★★+

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这一篇攻略就到此结束了,有补充的欢迎在评论区补充哦!

 (该作品转载至玩家“♂猕猴♂”)

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玩家评论

(12392条)
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全部评论

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40

    算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。

  • 黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11

    8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。

  • 大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15

    活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分

  • 辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56

    总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧

  • 星幻梦力挽狂澜 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52

    如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?

  • 骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11

    嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说

  • 风骑士过兵营50 来自于 九游APP 2026-02-09 12:36

    全服合力打年兽,队伍ID: NBK2e92J0iT6fC!这年兽血条有点长,请求支援!

  • 豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39

    好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)

  • peace 来自于 九游APP 2026-02-08 12:52

    无语了,这一分还是只能打一分。 本来完了这么久的号,还充了钱的,结果删了之后就找不回来了,跟客服申请找回也是没有结果

  • 豌豆l2r445 来自于 九游APP 2026-01-16 14:49

    天天更新 垃圾更一次还得把之前的卸载 第一次更吃大亏了没存导致现在玩的是不知道玩多长时间前存档的 多少进度丢了 R

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