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元气骑士刺客三技能bug攻略 刺客三技能血刃搭配及实战分享
元气骑士刺客三技能使用起来可以拥有隐身效果,在实战打法上配合血刃,输出更加给力哦,现在就给大家带来详细的搭配及打法心得吧~

1.简介: 锁定目标后开技能隐身,躲避子弹绕到目标背后并使用血刃输出,之后回到安全位置重复以上步骤。 本玩法利用刺客三技能的潜匿能力和血刃的输出能力,本玩法偏向于近战输出但不适于防守,所以在没有防守的保证下非常容易扣血甚至暴毙。需要更复杂的自保操作和天赋搭配下保证性命。
简要流程: ①进房,在安全范围内开隐身②移动到目标周围 ③斩击目标,尽快干掉目标 ④利用地形,找到安全位置,重复以上步骤
2.配置要求: ①蓝盾/刺盾 由于本玩法以近战为主,需要配置一些基础自保天赋,而蓝盾和刺盾相当适合大部分情况。 蓝盾:刺客盾少是其中一大缺点,而蓝盾正好应付此缺点。袭击失败掉血很不划算,需要蓝盾加持大幅度增加容错率。 刺盾:针对碰撞怪和冲锋怪提出的。袭击一般情况下容易碰到碰撞怪而受伤,同时袭击目标不方便走位,容易受到冲锋怪干扰。刺盾正好可以解决以上问题。

②推荐武器
除了血刃主要武器个人推荐使用投掷武器,必须是可以通过武器切换键攻击的(比如手里剑)。通过补刀解决前期碰撞怪和残血怪物,重点会在②一刀没斩死怪解决方案讲到。
3.关于问题解决方案 ①碰撞怪解决方案 前期没有投掷武器补刀,也没有刺盾,碰到两三个碰撞怪难免要扣血。解决的最好方案是“不要攻击碰撞怪”,在安全范围内用远程武器一个个消灭部分碰撞怪,再用【暴毙袭击】流干掉攻击范围内的怪物。冲锋怪也是如此。 有投掷武器的可以在碰到碰撞怪前快速切换武器键攻击,不是大范围投掷武器(如手榴弹)不到万不得已不要尝试。
②一刀没斩死怪解决方案 一刀(相当于游戏的三刀/五刀)没斩死怪如果没有及时处理迟早要出问题,会让角色身入“四面楚鸽”的危险,这种时候补刀的作用就很大了。前面说到了投掷武器用来补刀,优先选择伤害高的武器。开地牢前在书籍上刷作文纸条充当投掷输出,有重铸熔炉就重铸出高输出投掷武器。 推荐投掷武器(排名不分先后): 作文纸条:前期充当投掷输出。 板手:输出略高于作文纸条,但攻击范围极广。 冰锥:必拿之一,输出较高且自带控制,适合于攻击后期精英弹幕怪和Boss。 圆盾:范围有限但输出输出较高,且可抵消子弹,需要配合“散弹增加”天赋使用。 风魔手里剑:范围高且输出高,但偏移度较高,需要配合“精准暴击”天赋使用。 手榴弹:必拿之一,输出极高且AOE,适合应付高血量怪物和Boss。

③弹幕躲避解决方案 在进入怪物房前应该进行一次侦查地形,找到一块适合苟的位置。然后别急着近房,开技能隐身,这样不会吸引远程怪的仇恨,再根据寻找好的位置进行突袭,在安全位置等技能冷却好,磨死周围怪物扩大安全位置,速度除掉弹幕型怪物后回到安全位置第一波就可以放心突袭。 打完一波至少要留两个近战怪,这是为了准备应对下一波的怪物,吸引近战怪到掩体范围并干掉迎接下一波,这样做可以省去弹幕下回到掩体,还要磨死周围怪物。 以上适合于应对普通大型怪物房,如果是没有掩体的怪物房则优先去掉危险性最高的弹幕制造怪区域,并开辟出一片适合于躲避弹幕的位置,之后怪物可以放心用突袭处理。 其它简要流程: 优先选择周围怪少且较大的掩体,周围怪多的掩体不适合输出。 在掩体旁边清理周围小怪,并做好躲避弹幕准备。 炸药方块就算有火盾也不要轻易碰,尽量不在炸药方块旁边输出。
留两个小怪,两个是防止被随从误伤,吸引两个小怪在掩体周围并斩杀。下一波开技能继续苟,重复方案步骤。
关于未获得部分配置方案 ①未获得投掷武器 优先斩杀密集输出小怪,剩下的高血量精英怪用远程武器磨,缺点是需要大量时间。 ②未获得蓝盾 时刻注意护盾和Hp,尽量一次解决两三个小怪。不要离安全区域太远,注意走位。 ③未获得刺盾 和3.1碰撞怪解决方案一样,有投掷武器的用投掷武器清除掉碰撞怪和冲锋怪,没有投掷武器的离的越远越好。
5.总体流程 ①在门前侦查地形,指出目标并开隐身②袭击目标,尽量把目标杀死,杀死后快速回到安全范围。 ③一步步扩大安全范围 同时小怪子弹会攻击火药方块并炸死周围小怪,利用这一点,同时尽量不要在火药方块周围活动。
④直接暗杀弹幕怪,去除后患。 ⑤留两个小怪,之前说过。 ⑥迎接下一波,立刻回到掩体周围,重复以上步骤。
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
星幻梦力挽狂澜 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
风骑士过兵营50 来自于 九游APP 2026-02-09 12:36
全服合力打年兽,队伍ID: NBK2e92J0iT6fC!这年兽血条有点长,请求支援!
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
peace 来自于 九游APP 2026-02-08 12:52
无语了,这一分还是只能打一分。 本来完了这么久的号,还充了钱的,结果删了之后就找不回来了,跟客服申请找回也是没有结果
落羽又秘法 来自于 九游APP 2026-02-17 21:41
玩的挺久了,基本每天上线打打试炼就下了,有时候甚至都不想看一眼,凉屋一直出一些没必要的东西,热度高的时候就放任不管,现在降下去了知道改善了,但也没好到拿去,但对于没玩过肉鸽的可以试一试,至少福利比以前好