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《浪人崛起》提供三种难度 可满足类魂玩家的需求
在接受外媒Jenux Video采访时,《浪人崛起》开发商Team Ninja透露《浪人崛起》将有三种难度设定。
当被问及《浪人崛起》是否是一款特别难玩的游戏时,游戏制作人早矢仕洋介及开发制作人兼游戏总监安田文彦表示:
“很明显,Team Ninja的游戏并不是为了让每个人都能轻松上手而设计。但我们想让这款游戏更容易被广大玩家接受。我们开发了三种不同的难度模式,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
第一种面向故事导向型玩家,他们想体验故事,玩起来没有太大难度。
然后,我们为习惯这种体验的玩家提供了中级难度模式。
最后,我们还有一个更具挑战性的模式,它与我们之前的游戏更加接近,可以满足铁杆玩家和类魂粉丝的需求。”
《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,登陆PS5。
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