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《空之挽歌》の治安所档案之执法者-伊丽丝
【治安所行动人员档案】
阅读权限:无限制
姓名:伊丽丝·伯纳德
生日:新历1346年11月8日
星座:天蝎座
身高:163cm
身份:治安所行动队副官
喜好的食物:摸普库蛋糕、和平多拿滋。
讨厌的事务:自大、没有常识的人,华而不实的东西。
恋爱观:在冒险与战斗中能与另一半相互依靠、共同成长,一起去体验所有新奇的事物。
任务:与治安官一同行动,协助处理各类事务
履历:夏安国防军出身,在军队时的成绩十分优秀。行事有军人作风,性格倔强不妥协。简介:出于过去对帝国官僚的固有印象,对从雷顿帝国派遣到这里的治安官态度并不是很友好。而在朝夕相处的日子中,对治安官逐渐加深了解,对治安官的偏见在慢慢消除,但在日常相处中依然保持着口是心非的习惯,是一位不可多得的优秀少女。
注意:阅读以下文件需要2级以上权限
伊丽丝并不是罗素人,这从其头上那引人注目、犹如金色瀑布悬垂于半空的披肩发就可以看出端倪,她原本出生在旧大陆文森同盟的一个贵族家庭里,身为家庭主妇的母亲也是位金发美人,而父亲则在军中任职,这让伊丽丝从小有生活在养尊处优的环境中,并在父母的呵护下安逸的成长。
战功赫赫的父亲是伊丽丝幼年时代最崇拜的人,小时候的伊丽丝便对代表女孩子修养的弹琴和书法兴致缺缺,转而对运动方面有浓厚的兴趣,优雅美丽的外貌加上女汉子般的举止,让母亲总是头痛不已,但父亲却对这样的现状很是满意,也有意识想把伊丽丝培养成一个小军迷,为其科普战争史、武器种类等一些简单的知识。
新历1350年,遭受拜年奴役压迫罗素人爆发了起义,随后被无情镇压,制造了轰动世界“血之花月”事件,在对罗素人来说是灾难的这一年,年仅4岁的伊丽丝还不知道远在大洋彼岸的特拉蒙托大陆上发生了什么,也不会想到数年之后其便会随父母移居至当时初建立不久的夏安城,开始了被赋予使命的人生。
安逸的生活、良好的教育,使伊丽丝从小就渴望成为像父亲那样的英雄。在夏安城建立不久后,刚上中学的伊丽丝就已经被父母送去了军队,作为“国防军少年预备团”开始了磨炼,新历1363年,军方在市中心设立“夏安国民治安警卫所”,由雷顿帝国派遣第一批治安官来这里执行维和工作,表面上是维和,但实际上还肩负着监视夏安军方的目的,因此罗素人民对于这批新官上任的帝国人士并没有完全信任。
而在这时,正是伊丽丝顺利从预备团毕业,准备开始崭露头角的时候,自告奋勇的她想要通过这份新工作来证明自己的价值,而实际上这与高层的决议不谋而合,因此伊丽丝顺利被派遣到治安所,正式任命副官一职,这对于年仅17岁的她来说是一次非常重要的考验。自此、伊丽丝与治安官,本应毫无交集的两方将在冒险的日常中翻出全新的篇章,是各怀心思与目的,还是荣辱与共有爱相处,一切还在未知当中。。。
警告:以下文档只供3级以上人员阅读,未经批准严禁透露给军方外部人员
新历1362年12月3日,阴天
虽然临近年底天气逐渐冷了起来,寒意袭来让人觉得不舒服,但比起今天从上级那里得到的消息来说,倒不算什么大事了,到了明年,帝国那边将安排治安官来到这里进行所谓的“维和任务”,比起保护,更像是来监视的吧?任谁都能看出,帝国的军方在这个时期派人前来,不仅是监视罗素人义军的行动,更是来防止任何可能敌对雷顿帝国的行为,总之是想把局面牢牢控制在自己的手中罢了,对于解放不久的夏安来说,这可并不是什么好消息。而且除了这些,是否还有什么额外的目的?真的是让人不安!
新历1363年6月19日,晴天
据去年刚听到消息一晃就过去了大半年,时间过的还真是快呀,今天是申请批准下来的日子,我被正式任命为治安所的副官了,虽然一开始的申请并不顺利,求助了父亲大人才。。。算了,总之自己也要全力以赴的挑战新工作,如果真的发现了他们在暗中有所行动,自己能应对吗?在各方面的博弈中,自己能占得上风吗?有时想起来会有点退缩了,不过听说那个人岁数并不大,只是稍长一些的青年?想到这也觉得没那么可怕了,毕竟自己在军校中的磨炼也是很辛苦,这方面还是蛮有自信的。
新历1363年8月1日
「监视」「控制」「保护」
今天突然觉得,还是给新来的“治安官大人”一个下马威比较好,前期的任务有必要组成小队一起执行,这样方便观察对方究竟是个什么样的人,最近郊外的地精一直在搞事情,真的是不堪其扰啊,看看到时候他有什么手段能平息吧,希望不是个废柴才好。。。
玩家评论
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豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2019-12-02 21:24
今天聊聊这个游戏,游戏首页的风格偏软,比较养眼,首先我对画面的理解很浅,只能看出清晰度的高低,画面的喜欢与否也与自己的风格有关不多说了。打击感是这个游戏给我最深的印象,能和崩坏三对比一下了,差距是非常小,比大部分顶着IP的3D游戏好太多了,人物的动作很流畅,技能的还原度高。还有场地背景,像古堡走廊里燃烧的火焰、瀑布的流水、天空夕阳的变幻都美轮美奂,游戏要不断更新地图,老地图玩多了玩家肯定腻,新地图能更加激起游戏氛围和人气,下次测试我在等哦!
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2019-12-05 08:36
游戏的质量是值得肯定的,我有几个小建议说说。不管是关卡难度还是人物培养,不要只是通过提升战斗力来增加难度,到了后期很伤肝的,就是不要变成叠数值。多准备些角色各种风格的服装,花样越多越好要么商店购买、要么活动兑换都行,别老是一成不变,活动做起来除了刷资源没别的动力。看到有一条是可以有多种加点养成方式,所以不知道洗点代价高不高,我还想多尝试尝试不同套路,而且也希望给每个角色一个多方向发展的空间,一个角色设计好久结果只有一个玩法最强的话,有点单调了,个人看法嘿嘿。。。
黯灭但疾风步14 来自于 九游APP 2019-12-03 03:16
训练营连教都不教一下,一个示范都没有,让你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一个关卡,跟一个英雄打,还有个条件就是不能被攻击十下以上,我伤害是比他高很多,但是对面人机操控,一不小心被他连上一次都不止十下,动都动不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星过,还有你这操作方式是很新颖,但是还没按键好用,唉
豌豆1vvujd 来自于 九游APP 2019-12-01 10:44
玩了一下体验服,真是华丽炫酷啊,每个武器都有不同的特效,还有就是手搓连招,前期的武器你觉得没什么,到后期才有意思,各种连招你想想,我空中连着小怪呢,突然boss一个上挑,一个旋风把你从天上打下来,按着一顿锤,还带霸体,感觉不要不要的。但是偶尔出现这种情况释放技能的时候感觉有部分技能有点冲突就是释放不准,不知道是手残了还是啥原因。总得来说这个游戏质量算高的了,不论是PK还是刷图都有比较好的体验,这是我在其他游戏没有过的感觉,期待这个游戏后期会做成什么样子。
一朵黑色的小水花 来自于 九游APP 2019-12-01 09:02
有的玩家说搓招好玩?再帅的连招只有挂机ai能用的出来,玩家大都只能训练场自娱自乐。刷图怪一多卡的只能平砍,复杂的连段极难使用,只能挂机的时候看ai花式秀连段时眼巴巴看着。我都敢说在这个没有防御、强制受身只能觉醒的游戏里把挂机ai丢竞技场都能灭服。有的说武器酷炫?这游戏池子真的是我玩过的内测游戏里最毒的,大家想一下在崩3那个充满武器碎片和圣痕碎片甚至经验道具的毒池里再加上各种突破材料、海量的羁绊礼物乐色搞出来的大毒池就懂了。作为一个动作类游戏肝度如此恐怖,哎!
就馋小姐姐身子 来自于 九游APP 2020-06-25 19:13
我不是来评论游戏的,我是来评论人家评论下面那些回复的狗子的。还送福利号。我送尼玛啊。一群傻狗没脑子的才去玩你们那些盗版游戏。天天刷贴看到的都是你们这群狗在评论回复。你们都是我兒子。还招托送福利,我送你玛,一群狗子
璃彡星 来自于 九游APP 2019-12-05 00:31
游戏玩法很新颖,一开始很不适应,但上手后越打越爽,技能连段很多,很杂,非常考验操作,需要经过一段时间摸索形成肌肉记忆,否则对于不想练操作的玩家来说,无论是PVP还是PVE都非常不友好。(ps:不想练操作玩什么格斗游戏?) 不同元素的武器不同的攻击效果和宠物的被动技能都是游戏的加分点,同时也是逼氪点,不过这两个实在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戏里物价较高,充值福利也不多,让人没有氪金的念头(反正我是没有),希望改进。 至于人物丰富性,我寻思着一个都够玩好久了,何况还有四个?总而言之,体验不错,期待正式开服。
再见奥雷里亚诺 来自于 九游APP 2019-12-02 03:08
这两年动作手游可谓是层出不穷,而且还有崩三这个手机动作类游戏标杆,这个游戏面对这么大的压力,在众多的竞争中脱颖而出,可以看出游戏的实力是毋庸置疑的。不同武器同样的手势动作打出来的攻击效果也不一样,四个不同的职业对应的不同风格可以让你自由选择,既可以选择当一个莽夫狂战士,也可以当一个精致的太刀御姐。被立绘的小姐姐吸引来的,出招的流畅性啊,角色平衡啊都做得合适,氪金方面还是多采取玩家的建议,那肯定是能少氪则少氪,但是游戏也得赚钱啊,希望合理安排,在这里先谢谢了!
楠笙酱 来自于 九游APP 2018-11-07 21:17
仿照空翼默视录,操作仿照,技能也差不多,别觉得这种玩法很新颖,外国早出了,又tm仿照,没新意
冰雨风-时空 来自于 九游APP 2019-12-13 21:18
要问我为什么?游戏非常好!