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揭秘《空之挽歌》双男主角职业特点
揭秘《空之挽歌》双男主角职业特点
《空之挽歌》自曝光以来便得到了众多玩家的关注,在国庆期间的萤火虫漫展更是得到了一批忠实粉丝的热捧,而目前游戏已经进入最后筹备阶段,很快就能进入测试与玩家见面了,先来看看我们游戏中的两大男主吧。
乔·伊文斯(Joe Evans)
出生于新大陆,父母皆是拓荒者。大平原上成长起来的他性格豪爽坦诚、乐于助人,但是十分厌倦繁文缛节。最沮丧的事是被同龄人当成大叔,当然偶尔也会有好处,比如进酒吧时从来没有因为年龄不够而受到质问。
武器:
战斧,是游戏中速度最慢的武器。它的操作难度不高,每一次攻击都势大力沉,给人稳扎稳打的感觉。有好几个擒拿小技能使他在应付霸体怪物时候也游刃有余。较大的攻击范围和多段攻击,也保证了他在清理数量众多的小怪时得心应手。
西奥·罗兰(Theo Laurent)
成长于正统的旧大陆贵族家庭,由于家中子女众多常常被忽略。小时候常常一个人呆在祖父书房度过一整天,幻想自己成为海盗或者流浪诗人周游四方。拘谨的性格容易给人以涉世未深的公子哥儿的印象,但是战斗风格凌厉冷静,展现出军校毕业的优等生的素养。
武器:
长剑,是游戏中最容易上手的武器,没有之一。朴实而稳定的技能,降低了操作难度,同时提升了稳定性。大量的突进技能能够更容易击中对手。攻击距离也非常有保障。虽然没有很多擒拿技,但有1个擒拿技能已经足以应付大多数的情况。
而在新大陆的“永暮石”争夺战中,乔与西奥也将联袂保护罗索人与夏安城的安危,更多精彩的故事请关注《空之挽歌》九游专区论坛。
关于《空之挽歌》:
《空之挽歌》是一款由一款幻想二次元画风且极具格斗交互特色的横版次元斗技手游。游戏以其特有的划屏连技搓招为最大亮点,全屏无技能图标、施法全靠指向搓屏释放,开创了格斗手游的全新战斗玩法体系。
同时,玩家将以一位中立自治城邦治安官的身份,通过多维度的DIY养成、精灵的招募与进化、武器的锻造升级及实时斗技匹配等丰富有趣的玩法,一步步的武装自己,从而挽救两大势力夹缝中的自治小城——夏安城。
玩家评论
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梦之旅人:空之挽歌
横版次元斗技手游《梦之旅人:空之挽歌》汇集了幻想二次元画风和格斗交互特色,只为带你体验畅快格斗玩法感官! 游戏以新颖的划屏操作为核心亮点,数十种战技指尖点划释放,全程搓招畅快连击!四大主角皆拥有独立战斗体系,预判、拆招、反制,饱满的连击打造极具观赏性的微操对决!精致的日系人设,佐藤利奈、加隈亚衣等知名声优联诀助阵,世界观剧情全程高能,带你深入新大陆自治城邦夏安,踏上这段充满爱恨纠葛的史诗纷争之中
豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2019-12-02 21:24
今天聊聊这个游戏,游戏首页的风格偏软,比较养眼,首先我对画面的理解很浅,只能看出清晰度的高低,画面的喜欢与否也与自己的风格有关不多说了。打击感是这个游戏给我最深的印象,能和崩坏三对比一下了,差距是非常小,比大部分顶着IP的3D游戏好太多了,人物的动作很流畅,技能的还原度高。还有场地背景,像古堡走廊里燃烧的火焰、瀑布的流水、天空夕阳的变幻都美轮美奂,游戏要不断更新地图,老地图玩多了玩家肯定腻,新地图能更加激起游戏氛围和人气,下次测试我在等哦!
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2019-12-05 08:36
游戏的质量是值得肯定的,我有几个小建议说说。不管是关卡难度还是人物培养,不要只是通过提升战斗力来增加难度,到了后期很伤肝的,就是不要变成叠数值。多准备些角色各种风格的服装,花样越多越好要么商店购买、要么活动兑换都行,别老是一成不变,活动做起来除了刷资源没别的动力。看到有一条是可以有多种加点养成方式,所以不知道洗点代价高不高,我还想多尝试尝试不同套路,而且也希望给每个角色一个多方向发展的空间,一个角色设计好久结果只有一个玩法最强的话,有点单调了,个人看法嘿嘿。。。
黯灭但疾风步14 来自于 九游APP 2019-12-03 03:16
训练营连教都不教一下,一个示范都没有,让你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一个关卡,跟一个英雄打,还有个条件就是不能被攻击十下以上,我伤害是比他高很多,但是对面人机操控,一不小心被他连上一次都不止十下,动都动不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星过,还有你这操作方式是很新颖,但是还没按键好用,唉
豌豆1vvujd 来自于 九游APP 2019-12-01 10:44
玩了一下体验服,真是华丽炫酷啊,每个武器都有不同的特效,还有就是手搓连招,前期的武器你觉得没什么,到后期才有意思,各种连招你想想,我空中连着小怪呢,突然boss一个上挑,一个旋风把你从天上打下来,按着一顿锤,还带霸体,感觉不要不要的。但是偶尔出现这种情况释放技能的时候感觉有部分技能有点冲突就是释放不准,不知道是手残了还是啥原因。总得来说这个游戏质量算高的了,不论是PK还是刷图都有比较好的体验,这是我在其他游戏没有过的感觉,期待这个游戏后期会做成什么样子。
一朵黑色的小水花 来自于 九游APP 2019-12-01 09:02
有的玩家说搓招好玩?再帅的连招只有挂机ai能用的出来,玩家大都只能训练场自娱自乐。刷图怪一多卡的只能平砍,复杂的连段极难使用,只能挂机的时候看ai花式秀连段时眼巴巴看着。我都敢说在这个没有防御、强制受身只能觉醒的游戏里把挂机ai丢竞技场都能灭服。有的说武器酷炫?这游戏池子真的是我玩过的内测游戏里最毒的,大家想一下在崩3那个充满武器碎片和圣痕碎片甚至经验道具的毒池里再加上各种突破材料、海量的羁绊礼物乐色搞出来的大毒池就懂了。作为一个动作类游戏肝度如此恐怖,哎!
就馋小姐姐身子 来自于 九游APP 2020-06-25 19:13
我不是来评论游戏的,我是来评论人家评论下面那些回复的狗子的。还送福利号。我送尼玛啊。一群傻狗没脑子的才去玩你们那些盗版游戏。天天刷贴看到的都是你们这群狗在评论回复。你们都是我兒子。还招托送福利,我送你玛,一群狗子
璃彡星 来自于 九游APP 2019-12-05 00:31
游戏玩法很新颖,一开始很不适应,但上手后越打越爽,技能连段很多,很杂,非常考验操作,需要经过一段时间摸索形成肌肉记忆,否则对于不想练操作的玩家来说,无论是PVP还是PVE都非常不友好。(ps:不想练操作玩什么格斗游戏?) 不同元素的武器不同的攻击效果和宠物的被动技能都是游戏的加分点,同时也是逼氪点,不过这两个实在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戏里物价较高,充值福利也不多,让人没有氪金的念头(反正我是没有),希望改进。 至于人物丰富性,我寻思着一个都够玩好久了,何况还有四个?总而言之,体验不错,期待正式开服。
再见奥雷里亚诺 来自于 九游APP 2019-12-02 03:08
这两年动作手游可谓是层出不穷,而且还有崩三这个手机动作类游戏标杆,这个游戏面对这么大的压力,在众多的竞争中脱颖而出,可以看出游戏的实力是毋庸置疑的。不同武器同样的手势动作打出来的攻击效果也不一样,四个不同的职业对应的不同风格可以让你自由选择,既可以选择当一个莽夫狂战士,也可以当一个精致的太刀御姐。被立绘的小姐姐吸引来的,出招的流畅性啊,角色平衡啊都做得合适,氪金方面还是多采取玩家的建议,那肯定是能少氪则少氪,但是游戏也得赚钱啊,希望合理安排,在这里先谢谢了!
楠笙酱 来自于 九游APP 2018-11-07 21:17
仿照空翼默视录,操作仿照,技能也差不多,别觉得这种玩法很新颖,外国早出了,又tm仿照,没新意
冰雨风-时空 来自于 九游APP 2019-12-13 21:18
要问我为什么?游戏非常好!