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开心斗飞刀好玩吗 开心斗飞刀玩法简介
期待已久的手游开心斗飞刀即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编开心斗飞刀好玩吗?开心斗飞刀值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、开心斗飞刀简要评析:
开心斗飞刀游戏是一款玩法新奇的模拟对战游戏,每关对应不同数量的飞刀,玩家随性挑战开心斗中的任何一个对手,结合轮盘转动还有力量的大小,让自己的飞刀落在转盘的空隙之处,你不能打到已有的飞刀,或者是障碍物,每通过2关都会有一个boss挑战,期间转盘的速度或者是障碍的数量都会有所增强,在60秒的时间限制内,看看你与对手谁的分数更高哦! 开心斗飞刀游戏特色: 1、你需要牢牢的把握机会,一旦失败,所有的分数只能从头到来; 2、见缝插针的类似玩法,轻松适合休闲,不会让你感到极为的复杂; 3、打发时间的利器,没有次数的限制,让你享受每一天的欢乐与幸福! 开心斗飞刀评测: -能不能选关啊,辛辛苦苦打到后面结果手一滑直接重来,手本来就残,重头来感觉手已经没用了; -确实和见缝插针差不多,但就是让我沉迷其中无法自拔,有种莫名的快感呢; -先说这游戏扔飞刀的感觉很爽,消磨时间利器,易上手还有一些挑战性,值得一玩! -作为见缝插针系的游戏本身玩法上几乎没有做调整,最大的进步大概算是。。飞刀的手感还不错吧。 -虽然玩法本身没有进化,但是在机制上还是做了延展,收集要素可以换取不同的刀具,同时boss关也为频繁的挑战增加了些许新鲜感。 开心斗飞刀介绍: 【老鸟说】 美化版《见缝插针》 为什么为这款游戏冠以这样一个名头,实在是因为两者在玩法上过于相似 虽然不知道两者有没有“借鉴”的关系,但这样写单纯为了方便大家一目了然的了解游戏。 游戏目的在于在一个规则/不规则运动的圆盘上将要求的飞刀尽数插完 游戏对于提前量和反应有些许要求 不过上手以后还好 每次打败Boss会获得一个新样式的飞刀 喜欢刷新飞刀的可以一直重复刷第一个Boss 其实挺想吐槽Boss关和普通关卡有啥区别 而本作和前文提到的《见缝插针》在核心玩法上极为相似,但本作在美工上,收集系统上更为优秀,所以还是较为推荐《飞刀挑战》 适合打发零碎时间,毕竟手残的我一局下来一分钟都不到。随时点出来玩几把还是蛮不错的选择! 真人对战模式,比如说一个木头,两个人有无限的刀,60秒看谁插得多,中途死了就看已经插了多少,如果一样就再来,总能决出胜负的,而我只是想想,其他的你们也得多想点其他模式,希望以后这个游戏能更好吧!
2、开心斗飞刀图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对开心斗飞刀有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“开心斗飞刀”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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开心斗飞刀
开心斗飞刀游戏是一款玩法新奇的模拟对战游戏,每关对应不同数量的飞刀,玩家随性挑战开心斗中的任何一个对手,结合轮盘转动还有力量的大小,让自己的飞刀落在转盘的空隙之处,你不能打到已有的飞刀,或者是障碍物,每通过2关都会有一个boss挑战,期间转盘的速度或者是障碍的数量都会有所增强,在60秒的时间限制内,看看你与对手谁的分数更高哦! 开心斗飞刀游戏特色: 1、你需要牢牢的把握机会,一旦失败,所有的分数只能从头到来; 2、见缝插针的类似玩法,轻松适合休闲,不会让你感到极为的复杂; 3、打发时间的利器,没有次数的限制,让你享受每一天的欢乐与幸福! 开心斗飞刀评测: -能不能选关啊,辛辛苦苦打到后面结果手一滑直接重来,手本来就残,重头来感觉手已经没用了; -确实和见缝插针差不多,但就是让我沉迷其中无法自拔,有种莫名的快感呢; -先说这游戏扔飞刀的感觉很爽,消磨时间利器,易上手还有一些挑战性,值得一玩! -作为见缝插针系的游戏本身玩法上几乎没有做调整,最大的进步大概算是。。飞刀的手感还不错吧。 -虽然玩法本身没有进化,但是在机制上还是做了延展,收集要素可以换取不同的刀具,同时boss关也为频繁的挑战增加了些许新鲜感。 开心斗飞刀介绍: 【老鸟说】 美化版《见缝插针》 为什么为这款游戏冠以这样一个名头,实在是因为两者在玩法上过于相似 虽然不知道两者有没有“借鉴”的关系,但这样写单纯为了方便大家一目了然的了解游戏。 游戏目的在于在一个规则/不规则运动的圆盘上将要求的飞刀尽数插完 游戏对于提前量和反应有些许要求 不过上手以后还好 每次打败Boss会获得一个新样式的飞刀 喜欢刷新飞刀的可以一直重复刷第一个Boss 其实挺想吐槽Boss关和普通关卡有啥区别 而本作和前文提到的《见缝插针》在核心玩法上极为相似,但本作在美工上,收集系统上更为优秀,所以还是较为推荐《飞刀挑战》 适合打发零碎时间,毕竟手残的我一局下来一分钟都不到。随时点出来玩几把还是蛮不错的选择! 真人对战模式,比如说一个木头,两个人有无限的刀,60秒看谁插得多,中途死了就看已经插了多少,如果一样就再来,总能决出胜负的,而我只是想想,其他的你们也得多想点其他模式,希望以后这个游戏能更好吧!
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