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关卡46的任务目标为拾取12个道具,在广阔无垠的战场上,我军的支援物资会一波接一波不断让运输飞机送达战场,然而敌军的坠机攻击十分密集,在拾取道具的同时也要注意躲...[详情]
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关卡45为歼灭战,地图与前一关44关相同,但出生点为地图右下角,敌军集中在地图上方的山间小道,不停将敌军击毁,敌军坦克才会不停刷新,本关敌军坦克刷新声东击西,左...[详情]
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关卡44是逃生战,要求在90秒内到达指定目的地,本关主要是介绍敌军空中坠机的加入,在去往目的地的一路上不断会有烧毁的飞机从天而降,千万不能被砸中多次,坠机的特点...[详情]
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关卡43为歼灭战,与42关十分相似,但是多了一个别的车种。过关目标需要我们消灭12辆坦克,包括运兵车普通车,步兵击杀不算在内。玩家出生在地图左下角,敌方会慢慢刷...[详情]
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关卡42为歼灭战,过关目标需要消灭12辆运兵车,敌军运兵车不会攻击,但是会运输大量的步兵下车攻击,步兵的移动速度快,数量多,体型小,难以击中,如果自动瞄准的话容...[详情]
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关卡41为歼灭战,战场在非洲,北非有着大量的德军坦克基地,我们必须削弱他们的势力。任务目标为消灭全部敌人。玩家出生点位于右下角,地图的左上角、中上、右上角、左下...[详情]
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M3装甲运兵车是《狂怒》中非常有特色的一辆坦克,就好像暗黑三中的死灵法师,能召唤各种军种。属性如下: 火力 650 击穿率 27 击穿伤害 154 射速...[详情]
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M37战地维修车在《狂怒》中担任维修辅助的角色,在战场中可以给受伤的队友和自己回血。初始属性如下: 火力 632 击穿率 22 击穿伤害 165 射速 ...[详情]
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Pz4德意志战马在《狂怒》中担任肉盾的角色,无论是体型还是属性都是最硬霸的。属性表如下: 火力 680 击穿率 50 击穿伤害 205 射速 65 射...[详情]
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“B4斯大林之锤”原名为“B-4榴弹炮”,在1944年6月10日的列宁格勒战线上,由维德门德科少校指挥的2个B-4榴弹炮连摧毁了用钢筋混凝土加固的地下碉堡,其中...[详情]
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威利斯MB是《狂怒》中的策应型坦克,在战役模式普通第11关解锁。该坦克的特点在于射速和移动速度非常快,而且体型很小,是《狂怒》中最灵活矫健的坦克,穿梭在敌军的枪...[详情]
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M4谢尔曼是《狂怒》中的突进型坦克,基础火力有748点,是所有坦克中最强力的坦克,定位为暴力输出型坦克,战役中即使面对大军压境的时候M4谢尔曼也毫无惧色。并且前...[详情]
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《狂怒》的PVE模式战役大体上分为4种:歼灭战、逃生战、保卫战、营救战。 营救战 营救战的任务目标就是营救友军,营救到要求的数量完成任务。以第4关和第19关...[详情]
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《狂怒》的PVE模式战役大体上分为4种:歼灭战、逃生战、保卫战、营救战。 逃生战 关卡任务为:将坦克移动到指定位置。以第7关为例,关卡内会设置两条不同的路线...[详情]
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《狂怒》的PVE模式战役大体上分为4种:歼灭战、逃生战、保卫战、营救战。 歼灭战 战役任务为杀敌,将敌军全部杀死或者指定消灭敌军数量或者摧毁敌方建筑,通常这...[详情]
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《狂怒》的PVE模式战役大体上分为4种:歼灭战、逃生战、保卫战、营救战。 保卫战 战役任务为守护己方军事基地或者坦克本身在一定时间内不被攻陷不被摧毁。以第八...[详情]
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关卡40是BOSS关卡,本关的BOSS是巨型坦克Nbfz地狱犬坦克,体型之大让我们靠近时发现自己是多么渺小,就像大象脚下的老鼠。除了这个大BOSS,本关还有3个...[详情]
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关卡39“打击增援”为逃生战,之前关卡到达了增援地点,总部被袭击,这次要返回增援总部了,U型地图,大量的坦克和地雷,不同的是地狱自爆犬会连续不断地追击,形成前后...[详情]
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关卡38“破坏铁路”为歼灭战,过关目标为摧毁研究所3个,本关敌军阵势浩大,出生点位于地图右上角,目标研究所位于左下角,在这段距离中,没有遮挡物,确实满地的地雷,...[详情]
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关卡37“火龙”为逃生战,要求在一分半的时间内逃离战场到指定目标点,开局出生在地图的左下角,整张地图被山体隔断成一个大大的U型,路途上不仅有大批量的高伤害坦克的...[详情]
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关卡36是生存战,在自爆犬的追杀下,存活60秒,三星还要求击毁全部装甲迫击炮,也就是要在60秒内击毁全部装甲迫击炮。本关敌军没有坦克,只有2个兵种:自爆犬和装甲...[详情]
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关卡35是歼灭战。玩家获胜的目标是消灭敌方单位12个,本关有地狱自爆犬,自爆也算为击杀目标数量。开局有3辆敌军坦克,击毁后还会不断刷新,都是比较普通的坦克,这一...[详情]
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关卡34为歼灭战,任务目标为击毁5架装甲迫击炮,装甲迫击炮我们之前已经介绍过了,在炮的前面有难以击穿的装甲盾,所以必须绕后清除。本关十分简单,没有任何敌军坦克的...[详情]
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关卡33是歼灭战,本关引进了德军的反坦克障碍,当坦克撞上障碍之后行动就会变得很迟缓,继续前行变得很艰难,但因为是首次引入,本关还是十分简单的,一发炮弹就可以解决...[详情]
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关卡32 是歼灭战,本关介绍了德军最新武器装甲反坦克炮,在原有的反坦克炮的前方安装了反坦克甲板,在坦克正名攻击甲板的时候坦克的子弹会被弹开,从而保护到反坦克炮不...[详情]
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关卡31是歼灭战,通关目标是消灭12个敌人,玩家出生点在地图中央,左侧分布着6架反坦克炮台,右上角也有一架。所以开局往左侧走,能更快消灭敌人,每消灭一架炮台时敌...[详情]
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关卡30为逃生战,必须越过重重的敌军才能到达目的地,30关虽然地图较小,但是只有一条狭窄的路,在出生点的正前方就是一大片的毒气地区,在毒气的尽头有4架反坦克炮台...[详情]
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关卡29为逃生战,出生点在地图左下角,目的地位于地图右上角,能到达的路线共有三条,分为上中下三路,中路是距离最近的,但是却布满了地雷陷阱,而且还有毒气地区,十分...[详情]
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关卡28“树立旗帜”是歼灭战,需要在90秒内消灭地图上所有的敌军,玩家出生点位于地图的正中央,敌军分布在地图右侧、左上角以及右下角。开局介绍一结束进入战斗,三面...[详情]
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关卡27名为夺取补给,为歼灭战,需要消灭敌军三号坦克4辆,38T坦克4辆,以及一歼坦克10辆,分别分布在地图左上角,左下角以及地图的右侧,军队的庞大远超之前的关...[详情]
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关卡26为保卫战,过关要求抵挡敌人90秒的进攻而自身不被摧毁,本关的地图非常开阔,建筑物极少所以很难依靠绕柱的方式来躲避敌人的攻击。敌方坦克会不断刷新,并且从四...[详情]
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关卡25是歼灭战,过关要求消灭15个敌人。但是在战役开始时会发现一个敌人都没有,这就是本关特色所在啦,所有的敌军都藏在建筑物里,先打破建筑敌军才会出现,打破建筑...[详情]
狂怒
《狂怒》主要采用第二次世界大战作为主要故事背景,辅以一定程度艺术架空设定。玩法上,核心战斗部分采用双摇杆射击的操作方式,实时战斗,通过战斗规则的变化给玩家带来丰富的游戏模式。美术方面,采用3D写实风格表现用即时演算的场景互动,力求营造出逼真火爆的战场环境。