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《咔叽探险队》进阶攻略地下城300层后期阵容推荐
在咔叽探险队游戏当中不同的搭配效果会产生不一样的效果,地下城是游戏当中玩家经常要发起挑战的地方,那么咔叽探险队地下城300层后期阵容要怎么搭配呢?接下来咖绿茵小编就给大家带来了《咔叽探险队》进阶攻略地下城300层后期阵容推荐,一起来看看吧。
《咔叽探险队》进阶攻略地下城300层后期阵容推荐
咔叽探险队地下城300层阵容推荐
阵容选择:麦克、杰克、沃尔特、妮卡、奥古、山姆、斯威特、福斯、哈尔。
领队选择:麦克、杰克、沃尔特、妮卡。
阵容解析:
这套阵容整体对于练度的要求还是比较的高的,如果是刚开始玩的玩家会比较难以入手一点,不过过地下城300还是完全可以的,300层之后就要再提升一些练度了。
守护者封印如何点?
当前版本的主力输出仍然为远程组,因此封印点依旧以智力系为主。
可以适当舍弃天神系,用来点其他封印,可以考虑使用如下封印。
强壮体格可以最大化科学家的生命,提升刷图效率。
敢死小队为近战组提供伤害减免,暗杀小队为突袭组提供技能触发率,可提升队伍的生存能力(理由在下一点将详细讲解)。
2.如何生存?
在steam版本中速刷300层凭借强力的神石无需考虑生存问题,但无神石的手游版本无法在一两回合内秒杀怪物,因此需要将如何生存考虑进去。
Steam版本当前的主流生存套路为企鹅复制战术无限无敌,但手游版本无神石,前期暴君数量较少无法有效控制能量,且输出c位妮卡和科学家均无红槽,无法解决其他咔叽开战术的问题,因此最有效的生存办法还是靠米娅的无限不朽。
自己打造的灵魂使者最高可加15%的技能触发,配合特效强化的魔法之心与复制相邻传奇宝石特效的超自然宝石,以及高触发的黑生肖,再让其他咔叽携带启迪者的灵魂石,可将米娅的技能触发率堆至100%,每回合稳定开出不朽。
但需要注意的是,如果黑生肖扣除生命较多,可能会导致米娅在进入战斗时就处于死亡状态!图中米娅所带的-569生命的黑生肖,在我给武器和魔法之心都打上生命词条后才保证了米娅的存活,总共用了594+235+250=1079才将米娅从死亡线上拉回来,因此扣除生命较多的黑生肖是不建议大家使用的。
(米娅须达到一定熟练度,天赋点至技能强化)
该套配置的技能触发率上限为:
基础20%+武器15%+宝石共60%+其他咔叽辅助10%=105%
不朽改版后变为拥有不朽的咔叽受到致命伤害将正常死亡,死亡后再下回合开始以1血复活并清除不朽,因此队伍中还需要一只站得住脚的咔叽,这里推荐安迪。
技能强化后的安迪每回合护盾可保留至下一回合,并且在护盾存在时减伤效果提升150%,因此拥有极好的抗伤效果,配合埃米尔的战锤在每次攻击时可以获得等同于自身最大生命值50%的护盾,打上伤害减免的词条,基本上可以算是最肉的咔叽了。宝石选择增加生命的传奇宝石,配合武器的特效,这里选择了三个多彩宝石,词条打上生命和伤害减免,但需要注意其中一个多彩宝石应烙印上至少4点的智力。
下图为选择了训练场1000层传奇小鸡的战斗,成型的安迪可以硬抗1000层的萌新杀手——传奇小鸡的传奇三连斩,甚至连安迪的护盾都打不掉!
3.如何防止怪物的回血技能?
在挑战boss的过程中,经常会遇到boss回血的情况,结果因输出不够回合越多boss的血量反而越来越高,如何防止boss放出回血的技能,是我们在无神石版本需要考虑的一个问题。
(boss冰雪女王的回血技能)
(boss火焰主宰的回血技能)
(小怪龙翼蝙蝠的回血技能)
当前最稳定的控制咔叽当属卡布,技能强化后施放技能可直接令敌人冰冻一回合,将技能触发率堆至100%即可每回合稳定控制。
天赋自带20%的技能触发率,同时1级剑专精可以为剑系咔叽提供15%的技能触发率,因此相对米娅来说还是比较容易将技能触发率堆至100%的。搭配将技能触发率洗到较高数值的一把剑,带上触发率较高的黑生肖,以及队友携带启迪者的灵魂石,打造一只稳定放出控制技能的工具叽还是很容易的。但该技能为单体技能,无法做到群体控制,在挑战boss时可以全程控制,有较多小怪时仍需要靠米娅的不朽保证生存。
守护者封印未点暗杀小队的触发率上限:基础20%+武器20%+天赋20%+剑羁绊15%+黑生肖20%+
其他咔叽辅助10%=105%
守护者封印点暗杀小队后的触发率上限:
105%+30%=135%
4、谁来输出?
当前版本的主要输出c位仍然为科学家和妮卡,配合酒保增加暴击和暴击伤害的干杯战术,有着不俗的输出。
科学家:破壁的携带需要咔叽拥有77点智力,无神石可考虑用蓝宝石堆智力,当然在拥有10级蓝宝石之前也可将其中一个换为烙印智力的至上魔法石,拥有10级蓝宝石后可换为17智力且特效强化的至上魔法石,黄槽可以装备高等级的多彩宝石或较好的黑生肖。
妮卡:拥有400%攻击力的起手技的妮卡,是绝对的输出c位。武器推荐携带法皇,高层后无法一回合秒杀怪物因此宝石必带特效强化的能量魔核,将需要吟唱一回合的技能变为瞬发。常用的宝石有三套搭配:
法皇的特效和禁锢深渊石提的特效有极高的契合度,装备魔法之心以提高技能触发率避免妮卡在因技能触发率过低而经常站桩。
2、双魔法之心+能量魔核
双魔法之心提升妮卡的技能触发率,使妮卡更容易打出技能,强化妮卡的输出能力。
3、黑生肖+魔法之心+能量魔核
极品的黑生肖可提供较高的攻击力、技能触发率、暴击率以及暴击伤害,同时9特效可以将100w伤害有一定几率变为900w伤害,但极品的黑生肖可遇不可求
福斯:辅助咔叽,携带女巫之心保证第一回合能量足够开出战术即可。
4、其他:
比较推荐咔叽:(1)爬高过程中,乐乐因冠绝领队技为自走营地故爬高必带,妮卡、科学家、乐乐、米娅远程组已经占满,同时steam版本的主力炮——相位地核炮因降低命中率,在无神石版本较难命中,因此本人不是很推荐。
(2)除以上提到的咔叽:近战组:福斯、安迪;远程组:妮卡、科学家、乐乐、米娅;突袭组:卡布。其余咔叽可根据自身喜好选择。
近战组:
山姆:被动全天候观察白天提供50%增伤,夜晚提供50%减伤, 晴天还提供15%暴击率,冠绝领队还 可提供20%攻击力倍率。
斯威特:冠绝领队击败boss后有50%几率获得一个未鉴定宝石。
莉莉:触发技可复活咔叽,携带传奇盾——鸡情最高可令近战组减伤50%
亚历克斯:领队技敌人杀死己方咔叽后会眩晕一回合,可搭配米亚不朽控制敌人。
突袭组:
皮埃尔:被动令全体咔叽免疫冰冻效果。
(3)搭配米娅的无限不朽,可开发一些亡语流玩法,可以为咔叽携带一些关于死亡的传奇宝石,例如死亡后全队增伤、死亡后全队回血等。
玩家评论
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咔叽探险队
《咔叽探险队》是一款收集小鸡的异世界冒险手游,日式可爱画风搭配40+蠢萌咔叽角色,满足玩家情感体验。融合Roguelike元素的无限挑战遇上千余种随机事件,打造全新乐趣冒险!更有佛系挂机寻宝,自由交易等你体验! ——猛男画风 Q萌可爱的咔叽一族 ——随机奇遇 600+个未知的随机冒险事件 ——智趣烧脑 羁绊、神恩、体力、圣物、路线规划N种策略组合 ——无限爬高 10种不同地貌的地下城无上限挑战
九游玩家7lyv41bwew6m 来自于 九游APP 2020-09-17 12:34
游戏管理思维霸道,自己的错误不去反省,反倒去封禁玩家的账号,比如游戏内地图打一次会给一张SSR命运卡碎片,那么作为玩家肯定是会去打,这是正常的游戏资源积累,但是官方认为这是Bug所以就封掉了去打这种图玩家的账号,你官方怎么能证明说这个是Bug你地图奖励机制就是这么设定的,你自己设定的东西玩家去按照游戏规则去打地图获得奖励有什么问题?你有什么理由去封玩家的账号。不是玩家利用什么Bug卡资源,完全按照游戏规则进入地图进行游戏然后获得资源,你有什么资格说玩家利用Bug了?如果你官方提前发布了类似这种地图不允许如何抄作的警告没问题!玩家还这么做就是玩家的问题,玩家现在是在没有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戏获得资源,你有什么资格封玩家。
E呀五 来自于 九游APP 2020-04-16 14:06
清风徐来,四月份又过一半。但开学还是遥遥相望。不多说废话,今天介绍我们的新游戏《咔叽探险队》初次认识游戏是在新游介绍哪,看着游戏画风,游戏介绍,感觉还挺好的。所以今天游戏开测的时候我赶紧下载,去尝试了一下。 游戏与游戏介绍相差不多。 画风画面属于Q版呆萌2D,画面音质方面没有什么太大的突出。 游戏跟绝大多数游戏一样,有冒险,各种武器装备宝石,各种加成之类的。所以没有什么太多的介绍。 因为游戏还没真正开始公测,还属于内测环节,所以说内容不是太多,但是我简要介绍几点突出的。 首先是阵容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才会打后排的,所以说在这个游戏当中前排肉的话,基本上后排就算是薄的可怜,也可以无限输出。并且怪物很少有群体技能或者群攻技能。值得注意点的是,打boss的时候有回合限制,超过一定回合就直接判断失败。(这样子造成的后果就是前排无限堆肉,后排啥也不要,只要攻击)。 游戏加成最多的就是武器宝石以及人物熟练度进阶开启技能之类的。 武器跟宝石的话,目前测试的内容还是挺平衡挺平民的,打关卡做任务或者开那个神秘蛋也可以获得(并且神秘蛋开出高级宝石的几率并不低)。 我比较不满意的是人物熟练度进阶这个问题。因为人物熟练度进阶需要相应的碎片还有道具之类的,这些道具除了任务关卡可以获取少许之外,基本上只能是靠钻石抽奖。所以要么做任务做活动,要么氪金。 另外还值得一提的一点是人物的稀有问题,人物越稀有差距越大。而且很明显。 还有一点我觉得游戏做的不好的就是自动战斗问题。因为游戏当中当前排顶不住的时候,可以有一个选项,就是切换前后位置让肉退后一点,让别的位置靠前一点,这样子的话怪物是谁靠前就打谁(这样子可以让肉盾先恢复状态,然后再切换。到前排去扛伤害,说明白一点,就是换位平摊伤害,然后恢复状态之后再靠前),但是自动战斗不能选这个选项。并且游戏当中的所有技能都是不能自主释放,只能是人物能量条满之后自己就放了,不管说是自动战斗还是手动战斗。 当然游戏也有不少优点是我喜欢的。 比如他说的随机问题,游戏当中当你进入关卡之后,会有很多条路让你走,很多个选项让你选,一句话总结不同的选项造成不同的后果。造成只要不是差距过大,你都可以依靠选项弄成特定的属性,特定的打法。 并且我推荐的是有怪物的时候,不管旁边有没有任何别的什么宝藏地带,什么伐木伐资源地带都要选那个怪物的,因为那个怪物里面必定有一个可以让你人物升星的那个召唤之蛋(当然人物升星只是在这个关卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戏的氪金点以及肝度的话,这里就不太好讲,因为游戏还处于测试阶段,并没有开始真正的公测,所以说不好评价,因为不知道后续会不会有什么改动。 但是就目前来讲,我觉得人物熟练度进阶是花费最大的,因为我前面提过只能靠任务跟活动获取少量,主要还是要靠酒馆钻石抽奖或者道具抽奖。(当然绝大多数游戏都是抽奖是个无底洞,花费最大。) 总结:感觉游戏还可以,目前不管是游戏平衡性,以及氪金强度的处理。以及游戏的画风都做的不错,但因为这个游戏本身就是个冒险游戏,就算游戏宣传当中有挂机内容。但花费的时间并不会少多少。。。
青娥1 来自于 九游APP 2020-07-17 16:48
挺好玩,不过太肝了,也就卸载了,不是想玩,而是上班没那么多时间肝,打个150层要几个小时,伤不起啊,市场上那么多快餐游戏不是没道理的,毕竟现在的人多半都是忙没啥时间的,给4星吧,挺好玩,扣一星肝度问题,还有转盘太贵了吧。还要冲30块单抽一次才能刷新。
九游玩家7lyv8g7bsqis 来自于 九游APP 2020-07-06 20:37
电脑版挂机挂到自闭(唯一想吐槽的点) 本来没有想下手机版,但是想到咔叽们冒着生命危险帮助测试还是下下来吧(成吨的人要把它们做成烤鸡) 关于游戏本身我不太会评价,感觉地图分支做的蛮到位的,新出的心情系统我没咋看(我真的是挂机挂到快退游了),但是原本的元素已经够大家去探索了。 这个游戏感觉画风是最优秀的。无论是咔叽们还是其他的角色或者怪物,都是这种Q版的画风,并且动作也没有太大的违和感,妥妥的少女游戏 剧情方面似乎没有做完,没看出来有什么固定结局,不过整体还不错。只是为毛玩家是个石像(黑人问号) (这游戏强烈建议学生党尝试,不肝不氪的(目前来说)不充钱也能解锁所有角色的,但是可能某些地方会有差别(例如天赋点))
毒液只秋葵 来自于 九游APP 2020-08-04 00:30
优点就是玩法新颖对平民玩家很友好,我个人很喜欢这个游戏,缺点就是太容易毕业然后玩家之间的互动以及公会内容不足,还有就是咔叽太少了。希望以后加大更新力度,也可以适当加一些微氪活动,让游戏团队更有动力把这个游戏做的更好
缪斯aqours 来自于 九游APP 2020-07-21 22:57
很不错的一个单机游戏了,挂机给的东西不少,地下城虽然很肝但也不是必做,想打就打,也没有什么排行榜,每天狂刷资源是没有必要的,给人的压力不大,很适合闲来无事的时候去玩。 挂机半天,上线几分钟,领完奖励,合完宝石,然后咸鱼。
正托 来自于 九游APP 2020-07-20 01:08
游戏很好玩各种东西不花钱基本都能得装备宝石都能买就是地下城刷图太肝了,你看我玩的时间就知道一把图下来4小时刷了半天东西洗宝石武器点几下就没了建议提高倍速变成8倍左右或者打怪时可以扫荡节省点时间。洗练是真的坑随机洗个属性半天从橙的洗成绿的虽然没花钱希望能改进下洗练系统涨跌幅度太大可以出个新的100%提升的精灵。
九游玩家7lyv9q3p5i99 来自于 九游APP 2020-07-19 17:33
首先我一直分不清这些估估到底什么职业,有碎片会复盖职业,要一只只点进去看。第二强化装太过复杂不知道如何是好。第三就是角色经验不知道怎么算的,而且我还看到一个存档当时我还以为是个单机游戏呢,逗我呢。最后游戏非常卡玩着玩着就卡死了,希望优化
九游玩家7lyv1rfz0ebr 来自于 九游APP 2020-07-16 13:40
不知道这游戏是要玩啥。单纯就一萌的卖点吗?战斗机制,emmm。。。唯一的特色可能是可以选择敌人的攻击目标。。。完了就我方攻击完敌方攻击。。???。。可以选择敌人攻击目标。。有谁会想要这个战斗特色。。而且换目标换多了之后只是觉得无聊厌烦。然后就是抽卡系统,小鸡的获得当然还是抽卡啊,抽个小鸡我本来以为就像预告介绍的从蛋里随机孵出不同成色的鸡就完了,结果竟然要转轮抽碎片???而且十连不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于吗至于吗。你整的这么萌的画风的小鸡,结果抽小鸡还玩抽小鸡碎片?。。 再就探险随机事件和体力系统问题,真的是槽点满满满,不想说了。
别惹泥蝶 来自于 九游APP 2020-04-17 16:43
上一次测试我也参加了,再到这一次测试真的变了很多,玩法和活动多了一些但基本没变,还有地图(关卡选择界面)也变得不一样了,这里夸一下神像的点数不分类了,嗯…不过加了充值系统,还好吧,我是佛系玩家(说实话,我感觉这个游戏真的不用怎么花钱) 玩到后面还是会有点无聊的,还有就是请求多加一些活动玩法,真的很希望关卡里的那些物品全部都可以互动,比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互动就好了,那些白色袋子你给个十几块钱也没关系的()然后增加那个小鸡冒险等级的物品可以多弄几个,然后每个都有自己的爱好,然后效果不一样。 加油!(我之前玩的时候是用的别的渠道下载的,所以我现在发这个评论可能显示是零小时)