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《咔叽探险队》评测:一款以小黄鸡为主角的打宝游戏
近期,由飞鱼科技发行的《咔叽探险队》开启了“虚空降临”测试。对于这款在TapTap拥有9.0分高评价的打宝Roguelike手游,笔者抱着“小黄鸡也能当主角”的好奇心试玩了几天,不得不说,笔者已经充分掌握了刷刷刷、鸡场养殖、睡觉躺赢三大技术,为这款集Roguelike、打宝、放置、养成于一体的融合创新手游,笔者掉了10根头发丝。
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《咔叽探险队》最令人印象深刻的,是奇幻世界观和硬核打宝的结合,再加上软萌可爱的黄色小鸡,强烈的新鲜感让人体会到无限的快乐。上手体验之后,你会发现这绝对是近期最值得一玩的手游新作。
一起来玩叽吧
【独特画风:九叽打宝超治愈 反差强烈萌动人心】
传统的Roguelike和打宝游戏,因为类型起源的影响,画面风格上往往和暗黑、像素风、魔幻、哥特式等硬朗元素靠拢,玩家操控的角色大部分是层层叠甲,拿着超大尺寸的重剑,宛如中世纪的重盔骑士,画面场景也大多设定在洞窟、夜晚还有密室这类幽暗封闭的地方。但《咔叽探险队》就完全不一样了——它的主角是圆滚滚、黄澄澄的咔叽,取而代之的场景则更加清新明亮,异次元世界的背景设定使得风格更偏向二次元,和传统打宝类型游戏建立了区隔化。清新治愈,圆润可爱,还有妹子洗澡,怎么顶得住。
游戏中的城镇,玩家的“养鸡场”
那个女人,妖精奥萝拉
不过《咔叽探险队》有一些有趣的设定,让这款游戏隐隐有白切黑的潜质。游戏中设定,每次最高可以组合九只咔叽进行冒险,试想一下,一群萌萌哒的可爱咔叽背着小背包,拿着小武器,迈着骄傲的小碎步出发冒险打宝,穿过传送门时,肥啾啾的它们需要啃掉20个鸡腿……细思恐极有没有?
【核心玩法:创新融合打宝+Roguelike】
出众的品相之下,《咔叽探险队》保留对打宝和Roguelike传统玩法的继承,同时也通过创新的玩法设定引入,使得游戏的核心玩法更加饱满。综合来说,《咔叽探险队》汇集了“打宝+Roguelike+养成+放置挂机”,拆解组合成为它最核心也最具竞争力的融合玩法。这种创新融合的优势,让硬核更有趣,画风更独特,降低肝度也就降低了准入门槛,让更多喜欢的人能够进入。
十余种不同地貌地图,玩家溜鸡爆肝之地
你喜欢策略思考?可以,无限爬高地下城,请。地下城的爬塔模式不仅充分满足了肝力十足,喜欢计算分析并运用策略去应对挑战的玩家,还通过随机地图、随机事件、随机BUFF等大量Roguelike元素去考验玩家运筹帷幄,随机应变的能力。
地下城爬塔,偶遇随机事件,成年人也要做选择题
而虚空岛则是高玩的阵地,烧脑必备。开局只有三只咔叽,只能通过偶遇“鸡蛋”才能招募随机职业的咔叽加入你的队伍,同时还需要面对比地下城更难的随机选择,更厉害的BOSS,对玩家的要求更高。当然,伴随着高风险的同时,超高收益也在时刻诱惑着你。
挑战高难虚空岛,开局自选三只叽
你喜欢休闲养肝,点点点都懒得?可以,放置挂机寻宝,请。放置玩法大大减轻了玩家培养冒险小队的压力,是笔者这样三十岁不到就发际线堪忧的玩家最好的养肝方式,每天只需要按时上线收菜,就有资源好好养鸡。
放置挂机玩法,定时快乐收菜
【交易所:传奇武器展览馆 无氪的天堂】
《咔叽探险队》中交易所的设定很有趣,任何人都可以参加,只有竞拍模式,你可以卖出打宝打到的武器、宝石、命运卡等等物品,获得道具“黑金币”,“黑金币”可以参加拍卖其他玩家挂售的物品。而“黑金币”只能在交易所使用。
游戏中交易所外观,沿袭奇幻清新美术风格
简单来说,交易所的存在,一方面为玩家提供了展示平台,把自己打到或是锻造出的传奇武器挂上去,大家都能看到,极大地满足玩家的荣誉感和优越感。
传奇武器锻造界面
另一方面,任何人都可以在交易所规则下买入卖出,增强自己的咔叽的实力,或是出掉不需要的物品为购物攒钱,无氪和氪佬可以同台竞技,因为所有的拍卖物都可以在冒险中掉落、铁匠铺锻造或是系统赠送获得,最终拼的还是脸和实力。
交易所竞拍,淘宝之地
【武器随机性打造:看颜值更看胆量】
曾经,笔者也玩过风靡一时的船奇页游,想要变强,第一步充钱,第二步打开系统商城,第三步拖个宝石打在装备上,装备属性勉强能达到公会团的最低标准了。而《咔叽探险队》中,想要获得最强武器,一看脸二看策略,没有三。
个性化词缀改造界面,改造之前许个愿
《咔叽探险队》的每件武器最高有12条随机词缀,可以进行自由改造,让装备词缀更配对应咔叽,打造个性化最强武器。改造词缀,需要获得12种独具特色的魔法精灵,每种精灵对应一种改造方式,如“火炉渣”,可以使1条随机词缀提高或是降低1阶。同时也有可以锁定词缀不被改变的精灵,这时候就要好好思考,什么词缀该留下,什么词缀想改造。
同时,因为精灵的不可交易性和改造的随机性,让武器随机性打造成为玩家的个人“赌场”,每个人都公平面对一切。搏一搏,单车变摩托,当然,也可能让本就不富裕的养鸡场雪上加霜,仓库家底不够厚的还是悠着点。
总体来说,除了天神立绘、配音不够精细,世界观和剧情的展现纯靠NPC文字描述使得代入感不够强外,希望《咔叽探险队》的叫好叫座,可以为这个垂直品类带来更多启示,让打宝游戏在画风和多元玩法上,加入更多创新元素,毕竟时代永远属于先行者。最后,笔者最为遗憾的是,就算全通主线,拳打虚空岛脚踢地下城,你也永远不能和那个女人一起泡澡。
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玩家评论
(714条)咔叽探险队
《咔叽探险队》是一款收集小鸡的异世界冒险手游,日式可爱画风搭配40+蠢萌咔叽角色,满足玩家情感体验。融合Roguelike元素的无限挑战遇上千余种随机事件,打造全新乐趣冒险!更有佛系挂机寻宝,自由交易等你体验! ——猛男画风 Q萌可爱的咔叽一族 ——随机奇遇 600+个未知的随机冒险事件 ——智趣烧脑 羁绊、神恩、体力、圣物、路线规划N种策略组合 ——无限爬高 10种不同地貌的地下城无上限挑战
九游玩家7lyv41bwew6m 来自于 九游APP 2020-09-17 12:34
游戏管理思维霸道,自己的错误不去反省,反倒去封禁玩家的账号,比如游戏内地图打一次会给一张SSR命运卡碎片,那么作为玩家肯定是会去打,这是正常的游戏资源积累,但是官方认为这是Bug所以就封掉了去打这种图玩家的账号,你官方怎么能证明说这个是Bug你地图奖励机制就是这么设定的,你自己设定的东西玩家去按照游戏规则去打地图获得奖励有什么问题?你有什么理由去封玩家的账号。不是玩家利用什么Bug卡资源,完全按照游戏规则进入地图进行游戏然后获得资源,你有什么资格说玩家利用Bug了?如果你官方提前发布了类似这种地图不允许如何抄作的警告没问题!玩家还这么做就是玩家的问题,玩家现在是在没有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戏获得资源,你有什么资格封玩家。
E呀五 来自于 九游APP 2020-04-16 14:06
清风徐来,四月份又过一半。但开学还是遥遥相望。不多说废话,今天介绍我们的新游戏《咔叽探险队》初次认识游戏是在新游介绍哪,看着游戏画风,游戏介绍,感觉还挺好的。所以今天游戏开测的时候我赶紧下载,去尝试了一下。 游戏与游戏介绍相差不多。 画风画面属于Q版呆萌2D,画面音质方面没有什么太大的突出。 游戏跟绝大多数游戏一样,有冒险,各种武器装备宝石,各种加成之类的。所以没有什么太多的介绍。 因为游戏还没真正开始公测,还属于内测环节,所以说内容不是太多,但是我简要介绍几点突出的。 首先是阵容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才会打后排的,所以说在这个游戏当中前排肉的话,基本上后排就算是薄的可怜,也可以无限输出。并且怪物很少有群体技能或者群攻技能。值得注意点的是,打boss的时候有回合限制,超过一定回合就直接判断失败。(这样子造成的后果就是前排无限堆肉,后排啥也不要,只要攻击)。 游戏加成最多的就是武器宝石以及人物熟练度进阶开启技能之类的。 武器跟宝石的话,目前测试的内容还是挺平衡挺平民的,打关卡做任务或者开那个神秘蛋也可以获得(并且神秘蛋开出高级宝石的几率并不低)。 我比较不满意的是人物熟练度进阶这个问题。因为人物熟练度进阶需要相应的碎片还有道具之类的,这些道具除了任务关卡可以获取少许之外,基本上只能是靠钻石抽奖。所以要么做任务做活动,要么氪金。 另外还值得一提的一点是人物的稀有问题,人物越稀有差距越大。而且很明显。 还有一点我觉得游戏做的不好的就是自动战斗问题。因为游戏当中当前排顶不住的时候,可以有一个选项,就是切换前后位置让肉退后一点,让别的位置靠前一点,这样子的话怪物是谁靠前就打谁(这样子可以让肉盾先恢复状态,然后再切换。到前排去扛伤害,说明白一点,就是换位平摊伤害,然后恢复状态之后再靠前),但是自动战斗不能选这个选项。并且游戏当中的所有技能都是不能自主释放,只能是人物能量条满之后自己就放了,不管说是自动战斗还是手动战斗。 当然游戏也有不少优点是我喜欢的。 比如他说的随机问题,游戏当中当你进入关卡之后,会有很多条路让你走,很多个选项让你选,一句话总结不同的选项造成不同的后果。造成只要不是差距过大,你都可以依靠选项弄成特定的属性,特定的打法。 并且我推荐的是有怪物的时候,不管旁边有没有任何别的什么宝藏地带,什么伐木伐资源地带都要选那个怪物的,因为那个怪物里面必定有一个可以让你人物升星的那个召唤之蛋(当然人物升星只是在这个关卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戏的氪金点以及肝度的话,这里就不太好讲,因为游戏还处于测试阶段,并没有开始真正的公测,所以说不好评价,因为不知道后续会不会有什么改动。 但是就目前来讲,我觉得人物熟练度进阶是花费最大的,因为我前面提过只能靠任务跟活动获取少量,主要还是要靠酒馆钻石抽奖或者道具抽奖。(当然绝大多数游戏都是抽奖是个无底洞,花费最大。) 总结:感觉游戏还可以,目前不管是游戏平衡性,以及氪金强度的处理。以及游戏的画风都做的不错,但因为这个游戏本身就是个冒险游戏,就算游戏宣传当中有挂机内容。但花费的时间并不会少多少。。。
青娥1 来自于 九游APP 2020-07-17 16:48
挺好玩,不过太肝了,也就卸载了,不是想玩,而是上班没那么多时间肝,打个150层要几个小时,伤不起啊,市场上那么多快餐游戏不是没道理的,毕竟现在的人多半都是忙没啥时间的,给4星吧,挺好玩,扣一星肝度问题,还有转盘太贵了吧。还要冲30块单抽一次才能刷新。
九游玩家7lyv8g7bsqis 来自于 九游APP 2020-07-06 20:37
电脑版挂机挂到自闭(唯一想吐槽的点) 本来没有想下手机版,但是想到咔叽们冒着生命危险帮助测试还是下下来吧(成吨的人要把它们做成烤鸡) 关于游戏本身我不太会评价,感觉地图分支做的蛮到位的,新出的心情系统我没咋看(我真的是挂机挂到快退游了),但是原本的元素已经够大家去探索了。 这个游戏感觉画风是最优秀的。无论是咔叽们还是其他的角色或者怪物,都是这种Q版的画风,并且动作也没有太大的违和感,妥妥的少女游戏 剧情方面似乎没有做完,没看出来有什么固定结局,不过整体还不错。只是为毛玩家是个石像(黑人问号) (这游戏强烈建议学生党尝试,不肝不氪的(目前来说)不充钱也能解锁所有角色的,但是可能某些地方会有差别(例如天赋点))
毒液只秋葵 来自于 九游APP 2020-08-04 00:30
优点就是玩法新颖对平民玩家很友好,我个人很喜欢这个游戏,缺点就是太容易毕业然后玩家之间的互动以及公会内容不足,还有就是咔叽太少了。希望以后加大更新力度,也可以适当加一些微氪活动,让游戏团队更有动力把这个游戏做的更好
缪斯aqours 来自于 九游APP 2020-07-21 22:57
很不错的一个单机游戏了,挂机给的东西不少,地下城虽然很肝但也不是必做,想打就打,也没有什么排行榜,每天狂刷资源是没有必要的,给人的压力不大,很适合闲来无事的时候去玩。 挂机半天,上线几分钟,领完奖励,合完宝石,然后咸鱼。
正托 来自于 九游APP 2020-07-20 01:08
游戏很好玩各种东西不花钱基本都能得装备宝石都能买就是地下城刷图太肝了,你看我玩的时间就知道一把图下来4小时刷了半天东西洗宝石武器点几下就没了建议提高倍速变成8倍左右或者打怪时可以扫荡节省点时间。洗练是真的坑随机洗个属性半天从橙的洗成绿的虽然没花钱希望能改进下洗练系统涨跌幅度太大可以出个新的100%提升的精灵。
九游玩家7lyv9q3p5i99 来自于 九游APP 2020-07-19 17:33
首先我一直分不清这些估估到底什么职业,有碎片会复盖职业,要一只只点进去看。第二强化装太过复杂不知道如何是好。第三就是角色经验不知道怎么算的,而且我还看到一个存档当时我还以为是个单机游戏呢,逗我呢。最后游戏非常卡玩着玩着就卡死了,希望优化
九游玩家7lyv1rfz0ebr 来自于 九游APP 2020-07-16 13:40
不知道这游戏是要玩啥。单纯就一萌的卖点吗?战斗机制,emmm。。。唯一的特色可能是可以选择敌人的攻击目标。。。完了就我方攻击完敌方攻击。。???。。可以选择敌人攻击目标。。有谁会想要这个战斗特色。。而且换目标换多了之后只是觉得无聊厌烦。然后就是抽卡系统,小鸡的获得当然还是抽卡啊,抽个小鸡我本来以为就像预告介绍的从蛋里随机孵出不同成色的鸡就完了,结果竟然要转轮抽碎片???而且十连不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于吗至于吗。你整的这么萌的画风的小鸡,结果抽小鸡还玩抽小鸡碎片?。。 再就探险随机事件和体力系统问题,真的是槽点满满满,不想说了。
别惹泥蝶 来自于 九游APP 2020-04-17 16:43
上一次测试我也参加了,再到这一次测试真的变了很多,玩法和活动多了一些但基本没变,还有地图(关卡选择界面)也变得不一样了,这里夸一下神像的点数不分类了,嗯…不过加了充值系统,还好吧,我是佛系玩家(说实话,我感觉这个游戏真的不用怎么花钱) 玩到后面还是会有点无聊的,还有就是请求多加一些活动玩法,真的很希望关卡里的那些物品全部都可以互动,比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互动就好了,那些白色袋子你给个十几块钱也没关系的()然后增加那个小鸡冒险等级的物品可以多弄几个,然后每个都有自己的爱好,然后效果不一样。 加油!(我之前玩的时候是用的别的渠道下载的,所以我现在发这个评论可能显示是零小时)