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《咔叽探险队》战术池玩不明白?看看这篇吧
(。・∀・)ノ゙嗨你好
我是咔叽镇最萌主播JuJu
JuJu今天给守护者分享的攻略
是一篇关于咔叽技能和战术池的解析
咔叽技能&战术
目前很多守护者对于战斗中咔叽各种技能释放的概念还十分模糊,所以我在这分享一下个人的理解心得。
请注意,每个咔叽都拥有三个星级,每升一星可以解锁相应的技能,请仔细观察↓
首先,咔叽的技能主要分为: 1.起手技 2.战术技 3.触发技 4.领队技 5.被动技 下面一一阐述
1.起手技
以下图奥古,妮卡为例。奥古在战斗开始时释放英勇怒吼,眩晕全体敌人。妮卡释放千亿星光,造成大量群体伤害。
请注意,起手技每场战斗仅释放一次 ,即第一回合释放。此外,若一只咔叽释放完起手技,怪物全部死亡,剩下咔叽的起手技不会继续释放,因为此时已判定进入第二回合。
如:妮卡开场释放千亿星光,怪物全部死亡,但怪物还存在第二波,则第二波怪物上场,奥古不会继续释放英勇怒吼,因为已经进入了第二回合。
2.战术技
战术技是在技能系统里最为复杂的。战术技的触发需要咔叽在战斗中积攒能量,即血条下方黄条。当黄条积攒满时,咔叽则会将该战术技能丢入左下方的战术池内。
还是以奥古,妮卡为例↓
奥古,妮卡在战斗中若能量积攒完毕,则会将“封盾阻击”,“千亿星光”丢入左下方战术池内,以备下回合选择使用,请注意,是下回合!并不是能量满了就会自动使用的!
3.触发技
触发技的定义十分简单,即在每回合战斗中有几率触发的技能,也就是欧皇技能。但是具体的基础概率楼主也没有找到确切的说明,据说是20%,如果有肯定的大佬请在楼层下留言提示修改。此外,触发技的概率是可以在冒险过程中通过收集相应的圣物来提高的。各个触发技的效果各有不同,以麦朵,妮卡为例,麦朵的“速射”是瞬发的,而妮卡的“星空之门”却需要吟唱读条
请注意,触发技的释放在每一回合的开始前会有短暂的文字提示飘过,请守护者留心注意,如果发现有文字提前,那么咔叽这回合就能释放技能啦。如果没有留心注意也不用担心,点击右上角“放大镜”按钮可以详细查看这回合咔叽、怪物的具体状态,可以在里面查看到即将释放的技能哦。
4.领队技
每只咔叽都拥有领队技,而部分咔叽拥有特殊的领队技。如图,大部分咔叽都如亚历克斯领队技为“通用领队:物品获得+10%”(目前版本如此)。而奥古则拥有自己的独特领队技“守卫”
而领队的设置,则取决于你每次战斗前首先选取的三只咔叽(至少目前版本是这样)。
可以发现领队咔叽头顶多了一个皇冠标志
请注意,同一组可以拥有多个领队,并非只能一组一个。但最多只能拥有三个领队。JuJu补充:后期点了封印后,可以最多上个领队欧!
5.被动技大部分咔叽拥有的技能,不多阐述
请注意:被动技并不是咔叽天生拥有的,有的也需要升星才能解锁。如图,奥古在二星解锁被动技“坚守”,卡布三星解锁“碎冰”
6.关于战术池的详细机制解析
合理使用战术是战斗中极为重要的一环。战术的使用能让你的战斗力大幅度增加。
基础战术池存在以下三个战术:“攻击强化”“防御强化”“机智破防”。想要获取新的战术主要有三个办法:
(1)你的探险队羁绊可以为你提供新的战术。如2剑提供战术“易伤诅咒”等。例:你拥有2剑2法2盾羁绊,则战术“易伤诅咒”“法抗诅咒”“护盾加持”会加入到你的战术池内,此时你的战术池内便会拥有6个战术,则你会在回合开始时随机抽取6个中的3个战术使用。
请注意:
①基础三个战术使用后不会消失,羁绊战术使用似乎存在冷却时间,具体楼主还没有得出结论 ②所有羁绊战术各组均可使用。如图,“法抗诅咒”本该是远程组战术,却被随机到了突袭组使用,这与咔叽战术技的使用有所不同。
(2)咔叽战术技
当咔叽能量满时,会将自己的战术技能丢入战术池内,以供下回合使用。值得注意的是:①大部分咔叽的战术技只能由该组咔叽使用。但楼主在几次战斗中发现部分战术技似乎可以由其他组使用?但是楼主没有截图,以后补图。②战术技的优先级是最高的。当你生成战术技时,下回合会优先从池中抽取战术技使用。
(3)怪物的特殊效果部分怪物会将一些不好的战术技丢入你的池内,当你抽取到时,请务必小心不要使用。
以上就是今日份的攻略!
玩家评论
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咔叽探险队

《咔叽探险队》是一款收集小鸡的异世界冒险手游,日式可爱画风搭配40+蠢萌咔叽角色,满足玩家情感体验。融合Roguelike元素的无限挑战遇上千余种随机事件,打造全新乐趣冒险!更有佛系挂机寻宝,自由交易等你体验! ——猛男画风 Q萌可爱的咔叽一族 ——随机奇遇 600+个未知的随机冒险事件 ——智趣烧脑 羁绊、神恩、体力、圣物、路线规划N种策略组合 ——无限爬高 10种不同地貌的地下城无上限挑战
九游玩家7lyv41bwew6m 来自于 九游APP 2020-09-17 12:34
游戏管理思维霸道,自己的错误不去反省,反倒去封禁玩家的账号,比如游戏内地图打一次会给一张SSR命运卡碎片,那么作为玩家肯定是会去打,这是正常的游戏资源积累,但是官方认为这是Bug所以就封掉了去打这种图玩家的账号,你官方怎么能证明说这个是Bug你地图奖励机制就是这么设定的,你自己设定的东西玩家去按照游戏规则去打地图获得奖励有什么问题?你有什么理由去封玩家的账号。不是玩家利用什么Bug卡资源,完全按照游戏规则进入地图进行游戏然后获得资源,你有什么资格说玩家利用Bug了?如果你官方提前发布了类似这种地图不允许如何抄作的警告没问题!玩家还这么做就是玩家的问题,玩家现在是在没有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戏获得资源,你有什么资格封玩家。
E呀五 来自于 九游APP 2020-04-16 14:06
清风徐来,四月份又过一半。但开学还是遥遥相望。不多说废话,今天介绍我们的新游戏《咔叽探险队》初次认识游戏是在新游介绍哪,看着游戏画风,游戏介绍,感觉还挺好的。所以今天游戏开测的时候我赶紧下载,去尝试了一下。 游戏与游戏介绍相差不多。 画风画面属于Q版呆萌2D,画面音质方面没有什么太大的突出。 游戏跟绝大多数游戏一样,有冒险,各种武器装备宝石,各种加成之类的。所以没有什么太多的介绍。 因为游戏还没真正开始公测,还属于内测环节,所以说内容不是太多,但是我简要介绍几点突出的。 首先是阵容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才会打后排的,所以说在这个游戏当中前排肉的话,基本上后排就算是薄的可怜,也可以无限输出。并且怪物很少有群体技能或者群攻技能。值得注意点的是,打boss的时候有回合限制,超过一定回合就直接判断失败。(这样子造成的后果就是前排无限堆肉,后排啥也不要,只要攻击)。 游戏加成最多的就是武器宝石以及人物熟练度进阶开启技能之类的。 武器跟宝石的话,目前测试的内容还是挺平衡挺平民的,打关卡做任务或者开那个神秘蛋也可以获得(并且神秘蛋开出高级宝石的几率并不低)。 我比较不满意的是人物熟练度进阶这个问题。因为人物熟练度进阶需要相应的碎片还有道具之类的,这些道具除了任务关卡可以获取少许之外,基本上只能是靠钻石抽奖。所以要么做任务做活动,要么氪金。 另外还值得一提的一点是人物的稀有问题,人物越稀有差距越大。而且很明显。 还有一点我觉得游戏做的不好的就是自动战斗问题。因为游戏当中当前排顶不住的时候,可以有一个选项,就是切换前后位置让肉退后一点,让别的位置靠前一点,这样子的话怪物是谁靠前就打谁(这样子可以让肉盾先恢复状态,然后再切换。到前排去扛伤害,说明白一点,就是换位平摊伤害,然后恢复状态之后再靠前),但是自动战斗不能选这个选项。并且游戏当中的所有技能都是不能自主释放,只能是人物能量条满之后自己就放了,不管说是自动战斗还是手动战斗。 当然游戏也有不少优点是我喜欢的。 比如他说的随机问题,游戏当中当你进入关卡之后,会有很多条路让你走,很多个选项让你选,一句话总结不同的选项造成不同的后果。造成只要不是差距过大,你都可以依靠选项弄成特定的属性,特定的打法。 并且我推荐的是有怪物的时候,不管旁边有没有任何别的什么宝藏地带,什么伐木伐资源地带都要选那个怪物的,因为那个怪物里面必定有一个可以让你人物升星的那个召唤之蛋(当然人物升星只是在这个关卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戏的氪金点以及肝度的话,这里就不太好讲,因为游戏还处于测试阶段,并没有开始真正的公测,所以说不好评价,因为不知道后续会不会有什么改动。 但是就目前来讲,我觉得人物熟练度进阶是花费最大的,因为我前面提过只能靠任务跟活动获取少量,主要还是要靠酒馆钻石抽奖或者道具抽奖。(当然绝大多数游戏都是抽奖是个无底洞,花费最大。) 总结:感觉游戏还可以,目前不管是游戏平衡性,以及氪金强度的处理。以及游戏的画风都做的不错,但因为这个游戏本身就是个冒险游戏,就算游戏宣传当中有挂机内容。但花费的时间并不会少多少。。。
青娥1 来自于 九游APP 2020-07-17 16:48
挺好玩,不过太肝了,也就卸载了,不是想玩,而是上班没那么多时间肝,打个150层要几个小时,伤不起啊,市场上那么多快餐游戏不是没道理的,毕竟现在的人多半都是忙没啥时间的,给4星吧,挺好玩,扣一星肝度问题,还有转盘太贵了吧。还要冲30块单抽一次才能刷新。
九游玩家7lyv8g7bsqis 来自于 九游APP 2020-07-06 20:37
电脑版挂机挂到自闭(唯一想吐槽的点) 本来没有想下手机版,但是想到咔叽们冒着生命危险帮助测试还是下下来吧(成吨的人要把它们做成烤鸡) 关于游戏本身我不太会评价,感觉地图分支做的蛮到位的,新出的心情系统我没咋看(我真的是挂机挂到快退游了),但是原本的元素已经够大家去探索了。 这个游戏感觉画风是最优秀的。无论是咔叽们还是其他的角色或者怪物,都是这种Q版的画风,并且动作也没有太大的违和感,妥妥的少女游戏 剧情方面似乎没有做完,没看出来有什么固定结局,不过整体还不错。只是为毛玩家是个石像(黑人问号) (这游戏强烈建议学生党尝试,不肝不氪的(目前来说)不充钱也能解锁所有角色的,但是可能某些地方会有差别(例如天赋点))
毒液只秋葵 来自于 九游APP 2020-08-04 00:30
优点就是玩法新颖对平民玩家很友好,我个人很喜欢这个游戏,缺点就是太容易毕业然后玩家之间的互动以及公会内容不足,还有就是咔叽太少了。希望以后加大更新力度,也可以适当加一些微氪活动,让游戏团队更有动力把这个游戏做的更好
缪斯aqours 来自于 九游APP 2020-07-21 22:57
很不错的一个单机游戏了,挂机给的东西不少,地下城虽然很肝但也不是必做,想打就打,也没有什么排行榜,每天狂刷资源是没有必要的,给人的压力不大,很适合闲来无事的时候去玩。 挂机半天,上线几分钟,领完奖励,合完宝石,然后咸鱼。
正托 来自于 九游APP 2020-07-20 01:08
游戏很好玩各种东西不花钱基本都能得装备宝石都能买就是地下城刷图太肝了,你看我玩的时间就知道一把图下来4小时刷了半天东西洗宝石武器点几下就没了建议提高倍速变成8倍左右或者打怪时可以扫荡节省点时间。洗练是真的坑随机洗个属性半天从橙的洗成绿的虽然没花钱希望能改进下洗练系统涨跌幅度太大可以出个新的100%提升的精灵。
九游玩家7lyv9q3p5i99 来自于 九游APP 2020-07-19 17:33
首先我一直分不清这些估估到底什么职业,有碎片会复盖职业,要一只只点进去看。第二强化装太过复杂不知道如何是好。第三就是角色经验不知道怎么算的,而且我还看到一个存档当时我还以为是个单机游戏呢,逗我呢。最后游戏非常卡玩着玩着就卡死了,希望优化
九游玩家7lyv1rfz0ebr 来自于 九游APP 2020-07-16 13:40
不知道这游戏是要玩啥。单纯就一萌的卖点吗?战斗机制,emmm。。。唯一的特色可能是可以选择敌人的攻击目标。。。完了就我方攻击完敌方攻击。。???。。可以选择敌人攻击目标。。有谁会想要这个战斗特色。。而且换目标换多了之后只是觉得无聊厌烦。然后就是抽卡系统,小鸡的获得当然还是抽卡啊,抽个小鸡我本来以为就像预告介绍的从蛋里随机孵出不同成色的鸡就完了,结果竟然要转轮抽碎片???而且十连不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于吗至于吗。你整的这么萌的画风的小鸡,结果抽小鸡还玩抽小鸡碎片?。。 再就探险随机事件和体力系统问题,真的是槽点满满满,不想说了。
别惹泥蝶 来自于 九游APP 2020-04-17 16:43
上一次测试我也参加了,再到这一次测试真的变了很多,玩法和活动多了一些但基本没变,还有地图(关卡选择界面)也变得不一样了,这里夸一下神像的点数不分类了,嗯…不过加了充值系统,还好吧,我是佛系玩家(说实话,我感觉这个游戏真的不用怎么花钱) 玩到后面还是会有点无聊的,还有就是请求多加一些活动玩法,真的很希望关卡里的那些物品全部都可以互动,比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互动就好了,那些白色袋子你给个十几块钱也没关系的()然后增加那个小鸡冒险等级的物品可以多弄几个,然后每个都有自己的爱好,然后效果不一样。 加油!(我之前玩的时候是用的别的渠道下载的,所以我现在发这个评论可能显示是零小时)