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《克隆战争》1月4日10时航海时代开启
尊敬的指挥官,您好!《克隆战争》欢迎您的到来! 我们将在1月4日上午10:00开启新服26服:航海时代,1月4日0:00开启酒吧竞技场活动同时开启,欢迎各位指挥官的参与,届时将会有更多的福利物资活动内容奉上
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克隆战争

风靡海外的美式硬核卡牌游戏来啦!《克隆战争》是一款末世废土风格浓厚的卡牌游戏,搞怪的画风,酷炫的技能科技,带你进入不一样的克隆世界!在这里,你能够克隆出各种各样的历史英雄,明星大腕等等,凯撒大帝VS伊丽莎白女王,武皇帝VS德古拉,李小龙VS埃及艳后。各路英雄大乱斗!只有想不到,没有做不到,快来召唤属于你自己的克隆英雄吧!消灭邪恶的克隆生化军团! 【游戏特色】 ●基因克隆:宇宙最强基因库等待您的探
每天至多八杯水 来自于 九游APP 2021-12-11 14:25
玩过最恶心,最垃圾的卡牌游戏,没有之一。逼氪不恶心,但是氪个几千以后还经常有概率输,客服态度也有问题,没有责任心,游戏bug怎么说他们也不管,问个问题,每次都是不一定,要不就是让自己试。无语了。现在新区就一两个人,甚至都可能是托。真的是玩不下去了
九游玩家7lyv1tlqa1bw 来自于 九游APP 2019-12-17 22:56
300块钱起步的游戏,在后面看你忍不忍得住,没有v3很多东西得不到,经营类游戏,每天收收菜就可以,得到东西看运气紫卡起步,v3一个半月合成橙卡1个,我属于运气偏差的,打发时间切莫上头,游戏就像妲己,时刻勾引你砸钱,兄弟忍住,最多给300百,多了没底线,10000都刹不住
九游玩家7lyv0ttf99vh 来自于 九游APP 2019-10-07 22:03
就是一个骗氪游戏,从头至尾充斥着逼氪元素,碎片不好攒就算了,花一周攒到的碎片合成出来个废物,那种被喂了屎的感觉基本次次都有,合高级卡需要的稀有卡就那么几张,需求大出货少,我玩了5个月游戏时间超过600小时,抽卡几百次稀有卡抽不到两位数,你TM留着下小的啊 有病吧,到现在快140级了看着零氪都出红卡了,我V5一张红都合不出来,玩这个游戏从头至尾就是给自己找不痛快的,玩到现在真的是一点快感都没有。而且九游的版本是阉割版的少很多卡,你们自己去贴吧查查看就知道了,破游戏骗氪还恶心人。反正不知道这个评论有没有人看,骂骂也就痛快了
辉耀丶(1775745143) 来自于 九游APP 2018-06-08 02:50
玩过这款游戏后不得不吐槽一下制作组的吃相,进入游戏界面扑脸而来的就是礼包,各种礼包。一成不变的套路,首冲送神器,英雄之类的,还有各种新手礼包,等级礼包。而且很多操作都需要vip,甚至抽奖十连都要,而且抽奖掉率贼低。从游戏玩法上来说没啥新意,但是老美的废土画风还是要给个好评的。除了骗氪严重,游戏其他地方还是挺不错的,想玩的话氪金要理智一点。
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2018-06-08 11:59
还是第一次见到这种美国漫画风格的回合卡牌对战类游戏,画面不错,实打实的体现了美国漫画的那种科幻风格,而且战斗胜利之后的胜利也面竟然还是美国的胜利女神。游戏里的活动还蛮多的,大多都是需要充值的活动一些礼包之类的,如果要玩到顶级卡牌的话,需要的时候还挺久的。最近还出了张7星孙悟空的新卡!科幻版的孙悟空高血高攻,很NICE。
那朵花永绽 来自于 九游APP 2018-06-08 04:26
游戏是个好游戏适合我这样的佛系玩家不肝时间可以慢慢的磨,抽卡的时候一定要心平气和不然会被气的暴走,经常会出现十连抽连个紫色保底都没有的情况要是淡定不下来就选择氪金去吧。画风走的美漫风格做的很好挺优质的,克隆积分3000竟然还要v3才可以领真心做的挺过分的,前期的时候一定要注意要多培养一些英雄不然远征和悬赏都不好通关的。
豌豆70ahwc 来自于 九游APP 2018-06-05 10:56
游戏的美漫画风和现在市场上主流的不一样,却是亮点所在。游戏比较休闲,只需要用碎片时间上去玩就可以,算是放置类的养成游戏,不占用太多时间。但是我不得不说游戏充钱的坑也有点大,很多功能动不动就需要充钱才可以享受,动不动就提示充钱,各种引导你充钱,神烦了。然后紫卡太难抽了,也太难合成,还没有保底,搞得让人有点望尘止步,感觉就是无底洞
战丶小小新 来自于 九游APP 2018-06-02 12:52
游戏画风设定都可以,但是太贪了,跟那个放置奇兵还是啥差不多的,连抽英雄积分满了都要V3才能领奖,这样设置其实会害了游戏
小屁屁怪 来自于 九游APP 2018-03-25 16:46
哈哈,很欢乐的游戏,被这奇葩的画风深深吸引了,不需要啥操作技巧,纯靠氪金堆战力,不想氪的随便体验一下吧,挺有趣的。
九游玩家7lyqbdv8bpx4 来自于 九游APP 2022-06-20 23:36
这是个长命肝的游戏,不用氪,也千万不要氪。因为氪了没对手,不氪也没对手,懂的都懂。 这个游戏讲究节奏,节奏对了,什么都会有的,而且省不少时间,节奏错了,就耐心攒一轮材料,等下次活动进场。没踩准节奏是很多人玩不下去人的原因之一。 这游戏前期紫卡横着走,有些蓝卡不能升紫就做肥料,100级后才算出幼儿园,没到100级没资格评价这游戏好坏,而这个时间你刚好推完第一轮地图。也是100级左右,你不氪命好能出6黄或1红是你本事,一般豹子头这阶段能出三到四黄。 这游戏抽卡很难得抽中紫卡,这是他低分的一个原因。要靠蓝升紫、合碎片、转轮盘、活动兑换去获得。肥料紫易得,核心紫难求。也许就算玩上一年都不一定能抽中。所以要得到紫卡快速升黄升红得踏准活动节奏做任务。 这游戏前7资源平平无奇,也就是保送玩家不够远,前7到期,不氪的玩家手中基本24或33紫蓝混搭张是极限,没充个上千黄卡想都别想。 上面提到的节奏是后续的周期性活动。第一次周期,要啥没啥,你千万不要把每天任务送的钻拿去抽卡,而是要换成活动用品,比如竞技入场券、挑战券、筹码、子弹、高级克隆图纸,商店有这些东西时根据活动买。日常高级克隆图纸、筹码都得攒着,除日常任务用量,其他活动才用。基本上,你走上一周期就知道什么时候该屯那些材料合算。基本上前几次活动都是完成不了一轮任务量的,你可以克制一下,留着第二周期爆发,能完成单轮活动任务奖励是很丰厚的,很多资源紫卡与后期升级资源就是这里来的。你抽死都有可能抽不到。后面只要你踩准了节奏,就只剩花时间磨与要进化的问题了。 这游戏的进化功能怎么说呢,优点也是缺点。要不是有进化树辅助,我想没人知道这卡牌最终到底是哪种类型的卡,好还是坏,值不值得养。举个栗子,贝多芬紫、黄阶段明明还是控制性援助,红卡就进化为dot进攻型的孙悟空了,这进化得让人出乎意料。这样援助变进攻,进攻变防守的进化比比皆是。 而这样的进化恰是这游戏的核心魅力所在。废卡变宝逆转乾坤,考验玩家前期的组卡能力与策略。前期氪几万取得优势的大佬在这黄红时期也可能被磨平。这个时期除非你氪上几十万以上,不然氪与不氪没区别,这游戏没有微课一说。所以一般除一两个托塔天王外,这时期大家水平都差不多。 整体来说,除了人少,这游戏不氪金时还蛮公平的,主要是靠肝,卡牌技能之间平衡还是不错的,就是要集齐所有以知卡牌没个几年时间是不可能完成的,所以给了两星半吧。