战斗的主界面终于完成了,虽然之前以第6代的布局已经完成了一版,但自从看到第七代的布局后,深深被吸引,毅然决定推翻之前的,按照第七代布局和风格重做一版战斗界面。
本游戏使用的是竖版,相当于把掌机(NDS和3DS)的上屏和下屏合并在一起,就好比模拟器界面,因此所有操作和功能上都尽量保持和原版掌机体验一样,当然也会针对一些常用操作进行额外的补充优化。
布局功能说明:按钮从上到下,从左到右
1.聊天:顶部留出了显示聊天内容的区域,可以随时看到最新的发言,也可以点击左上角的图标打开完整的聊天界面。
2.快捷捕捉:可直接选择精灵球,默认选择上一次最后使用的精灵球。
3.战斗记录:可查看本场战斗中每一回合的行动记录和结果。
4.精灵:可调换出场战斗的精灵或查看其他同行精灵的状态和招式。
5.战斗:打开当前出战精灵的招式列表。
6.包包:打开自己的包包,可以选择并使用道具。
7.回复:直接从包包中过滤出可以对当前出战的精灵使用的药品,简化操作过程。
8.逃跑:逃离战斗,不多解释。
另外,如果点击操作区域中间我方和对方的精灵图标,可以查看其身上目前所拥有的各种buff状态及其剩余回合数。
全部评论