本期系统讲解介绍的是游戏中的关卡战斗系统。 战斗界面的右上角为关卡评分槽。点击数字部分的区域可以看到评分相关的详细说明,因此就不多做额外介绍了。 右下区域是行动顺序,图标靠左的为我方宠物,靠右为敌...

本期系统讲解介绍的是游戏中的关卡战斗系统。

战斗界面的右上角为关卡评分槽。点击数字部分的区域可以看到评分相关的详细说明,因此就不多做额外介绍了。

右下区域是行动顺序,图标靠左的为我方宠物,靠右为敌方宠物,行动顺序受到宠物速度影响,最下方的宠物即为当前行动的宠物。当我方行动时可以选择技能和目标进行攻击,如果技能属性对敌方宠物产生克制,则技能的属性上方也会出现伤害上升提示效果。除此之外,值得注意的是长按技能是可以看到技能介绍的,所以不用特别担心没记住哪个技能有什么用啦~、

左上角的按钮就是常见的暂停按钮,加速战斗,和自动战斗。至于那个中间带问号的圆形按钮其实是属性相克表一栏

除了上述的主要功能外,在非按钮区域横向滑动屏幕可以进行视角的旋转,根据你的喜好调整一个最佳的角度来享受战斗的过程吧。

除 了关卡战斗之外,城镇剧情也会触发一些战斗剧情

这种NPC对战是不是别有一番风味呢?

常规的剧情和关卡战斗的介绍就到这里,更多有趣的内容还是请各位训练家自己去探索发现吧~

以上就是本期战斗系统介绍的所有内容。