-
《口袋忍者》是不不错的游戏,丰富的系统,还有儿时收集卡片的乐趣,繁忙的生活工作中,比起按来按去操作繁琐的网游有意思多了! 在你看完动画要会有3个忍者要你选择,...[详情]
-
于口袋忍者的历练关卡装备掉落,给一些新手一些建议,虽然我也是新手,7人阵还没经历过的菜鸟一枚。 历练关卡会出相应的指点,这个暂时还没规律,过几天几个号摸出规...[详情]
-
《口袋忍者》是今年非常热门的一款精品动漫手机网游,玩家将担任火影忍者小队的队长,数百名忍者在你麾下,无限DIY最独特的忍者小队。招募传说三忍,结伴佩恩六道,收服...[详情]
-
好多新手友友看见自己的英雄,都不知道该怎么判断,以下就有一家看法。 许多人都在问英雄好不好! 英雄对比: 看初始属性, 就是1级 没有装备的 血攻防查。 ...[详情]
-
口袋忍者关于羁绊加成问题攻略简介,更多口袋忍者攻略以及羁绊加成问题,尽在九游口袋忍者哦。 也许这个问题有些人知道,但我觉得大部分人都是不了解的,今天我就说明...[详情]
-
1~15级你的队伍里适合出现: 照美冥,志村团藏,天道,大轩,三代雷影,我爱罗,卡卡西,猿飞日斩,千手柱间 这些人的初始值相对来说较高,对于卡15忍战有很大...[详情]
-
~酱油组~ 志村团藏,二代水影,二代土影,四代风影 他们四个属于一类货色,在忍界遭受骂名不断,因为他们确确实实是垃圾S,主要是因为他们的成长太差,在队伍...[详情]
-
紧接上文,今天再发五组~! No.5 自来也,纲手,大蛇丸,波风水门,长门,漩涡鸣人,面具男,卡卡西 传说三忍...[详情]
-
以下小编就来介绍一下口袋忍者八人组分组实力最强的十位,现在先来第一波,先上5组。 No.10 二代水影,二代土影,四代风影,三代雷影,照美冥,大轩,我爱罗,艾 ...[详情]
-
口袋忍者的攻略如天上blingbling的繁星,多如牛毛。小编也不能说谁好或者谁不好,谁正确或者谁不正确。不过集百家之长,根据自己的实际情况精挑细选才是真理。 ...[详情]
-
紧接上文再继续介绍。 NO.16 千手扉间 初始180 118 70 220 成长9.5 6&n...[详情]
-
本文介绍S忍的情况,以下先上10个。 1、本指北适用范围是V8以下,超过V8请自觉绕道。 2、蝎成长不明,反正有那玩意的也起码V8了,就不讨论蝎了。 ...[详情]
-
在这些技术贴中我也看到了有质疑卡忍战的声音,那我今天就说下卡忍战是否有必要吧。毕竟不同的人有不同的想法,我只是写出来,希望对新人有所帮助,少走歪路。有不同意见的...[详情]
-
每一个人都有自己不同的玩法,所以小编就此献上一家之言。 其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型...[详情]
-
历练之路也是游戏里面最精彩的,险胜1星过关的感觉绝对比你打个忍战第一更加舒服。历练之路是整个游戏的主线,这点毋庸置疑,不管你是大r,还是非r,不管你去一直卡忍战...[详情]
-
忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。 决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配...[详情]
-
以下此文是针对于新手的哦~~,各位高手大大们可以弱弱地指导一下下。 1、跳过剧情选忍者:三个开局猪脚里面个人推荐小樱,小樱总成长和鹿丸一样,都是24,但是小樱...[详情]
-
小编又来送福利啦~~,这一篇是究极篇的《口袋忍者》人物简介呢~包括了S人物的属性成长、 羁绊、配合、地位和培养建议。但是呢~条条大道通罗马,每个友友玩的方法...[详情]
-
小编来送福利啦~~,这一篇是究极篇的《口袋忍者》人物简介呢~包括了S人物的属性成长、羁绊、配合、地位和培养建议。但是呢~条条大道通罗马,每个友友玩的方法可能有所...[详情]
-
人物解析与阵容篇 本章探讨S人物的属性成长、羁绊、配合、地位和培养建议。并在此基础上讨论组队阵容的组合问题。 这一章开始,仁者见仁智者见智的主观的内容就会...[详情]
-
这些技巧不是必须的,但是掌握他们会让你的游戏过程更加简单快乐! 1、 布阵技巧 首先,综合讨论一下布阵技巧。 上一章中已经讲到,当你先手进...[详情]
-
游戏系统的基本教学这里就不讲解了。说一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知识。 2.1技能相关: 游戏中技能分3类: ·单体主动技能 ·群体主...[详情]
-
志村团藏 血500(8) 攻200(4) 防180(2.5) 查680(8) 初始值1560 成长22.5 技能A群 奇葩!天上一脚,地下一脚来形容...[详情]
-
人物修炼很重要,因为修炼可以转化人物的属性,并且将潜力点转化为人物属性。所以正确的修炼和随便的修炼,同样的弟子差距很大。 首先说下修炼需要的修炼卷轴获取: ...[详情]
-
在《口袋忍者》游戏中,最多能有8个队员,下面笔者就对这8个站位进行讲解。 1、3、5、7 号位,放攻击力高的菜刀队伍,因为是先进攻;2、4、6、8 号位,由...[详情]
-
关于历练,前面的都可以三星过,用来回复体力,至于后面的历练,大家就别想三星全过了,后面的历练都是求过,而不求...[详情]
-
《口袋忍者》是一款火影策略类游戏,拥有完美的忍者队员培养系统,新颖的羁绊设定,带领玩家体验忍者世界千奇的忍术、道具,与鸣人、佐助、卡卡西各色忍者组成队伍,共同闯...[详情]
-
1.历练篇 历练是口袋忍者升级,得装备,忍术,银币的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,忍术残卷。历练闯关一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以...[详情]
-
口袋忍者历练里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是火影忍者中知名的忍者。历练可以获得各种各样的奖励,甚至还能触发奇遇...[详情]
口袋忍者
口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。