口袋忍者
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  • 口袋忍者游戏评测 口袋忍者值得玩吗

    《口袋忍者》是乐汇天下2013年推出的一款火影忍者手机网游,玩家在游戏中担任火影忍者小队的队长。游戏植入了原著动漫中所有知名忍者,由日本顶级原画师精心绘制超过1...[详情]

  • 口袋忍者怎么刷s-口袋忍者攻略

    口袋忍者怎么刷S级?- 口袋忍者攻略口袋忍者是一款非常受欢迎的手机游戏,其中的S级忍者是玩家们追求的目标。本攻略将为您介绍如何有效地刷取S级忍者。 1. 提升...[详情]

  • 火影原作中赤砂之蝎缺点盘点

    我们来看原作中很经典的一场战斗:千代+小樱vs蝎 实力对比:千代上忍,小樱中忍,蝎为影级。 战斗双方分析: 1. 蝎的傀儡术无人能及,攻击手段多种多...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:长门

    简评: 其实长门没什么可说的,公认的口袋忍者第一菜刀,三个攻击绊加成高达81%,不过一般人只能开出2绊来,但也足够用了。 1防初始,0防成长,可算是游戏里...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:艾

    简评: 艾,一个孺妇皆知、声名远播的人物。口袋忍者中人称艾神,游戏中难得的强力1号位,拥有游戏中最高9.5的攻成长。 从非R新手到大R高玩,艾让都是玩家趋...[详情]

  • 《口袋忍者》八人必备经验罐子神器

    吐槽贴还是不行的 看来只有技术贴才是王道啊 我想很多人对口袋忍者里的经验罐子这东西都还很陌生 今天我将为大家揭开它的面纱 首先制作经验罐子必须要有以下几...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深入评测:大轩

    简评: 土影老头子,五影中年纪最大的一位。能单手托起岛龟,尘遁在漫画中也属于比较牛逼的技能了。可惜游戏中的大轩实在是难以表扬…… 口袋忍者中的老头子都有...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:猿飞日斩

    简评: 成长超高的猴子,总成长35在游戏中排名前列。尤其难能可贵的是,比起口袋忍者中同样35总成长的佐助和鸣人,猿飞的攻防成长都是比较优秀的,尤其适合攻防培养...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:千手扉间

    简评: 二代火影,火影忍者原作中出现较少的一个人物,但是能成为最强忍者村——木叶的领袖:火影,一定不会弱!口袋忍者官方很好的向我们诠释了如何颠覆这一真理! ...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:千手柱间

    简评: 柱间的总成长和斑是一样的,他俩堪称口袋忍者里的著名好基友。不过柱间的血少斑1点,防高斑1点,而防的意义大于血,所以柱间成长的含金量比斑稍高。斑的查成长...[详情]

  • 《口袋忍者》S忍深度解析:宇智波斑

    口袋忍者中有许多强大而出色的S级人物,他们有的成长高得惊人,有的与其他忍者可以组合出非常强力的羁绊,有的技能伤害很赞。今天就给大家点评下宇智波斑这个S人物。 ...[详情]

  • 爱过!《口袋忍者》A人物取舍分析

    有人说好A人物比垃圾S好用。这种说法不是完全错误,但是有其局限性。口袋忍者的A人物有两个硬伤,一是普遍成长低于S人物;二是每升一级A人物有9点潜力,而S人物有1...[详情]

  • 《口袋忍者》属性与羁绊如何选择说明

    口袋忍者中,对于一个人物来说,属性重要还是羁绊重要,有很多相关讨论。当前主流的思路是,不论什么时候,都是属性的意义大过羁绊。属性足够的基础上,再尽量凑羁绊是最佳...[详情]

  • 《口袋忍者》新人开局细节心得

    1、跳过剧情选忍者:三个开局猪脚里面个人推荐小樱,小樱总成长和鹿丸一样,都是24,但是小樱的羁绊比较好,怪力传人+卡卡西班这个s羁绊就可以让小樱比没有s羁绊的鹿...[详情]

  • 《口袋忍者》传说三忍组合详解

    作为口袋忍者玩家必然接触过三人组合。三忍到底好不好用,或者是说他们三个的定位是什么,到底该如何洗,很多人在私底下也问过我,包括一些区的竞技前三。 所以说大家...[详情]

  • 《口袋忍者》抽S忍技巧

    其实这个不算技巧,是一种没有理论根据的抽人物方式。这个方式来自于口袋海贼王玩家群的玩家林凡同学~(来玩口袋忍者吧亲!) 具体方法:先抽3次千里,再抽1次万里...[详情]

  • 《口袋忍者》魂魄使用指南

    口袋忍者里遇到很多人把没用的A和S人物或者魂魄都去喂心法了。个人不是很赞成这种做法。原因如下: ·A人物看上去没用,其实很多A人物是强大的S人物的绊人物,吃掉...[详情]

  • 《口袋忍者》佩恩实用攻略

    没啥说的,2元宝复活,能多打就多打,毕竟培养卷是如此的珍贵。 不过对于想争名次的玩家来说,提高输出能力是很重要的课题。不只是给每个人物都带上群攻技能就解决的...[详情]

  • 《口袋忍者》竞技技巧浅析

    竞技技巧很难讲,因为口袋忍者里阵容变化非常多,打不过前面的玩家,可以先打打看看他什么阵型,然后有针对性的排列你的阵型。 竞技打到某一排名,会有相应的培养卷奖...[详情]

  • 《口袋忍者》忍战技巧说明

    口袋忍者中,忍战每日可打三次,当日24点前仍在前20位的玩家,可获得元宝奖励。 忍战排位先看打的关数,关数相同时看星数。 同一日内打了两种忍战(如15级...[详情]

  • 《口袋忍者》历练技巧说明

    口袋忍者中,历练过图大约需要3-4个主力人物,一般中后期BOSS都需要3V1甚至4V1才能勉强过。所以需要至少3、4个相对强力人物存在。 口袋忍者中,历练大...[详情]

  • 《口袋忍者》布阵技巧说明

    综合讨论一下口袋忍者中的布阵技巧。 上一章中已经讲到,当你先手进攻时阵容中单数位为先手,双数位为后手。因此一般单数位放高攻菜刀,双数位放高防人物是一般性的建...[详情]

  • 《口袋忍者》羁绊系统说明

    口袋忍者中,每个人物下方有几个灰色条目,称为羁绊。每点亮一个羁绊,人物就可以享受该项羁绊带来的属性加成。羁绊对人物属性影响较大,因此是评价人物好坏的重要指标。很...[详情]

  • 《口袋忍者》装备相关介绍

    众所周知,《口袋忍者》中的装备分为S,A,B,C 4个档次,以及武器,衣服,饰品3种。其中B,C衣服和武器,在前期历练即可获取。而A级别的武器和衣服,要到水之国...[详情]

  • 《口袋忍者》给新手的几句话

    1.口袋忍者是养成类游戏,不要想一两天就玩得很好 2.非r小r玩家最好卡卡忍站,前期元宝多买买礼物,等级是最重要的 3.无论什么时候都不要抽人 4....[详情]

  • 《口袋忍者》新手阵型技巧说明

    你的队伍最多上阵8个人,其中在你先手的情况下,1,3,5,7单数位为先手,2,4,6,8双数位为后手。因此常说单数位是攻击位,双数位是防御位。 在《口袋忍者...[详情]

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口袋忍者

口袋忍者
类型:角色扮演
安卓:公测
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口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发 [详情]

口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。

开发者:北京乐汇天下科技有限公司

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