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《剑之荣耀》2月7日更新公告|全新艾斯兰大陆
各位尊敬的勇者大人:
《剑之荣耀》将于2月7日迎来最新的版本大更,届时欢迎各位玩家前来更新体验游戏。
如出现更新问题,请按照以下方式处理:
2.上述方法失效,请各位友友在论坛发帖反馈;
本次版本更新的主要内容有(游戏内容更新请以游戏内公告为准,下文仅供参考):
一、新增内容
1. 新增了宝具碎片,集齐10个碎片可以合成对应的宝具;
2. 新增汉服时装、新女仆装;
3. 新增了时效性时装;
4. 新增魔灵小精灵:忍者猫、糖果蘑菇精灵、小海豹,企鹅魔灵贴图优化;
5. 新增提升建议系统,系统可适时提供提升建议和相应攻略;
6. 神闻刻印界面增加推荐功能;
7. 新增3个的男性神闻:博格尼,勒格巴,凌千山;
二、系统优化调整
8. 魔灵调整至角色达到35级时开启;
9. 可查看未获得的幻想棱晶;
10. 增加免费创建战团方式:达到15级时可免费创建战团,免费战团可自动通过入会申请;
11. 取消角色退出战团后需24小时后才能做战团委托的设定;
12. 宝具不同的突破等级,在释放过程中会获得不同比率的免伤比;
13. 据点争夺增加1个二级据点,3个三级据点;
14. 每次开启英雄远征,普通、困难、噩梦难度分别赠送3、2、1次免费复活次数;
15. 远征界面的荣耀队伍按钮增加闪烁效果;
16. 英雄远征怪物强度适当下调;
17. 神闻的免费抽取次数由增加到每日5次、两次间CD为10分钟;
18. 优化了神闻共鸣之力界面的显示;
19. 下调部分神闻组合所需的星级;
20. 天梯赛在完成匹配后每天前3次之后,重新匹配需等待的时间递增;
21. 天梯赛收益调整至在晚上19点至24点时间段获得。其他时间参加天梯赛可完成活跃度和任务但不获 得天梯积分,不扣除天梯次数;
22. 天梯赛胜率只计算收益奖励 50场的有效胜率;
23. iPhoneX界面和操作按钮位置适配优化;
24. 为安卓全面屏手机适配优化;
25. 优化了低画质隐藏特效的逻辑,解决某些机型无法看到boss特效的问题;
26. 部分机型稳定性提升及闪退问题解决。
27. 野外地图提供自动战斗功能;
28. 女武神&魔能奖励调整:胜利后的奖励提到10,战败后不获得荣耀之章;
29. 护送NPC(跟随类型)取消超过距离停止跟随的机制,使NPC随时跟随玩家;
三、奖励提升、活动及战斗体验优化
30. 活跃度奖励的道具信息可查看详情;
31. 优化活跃度奖励的发放方式为每次完成后即发放;
32. 女武神的祝福,魔能祭坛,天梯赛所需要的活跃次数下调为1次;
33. 调整了部分活动所提供的活跃度值,拿满活跃度宝箱更加容易;
34. 大幅度提高了活跃度奖励:增加亮蓝时光宝箱、宝具遗尘之箱等;
35. 下调了竞技商店兑换神恩之力宝箱的兑换价格;
36. 增加了杂货商店,初生之魂,深邃之魂的可购买次数;
37. 战团商店增加兑换魔法欠片;
38. 天梯商店新增电磁力场碎片兑换;
39. 梅林的奇妙宝藏产出调整不再产出魔灵相关道具;
40. 梅林的奇妙宝藏抽取赠送物品调整为圣痕晶石;
41. 低级精神凝液的体力恢复调为6点;
42. 战团征讨奖励的荣耀石翻倍;
43. 大幅提高了天梯排名奖励的覆盖范围;
44. 大幅缩短了背包,仓库开启所需要的在线时间和金币花费;
45. 河豚可以开出1~8w银币;
46. 优化真名解锁的系统消息,现在可以在系统消息中点击真名效果进行查看;
47. 各武器专精技能平衡性调整;
48. 扩大了远程武器辅助锁定的判定范围;
49. 优化了所有可以在释放过程中转向的技能的操作手感;
50. 修复了PVP中受到敌方玩家高频率攻击时解控技能和闪避技能无效的问题;
51. 修复了霸体技能有时候会被普通攻击打断的问题;
52. 修复了导致法杖、大剑、弓箭部分技能伤害异常的问题;
53. 修复了部分技能的牵引效果在PVP中未生效或效果异常的问题;
54. 优化调整7种武器的真名效果和解锁条件;
55. 弓箭技翻滚之后可以触发暴风瞳;
56. 弓箭解控技能破霸体等级升为2;
57. 弓箭回避射击第二段判定范围改为矩形,破霸体等级2;
四、提升画面美术表现
58. 主城场景渲染优化;
59. 魔能祭坛场景提高帧率;
60. 千机伞法杖时装武器模型贴图优化;
61. 千机伞系列时装武器的图标朝向修正;
62. 所有重炮武器模型贴图优化提升;
63. 所有男女头饰和面饰时装模型贴图优化;
64. 双剑无头骑士模型贴图动作优化;
65. 米诺斯掷斧手模型贴图动作优化;
66. 电鳄模型贴图动作优化;
67. 雷猿模型贴图动作优化;
五、易用性提升
68. 疲劳不足的时候点击挑战冒险副本可以直接快捷购买;
69. 副本自动战斗开启了以后,第一次进入副本会有教程提示;
70. 英灵斗场第1次挑战完毕20层后,增加自动重置功能;
71. 新称号获取时会进行提示;
72. 同步提升界面可显示道具的绑定属性;
73. 装备修理界面提示信息完善;
74. 钓鱼相关的任务支持自动寻路。
感谢大家的支持,我们提前预祝各位勇者游戏愉快~~
《剑之荣耀》运营团队
2月6日
玩家评论
(1727条)相关阅读
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剑之荣耀
《剑之荣耀》是一款由中日知名画师联合打造的精品动漫MMOARPG诚意之作。无职业限制,7种武器随心切换;原汁原味动漫风、完美演绎生动人物和精美场景;360°个性化自定义外形外观、定义自己独一无二的角色形象;NPC深度互动、与玩家亲密互动轻松交朋友;无锁定极致操作让战斗身临其境,还有著名声优张杰、山新的倾情加盟,国漫大作《全职高手》漫画版人物叶修、苏沐橙的联动,与你一起开启《剑之荣耀》的冒险之旅。
晨光曦云 来自于 九游APP 2020-03-07 09:46
这是我玩这么多年游戏以来找到的最良心的手游了。真正的不氪金也可以到顶线的游戏。不存在什么不充钱玩不下去的。但是缺点也有,尤其是前期新手玩家需要尽快找个活跃的战团加入,这样可以在频道里发言找人帮忙打图,这游戏野外boss谁都可以打,哪怕只打了一下最后都会有材料得。但同级boss需要多人一起,所以非常需要队友。
九游玩家7lyv2qmztjd6 来自于 九游APP 2017-08-21 20:12
我玩过,三测玩家。必须说明的良心游戏,评分应该更高。在等她开测的期间,感觉别的游戏都没有比的上这款的。玩一款嫌弃一款然后就开始期待着这款游戏的开测。实在是关注的人太少,宣传也不多。但是这款游戏所有的封测玩家都是死忠粉,只要玩过就会无比得热爱这款游戏,现在市面上面所有吹自由度的没有比的上这个的。你们知道吗?这款游戏里面的交易是游戏货币不是RMB。甚至有人花充值币去买游戏货币。这款游戏是真正的良心。
white☭ 来自于 九游APP 2020-10-03 07:57
玩了将近九百个小时总结出以下观点,若有不懂的下方问我我会一一解答 世界观很完整(比那些随便套个皮就上市的用心太多了) 游戏优化很好,低端机型上也非常流畅符合传统MMORPG的要素,剧情任务安排也很合理,就目前阶段数值等设计也很合理,新手教程的回顾很良心(摸鱼摸到太多披着皮的“一刀999"的游戏了,看到这么个素质真心不错的游戏简直感觉是黑暗里的一盏明灯 肝疼,目测将来玩下去更是要氪金氪命,不过毕竟是端游界的营收模式,只希望不要太过破坏游戏平衡性,赚钱的同时不要忘记维护玩家群体,保持可持续性发展(真心不要傻兮兮的为了增氪而故意改变游戏难度,见过太多想捞钱想疯了而毁掉的游戏了。哪怕专门]开个最高难度给土豪们去氪金挑战,毕竟还是有玩家愿意选择去用时间或小钱换游戏体验而不是无脑氪金,并且这个群体的基数还是很大的,也是构成游戏活力和无形宣传的主力军 总结,素质不错,优化很好希望再接再厉,运营长久,玩家游戏,天人合一
九游玩家7lyv0thsmmel 来自于 九游APP 2017-12-09 23:00
游戏是好游戏,是个难得的佳作,测试确实挺久了,等的心累,从二测到三测,再到现在的四测,游戏做了很大的改变,几乎快算是重新做了一个游戏一样,去掉了几个日常活动,增加了可以氪金的东西,游戏的氪金点。。确实少,游戏对交互性很依赖,如果不组队,基本没多少玩的,虽然游戏日常并不多,但是日常必须全部手动完成,萌新入坑,多多请教老司机,不然会玩的一脸懵,二测到三测改动太大了,老玩家都一脸懵
落℡冫 来自于 九游APP 2021-06-10 21:16
谁有九游版的,咱两加个QQ,求安装包啊,
九游玩家7lyv1cqz5sk4 来自于 九游APP 2020-12-31 12:48
非常不好玩,太缺德玩意了。明明东西还没到时间兑换就没了,什么狗屁游戏,一星我都嫌多,你这个自己叫做游戏的东西,真不配。
九游玩家7lyv7fnc19xf 来自于 九游APP 2017-07-05 23:57
除了打大鱼的时候卡成狗,各种技能特效看花眼以外,_(:з」∠)_,画面精致,打击感不错,就是操作有点累,时装不错。副本组队不知道怎么准备,经常卡掉,但不妨碍玩游戏的激情,希望继续能改进。
v韩霜凛v 来自于 九游APP 2022-04-04 14:48
很好玩的游戏,个人喜欢打竞技场,在竞技场考验自己的技术,而且可以自由交易,各方面都和我理想的RPG游戏没有差别,不过不知道为什么,玩的人很少,可能是我入坑的时候已经很晚了吧,最近看到才发现关服了,挺可惜的。
九游玩家7lyv6dhml07m 来自于 九游APP 2020-02-07 07:08
开局都是很好的体验 后面我就懵逼了pk场那个每日任务4v4必须5分钟左右 我27级对面两个80级两捶我就倒了 这个还不是问题最大问题是你们放技能真的流畅吗?这个游戏改成横版还是可以的 一放技能那个行准就压根蛋疼
蒲公英の眷恋 来自于 九游APP 2019-12-02 08:51
说真的,我进去玩到了20级,真的超爱这种风格,,氪不氪金还没玩到,但是真的有些失望,希望美术和策划都看看,美术方面人物模型被刻意拉长了,人物十头身比例,剑的长宽比也夸张化了,每次玩我都想把屏幕纵向缩小,真的是很不协调,武器模型剑身是剑柄的二十倍长,明明是一把宽剑,却被故意拉的又细又长,模型真的太夸张了,什么都细长细长,Q版的脑袋,2米的 身高也是醉了。还有策划方面,没有奶妈职业,却有两个射手职业,也是醉了