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决战平安京版本更新解析 小黑膨胀想转型“打野”?!
为了防止京都被破坏,为了守护京都的和平,贯彻一切为了赚钱的理念,5月26日,版本号:1.14.255,平安京又是一揽子式神的改动和优化。让我们一起来看看瞅瞅这些改动,以及分析其影响。
【改动——式神类】
{觉}
觉是个兼顾输出的坦克式神,作为一个前排的同时也拥有非常不错的输出。3级前对线能力弱,擅长对拼但打不过近战。不擅长消耗,因其续航能力差。对线能力中下水平,在团战发挥的作用也只能在粘到后排时更为明显,这次加强对于觉来说没有过于明显的影响,加强了机动性,使其对于后排的威胁更大。
[天生被动]
每点仇恨值对应护盾:0.15%最大生命值——0.18%最大生命值。
[解析]
这个百分比数值受益于最大生命,提升值等于是10000点生命多3点护盾值,几乎是肉眼不可见的加成,累加数值也不是非常高昂,实质性的效果难以看到
[二技能]
每层[暴走]效果的移速加成:3%/3.5%/4%/4.5%/5%——4%/4.5%/5%/5.5%/6%。
[解析]
二技能是觉主要的输出技能,仅有4秒CD,移速效果可以叠加4层,满级后从原来的20%移速提升变为24%的移速提升。对觉来说是一个非常明显的小加强,提升粘人能力,更恶心对面C位。
[三技能]
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒——16/15/14/13/12秒。
[解析]
3技能的CD剪短,影响更多的是18级后的觉的发挥,和2技能的加强一样,提升觉的粘人能力,依然是只有在粘到对手后排时作用明显,控制力和近战对拼能力还是弱势。
{妖琴师}
上次削弱,妖琴师对线对拼能力和前期爆发能力都被砍,虽然英雄机制在,但影响程度超过了预期,这次加强,回升伤害数值,小额加强爆发能力。
[二技能惊弦]
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒——11/10.5/10/9.5/9秒。
伤害加成:50%法术强度——60%法术强度。
[解析]
减少1s CD影响程度并不大,想消耗或是秒人依然受到位移技能余弦的CD的影响。10%法术强度加强,最多加了95点左右的面板伤害,这个技能的改动微调,形式性加强。
[终极技能]
技能伤害:180/320/460 ( +40%法术强度)——200/350/500( +45%法术强度)点。
[解析]
大招的伤害数值回升量有180-360点,对于后排的威慑力提升不少,在估伤时可以多算3格血量。
{鬼使黑}
上次改本后,小黑正式上位,在对线能力上有很不错的提升,但是由于小黑只能走半肉输出的原因,护盾的收益在团战中就是咸鱼一样的存在,进场射手一个普攻直接破,护盾形同虚设。大招回复能力的取消,小黑的收割环境变得更加苛刻,但这次改动,小黑的前期粘人能力,以及控制能力都得到加强。而比起走上路,对于打野路小黑的提升更加大一些。
[基础属性]
基础生命值:900点——980点。
[解析]
80点基础生命,等于说是前期1-2下普攻的伤害,小黑线上对拼能力有所提升,但不明显。
[一技能]
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒——6秒。
减速效果:60%/65%/70%/75%/80%——全等级90%。
护盾数值:8%/9%/10%/11%/12%最大生命值——8%/10%/12%/14%/16%最大生命值。
[解析]
这里值得一看的是冷却时间和减速效果都得到极大加强,1技能的控制力度近乎一手硬控的存在,对于打野路的小黑gank的成功率提升非常大。护盾百分比数值提升在后期明显,但不会是质变的影响,也就是射手A两下破盾的情况。
[三技能]
冷却时间:18/17/16/15/14秒——16/15/14/13/12秒。
[解析]
小黑这个控制技能减少了2s CD,考虑必出的名刀三日月的20%起步20%冷却缩减,三技能满级CD可以看作11.2s——9.6s,使得一波团释放2波3技能成为可能。
{酒吞童子}
酒吞上次微调,在伤害上还是弱化,2技能的输出效果不是非常明显。对线和团战只能说不比其他的上单弱势。在这次改动后,酒吞伤害微调,能够适应中后期较高频的团战节奏。减少中后期开团时酒吞却没大招的情况。对于大属以下的段位玩酒吞的玩家,没啥太大影响~
[二技能]
伤害加成:130%物理攻击——140%物理攻击。
[鬼怒]状态下的伤害加成:200%物理攻击——230%物理攻击。
[解析]
二技能加强酒吞伤害,中期出了2件输出装后效果会更明显,前期基本老样子。
[终极技能]
冷却时间:全等级75秒——70/65/60秒。
[解析]
提升酒吞面对高频团战的局势的战斗力,这个改动对中低分段的玩家来说是没啥太大影响的
{山童}
控制效果非常强的一个多面手式神,之前最大的劣势就是其技能释放起手太慢,前摇严重。虽然经过优化过,山童的地位有所回升。但这个式神本身不是硬件需求,上场率和胜率不会很高。(主要比起其他上单也不好看),官方这次对于山童控制能力和伤害的加强,是一个好消息,不能说山童就会上位,但选择这个式神打出的效果会更加舒服。
[一技能]
减速幅度:15%/ 20%/25%/30%/35%——25%/30%/35%/40%/45%。
[解析]
虽然减速幅度加强,但影响不明显。因为一技能的作用主要的还是墙体封路,手感优化那部分的改动对于山童的1技能来说才是好消息。
[二技能]
技能伤害:60/100/140/180/220 (+10%目标最大生命值)——80/115/150/185/220 ( +8%/9%/10%/11%/12%目标最大生命值)点。
减速效果:30%/35%/40%/45%/50%——40%/45%/50%/55%/60%。
[解析]
作为一个主点技能,二技能加强提升山童的粘人能力和伤害是好消息。另外值得一提的是山童最好是在确保自身在团战能生存下来后去补一件名刀三日月。因为山童技能加成基本都是额外加成,并且不出破甲装备伤害非常之低。让山童在后期不仅仅只是作为队伍里控制型前排的存在,还能够为队伍提供可观的输出。
以上就是我们5.25版本平安京更新的解析,如果你有更多想了解知道的平安京内容详情,关注笔者失唱,get这些资源
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《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。
世晗 来自于 九游APP 2024-11-20 01:16
这么多人都说扒鸡卡,其实要么是冈易不优化要么就是手机厂商不做专门的优化,隔壁王者就是有专门的优化所以不会很卡而已。
她的同床知己 来自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩着玩着真他妈卡,,看看那个英雄好玩,进去,就卡着里面了,连个返回键都没有,不是垃圾是什么
寒ー冻冰 来自于 九游APP 2024-11-24 18:37
这队友太逆天了,抢了位子又打不过。一点点逆风就投,气的我脑淤血
暗夜义死灵18 来自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,无脑各种送,不听建议,卡我上分,越秀越匹配无脑队友,非常不建议玩,比王者还废
龙族天女 来自于 九游APP 2024-11-01 16:58
我是痒痒鼠转来的,一些在痒痒鼠里边缘化的角色在这里能够得到重视的,喜欢京京,喜欢木贝贝女子,表白我家鬼白!
豌豆1pw3ac 来自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能说️游戏,而且越来越️,策划吃米共,部分玩家尚且未发育成熟,建议多吃几年米共在来,哦,也不需要来了,人机不如的东西来了没用,因为不想玩王者玩这个,现在发现其实两个半斤八两,以前还希望越做越好,现在不一样了,就想看看什么时候凉
懒猫qW16g 来自于 九游APP 昨天 16:09
活的太顺了就玩这个,比王者还史,怎么恶心人怎么来
豌豆erre9y 来自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是从机动都是阿尔法过来的吧?
九游玩家389998099 来自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戏经常性大起大落!!!(全队战绩2-23或者28-2大输大赢是常态)
显影及海裳43 来自于 九游APP 2024-11-23 01:47
挺良心就是匹配机制太逆天。