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全新概念的机器人大战 爽快动作《机械之刃》
游戏的操作性也比较复杂些,游戏的左下方采用了摇杆式的方向键,前后左右移动,但是本作中,没有跳跃这项操作。而在方向键旁边则是我们机器人的生命值,小编觉得这远远没有百分比来的更直观一些,而右面的三个键则分别是远程射击,连锁技,和防御,而普通攻击则只需要你滑动屏幕就可以进行了。中间共有两个能量条,分别是蓝色和黄色,蓝色主要用于远程射击和连锁技的消耗,而黄色的能量条则主要用去普通攻击和防御,如果能量为0的话,你需要等待休息下猜可以继续发动攻击。另外,游戏的视角则是靠着设备的左右旋转来转换的,但是小编陷入这样一个困局,如果你双手握住设备,那么你在中间滑动进行普通攻击的时候能容易碰到射击,连锁两个按键而进行误操作,如果一手拿住设备的话,你会由于由于设备不稳而造成屏幕不停旋转从而晕头转向,总得来说,游戏的平衡感做的实在是太灵敏了,这样反而造成了游戏的操作过于复杂……
尽管游戏的操作有一些复杂,但游戏最大的特色,还是动手“制作”机器人,你可以利用打来的金币(如果觉得不够自然可以花钱买啦),给自己的机器人装配各种部件,更换武器,选择自己心仪的颜色,等等,喜欢攒高达的玩家肯定不会陌生。甚至还可以定制机器人的动作,自由度非常高,成为一款专门面对“Diy爱好者”的作品。
机械之刃
《机械之刃(Roblade:Design&Fight)》是一款概念新鲜的动作游戏。在游戏中你可以设计你自己的机器人和它们的战斗能力,以及设计打斗动作,并把它们投入到战斗中,让他们攻击各种敌人、挑战强悍的BOSS,完成收集完美的任务。收集到的完美可以用来更新你的机器人,或者购买新的配件,比如武器、电池、以及火箭发射器装置等。
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