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剑侠世界3藏剑门派入门图文教程
内容提要
藏剑作为金属性近战爆发输出门派,是剑侠世界3目前唯一的双武器门派。关于门派机制方面,藏剑可以通过积攒剑意进入【重剑】状态,强化包括普攻在内的所有招式。
本期攻略将着重从门派特色、装备洗练、护法推荐以及秘籍组合四个方向对武当门派进行详细介绍。
详细解读
1. 门派特色
1)、门派定位
藏剑作为近战双武器输出爆发门派,有着极强的操作上限,丰富的免控和控制buff以及高伤害在面对目前所有门派时都毫不逊色。
需要注意的是,在面对易水和天王时并没有十分明显的优势。天忍由于克制金属性,藏剑自然天生吃亏;
而易水是以治疗为主的门派,可以轻松拖长战线时间,藏剑的爆发输出被拖延时间之后,技能回转有一定影响,也缺少快速回复生命的手段,会陷入持久战的不利情况中。
2)、技能讲解
(主动技能数值以15级为例)
1技能:剑心通明
奇穴一【啸日】:获得15点剑意,造成330%伤害并减速70%,再接上挑造成166%伤害并浮空1秒(重剑形态上挑的浮空延长至3秒);
奇穴二【星沉】:获得15点剑意,突进至指定位置,对4米范围造成540%伤害并眩晕1秒,招式期间自身免控(重剑形态,范围扩大至6米,增加一次额外260%的伤害和5秒的破甲);
2技能:飒沓流星
奇穴一【鸾回】:获得15点剑意,突进至指定位置,对4米范围造成450%伤害并击倒1秒,招式期间自身免控(重剑形态,伤害提升至496%,改为击飞2秒,获得触发技:对周围目标造成540%伤害并击倒1秒);
奇穴二【游龙】:获得10点剑意,可充能两次,向前突进12米,造成292%伤害与短暂后仰,招式期间期间免控(重剑形态:伤害提升至496%并将敌方击退);
3技能:心剑无锋
奇穴一【笼鹤】:获得15点剑意,指定位置生成6秒*8米半径的剑阵,每秒造成180%伤害,若目标触碰剑阵边缘则受到3秒眩晕与禁用轻功(重剑形态:若自身处于剑阵中,恢复5%生命并返还15点剑意);
奇穴二【月落】:获得15点剑意,对8米半径造成360%伤害与70%减速(重剑:解控,伤害提升至580%,减速变为3秒眩晕);
4技能:藏锋敛颖
奇穴一【诛邪】:获得25点剑意,长按可蓄力,对6米范围造成990%伤害和2秒定身,蓄力加大攻击范围,蓄满提升至12米半径,蓄力期间免控(重剑:8米范围内目标移速减低70%,持续2秒,定身时附加拉回效果);
奇穴二【凌云】:获得25点剑意,跃起对4米范围的目标照成740%基础伤害与持续后仰效果,落地再次对身前目标造成320%基础伤害与1秒击倒效果,施展期间可移动且免控(重剑:解控并持续攻击4秒,对5米范围内目标共造成1800%基础伤害,施展时重复点击可拉回8米范围目标,施展期间可以移动);
被动技能:
藏剑核心机制——【剑魂】:招式可以获得剑意,积攒100点剑意后可以施展【重剑无锋】技能进入【重剑】形态,所有招式获得加强;
【逍遥】:轻剑提升闪避,重剑获得减伤;(10级技能轻剑增加15%闪避,重剑减伤25%)
【不工】:【重剑】形态每次技能有概率释放无形剑气,对6米范围造成破甲(目标受到伤害增加15%)效果。(10级技能100%触发破甲)。
3)、加点推荐
【PVE:打怪为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加伤害高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要加普通攻击,伤害占比很高)
PVE想要强,关键是伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等等,伤害高,打得快,才是硬道理,防御性技能不重要,因为怪物基本都是打桩就行,不需要太多防御。
奇穴配置:
一技能:剑心通明·星沉(奇穴2)——带破甲,伤害比奇穴1高
二技能:飒踏流星·鸾回(奇穴1)——伤害比奇穴2高
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——持续伤害6秒,伤害比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇穴1)——伤害高,范围比奇穴2大,适合挂机
加点顺序:
如图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。
主动技能点满后,再被动技能,优先点观火(体质+力量),有人可能想点逍遥(闪避+减伤),逍遥确实是好技能,但是对PVE没啥用,怪物打人本身就打不动,多这点抗性没用,还是追求伤害比较好。
观火虽然加力量和体质,但是数值很低,不要加太早,一定是主动页面加满了,再考虑加,性价比很低。
最后提一下不工(破甲buff)也非常好用,但是打PVE不需要加,1级就有50%几率触发,持续3秒;10级100%触发,虽然几率高了,但是没用。50%几率触发,持续3秒的话,PVE打怪,技能基本是不会空的,所有50%触发已经很高了。前期花10个技能点在这上面,性价比很低,后期看情况补就行。
加点顺序(文字版):
4技能 → 1技能 → 3技能 → 2技能→ 普攻→ 4技能强化被动→ 3技能强化被动 → 1技能强化被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
【PVP:PK为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加控制和位移的技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻击,伤害占比很低)
PVP想要强,藏剑作为近战职业要考虑攻守兼备(这时候需要加逍遥来减伤了,免得进场后就出不来了),位移和控制(位移防止被人放风筝白挨打,控制是击杀的重要保证)。
这里要注意,和真人对打,普攻是基本没啥用的,最好就是拉扯,等CD,打一套技能爆发,易水,白麓,武当这些远程职业和近战打,一定会拉开距离放风筝,普通攻击是打不到几下人的。PVP的加点,近战职业,都不要加普通攻击。
单挑,小规模pk(武道3v3)和大型团战(攻城战,白虎堂)中,奇穴的配置是不一样的,下面讲一下区别。
奇穴配置(单挑,小规模pk):
一技能:剑心通明·啸日(奇穴1)——控制时间比奇穴2更长
二技能:飒踏流星·鸾回(奇穴1)——控制时间比奇穴2更长
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——伤害和控制比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇穴1)——爆发技能,容易把伤害打满,奇穴2很难吃满伤害,不用追求满蓄力,可近身秒放
奇穴配置(大规模团战):
一技能:剑心通明·星沉(奇穴2)——免控,打团容易生存
二技能:飒踏流星·游龙(奇穴2)——位移更长,免控,提高生存
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——伤害和控制比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·凌云(奇穴2)——伤害更高,免控解控,团战容易把伤害打满,也适合保命
加点顺序:
如图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。
这里特别提醒一下,PVP不要加普通攻击!另外,此时被动技能逍遥(闪避+减伤)优先级很高,主动加完之后,第一个被动就是把它点满,能提高很高的坦度,PK神技。
观火(体质+力量)就不要加了,没几点属性,不工(破甲)后面适当补充,优先级不是很高。
加点顺序(文字版):
4技能 → 3技能 →1技能→ 2技能→ 第2个被动逍遥→ 3技能被动→4技能被动→ 2技能被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
4)、常规循环
爆发输出流
技能搭配:剑心通明▪啸日(1技能奇穴二)、飒沓流星▪鸾回(2技能奇穴一)、心剑无锋▪笼鹤(3技能奇穴一)、藏锋敛颖▪诛邪(4技能奇穴一)
连招:
轻剑形态:1技能 → 2技能 → 3技能 → 4技能 → 1、2技能 → 切重剑
重剑形态:2技能 → 3技能 → 1技能 → 4技能 → 触发技
说明:
这套连招的核心在于轻剑状态下尽快让角色进入重剑状态。由于角色初始处于轻剑状态所以首先打出冷却最快的1、2技能,再补上3、4技能,最后等1、2技能冷却恢复再次打出,15*5+25正好攒满100剑意。
切换重剑形态后,由于轻剑的技能冷却不会重置,技能基本冷却好了就能放,需要注意的点是4技能尽量在3技能之后打出,蓄力的拉回效果可以强制让敌人触碰3技能剑阵的边缘,受到眩晕和禁用轻功。蓄力蓄满大概需要1.6秒,而3技能的剑阵持续6秒,如何控好不同技能的CD是藏剑输出最大化的关键。
小贴士:虽然1技能有破甲效果,但是不必过分追求,被动技能【不工】升到10级后每次释放招式都会附带破甲效果。
2. 装备洗练
剑世3可穿戴的装备目前共有十种,虽然看起来很多,但其实有不少是大同小异的,我们可以将其分成武器、衣服、防具(左边四件)、首饰(右边四件)四个分类来讲解。虽然本期是藏剑主场攻略,但是输出门派适用词条基本大同小异,其他输出门派也可以适当参考下~
武器:武器比较特殊,拥有攻击、吸血、忽略全系抗性三个特有词条,仅在武器部位刷出,优先考虑。其次考虑力量、暴击、暴击伤害、灵巧词条;
衣服:衣服的词条对于输出门派来说并不是十分重要,衣服只能刷出防御生存类词条,基本选品质高的洗练就行,多加点战力;
(以上为武器的推荐词条)
防具:即帽子、护腕、腰带和鞋子;
首饰:即项链、戒指、护身符和玉佩;
防具和首饰属性基本相似,可以优先考虑力量、暴击、暴击伤害、灵巧词条。
(以上为防具与首饰的推荐词条)
3. 护法推荐
目前角色提升到40级可以携带四个护法,护法给角色的属性提升主要取决于他们的护主技能。藏剑作为输出门派,优先考虑加成输出属性的护法(力量、攻击、暴击、暴击伤害、灵巧、忽略抗性、吸血)。下面作者整理了目前所有输出属性的护法可供大家参考:
金色(臻)品质:杨影枫(力量、忽略抗性);完颜亮(攻击、暴击伤害);龙五公子(力量、精准);小艾(全系抗性、暴击伤害);冷启(吸血、生命、火系抗性);
紫色(绝)品质:殷童(攻击、敏捷);玄兆(暴击、体质);凌止(灵巧、暴击抵抗);小师妹(暴击伤害、闪避);
蓝色(奇)品质:杨锐(力量、暴击抵抗);曜铁君子(暴击、闪避);
绿色(良)品质:曜李武(暴击);曜陆鬼(暴击伤害);
白色(凡)品质的护法不在考虑范围内。
大家可以根据自己持有的护法进行选择,优先选择品质较高的护法。不过金色品质的护法培养成本较高,作者本人比较推荐平民玩家优先养成紫色护法~
其中首推殷童,她有着紫色护法中唯一的攻击加成,是紫色输出护法的天花板。其次就是凌止和小师妹,因为凌止可以通过大侠路获得,小师妹则可以通过主线任务获得,都属于是不需要通过护法招募就能到手的强力输出护法。
4. 秘籍组合
藏剑作为近战爆发输出角色,推荐装备输出类秘籍,组合优先选择霸王扛鼎、柔中带刚和内息澎湃。
霸王扛鼎:外外内组合,推荐搭配:【主】太玄经、凌波微步、天山六阳掌;
柔中带刚:外内内组合,推荐搭配:【主】太玄经、紫霞神功、天山六阳掌;
内息澎湃:内内内组合,推荐搭配:【主】落英神剑掌、紫霞神功、天山六阳掌;
(推荐组合)
由于目前秘籍获取难度较大,大家可以根据自己持有的秘籍进行选择,不必为了强求某个组合耗费大量的资源。
写在最后
最后进行一个小总结,藏剑作为第一个双武器爆发输出角色,在目前版本的环境中PVP对阵大多数门派都有一战之力,绝对是强力打手的一员。轻重剑的切换也让他的操作上限非常高,能让玩家有与以往门派完全不一样的游戏体验。
以上内容仅是作者本人浅析藏剑这一门派的机制技能、装备搭配等情景。希望能对大家有所帮助,初步了解门派特色之后快速上手。感谢大家支持~
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《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。亿万剑侠的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!
豌豆e3ec1f 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
特别好特别喜欢用九游,真好玩
翔龙其极寒4 来自于 九游APP 2024-09-30 21:15
77878 ::0878788 877:8: 777757787 :;之:0880081 : :80;0:7: 90; ; : :::8 : ;
呆呆十月 来自于 九游APP 2024-10-13 13:27
为什么每周额度只有五百啊
3时空猎人 来自于 九游APP 2024-09-07 14:50
就是感觉技能太少了,太单调了
长空之龙 来自于 九游APP 2024-06-12 07:11
既然是武侠,就不要弄成玄幻,跑偏了!最早50级年代的剑侠挺好,马还是代步工具,现在各种飞机,轻功到处飞!
豌豆4zvkk3 来自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戏之所以凉,不是没有原因的。 冲着西山居剑侠系列的名头体验了三天。很明显,这个游戏很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戏里的托也是用了如此熟悉的方式。 抛开膨胀的数值不提,就算本人作为一个非常休闲的风景党也没体会到什么乐趣。 感觉每个服务器的周期大概只有一个星期到十天的样子,而且某种程度上西山区还真得感谢那些一直努力开号建帮会的游戏拖们,至少贡献了活跃度和在线时长对吧。 最后我真的很想吐槽挂机玩法,挂了一夜野怪一级都升不了的感受谁懂啊。怪不得官方一直在推荐电脑模拟器,不然用手机玩,谁顶得住啊。 只能说这个游戏的受众不是我吧。 而言之,这个系列真的很难评,祝你们成功。
半步天堂 来自于 九游APP 2022-03-14 17:51
这游戏我劝那些想 搬砖的兄弟 或者 正常玩家 不要来试坑了,这游戏名义公告打着不让工作室破坏游戏平衡,实则游戏里百分之百全是工作室或者托在卖游戏的玉币,这游戏只能交易玉币,你可能会问不能卖装备材料吗?不好意思装备只能自己穿,材料只能自己用,强化加战斗力的材料你不充钱永远没爆率不出来!你可能会问充钱就是了!这游戏爆率按 半小时 一结算来的 6块钱一小时 每天限制8小时也就是每天必须冲48块钱开爆率,你不开就是0爆率!还有月卡60左右的月卡和周卡近80块钱 因为不开你暴露低 就算你有每天冲48块钱开爆率!还有时装,一般的时装全套加坐骑2200块钱左右,护法抽卡橙色卡一套羁绊 更是无底洞!还有强化 兵魄 护法技等等其他的一系列我也懒得再说了!总之一句话!憨熊才玩这驴糕子!!!
君丶奈何 来自于 九游APP 2022-01-10 21:15
游戏画面,技能,活动,家族都很好。可以9分 个人吐槽: 1:爆率需要拿钱买,1毛钱一分钟,没钱没爆率。 2:活动大家都很认真,也很快乐,打架也很激情 可能把活动给的东西好点吗?(除了银币就是经验)。出令牌,护法,装备,让你拿钱买。我们做活动打怪掉落的物品还要自己拿钱买,我们是你的苦力,最后一算工资还得倒拿钱出场地费? 3:野外怪物除了可怜的一点经验还有什么。就是为了让我们拿3块钱给我们30分钟爆率给你清理怪物。 4:交易,我不多说,除了仅有的能交易,其余的都不行,摆摊你还随机出现,卖不出去不是没人买,是不一定出现你购物篮,需要原本刷新。你真是刷新我的三观。托们名其名曰防倒腾东西,这是我见过最不要脸的借口。有流通,有投机,有倒腾才是一个活泛的武侠世界。 5:强化:强化石除了活动一次给几个,任务给几个,其他的不是礼包就是礼包了。强化石不花钱一天20个。强化一下装备要2-12个。38级全身四十在不失败情况下需要2000个至少。我要6个月才可以,人家几百块钱一会Ok。这叫肝氪不平。 6:货币:银币,任务给几千,回收装备几百(装备不会爆,只能打造),剩下的都是元宝买。元宝都是充钱或者领取别人成长礼包,或者活跃。 总之一句话吧:你肝一天或许也不能点下强化。 7:箱子,活动给,任务给,都给,钥匙需要买。你取消了多好。 个人建议: 交易可以不开放,至少你把摆摊弄的及时点,像样子点,谁卖的得知道,及时出现方便倒腾。让原来多开,投机的都进来。没时间的就花钱。 活动给点好东西吧。福袋,强化石,护法劵,元宝,祝福石。什么的 怪物掉落:普通怪可以不掉落,精英怪几率掉落同等级的福袋,取消你的人民币爆率吧,让到处都是刷怪的,天天都是打架的,抢地盘的。(福袋可以高几率出银币,运气出其他同等级物品) 把你的强化石在商店下架吧,自由交易吧。让rmb战士从玩家手里买吧。装备也一样。 氪了1-2000吧,虽然很少,可愤青很多。
毒液且峰龟1 来自于 九游APP 2024-06-22 13:41
看起来还挺好玩的,并且我还喜欢有元素。
奶油柠檬头 来自于 九游APP 2024-03-29 07:47
除了滚服,坑氪。游戏整体从画风到人物门派各方面都很好。好游戏你就不能在收费这方面下下功夫,挺好的游戏给毁了