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《剑侠世界3》开发者爆料第4期
铛铛铛铛~
各位少侠大家好呀,剑娘又来为大家爆料研发情报啦~
继上期开发者爆料确定调整优化方向后,各位开发组小伙伴们就开始了夜以继日的爆肝模式
虽然大家的头发都日渐稀疏,但是想要为各位少侠尽快呈现出一个更好江湖的热情却依旧不减(✪ω✪)
今天剑娘将从PVE、PVP、能力成长、UI改版这几个大家最为关心的问题出发,为大家透露一些近期的调整方向。
具体的调整内容会在近期以【专题】的形式为大家详细说明,快来一起看看吧~
【PVE方向】
针对PVE玩法,我们的调整方向是:回归游戏本质,给大家带来更有趣的玩法。除了一些轻松简单的PVE外,也会增加一些难度适中、稍有挑战性、需要一定操作和配合的PVE玩法,让各位少侠的游戏能力可以在其中获得展示和验证。
1.【一条龙副本】调整龙泉秘境、梦华录、千机楼的副本难度,一条龙不再是枯燥的挂机战斗,玩法操作性和策略性更强;
2.【一条龙副本】龙泉秘境难度最低,有无限复活机会,基本都可以轻松通过;梦华录难度中等,需要一定的队员操作和职业搭配,千机楼难度最高,每层楼数会逐渐加难,对玩家的实力和操作都有一定的考验;
3. 【一条龙副本】调整龙泉秘境、梦华录、千机楼的BOSS AI,BOSS模型会更加显眼突出;
4. 【家族关卡】家族关卡场景重置,需要家族成员配合打法与操作进行击杀,趣味性加强;
5. 【寻龙探宝】寻龙探宝新增盗宝贼王,高难度高奖励,需要队友助力才能打过;
6. 【名侠讲武】名侠讲武删除竞争模式,调整为家族成员可以在领地里实时同屏挑战BOSS,成员可以齐心协力,完成家族之间更有趣味的挑战;
7. 【官府通缉】官府通缉玩法BOSS等级强度会和玩家等级挂钩,让不同等级的玩家都能获得良好的挑战体验;
【PVP方向】
针对PVP玩法,我们的调整思路主要是:玩法上要突出《剑侠世界3》热血激情的核心玩法,同时在保持激情前提下也保障中小家族利益。具体调整方向如下:
1. 【三才首领】三才首领进入后变成随机模式,天、地、人对应的PVP、PVE场次模式随机,刷出BOSS品质随机,少侠仍然可以自由切换模式,但“不确定性”和“随机性”让活动更加有惊喜感,也更加刺激;
2.【三才首领】优化三才首领BOSS血量与奖励分配方式,设置每个家族的奖励获取上限,让整体资源分配将更为平衡,不论BOSS有没有被完全击败,只要参与活动的家族都能获得一定奖励;
3.【三才首领】三才首领战斗节奏调整,让每个家族更加具有参与感;
4. 【宋金战场】针对喜欢宋金战场玩法的少侠,不再限制参与次数。同时调整宋金战场的奖励场次,由原来的每天1次奖励增加为每天2次。少侠在宋金战场获得的奖励可以在演武商店兑换一些有趣的道具和精美的外观;
5. 【武道争锋】武道争锋优化匹配等级和战力,让各位少侠尽量都能遇到旗鼓相当的对手,优化活动整体体验;
6.【野外精英】野外精英变为强制PVP模式,当BOSS在被击杀时,只要在BOSS附近且参与过攻击的玩家都能获得一定奖励;
7. 【3V3约战】活动界面增加3V3约战的休闲玩法入口,少侠可以更加便捷的进行约战PK
8.【白虎堂】 白虎堂玩法优化,调整奖励发放模式,每一层都设置了保底奖励,存活玩家最终还有机会获得丰厚的BOSS宝箱奖励;
9. 【领土争夺战】领土争夺战增加参与保底奖励,当攻击无归属据点时,领地内会出现部分据点守军NPC以提高活动趣味性;优化场景地形,使攻防更加灵活,增加活动的策略性;
10.【门派会武】门派会武随机分配和切换阵营,活动变数更多,优化得分机制,将伤害量也计入助攻,提高整体活动的对抗性和竞技性;
【能力成长方向】
1.优化付费体验,减少游戏中的付费推送和付费消息弹窗,尊重玩家个人的付费意愿,给玩家创造更纯净的游戏环境;
2.调整游戏游戏战力成长节奏,将整体战力差距控制在一定范围之内;
3. 下调游戏中不同头衔之间的压制系数,减少因为头衔令牌产出不均而导致的战力压制,优化PVP对抗环境,玩家们可以获得更好的游戏体验;
【UI调整方向】
针对UI设计,我们在听取各位少侠建议的基础上,对交互和UI进行了一定的调整。主要思路是:减少冗余信息,整体设计会更加清透简约,更符合新一代剑侠情缘手游的整体调性。
以下是UI调整的设计思路草图,具体内容会在下一期UI专题详细展开:
以上就是近期的一个调整方向汇总啦~近期我们也将以【专题】的形式,定期更新研发的进度和内容,也请大家持续关注哦~
剑娘的小可爱们,大家还有什么想要了解的内容吗?也欢迎在下方评论区留下你的想法噢~
玩家评论
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剑侠世界3
《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。亿万剑侠的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!
豌豆e3ec1f 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
特别好特别喜欢用九游,真好玩
翔龙其极寒4 来自于 九游APP 2024-09-30 21:15
77878 ::0878788 877:8: 777757787 :;之:0880081 : :80;0:7: 90; ; : :::8 : ;
呆呆三月 来自于 九游APP 2024-10-13 13:27
为什么每周额度只有五百啊
3时空猎人 来自于 九游APP 2024-09-07 14:50
就是感觉技能太少了,太单调了
长空之龙 来自于 九游APP 2024-06-12 07:11
既然是武侠,就不要弄成玄幻,跑偏了!最早50级年代的剑侠挺好,马还是代步工具,现在各种飞机,轻功到处飞!
豌豆4zvkk3 来自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戏之所以凉,不是没有原因的。 冲着西山居剑侠系列的名头体验了三天。很明显,这个游戏很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戏里的托也是用了如此熟悉的方式。 抛开膨胀的数值不提,就算本人作为一个非常休闲的风景党也没体会到什么乐趣。 感觉每个服务器的周期大概只有一个星期到十天的样子,而且某种程度上西山区还真得感谢那些一直努力开号建帮会的游戏拖们,至少贡献了活跃度和在线时长对吧。 最后我真的很想吐槽挂机玩法,挂了一夜野怪一级都升不了的感受谁懂啊。怪不得官方一直在推荐电脑模拟器,不然用手机玩,谁顶得住啊。 只能说这个游戏的受众不是我吧。 而言之,这个系列真的很难评,祝你们成功。
半步天堂 来自于 九游APP 2022-03-14 17:51
这游戏我劝那些想 搬砖的兄弟 或者 正常玩家 不要来试坑了,这游戏名义公告打着不让工作室破坏游戏平衡,实则游戏里百分之百全是工作室或者托在卖游戏的玉币,这游戏只能交易玉币,你可能会问不能卖装备材料吗?不好意思装备只能自己穿,材料只能自己用,强化加战斗力的材料你不充钱永远没爆率不出来!你可能会问充钱就是了!这游戏爆率按 半小时 一结算来的 6块钱一小时 每天限制8小时也就是每天必须冲48块钱开爆率,你不开就是0爆率!还有月卡60左右的月卡和周卡近80块钱 因为不开你暴露低 就算你有每天冲48块钱开爆率!还有时装,一般的时装全套加坐骑2200块钱左右,护法抽卡橙色卡一套羁绊 更是无底洞!还有强化 兵魄 护法技等等其他的一系列我也懒得再说了!总之一句话!憨熊才玩这驴糕子!!!
君丶奈何 来自于 九游APP 2022-01-10 21:15
游戏画面,技能,活动,家族都很好。可以9分 个人吐槽: 1:爆率需要拿钱买,1毛钱一分钟,没钱没爆率。 2:活动大家都很认真,也很快乐,打架也很激情 可能把活动给的东西好点吗?(除了银币就是经验)。出令牌,护法,装备,让你拿钱买。我们做活动打怪掉落的物品还要自己拿钱买,我们是你的苦力,最后一算工资还得倒拿钱出场地费? 3:野外怪物除了可怜的一点经验还有什么。就是为了让我们拿3块钱给我们30分钟爆率给你清理怪物。 4:交易,我不多说,除了仅有的能交易,其余的都不行,摆摊你还随机出现,卖不出去不是没人买,是不一定出现你购物篮,需要原本刷新。你真是刷新我的三观。托们名其名曰防倒腾东西,这是我见过最不要脸的借口。有流通,有投机,有倒腾才是一个活泛的武侠世界。 5:强化:强化石除了活动一次给几个,任务给几个,其他的不是礼包就是礼包了。强化石不花钱一天20个。强化一下装备要2-12个。38级全身四十在不失败情况下需要2000个至少。我要6个月才可以,人家几百块钱一会Ok。这叫肝氪不平。 6:货币:银币,任务给几千,回收装备几百(装备不会爆,只能打造),剩下的都是元宝买。元宝都是充钱或者领取别人成长礼包,或者活跃。 总之一句话吧:你肝一天或许也不能点下强化。 7:箱子,活动给,任务给,都给,钥匙需要买。你取消了多好。 个人建议: 交易可以不开放,至少你把摆摊弄的及时点,像样子点,谁卖的得知道,及时出现方便倒腾。让原来多开,投机的都进来。没时间的就花钱。 活动给点好东西吧。福袋,强化石,护法劵,元宝,祝福石。什么的 怪物掉落:普通怪可以不掉落,精英怪几率掉落同等级的福袋,取消你的人民币爆率吧,让到处都是刷怪的,天天都是打架的,抢地盘的。(福袋可以高几率出银币,运气出其他同等级物品) 把你的强化石在商店下架吧,自由交易吧。让rmb战士从玩家手里买吧。装备也一样。 氪了1-2000吧,虽然很少,可愤青很多。
毒液且峰龟1 来自于 九游APP 2024-06-22 13:41
看起来还挺好玩的,并且我还喜欢有元素。
法力子死灵 来自于 九游APP 2024-07-17 07:29
好多年前前玩过,慢慢的回忆。