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《剑侠世界3》开发者爆料第3期
各位少侠好:
自7月20日安卓测试开启以来,我们收到了无数少侠的热心反馈。每一条反馈和建议,都是鞭策我们持续打磨游戏品质的动力。许多少侠的意见都非常中肯,我们在认真倾听,并以切实行动去推进调整优化。我们希望通过一段时间的调整,为各位少侠打造一个热血与快乐的江湖,重寻剑侠情缘系列IP真正的感觉!
经过调研问卷、少侠面对面访谈、以及项目组收集到的反馈与建议,《剑侠世界3》第一波调整方向与内容已经基本敲定。后续每一期研发调整的新内容,都会逐步在开发者爆料栏目中与各位少侠及时同步。本期【开发者爆料】内容公布如下:
一、玩家访谈解答:
Q、玩家提问:游戏目前的热血PK上不足,有时候上线没有事情做,能否加强家族群战玩法或者推出一些多人有挑战的副本?
A、策划解答:《剑侠世界3》玩法的主基调是多人交互和热血群战。在保证广大玩家的利益上,游戏将进一步增加副本挑战和群战PK的趣味性。一方面,我们将探索开发新颖有趣有挑战性的副本,另一方面,我们将持续优化家族和群体性活动,让大规模群战玩法更为热血激情,给少侠们带来新鲜的感受。
Q、玩家提问:部分活动奖励有点分散,比如白虎堂等一些活动奖励较为零碎,部分手机玩久了之后存在发热情况,怎么解决?
A、策划解答:在基础体验上,我们将对游戏时长与活动收益进行合理分配,奖励集中并减少非必要的奖励从而避免分散少侠的精力。对于游戏运行的性能和发热等问题也将深度优化,给大家带来良好的畅玩体验。
Q、玩家提问:游戏付费引导和设置较为繁多,导致前期不同付费玩家之间的战力差距较大,这点能否改善一下?
A、策划解答:在付费设置上,我们将调整付费系统的设计,取消频繁且不必要的付费引导与礼包,优化商品内容,并针对不同阶段、不同习惯的少侠提供相匹配的内容,减少各位少侠之间的战力差距。我们将会努力保护各类付费习惯和档次玩家的体验和利益,使每一位玩家都能有更好的游戏体验。
Q、玩家提问:游戏的画面还能有提升空间吗?我比较看重游戏画面,尤其是UI布局这块。
A、策划解答:可以继续提升。在美术表现上,我们将对主角、NPC、场景继续优化,提升模型精度和美术表现效果,增补更多漂亮和有特色的脸型,呈现出更好的视觉感受。同时,我们将对UI设计和交互表现进行大范围改进。
Q、玩家提问:我感觉游戏的门派定位目前不是很清晰,比如天王不是很肉盾的感觉?
A、策划解答:剑侠世界3的五行门派其实是比较有特色设定,后续我们将凸显每个职业的定位和特色,使职业之间更具策略配合度,职业的特色定位会在角色的逐步养成中体现出来。目前,我们将调整各个门派的战斗技能与被动技能,使搭配更具备策略性以及平衡性,在一些有挑战性的副本或大型活动中,合理的职业搭配将会更为重要。
因为游戏尚处于研发阶段,非最终效果,许多细节与玩法仍在优化制作中。近日,我们还邀请了部分核心玩家与策划进行一对一的细致电话访谈。在收到核心玩家的意见后,《剑侠世界3》研发团队及时响应,立即制定了后续更为细致的研发计划,现公布如下:
二、后续研发计划公布:
【美术表现】
1、优化精修多个NPC的模型,例如少侠喜爱的萧欢、小师妹等
2、新增头衔披风、坐骑、服装、配饰等,更多个性化打扮等你来搭配
3、优化游戏场景里角色脸部效果与捏脸效果保持一致
4、优化游戏UI交互设计和界面美术表现
5、新增更多漂亮和有特色的脸型,给予少侠更佳的捏脸体验
【副本玩法】
1、新增补充梦华录、乾坤境、飘渺楼的副本等级与层数,更多内容等你来挑战
2、白虎堂玩法优化,针对地图美术、目标指引、boss战斗、活动奖励更加倾向于家族群体式奖励
3、武林联赛玩法优化,针对对阵loading图中的角色、队伍信息进行显示优化
4、针对宋金战场、三才迷阵等优化开启时间与奖励,保证活跃用户肝度的同时,增加更多的激情
5、三才迷阵优化BOSS血量与奖励分配方式,设置奖励获取上限,资源分配将更为合理,增加副本中的玩法惊喜感
6、针对缥缈楼、乾坤境、梦华录、龙泉探秘等BOSS强度优化,各位少侠合理组队,不再以纯战力碾压
7、武道争锋优化匹配等级和战力,避免少侠队伍遇到不对称战力对手
8、优化领土争夺战防守方与进攻方的NPC刷新,NPC将协助少侠共同进攻与抵御,增加更多趣味性
9、优化野外精英的怪物刷新点,并且少侠可以在地图进行自动寻路与观察boss血量,更具备策略性与便捷性
10、名侠讲武改为,家族成员可以在领地里实时同屏挑战BOSS,完成更有趣味的挑战
11、家族关卡难度适当调整,需玩家配合打法与操作进行击杀,增加策略性
【付费设置】
1、针对目前其他道具和礼包定价以及数量,进行重新梳理与优化内容,取消不必要的礼包和付费点,减少各位少侠的战力差距,降低氪金程度
2、聊天频道删除不必要的礼包和付费信息,给予各位少侠更友好的聊天体验
【基础体验】
1、优化心境系统优化,并缩短激活时间,角色个性交由各位少侠来做主
2、拍照功能持续优化滤镜、场景、操作体验等,带给少侠不一样的拍照体验
3、主线地图任务精修调整,增加少侠前期的交互性与趣味性,并补全前期的支线任务,优化剧情体验
4、优化弱网环境下的排队问题,掉线后一定时间内加重登保护,不用排队
5、针对游戏内的红点提示进行优化,减少取消不必要的红点
6、调整各个门派的战斗技能与被动技能,使搭配更具备策略性以及平衡性,并且提升战斗打击感
7、持续优化游戏适配机型,减少发烫、卡顿等问题
重寻“剑侠情缘”系列游戏的初心,让游戏更好玩、更热血、更激情,是我们制作游戏的初衷。《剑侠世界3》研发与运营团队将不忘初心,坚定不移的以“打造快乐好玩的江湖”为核心,让这个新时代的江湖给玩家们带去更多的快乐。这些后续调整,我们诚邀大家一起来监督,也希望各位少侠提供更多热心优秀的建议,与我们共创“一个快乐的新江湖”。
最后,我们诚挚希望:《剑侠世界3》能够带给所有武侠迷,是一段充满快乐的体验,是家族里人与人之间的羁绊,是一个热血与快乐并重的真江湖。
《剑侠世界3》项目组
玩家评论
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剑侠世界3
《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。亿万剑侠的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!
豌豆e3ec1f 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
特别好特别喜欢用九游,真好玩
翔龙其极寒4 来自于 九游APP 2024-09-30 21:15
77878 ::0878788 877:8: 777757787 :;之:0880081 : :80;0:7: 90; ; : :::8 : ;
呆呆十月 来自于 九游APP 2024-10-13 13:27
为什么每周额度只有五百啊
3时空猎人 来自于 九游APP 2024-09-07 14:50
就是感觉技能太少了,太单调了
长空之龙 来自于 九游APP 2024-06-12 07:11
既然是武侠,就不要弄成玄幻,跑偏了!最早50级年代的剑侠挺好,马还是代步工具,现在各种飞机,轻功到处飞!
豌豆4zvkk3 来自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戏之所以凉,不是没有原因的。 冲着西山居剑侠系列的名头体验了三天。很明显,这个游戏很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戏里的托也是用了如此熟悉的方式。 抛开膨胀的数值不提,就算本人作为一个非常休闲的风景党也没体会到什么乐趣。 感觉每个服务器的周期大概只有一个星期到十天的样子,而且某种程度上西山区还真得感谢那些一直努力开号建帮会的游戏拖们,至少贡献了活跃度和在线时长对吧。 最后我真的很想吐槽挂机玩法,挂了一夜野怪一级都升不了的感受谁懂啊。怪不得官方一直在推荐电脑模拟器,不然用手机玩,谁顶得住啊。 只能说这个游戏的受众不是我吧。 而言之,这个系列真的很难评,祝你们成功。
半步天堂 来自于 九游APP 2022-03-14 17:51
这游戏我劝那些想 搬砖的兄弟 或者 正常玩家 不要来试坑了,这游戏名义公告打着不让工作室破坏游戏平衡,实则游戏里百分之百全是工作室或者托在卖游戏的玉币,这游戏只能交易玉币,你可能会问不能卖装备材料吗?不好意思装备只能自己穿,材料只能自己用,强化加战斗力的材料你不充钱永远没爆率不出来!你可能会问充钱就是了!这游戏爆率按 半小时 一结算来的 6块钱一小时 每天限制8小时也就是每天必须冲48块钱开爆率,你不开就是0爆率!还有月卡60左右的月卡和周卡近80块钱 因为不开你暴露低 就算你有每天冲48块钱开爆率!还有时装,一般的时装全套加坐骑2200块钱左右,护法抽卡橙色卡一套羁绊 更是无底洞!还有强化 兵魄 护法技等等其他的一系列我也懒得再说了!总之一句话!憨熊才玩这驴糕子!!!
君丶奈何 来自于 九游APP 2022-01-10 21:15
游戏画面,技能,活动,家族都很好。可以9分 个人吐槽: 1:爆率需要拿钱买,1毛钱一分钟,没钱没爆率。 2:活动大家都很认真,也很快乐,打架也很激情 可能把活动给的东西好点吗?(除了银币就是经验)。出令牌,护法,装备,让你拿钱买。我们做活动打怪掉落的物品还要自己拿钱买,我们是你的苦力,最后一算工资还得倒拿钱出场地费? 3:野外怪物除了可怜的一点经验还有什么。就是为了让我们拿3块钱给我们30分钟爆率给你清理怪物。 4:交易,我不多说,除了仅有的能交易,其余的都不行,摆摊你还随机出现,卖不出去不是没人买,是不一定出现你购物篮,需要原本刷新。你真是刷新我的三观。托们名其名曰防倒腾东西,这是我见过最不要脸的借口。有流通,有投机,有倒腾才是一个活泛的武侠世界。 5:强化:强化石除了活动一次给几个,任务给几个,其他的不是礼包就是礼包了。强化石不花钱一天20个。强化一下装备要2-12个。38级全身四十在不失败情况下需要2000个至少。我要6个月才可以,人家几百块钱一会Ok。这叫肝氪不平。 6:货币:银币,任务给几千,回收装备几百(装备不会爆,只能打造),剩下的都是元宝买。元宝都是充钱或者领取别人成长礼包,或者活跃。 总之一句话吧:你肝一天或许也不能点下强化。 7:箱子,活动给,任务给,都给,钥匙需要买。你取消了多好。 个人建议: 交易可以不开放,至少你把摆摊弄的及时点,像样子点,谁卖的得知道,及时出现方便倒腾。让原来多开,投机的都进来。没时间的就花钱。 活动给点好东西吧。福袋,强化石,护法劵,元宝,祝福石。什么的 怪物掉落:普通怪可以不掉落,精英怪几率掉落同等级的福袋,取消你的人民币爆率吧,让到处都是刷怪的,天天都是打架的,抢地盘的。(福袋可以高几率出银币,运气出其他同等级物品) 把你的强化石在商店下架吧,自由交易吧。让rmb战士从玩家手里买吧。装备也一样。 氪了1-2000吧,虽然很少,可愤青很多。
毒液且峰龟1 来自于 九游APP 2024-06-22 13:41
看起来还挺好玩的,并且我还喜欢有元素。
奶油柠檬头 来自于 九游APP 2024-03-29 07:47
除了滚服,坑氪。游戏整体从画风到人物门派各方面都很好。好游戏你就不能在收费这方面下下功夫,挺好的游戏给毁了