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《剑侠世界3》制作人小浪哥 加入西山居15年只做经典
西山居新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》将于12月29日开启全平台上线,在剑侠情缘25年来临之际,这款由西山居剑侠金牌班底打造的《剑侠世界3》传承剑侠情缘IP精髓,将宋金战场、白虎堂、五行相克、拍卖分元宝等经典玩法再度延续,并结合3D引擎和最新技术,打造经典武侠品类年度代表作!今日,《剑侠世界3》制作人“小浪哥”专访视频首次曝光!访谈中,小浪哥谈及了《剑侠世界3》制作初心和游戏核心理念,揭露了这款经典武侠致敬之作背后的故事。
【以下是采访实录】
1、《剑侠世界3》立项的初心是什么?这款游戏是一个什么样的游戏定位?
小浪哥:大家好,我是《剑侠世界3》游戏制作人小浪哥。从1997至2022,剑侠情缘系列即将步入第二十五个年头,今年也是我加入西山居的第十五年。25年来,经典武侠品类承载了数代人的武侠情怀。从剑网1、剑网2、剑侠世界端游,至剑侠情缘、剑侠世界1、剑侠世界2手游,西山居的经典剑侠团队一直坚持做经典武侠,我们非常注重玩家的需求,集中精力打磨经典武侠品类的核心玩法,精准研究用户需求,不做花哨的系统和玩法。
现在市场上有一些设计复杂的武侠游戏,上手难度很高。真正面向经典武侠市场的作品相对来说较为稀缺,许多剑侠玩家的需求是未被满足的。所以《剑侠世界3》应运而生,这款产品是西山居金牌班底打造的剑侠情缘25年致敬经典武侠之作。我们希望采用经典武侠玩法与新的3D引擎技术结合,呈现生动的真江湖,也希望通过不懈努力,能够打造出经典武侠的代表作。
2.什么是经典武侠?设计《剑侠世界3》里是否运用了一些经典武侠的设计理念?
小浪哥:经典武侠,我的理解是玩法要有江湖感,核心玩法是:抢boss、帮战、社交,游戏偏向于更有江湖感。游戏立有火有酒有兄弟,玩家可以较快上手。核心玩法一定要做好家族帮会社交和帮会团战PK,野外抢首领和帮会团战,这些才是经典武侠玩家最深刻的激情回忆。
同时,我们认为经典武侠还应该开放自由交易,给一些喜欢经商挣钱的玩家一些生存空间,保持货币的良性流通,让整个市场的大环境循环起来,江湖中不仅有武林盟主和门派精英,还应该有三教九流、贩夫走卒,有人的地方就有江湖,所有人组成一个经典武侠的江湖生态。
3.《剑侠世界3》是一款剑侠情缘25年致敬经典武侠之作,它继承了剑侠情缘系列的哪些玩法?
小浪哥:其实经典剑侠情缘系列的背景一直是锁定在南宋时期,重回南宋续写剑侠新篇章是很多玩家对我们的期望,所以我们接着讲杨影枫、龙五、纳兰潜凛的故事,重新设计了经典的武当、天王、天忍门派,也加入了全新的职业:白麓和易水。用新的表现手法重制了一些比较经典的场景,比如临安城、采石矶;像是白虎堂,宋金战场、野外掉落篝火、喝酒挂机、家族传功、情缘CP这些一直被我们玩家喜欢的玩法也被我们保留了下来,玩家们一进来就会有一种熟悉的感觉。
4.剑侠情缘25年过去了,经典武侠也在不断发展和创新,《剑侠世界3》有哪些新时代的内容呢?
小浪哥:经典武侠不能停留在2D和2.5D粗糙的画面,游戏品质和表现力同样要跟随时代升级,要焕发出新的生命力。《剑侠世界3》一直以来的美术标准就是:没有塑料发光的皮肤材质,没有大翅膀,没有西式礼服,坚守经典武侠的文化内涵。《剑侠世界》端游曾经是全行业首个自研2.5D引擎的经典武侠端游。在手游时代,剑侠世界手游也是基于最新引擎来开发的,都是在行业内较为领先的水准。
在“剑侠情缘”进入25年之际,我们推出《剑侠世界3》向经典武侠致敬,带大家重回经典武侠的世界,当然也会给大家带来一些新体验。比如游戏最高支持90帧的高帧率,带来丝滑的视觉享受,并且支持超远3000米视距效果。我们还花大量时间精力设计了动态天气系统,可以做到全场景晴、雨、雪、风、雷和昼夜六大天气效果切换。游戏中还包含御雕大轻功,游戏里有多段不同形态的轻功形式,还能通过乘风御雕来进行滑翔,还包含捏脸等一些时下较为流行的元素。整体上来说,这是一个经典武侠的焕新江湖。
5.听说《剑侠世界3》比较注游戏的生态平衡,想做长线运营,这块你们是如何考虑的?
小浪哥:我从几个维度说吧,首先《剑侠世界3》一定要做长线稳定运营,我们不会过于追求短期利益。单个服务器承载10000人,服务器里人多热闹,开的都是万人大服。其次,我们会有许多让利于玩家的设定,比如家族玩法产出的道具均需拍卖,拍卖所得元宝均分给家族成员,每天基本上可分到上千元宝。在不删档测试时,《剑侠世界3》还将开放面对面交易系统,野外击杀精英怪,可获得装备碎片。多种道具通过摆摊、面对面交易获得,让利玩家,普通玩家可持续变强。玩家可以通过摆摊和面对面交易交易的方式,互通有无,甚至是换取现金。
最后,游戏里设计有五行相克系统,金、木、水、火、土相克,遇到克制自己的职业,各项属性减少15%。遇到自己克制的职业,各项效果增加15%。双向克制。平民玩家合理运用五行相克,遇到高战力玩家也有一战之力。
6.江湖中人与人之间的关系在游戏中是如何体现的?
小浪哥:”有人的地方就有江湖”。《剑世3》里的玩家交互就是我们认为江湖感的表现,游戏里玩家交互的载体就是家族,游戏里的很多玩法也会围绕家族为核心展开。一个家族的话最多可以容纳100个玩家在里面,很多玩法包括三才首领、家族关卡、名侠讲武、攻城等都会以家族为核心展开。家族里的人与人之间非常有江湖氛围,大家都和兄弟一样,有福同享有难同当,互相帮助,整体氛围非常友好。比如,在一些大型家族活动中,《剑侠世界3》支持百人同屏战斗,做到群战同屏显示全部角色模型。玩家既可以明显感受到家族里的温情江湖,也可以感受到经典武侠文化中刀光剑影的群战江湖。
7、《剑侠世界3》游戏里有比较休闲的玩法吗?游戏的肝度如何?
小浪哥:其实轻功就是一种比较休闲的玩法了。平常的话,江湖朋友们一起去抢野外首领,遇事不决就PK,闲下来去,也可以去高楼看美景,找一个对的人坐下来喝喝茶。弹琴、泡温泉、划船、潜水、挖宝、双人互动,这些都挺休闲的。其实所谓的休闲,其实是给玩家减负,《剑侠世界3》这款武侠RPG每天花2小时左右,就可以玩得很好。在这里,几天不玩也跟得上等级,不用担心离一线玩家太远。就算错过了活动,玩家也可以一键找回所有经验,师徒传功能获得大量经验。玩家在重复的日常任务上画的时间少了,就会有时间去和朋友们在这个江湖多逛逛,或者把时间花在体验一些更为好玩的核心玩法内容上。
8、《剑侠世界3》即将在12月29日全平台不删档,有什么想对玩家说的话吗?
小浪哥:经过了长达一年时间的打磨,这款剑侠情缘25年致敬经典武侠的作品《剑侠世界3》终于要和大家见面了。非常一直以来支持我们的玩家,愿意给我们时间和宽容,陪伴我们走过了多次测试。有剑侠的地方,才是真江湖!希望这款经典武侠作品能够让大家一起聚集在武侠大旗之下,给大家带去更多的快乐!这一次,我们再次相逢在全新的剑侠江湖。
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剑侠世界3
《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。亿万剑侠的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!
豌豆e3ec1f 来自于 九游APP 2024-11-12 09:59
特别好特别喜欢用九游,真好玩
翔龙其极寒4 来自于 九游APP 2024-09-30 21:15
77878 ::0878788 877:8: 777757787 :;之:0880081 : :80;0:7: 90; ; : :::8 : ;
呆呆十月 来自于 九游APP 2024-10-13 13:27
为什么每周额度只有五百啊
3时空猎人 来自于 九游APP 2024-09-07 14:50
就是感觉技能太少了,太单调了
长空之龙 来自于 九游APP 2024-06-12 07:11
既然是武侠,就不要弄成玄幻,跑偏了!最早50级年代的剑侠挺好,马还是代步工具,现在各种飞机,轻功到处飞!
豌豆4zvkk3 来自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戏之所以凉,不是没有原因的。 冲着西山居剑侠系列的名头体验了三天。很明显,这个游戏很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戏里的托也是用了如此熟悉的方式。 抛开膨胀的数值不提,就算本人作为一个非常休闲的风景党也没体会到什么乐趣。 感觉每个服务器的周期大概只有一个星期到十天的样子,而且某种程度上西山区还真得感谢那些一直努力开号建帮会的游戏拖们,至少贡献了活跃度和在线时长对吧。 最后我真的很想吐槽挂机玩法,挂了一夜野怪一级都升不了的感受谁懂啊。怪不得官方一直在推荐电脑模拟器,不然用手机玩,谁顶得住啊。 只能说这个游戏的受众不是我吧。 而言之,这个系列真的很难评,祝你们成功。
半步天堂 来自于 九游APP 2022-03-14 17:51
这游戏我劝那些想 搬砖的兄弟 或者 正常玩家 不要来试坑了,这游戏名义公告打着不让工作室破坏游戏平衡,实则游戏里百分之百全是工作室或者托在卖游戏的玉币,这游戏只能交易玉币,你可能会问不能卖装备材料吗?不好意思装备只能自己穿,材料只能自己用,强化加战斗力的材料你不充钱永远没爆率不出来!你可能会问充钱就是了!这游戏爆率按 半小时 一结算来的 6块钱一小时 每天限制8小时也就是每天必须冲48块钱开爆率,你不开就是0爆率!还有月卡60左右的月卡和周卡近80块钱 因为不开你暴露低 就算你有每天冲48块钱开爆率!还有时装,一般的时装全套加坐骑2200块钱左右,护法抽卡橙色卡一套羁绊 更是无底洞!还有强化 兵魄 护法技等等其他的一系列我也懒得再说了!总之一句话!憨熊才玩这驴糕子!!!
君丶奈何 来自于 九游APP 2022-01-10 21:15
游戏画面,技能,活动,家族都很好。可以9分 个人吐槽: 1:爆率需要拿钱买,1毛钱一分钟,没钱没爆率。 2:活动大家都很认真,也很快乐,打架也很激情 可能把活动给的东西好点吗?(除了银币就是经验)。出令牌,护法,装备,让你拿钱买。我们做活动打怪掉落的物品还要自己拿钱买,我们是你的苦力,最后一算工资还得倒拿钱出场地费? 3:野外怪物除了可怜的一点经验还有什么。就是为了让我们拿3块钱给我们30分钟爆率给你清理怪物。 4:交易,我不多说,除了仅有的能交易,其余的都不行,摆摊你还随机出现,卖不出去不是没人买,是不一定出现你购物篮,需要原本刷新。你真是刷新我的三观。托们名其名曰防倒腾东西,这是我见过最不要脸的借口。有流通,有投机,有倒腾才是一个活泛的武侠世界。 5:强化:强化石除了活动一次给几个,任务给几个,其他的不是礼包就是礼包了。强化石不花钱一天20个。强化一下装备要2-12个。38级全身四十在不失败情况下需要2000个至少。我要6个月才可以,人家几百块钱一会Ok。这叫肝氪不平。 6:货币:银币,任务给几千,回收装备几百(装备不会爆,只能打造),剩下的都是元宝买。元宝都是充钱或者领取别人成长礼包,或者活跃。 总之一句话吧:你肝一天或许也不能点下强化。 7:箱子,活动给,任务给,都给,钥匙需要买。你取消了多好。 个人建议: 交易可以不开放,至少你把摆摊弄的及时点,像样子点,谁卖的得知道,及时出现方便倒腾。让原来多开,投机的都进来。没时间的就花钱。 活动给点好东西吧。福袋,强化石,护法劵,元宝,祝福石。什么的 怪物掉落:普通怪可以不掉落,精英怪几率掉落同等级的福袋,取消你的人民币爆率吧,让到处都是刷怪的,天天都是打架的,抢地盘的。(福袋可以高几率出银币,运气出其他同等级物品) 把你的强化石在商店下架吧,自由交易吧。让rmb战士从玩家手里买吧。装备也一样。 氪了1-2000吧,虽然很少,可愤青很多。
毒液且峰龟1 来自于 九游APP 2024-06-22 13:41
看起来还挺好玩的,并且我还喜欢有元素。
奶油柠檬头 来自于 九游APP 2024-03-29 07:47
除了滚服,坑氪。游戏整体从画风到人物门派各方面都很好。好游戏你就不能在收费这方面下下功夫,挺好的游戏给毁了