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《剑侠情缘2 剑歌行》惊喜上线 剑侠情缘2内容推荐
相信不少玩家对剑侠情缘2还不了解,今天小编给大家带来剑侠情缘2相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。本文共计2101个文字,预计阅读时间需要5分15秒。
剑侠情缘系列自问世以来,就凭借着西山居对于角色的出色刻画和对剧情的把控力,获得了许多玩家的认可。从2005年的《剑侠情缘2OL》到2020年的《剑侠情缘2:剑歌行》,伴随着时代的变迁,游戏开发技术一直在更新,IP内容也不断丰富。
作为剑侠系列的续作,《剑侠情缘2:剑歌行》将故事背景设定在江湖纷争未定、宋辽战乱不断的北宋初年。各大势力围绕着争夺“山河社稷图”而风云再起,杨门、武当、峨眉等门派亦不能脱身世外,全新组织“业”此时又现身江湖,为这一乱世增加了更多的不确定。
可以说,《剑侠情缘2:剑歌行》是对《剑侠情缘2OL》世界观的继承和丰富,玩家可以在其中追忆15年前那个风雨欲来的江湖,也能找到新的邂逅和悸动。
精雕细琢,四季轮转与君共赏
为了提升玩家的游戏沉浸感,《剑侠情缘2:剑歌行》不仅在游戏剧情塑造中颇费苦心,在游戏画面上也不断寻求突破。它是剑侠系列游戏中首款采用虚幻引擎4打造的武侠游戏。在虚幻引擎4的支持下,游戏每一帧画面都将展现出更高的角色造型精度和场景细腻度。在游戏场景中,玩家能感受时间流转、晴雨昼夜的变化所带来的实时光影变化。这让玩家在游戏之余,也可以放下江湖恩怨,静静寻找一个角落,闲看落花,消磨时光,品味游戏中别具一格的国风雅韵。
颠覆既有规则,寻求战斗新体验
相对于传统MMORPG,《剑侠情缘2:剑歌行》干脆取消了“升级”概念。玩家无需消耗大量时间在升级上,而是可以在创建人物角色后,快速体验到游戏的核心内容。而玩家的实力差异,将主要通过学习不同的武学秘籍、锻炼自己的操作手法来实现。
这就意味着玩家对于游戏的理解深度和操作水平,将直接影响他在游戏中的战斗表现。
为了避免“一代版本一代神”的情况出现,《剑侠情缘2:剑歌行》还打破了流派的隔阂,玩家可以自由切换不同的流派进行战斗,在实战中找到自己的优势所在。
社交为王,有兄弟的江湖才好玩
江湖对于许多人的吸引力,不仅在于“变强”,更在于成长过程中,他们能不断邂逅新的朋友,认识可以性命相托的兄弟。《剑侠情缘2:剑歌行》为游戏打造了多重PVP玩法,鼓励玩家与玩家在战斗中进行深度社交。
无论是宋辽战场上4V4的小队争夺战,还是帮会领地战,玩家都能在争夺资源和更广阔领域控制权的同时,找到和自己同气连枝的兄弟,与他们共享财富和荣誉。
品味市井之乐,互通有无成就商场巨贾
北宋年间,中国的商业繁荣也达到了新的高度。《剑侠情缘2:剑歌行》将这一繁华盛景也带到了游戏之中。有别于传统手游交易模式,《剑侠情缘2:剑歌行》引入了实体摆摊交易玩法,玩家可以自由将得到的装备、材料摆摊出售,而购买者也可以自由定价、砍价,获取喜爱的商品。在这种高度拟真的市场交易环境中,玩家可能因为慧眼独具而成功捡漏,也有可能因为一念之差,而与神器极品擦肩而过。而这也真是实体摆摊玩法的乐趣所在。
从单一的游戏产品,到文化IP,剑侠情缘这一IP的成长,不仅来自于玩家对于武侠文化的认可,更在于西山居对于剑侠情缘历代作品的严苛品质要求。在变化万千的手游市场,许多游戏的开发周期都是以“月”来计算。而《剑侠情缘2:剑歌行》却另辟蹊径,用三年的时间,沉淀、颠覆、打磨自我,力求为玩家呈现新的经典。由此,它并不是《剑侠情缘2OL》或是其他游戏的复刻,在它的每一个系统中,玩家都能感受到游戏开发者对于新时代武侠游戏的新思考。
时代在变,感动如一,相信一个不为过往成功所桎梏的《剑侠情缘2:剑歌行》,能够在15年后,再度为剑侠情缘系列粉丝带来惊喜。
相关内容扩展阅读:
快意江湖个性成长
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居匠心制作,腾讯游戏独家代理发行的武侠RPG手游。游戏在延续经典“剑侠情缘”IP的基础上,游戏开创性的去除了传统RPG中的数值等级,以多流派选择、个性养成、个性搭配构建全新的武侠RPG养成体验;同时玩家也将置身一个有血有肉的快意江湖世界,正邪纷争、门派攻防均可参与其中!
游戏目前正在火热预约中,一个全新的江湖世界等你发现!
【大世界领地实时争夺】
《剑侠情缘2:剑歌行》的江湖是一个正邪纷争不断的世界,游戏中玩家也将亲身参与其中。游戏中的主城、门派、野外地图,玩家均可以帮派为单位攻打占据,并将其纳为帮派领地,扩充自己的江湖势力范围。玩家在占据领地的同时,除了获得领地收益,还将直接成为门派掌门、主城城主或是领地首领,享有诸如税收、任务等多项福利。江湖传奇由玩家自己书写!
【武功流派任意组合选择】
对于武侠爱好者而言,不同流派之间的武学切磋、高下之争永远是这个武侠世界中的重要组成部分。在剑歌行的世界中,每位玩家的体验不再局限于一门一派,可以在十多种流派中随意切换,可以同时选择两种流派在战斗中实时切换。游戏中的每一个流派,都有独立的特色技能体系,丰富的技能组合全部由玩家自由搭配,如此方显得江湖的自由风范。流派、武学的个性策略选择,战斗中闪转腾挪的操作技巧,将带来全新的武侠对战体验。
【策略个性养成】
作为一款武侠MMORPG手游,剑歌行开创性的在游戏内去除了数值等级的概念,玩家不再需要追求枯燥的数值等级。在游戏中,玩家的个人江湖地位、能力成长均与江湖头衔息息相关,在养成过程中,玩家可依据自己的偏好选择不同的装备、秘籍组合,自由分配自己的成长点数、技能升级路线,达成自己的江湖头衔目标。
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏基于国际顶级虚幻4引擎制作,呈现顶级唯美国风武侠世界;传承端游竞技基因,拥有1V1竞技场、4V4战场等多竞技玩法,配以独特的同一门派两种流派玩法,将让玩家体验更自由多变的武侠竞技快感。首创开放式经济系统,实体摆摊、装备材料一对一自由交易。此外,轻松自由的江湖社交环境,情缘、师门、帮派、战队等立体仿真社交,让每个人在其中书写属于自己的真实江湖传奇。
玩家评论
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剑侠情缘2:剑歌行
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居原班团队打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏采用国际顶级虚幻4引擎制作,呈现前所未见唯美国风武侠世界。游戏传承端游竞技基因,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。游戏首创手游开放式经济系统,实体摆摊、装备材料一对一自由交易。游戏还致力于打造轻松自由的江湖社交环境,让每个人在其中体验吧。
刘备必蓝杖10 来自于 九游APP 2024-06-15 13:34
好久没有玩过了十几年了,突然看见,这个预约是没有上线吗?找不到下载
一四七号专机 来自于 九游APP 2020-08-02 12:22
如果又是天天定时刷任务的话,什么一条龙啊,什么13点刷这,15点刷那,19点又搞这,20点又搞那,22点又整这个,23点又整那个,真心玩不起,一天的时间被剑侠拆得七零八碎,我还要工作,还要赚钱养家,而不是全天都被游戏任务绑着! 谢谢策划,换换思路吧!
九游玩家7lyv1l243brm 来自于 九游APP 2020-09-06 13:10
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
辉月而狄仁杰13 来自于 九游APP 2018-03-31 09:37
剑侠情缘2剑歌行延续了电脑版老版剑侠2玩法。简直大爱啊。等了10年终于等到咯,想想当年打野外家族群殴,宋金战,就yy,看样子能找到当年的感觉了。是当年剑2老师机些帮我点赞
唯梦小妖精ヽ 来自于 九游APP 2020-10-25 23:44
游戏占内存太大,手机容易发烫,这么大的游戏玩法平平无奇,充了个198买了杨门傲雪玩了两天毫无体验感,每天任务没有五六小个时完不成,我是来玩游戏的不是来打工的。
豌豆9q38a1 来自于 九游APP 2020-08-06 22:58
以前玩过端游,就被剑2的制作以及内容叹为观止,没想到过了十多年还能在手机上玩到这款游戏,真的令我激动万分,看来以后越来越多的老端游都会被改成手游了。这款手游给我的感觉就是画面比端游做的更加精致了,建模也比之前更加细微,游戏风景惟妙惟肖,打斗也很舒服,尤其是自动寻路也是亮点,游戏里还加入了多个休闲模式,比如钓鱼晚宴。唯一令我不爽的就是每次进去要排队,可能游戏太火了吧。。。
勇敢的心275 来自于 九游APP 2020-08-03 00:23
当我看到是西山局,我就知道这款游戏有一大批的开局表演。很难说,毕竟我对他的感觉不太好。很但心,又是和一般的角色扮演一样。每天都有两三个钟的副本,然后限时活动。然后各种充钱。一打开满满一个界面,各种什么首冲活动开服活动,基本都要充钱才能玩的。毕竟每个人都不是土豪,就连娱乐也没有,那就真的没什么用了。如果好玩的话再补满5颗星。
小云GG 来自于 九游APP 2017-11-10 21:33
希望不比剑1差,能出全自由3D最好不过,不是全3D的游戏我从不会看
北辰且风暴15 来自于 九游APP 2022-03-02 14:11
什么垃圾游戏,我玩一年多一夜之间装备,宠物,家具,背包里的东西全没了,找客服说我卖了,什么玩意,我玩的好好的,我卖了东西又去找客服,吃饱撑的,让他们帮我找回一下回复我不能解决,什么垃圾呀,只知道圈钱,建议别下载了,快没人了
圣者信猎户座 来自于 九游APP 2020-08-24 17:57
骨架基本与端游相似,但武功招式真的与端游相差太远,华而不实不堪入目,我想问问金山居原班人马是不是换了大半?原来的端游堪称经典,为什么到手游就变了味?就是依葫芦画瓢也不至于这么差吧,到底是设计没弄清楚端游是什么地方吸引了大批玩家对曾经的回味,我想肯定是端游是一批人设计的,而手游是另一批人,然而你可以去看看端游就竟是好在什么地方啊!真是给了人期望也给了人失望!