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剑网3指尖江湖谷之岚PVP攻略 谷之岚PVP秘籍搭配图鉴
剑网3指尖江湖谷之岚PVP怎么玩?作为万花的特色奶妈,她的PVE出场率着实也不是很高,但是PVP还是有点地位的。让我们一起来看看谷之岚PVP怎么玩吧。
剑网3指尖江湖谷之岚PVP怎么玩
1. 装备选择
谷之岚PVP主要职责是奶,如果你单排选了谷之岚,开打后队友才发现你是输出,天堂掉地狱掐死你的的心都有了。所以这里只讨论奶装。
特性方面,建议带坚不可摧,大道入化,斗转星移,一代宗师,洞察人心和不动如山。
武器方面,尽量橙武。原因是橙武加绿线距离,并且可以让巡龙游丝和悬脉丝充能一次,这样奶起来更加能容错。紫武虽然属性强,但失误一次,队友暴毙这种事情发生的概率会高不少。
防具方面,我先普及一下基础知识,朔语牌子六个部件都有,主要是光明寺副本获得,套装词条很好,但缺点是没有二词条。听风套装是奶的专属套装,奶量增强还有群体加盾,部件是帽腰衣鞋。闻莺套是T的专属套装,减伤巨大不怕被秒,部件是腰裤手鞋。目前主流的出装有以下大致三种:
(1)三朔语牌子+三听风套装,此出装方式最大的好处是省钱。三牌子不用洗二词条,而且有牌子的防御和回内,三听风的盾也是比较舒服,算是比较经典的出装方式。词条洗练没有定论,按照自己的需要洗练一波即可,一般的谷奶可满足于此种中规中矩的出装,如果是土豪或大神请考虑下边两种。
(2)四听风套装+二极品散件,此出装可最大限度的辅助队友。谷之岚奶量是经常过量的,无限奶无限盾。有盾不仅加血上限,还有减伤和增伤,队友会舒服不少。而且如果打成6分钟时间到,按伤害分胜负的局,这套出装有着绝对的优势,对面输出都用来打盾了。缺点就是自身生存无法有效保证,10%盾其实和纸一样薄,不注意很可能暴毙。大神级操作和走位可以考虑此套出装。
(3)四闻莺套装+二听风套装,此出装可最大限度的保证自身存活,我本人也是这套出装。谷之岚最大缺陷是没有减伤,于是我苦思冥想,如何极致的提升减伤,发现了此种出装方式并广为流传。江湖流传,一旦出齐此套并洗好6件装备词条,那么就不再是谷之岚,而是进化成为了奶量巨大不死之身的神•谷之岚。一些单次高额伤害的技能被巨额减伤之下,打在之岚身上血条无事发生,比如杨宁落月,毛毛跳砸,谷主的冲浪,李老头的大宝剑,叶凡的雪覆天山,沈剑心的隔山打牛等。缺点也是明显的,首先叶炜,小七之类快速多段伤害的达不到减伤标准,被打还是疼。其次是不如第二套辅助队友作用大,只能自己不死,队友暴毙没的办法。
关于攻击类橙孔选择,有内强百分比就优先使用,其次是最大限度的堆元气,原因在于特性上我们带侠肝义胆的话,对元气有加成10%。也许有人质疑元气没内强好,那么接下来我来计算一下收益。一个满属性的橙孔,元气为90点,内强为360点。1点元气=3.6内强+0.2内防,那么90元气=324内强+18内防。关键的侠肝义胆来了,元气加10%,那么元气孔最终加的为356.4内强+19.8内防,这样就完全比单纯的360内强要好。
关于防御类的橙孔无脑堆外功防御,因为当前版本为外功刺客幻神版本,内功角色的攻击,你可以靠跳跳,闪避,走位进行规避。但是好多外功角色小七,谢云流,杨宁,藏剑弟子等攻击都是锁头的,你除了外防堆高硬抗一波输出之外完全没有办法。最为致命的是,谷之岚没有技能减伤。
关于二词条的选择,我的建议是双减伤+双内劲+双奶量的词条组合,这样可以有效弥补失去牌子的内劲不足,进一步加强减伤和奶量,详情可参考我的词条。其中鞋子的治疗加速,如果不喜欢可以换成10%治疗自身等。
2. 擂台教学
谷之岚擂台属于T1,算是强但有几个爹很难战胜,还是角色的数值和机制问题。因为谷之岚输出有点低,你丝线,导航针,千丝斩,负雪含辛花里胡哨打了对面半天没掉多少,他们直接过来一个技能打你半血。
各个职业的打法我就不具体的一一讲解了,只说擂台注意事项。首先擂台秘籍要带1121,基本打任何敌人都可以这样带。擂台里需要注意的一些事项:
· 悬脉丝残页要选准时机打中人,远程磨血量非常舒服。
· 悬脉丝残页命中被丝线的敌人后可以沉默对手,对手无法放任何技能,利用这段安全时期可以做很多事情。
· 对于空中的目标,释放烛芯针断篇后立刻跳起来,一般可以扎敌人几下。
· 烛芯针断篇除了可以导航丝线目标外,还能增加丝线持续时间,时间上要计算好。
· 广域局针残页释放时不用站立等着读条完,这样只会成为对面的靶子。只要开始读条后,你立刻可以强行跳然后走位,技能照样可以释放成功。
· 广域局针残页放不到人也没关系,这个圈可以成为你的保护伞,你可以躲里边得到片刻的安全,近战进来就会被控。
· 巡龙游丝一定要想办法命中!这个是谷之岚能否打赢的关键。所以平时不要浪费,不好命中宁愿捏在手里等,总结一下比较好命中的时机:敌人放读条技能,敌人直线靠近你,敌人直线远离你,敌人跳跃后刚落地,敌人被你广域局针残页定住瞬间,敌人格挡的时候,敌人放技能前的一瞬间(手速要求高)等等,还是要多打多练才能有更多感悟。
· 输出手法主要是巡龙游丝牵中后,走位以对手为圆心画圆,以躲技能,注意控制丝线距离别被对手一个闪避扯断。然后用烛芯针断篇和广域局针残页轮番输出。千丝斩出现前后,立刻找准机会释放悬丝脉残页,沉默对手,趁对方无法放任何技能时千丝斩,这样才不会因为原地不动被对手反咬。千丝斩击飞对手后立刻再发一个巡龙游丝续上,对手除非闪避不好躲过。就这样无限循环,所以理论上牵中敌人一次就可以牵到死,关键不在于你丝线过程中打出多少输出,而在于丝线怎么续上。战局瞬息万变,续线时机不可按部就班,对手因为被丝线减速,会动作迟缓,续线时机自行把握。
3. 名剑教学
与奶秀的偏爱站桩队友不同,谷之岚奶人模式非常灵活,属于百搭角色,任何人都可以尽情享受谷之岚的照顾,所以深受大家欢迎。
如果谷之岚们想名剑冲分的话,首先要寻找可靠的队友。谷之岚喜欢搭配的队友有叶炜,沈剑心,谷主,小七,姬别情,木师傅,渡会,琴魔,李承恩等。如果队友不可靠,就算你奶的再好,还是很难赢,毕竟名剑不是一个人的游戏。找到合适的队友后不要着急打,先要对他们进行培训。一定要养成以下的几个习惯:
· 队友血量60%以下,如果没重要的事情要做,立刻寻找之岚位置并去主动求奶。
· 队友没血了,之岚在旁边放烛芯针绝章治疗圈,就算死也要死在圈内,千万不要为了躲敌人而离开,可以考虑绕圈的边缘走,或者二段跳A。
· 如果两个队友都残血,之岚丝线其中一个队友,另一个队友要立刻靠过来蹭奶,因为之岚很快要飞过来广域局针。
· 尽量不要两个队友同时掉血飞快,要考虑之岚的技能CD短期内只够奶满一人。
·如果两个队友都残血,之岚奶满一人后,这人不要立刻冲上去和敌人火拼,因为之岚技能刚CD,正在想办法去奶另一人,如果回头发现前一人又没血了,心里会崩溃的。所以适当保持自身血量,控制敌人,保护一下队友,可有效缓解之岚奶压力。
以上的习惯如果队友养成了,那么之岚就会奶的舒服多了。之岚的名剑秘籍要带1333,关于谷之岚的奶人手法,首先必须确保丝线一个敌人拥有霸体再去奶,然后就是丝线队友但不急着二段,外围绕圈烛芯针奶。关键时刻丝线二段飞过去给队友解控并广域局针,如果被集火,先闪避躲伤害,否则原地读烛芯针绝章。
这个套路相信大家都会,但有个技巧,希望大家重视一下。一定要把烛芯针绝章当成主奶技能!这是一个区分谷之岚是否高端的标准。为什么这样说呢,因为很多谷之岚都是拿悬丝脉绝章+广域局针当主奶技能。技能CD好了就用,奶队友贼快,用起来舒服的。相比之下,烛芯针绝章要读条,容易被打断,队友还不一定吃的到,就用的很少。这样就会产生了一个问题,如果出现了突发事件,你刚奶完队友,他们又被打的没血了,你该怎么办?只能读烛芯针绝章?时间来不及,而且容错太低,万一你被打断,或者队友吃不到,就会暴毙,然后输。所以个人建议谷之岚们练习用烛芯针绝章奶队友,CD好了就用,难受一点无所谓,习惯熟练就好。然后万一出现了突发情况,你手里留着的悬丝脉绝章+广域局针这种瞬发奶就是救命稻草。一个好的习惯,就会让你奶的稳很多,胜率自然会上去。居安思危,思则有备,有备无患。
如果是队友装备等级顶级压制力非常强的情况,并且不怎么吃奶,平时奶量非常浪费。那么之岚可以考虑2技能带残页,4秒群体封内,有橙武充能8秒,4技能带残页的定身驱散,只用3技能烛芯针奶即可。配合队友压制力爆棚,直接压傻对手,当然这是很冒险的,遇到同为强队的难赢,慎用。此前我研究出一套三位一体组合技,封技,封内,封足三封秒杀对手,有兴趣和条件的之岚可以试试并替我发扬光大。如果觉得不稳可以考虑放弃封技,之岚安心奶,只要配合成功一次,双封足矣杀人于一瞬。
《凤凰之惊叹》:谷之岚+沈剑心+琴魔->三位一体三封组合技->必杀沈剑心(其他也可)
1.谷之岚2带封技(有橙武充能加1,封技8秒),琴魔4带封内
2.敌人沈剑心开局跳进来,站着放减伤,琴魔丝线,谷之岚丝线
3.谷之岚封技沈剑心,延后他天道的时机,我方沈剑心攒怒气
4.我方沈剑心有天道后,琴魔瞬间过去封内(琴魔的转人4秒+后续的4秒封内=8秒封内),沈剑心天道
5.我方有8秒时间集火打死对面沈剑心,残血逃逸谷之岚还能补个千丝斩
4. 副本教学
我不怎么打副本,粗略带过。谷之岚副本主奶的话,个人推荐秘籍带1213。2技能带平衡血量,有效防止队友减员,并且可以减技能CD轻松达到双线甚至三线,这样三四倍广域局针群奶太舒服了。3技能不要选择单奶的奶圈,在副本里这个奶量可以忽略不记,我们主奶是依靠广域局针的。但是广域局针CD久怎么办?所以3技能需要带残页,别看它是输出技能,但可以刷新广域CD,这样就可以实现无限广域,输出和奶两不耽误。
奶人手法大概是先1技能丝线BOSS,然后2技能丝线人群中的残血目标,二段平衡一下,然后走过去双倍广域,基本一波就加的差不多满了。然后立刻读3技能,刷新广域CD,这样立刻又好一个广域。期间可穿插平衡其他队友,这样可以三倍广域。谷之岚虽然没减伤但奶量惊人,像光明寺宗师陆危楼的减疗掉血buff,不驱散也可,完全能用之岚强奶速通。吃过我奶的都说香,并表示下次再约。
5. 职业心得
目前谷之岚PVE很难找工作,但是在JJC高分段则是主流奶。其职业百搭,抬血迅速,奶量超大,丝线精准无限霸体。只是没技能减伤,自保能力差,通过装备弥补减伤后,才能进化为无弱点的神奶。
建议谷之岚新手们平时主动邀约人打擂台,全面了解和感受敌人的技能,范围及CD时长。慢慢的就会不自觉的躲开他们的技能了,最后从毒打中磨炼出风骚走位。当被追砍形成习惯,那么才能冷静面对,才能绝地反击。
三千情丝挽作雪,点墨书就生死方。
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《剑网3:指尖江湖》是由西山居《剑网3》端游原班人马倾力制作,腾讯游戏独家代理的二次元武侠多角色手游,也是基于《剑网3》端游世界观设定的同时,将时间线前移5年,让大家可以探索更多未知的东西。大家可以在这里结识更多的侠客,并且使用他们上阵,掌握截然不同的武学套路,体会肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。
司命且闪避0 来自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不开区了。俩年前的区还是新区。我也服
论罪gg 来自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[剑网三指尖江湖]测试阶段评测体会。 前言: 该游戏是一款3D横版动作手游。习惯了以往剑网系列的MMORPG类型的游戏,这次该为横版我还是挺意外的,话不多说,现在开始分享。 配置: 全游戏共2G内存占用大小。 手机运存最低4GRAM大小。 不低于15G的手机ROM大小。 [视听] : 从登陆界面,到创建角色,我的感受则是拥有着2D丰富性幻想式画风,却注入了3D版的灵动真实感。 该游戏画风较为特色,以国风为主题,最直观的则是映入玩家眼帘,反馈的则是不同以往手游的幻想版的画风。 游戏音效非常丰富,搭配着赏心悦目的画风,以及拥有昼夜晴雨的天气实时系统,非常让人容易沉浸在这个游戏世界之 中。 但是较为遗憾的是,该游戏目前暂时无法支持放大人物的功能。 希望后续能够支持,并且希望官方能够增加一个拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 轻功系统:支持二段跳,四段轻功,轻功飞行自由度非常之高,在极少空气墙场景下带来非常不错的游戏体验。 游戏职业:还原以往剑网系列职业,目前有纯阳、少林、万花、七秀、天策五大经典职业。 战斗方式:且是以单人为主,根据任务剧情进行战斗操纵, 但是这款 游戏不同以往横版动作手游。 在进行主线任务打怪时,是根据同进行任务多玩家一起完成的,而并非只是玩家一个人进行任务打怪,这样非常好的解 决了玩家对于单人的枯燥性。 并且该游戏并不支持自动寻路,自动打怪,以玩家真操作强调游戏体验可玩性,并非无脑自动打怪寻路。 值得一提的是,该游戏还拥有着规模较大的团队副本,并且为了强调战斗体验,拥有单独的竞技模式,排位积分制,参考某竞技游戏。 由于拥有丰富的配音效果,玩家进行主线任务时,会有不同的游戏即时动画效果,配音相衬突出游戏剧情体验。 因为支持天气系统,所以玩家进行个人任务,进去镜像副本 时,是还原当时的环境的,比如该场景下雨时,玩家进行任务打怪进去镜像副本同样会还原下雨状态,并不像其他类型游戏一样。 并且游戏地图有非常大大小小的隐藏任务,道具,包括地图道具配合玩家进行操控体验,增强游戏乐趣感。 战斗方面:非常连串的技能动作,绚丽的技能效果,包括人物打击反馈方面效果,配合着类似格挡,包括战斗轻功与主技能方面搭配,对于综合战斗体验来说,这个动作游戏是合格的。 [总结] : 由于是测试游戏,所以该游戏有很多未完善的方面有很多,该游戏在画风,音效,战斗方面来说,在同类游戏对比是属于优秀的,但是目前玩法极少,UX体验一般,一些非常普通的细节还需要完善。
韩逊 来自于 九游APP 2019-01-13 18:57
内测已玩过,游戏最大的败笔就是因为是Q版。我是一个游戏迷,天龙,诛仙,我都充过十几万的。但如今看到剑三手游本是欣喜若狂,然而当给我的感觉在游戏中竟是个儿童的样子的时候,我决定了,不玩。我们玩游戏也有很多游戏朋友,这个游戏我们共同关点就是。感觉人物太幼稚。所以各位做好心里准备吧!当你充了钱想撩妹的时候,请你看看人物角色,在看看你还是否有兴趣。个人意见,不同勿喷~
无衣之殇 来自于 九游APP 2021-12-09 19:29
剑三端游都已经KFC很多年了,好像是在出长歌门之前,从高中开始入坑,到大学毕业,从50年代到90年代,参加工作后就慢慢没时间玩端游。最喜欢PVE,当然JJC每个赛季还是会打上2200,有个固定开荒团,大学的时候经常通宵开荒,就为了抢全服首杀或者前三,一个BOSS可能卡几天。几乎每个门派都有号,主要是为了带团,刷的金币基本够生活费还有结余,最喜欢天策,主要是作为团长好拿装备,自己T放心也方便指挥。有固定的亲友团,有上海的,也有江苏的,还有贵州西安的,有小白,也有大神,有纯PVE的,也有纯PVP的,有风景党,也有成就党,也有时装党,当然好多现在已经几乎断联系了,也有一些现在还在联系着。PVP最喜欢的还是攻防战,大家一起挤在YY里,听热血沸腾的战歌,听声嘶力竭的指挥,PVE讲各种机制,占位,对指挥要求和团员的配合和意识要求极高,而PVP就更看重技战术,竞技场只要操作、配合的好,可以轻松虐那些代打上来的高分装备好的,攻防战就更重视指挥的能力了,各种战术运用。不期待手游能不能完美复刻,只是希望剑三的手游不要做成那些道具收费模式的手游了,各种逼氪,说实话,作为一个技术流玩家,玩了这么多游戏,感觉只有WOW和剑三能称得上网游大作,后边的天刀只是当做一个剑三的盗版了解了一下,再后边的端游几乎就没怎么玩过了,至于天下3那种道具收费游戏,当然更看不上了。 →写在下载试玩之前,希望不要失望
无尽或吞噬 来自于 九游APP 2020-01-30 18:43
剑网三端游多年的老玩家了,刚出手游的时候一堆a了的亲友约着玩手游,听亲友们说,很多已经a了的人很期待这款手游,下载不好下,区服排队,我端游一直在的念破都已经人满进不去了,谁知开服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的时候就已经弃游了……西山居打着情怀用4年做了一款这样的手游……真的太失望了……对端游的感情很特殊,认识了不少的人,所以对手游的期待很高,现在不知道这款游戏怎么样了,但是看大家的回复,还是让很多玩家失望了……
梦幻逍遥呀 来自于 九游APP 2019-11-23 21:06
说真的,我对这游戏真的很失望。那个人家的一梦江湖,画质比这个好多了。腾讯的游戏,我一点都不欢迎。垃圾,还没网易好。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款横版的3D角色扮演手游,emmm应该是吧!有点不理解为什么要做横版的。在打斗时感觉会有点不流畅! 作为一名情怀党,顺便欣赏游戏内风景的人来说,这款做的还真是不错,游戏里面的每一帧都有梦幻的感觉!完美,另外距里行间的剧情cg也是恰到好处。如果一些空气墙少点就更好了!不过2.5D的轻功碰上空气墙是真的难受....... 首先就游戏的剧情来说,是比较完善的继承和发展了端游内的剧情。剧情分为很多的分线,目前只开了五种主线,分别为纯阳线,天策线,万花线,七秀线,少林线。各种主线讲述着不同的剧情。总体来看还是不错的! 画风的话是q版的,场景采用3D制作比较唯美。然后却是采用2D的贴图,给人的视感非常唯美!作为一名风景党真的是在细节上做的还是可以的,有天气系统,可以模拟出很多的天气,如下雨天还有昼夜交替等等。比如收信时那个信鸽盘旋着飞到你的肩头(有点搞不懂为啥一定要盘旋着飞落下。)在信中每天可以和剧情人物回信,回信对的话就会给你羁绊任务! 增强了游戏的代入感!在游戏内有很多的小细节,比如在寻宝时会出现的小动物,他会指引你寻找宝箱,虽然不知道为什么有的地方有。而有的地方没有!另外开宝箱不需要钥匙之类的东西,自己开锁扣就好了。如果失败了,只需要再重新试一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法没有指引的。唯一的指引也就是脚下那条光线了。不同以往的手游,一切任务都是自动的。这款没有任何自动的地方,一切都需要自己去动手做。 然后游戏的一些机制设定就比较反人类了!饱食度就是最突出的一个设定!游戏野外的探索,开箱子,烹饪,都需要有饱食度,没有饱食度就什么都干不了。只能看着宝箱空手而归。关键饱食度只能通过自己去烹饪食品去添加,而烹饪所消耗的饱食度非常大。一般一千多饱食度,烹饪十来次就没了?非常的不理解,一个侠客,在野外开几个宝箱,钓几次鱼,挖几次人参。就饥肠辘辘了?这恐怕就是一个三岁儿童的力气吧!另外做饭,居然做几次饭就饿了?闻着味道就饿了?这什么鬼设定!对了,做饭的话必须去杂货店买一些火折子,然后随便在一个地方点火就好了。可以选择烧烤之类的烹饪!食物建议吃加幸运度和饱食度多点的。不然非常亏的。比如十全大补汤。 十全大补汤吃了之后就可以增加玩家的50点饱食度,除此之外还可以额外的增加幸运值。最快的还是氪金,在商店里买金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 来自于 九游APP 2021-08-21 18:29
剑三我是玩过的,以前玩的,现在有点感觉无聊就不玩了。我肝了三个号呢。以前第一个号是电脑上玩的,当时一个暑假都在玩,后来电脑坏了,手机上登不上去这个号,所以就在手机上创了第二个号,第二个号抽到了陈月,所以我就主玩她,第二个号就是很闲,每天在地图上跑跑,收集食材,他的烹饪设置的特别有趣啊,一大半时间都能耗在这上面。第三个号就是属于换了手机,用自己的手机玩,以前那第二个号是用家长手机玩的,现在出了几个新角色,可以说我在努力的肝这个号,新出了一个抽卡池(好像是上一年的了),十连必中什么什么角色,说实话,这个游戏我玩的不肝不氪,玩的稍微久一点,基本上就有挺多角色了,我就是没有那些需充钱的角色,比如叶英啊沈剑心啊(沈剑心的好像抽卡池弄过一个活动,十连必中的,因为我好久不玩了,所以这个活动我也错过)说实话,我玩这个游戏的动力也是磕CP(叶沈,庄花x心心)这个游戏的烹饪超级赞,建议去玩玩
豌豆inihwk 来自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你们的评论,我放下手机。掏根烟猛吸两口,走到窗前看着天空一轮大日。还是忍不住呐喊了出来:我特么到底下还是不下!
β-无风 来自于 九游APP 2019-09-23 16:11
剑三应该是倒数第二期待的手游作品了,第一自然是八百万勇士了……剑三的游戏内容而不得不说是精心打磨了这么多年了,这个坎坷的经理有点像是之前备受关注的《荒野乱斗》了。不过一想到万众瞩目,基本上就一定会和大失所望联系起来。剑三这款作品从某种程度上来说也是如此,游戏的研发时长被不断拉长,甚至游戏玩法都出现了巨大变化,不过这也只能是过去了,今天只就现在的游戏内容来做一个分享吧。 剑三的端游版本是一个丰富多彩的RPG游戏,通常来说我们的游戏作品在端改手的过程中都是希望能够很好的延续端游的体验感,从而吸引更多的小伙伴们在初期就加入到游戏之中。不过虽然游戏的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有着比较大的差距。当然,这一点并不能决定什么,但是也难掩剑三迷们的失望。 游戏是基于横版RPG游戏进行战斗的,这一点很大胆,没有选择当下最为流行,也是端游中表现出色的高画质3D模式来展示游戏。给我们留下了不少遗憾,但是进一步的体验,其实游戏是有其独特魅力的。游戏的战斗内容从很大程度上受到了横版的限制,技能模式还是比较常规的,也就没什么好说。但是在战斗过程中通过上下场景的切换,这种远近景之间的穿梭将整个场景丰满起来,这一点也在常规的地图中表现出来。可以说自然且舒畅的切换让游戏体验更为充实,很好的缓解了横版的压抑。 游戏说是一个RPG,但是换个角度看他又是一个卡牌类游戏,角色不再是局限的,而是可以收集的,这种丰富的角色体验是其他RPG游戏之中很难感受的。而且不同于卡牌游戏中海量的角色,剑三手游更多的是借用了卡牌的外衣,将角色的多样化封装在游戏之中。每一个角色都有着充实而丰满的故事内容,也就有着其独特的体验旅程。这一点应该来说和剑三端游玩家普遍持有多个角色的账号有关,游戏将大家对各式角色的体验期盼直接满足,设计思路上就很赞。 游戏的成长体系也是经典的满级成长制,即满级很容易,后期路还长……这样的存在让游戏更好的留下了许许多多的风光党、剧情党。而且没有练级的压力,可以有更多的机会慢下来体验游戏。剑三的这一次尝试可以说是和其他剑侠情缘系列作品的改编是不同的,能够感受到项目组对游戏品质的追求和坚持,游戏的画面是卡通化了的,从人物到场景都是如此,应该来说适应性广,很容易收获大家的喜爱。 游戏中还加入了不少生活玩法,顺势带入的饥饿设定也很契合实际,从长线的运营来看是非常棒的内容。而且剑三在我看来也是一个熟人社交体系,游戏中关键的不是战斗,而是大家的交流。从目前的内容来看,在兼顾了个人体验之外,游戏的诸多玩法也对团体社交互动有着一定的倾斜,给我们带来很棒的体验。 四星好评,期待未来更多的内容更新,不断丰富这个美好的世界。