- 剑网3:指尖江湖 3.3.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 剑网3指尖江湖> 热门搜索> 《剑网3指尖江湖》藏剑技能有哪些 藏剑技能汇总一览
《剑网3指尖江湖》藏剑技能有哪些 藏剑技能汇总一览
剑网3:指尖江湖中藏剑弟子是很多玩家小伙伴喜爱使用的一名角色,那么剑网3指尖江湖藏剑弟子技能怎么选呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《剑网3:指尖江湖》藏剑弟子技能选择攻略的相关内容吧。
《剑网3:指尖江湖》藏剑弟子技能选择攻略
一、轻剑技(问水诀)
技能一·九溪弥烟原地转圈,共四段伤害。残页减速,断篇加次数减啸日cd,绝章40%闪避。pve选断篇。pvp可以看情况选择,一般来讲选绝章可以增加自身生存;
如果是类似单压奶花的情况,可以采用残页,减速叠满效果不错;如果对面控制不多,也可以选断篇,压制力很强。
技能二·平湖断月6尺x轴突进技能,并有二段后撤(黄龙吐翠)。残页是增伤减cd,断篇是解控+霸体4秒,绝章是加距离+定身。
可以在空中施放。pve选残页。pvp目前选择断篇较好,攻守兼备;早先绝章可以y轴施放,现在不行了,如果对面控制实在很弱可以选择。
技能三·玉泉鱼跃三层充能的xy轴突进技能。残页终点附带断潮,断篇是原地击退+沉默,绝章是减啸日cd。相比端游,充能的机制让指尖的玉泉更加灵活。
搭配平湖断月,轻剑有足足五段位移,而且距离较远,堪称目前全指尖最灵活的角色之一了。局限就是大都只能在地面施放。
pve个人实测还是残页好些,两个九溪断篇足够啸日cd了,而断潮可以提高不少的秒伤。pvp中,玉泉断篇堪称是现版本藏剑弟子压箱底的技能了,超远距离的xy轴瞬发沉默,可以很好打乱对方的节奏。
目前版本的虎跑触发不需要断潮,并且切重剑的时机也要很慎重,不太吃啸日cd,pvp几乎一定是选断篇。
技能四·啸日·水形态变换,切重剑,有3尺范围的小额aoe伤害,附带解控,可在空中施展。重剑形态持续12秒,时间到自动切回轻剑。
残页是附带3秒嘲讽,断篇是4秒霸体+10%护盾,绝章是20%外强和10%防御。pve毫无疑问是绝章,pvp三本都有适用性。
残页是最万金油的,搭配重剑技能可以打出不俗的近身爆发。断篇是比较稳健的选择,生存环境更好,但主动进攻能力相对差一些。
绝章在论剑或者擂台必备,加强爆发,3v3中也是一种选择。但由于这一测把重剑的内劲改成了招架,所以重剑灵活性差了一些,不能再打出类似闪躲+云飞的连招。
总体来说,如果不是特别忌惮对面的反控,选残页能打出更好的压力;如果对面比较笨重,就可以考虑绝章。
触发技·梦泉虎跑藏剑招牌技能之一,触发条件是玉泉命中累计6次。6尺内血量最低的目标连续锁头冲刺4段,并附带减速。
完整施放一共2秒左右,期间霸体,且有90%的闪避。相比上一测,这一版的虎跑相对容易触发,也能打出更强的爆发,而且节奏更可控。实战中伤害尚可,锁头机制很好,用来收割可以让对面的压力巨大。
如果够攒一个虎跑,打出虎跑+3玉泉+虎跑的连招,对面脆皮是很难顶的。霸体+90%闪避,几乎等于2秒无敌,不过在爆发高了的同时,虎跑带来的生存能力砍了一半多。
总的来说,这个版本更依赖轻剑打伤害,所以虎跑如果能稳定命中,可以即刷即放。也可以存一个,用来关键时刻保命或者打出更高的爆发。
普攻·听雷剑法轻剑的普攻,三段,把听雷这个元素用在了普通攻击上。虽然有玉泉绝章的伤害加成,但一般也不会点这个秘籍,总体来说还是很鸡肋,主要是用来滞空。
二、重剑技(山居剑意)
技能一·云飞玉皇读条技能,读满后对前方8尺造成伤害,y轴宽度尚可,4尺内伤害翻倍,附带原地击退。残页是对击倒目标破防50%,断篇是霸体+30%减伤,绝章是瞬发+增加cd。
pve显然选残页,pvp目前来看基本是选绝章。云飞的蓄力大概在2s左右,作为一个面向长条技能,在pvp中实在是显得太长了。
要知道龙项钵体那么大一个球,也就是2.5s蓄力,而云飞的范围如果读条施放连逼内劲的效果都起不到,对方完全可以直接走掉。
残页加伤害的收益,基本需要一个很强力的前置控制才能实现,如果有这个条件,那么完全可以接断桥残雪甚至风来吴山,所以实际收益很小。
断篇的霸体效果打不中也没意义,并且绝章的瞬发不担心被打断。30%的减伤也意义不大,云飞作为藏剑最主要的爆发技能之一,伤害打不中的情况下,作为一个靶子,打不出一个DPS应有的效果。
绝章虽然cd长,但是作为一个瞬发无前摇技能压制力非常可观,尤其是超长的x轴,无论用来消耗、强攻还是反打都有极大威胁,尤其是近身环境。
要知道,两仪和鸿蒙初开的长度也才10尺,两仪还有前摇。所以总体来看,pvp各种玩法上,绝章都是不二选择。一刀999,你值得拥有。
技能二·峰插云景击退技能,范围前方半径3尺,命中后击退约6尺。残页是变成霞流宝石,击退改成了驱散,并且成功驱散可以重置云飞。
断篇是增加二段鹤归孤山,选定范围伤害+击倒,这个版本鹤归伤害很高。绝章是改成一个变种鹤归,碰到人就停,相比上一测这个秘籍y轴宽了很多,施放也更流畅了。
pve选断篇。pvp三个秘籍都有一定用处。残页的驱散对奶花和于睿威胁很大,如果能打出啸日嘲讽+云飞+霞流+云飞的连招,对面可能会直接血崩。
断篇的二段鹤归,需要峰插击中才能触发,比起上一测是条形施放,鹤归伤害低且不能选位置,已经强了很多,如果保证峰插的命中环境,选断篇可以极大的提升压血线能力。
绝章是重剑的神技,范围几乎能覆盖半个地图,十分恐怖,不被闪避掉几乎是必中的。配合啸日嘲讽,可以打出啸日+峰插+云飞+夕照的无解连招,是目前版本重剑最稳定的打法。
峰插一段/霞流宝石的范围
鹤归(峰插二段)的范围
峰插绝章的夸张范围
技能三·夕照雷锋读条技能,前方6尺长条形范围。附带原地击退。残页是瞬发+增加cd+击倒,断篇是增加一层充能+减云飞cd,绝章是可移动读条+读条越长伤害越高,读满提高100%。
pve实测绝章比断篇高,残页虽然减云飞cd,但是本身拉低了太多秒伤,且绝章还可以移动读条,更加灵活。pvp残页cd太长且伤害低,打少霸体的角色有一定用处,更多时候还是选绝章。
上测夕照绝章是有霸体的,现版本夕照不能迎着对面控制读了,会被打断。绝章读满是1s左右,按完马上松手也会有一段长度的读条,实际时间可能在0.3s左右,手感类似前摇。
马上松手的伤害加成实测最低也接近25%,和瞬发还是有一定区别的。
技能四·啸日·山主动切换形态到轻剑,同样是3尺范围的少量aoe,解控,可在空中施展。残页是减3秒切重剑cd+增加3秒重剑形态时间,断篇是轻剑闪躲耗内减20%,绝章是轻剑20%闪避+10%移速。
pve选残页,加速循环。pvp中,残页也是万金油,可以优化循环,增加缓冲时间。断篇目前看不出太大用处,感觉比较鸡肋,生存能力显然不及绝章来的直观。
20%闪避虽然少,但是是常驻的,还是会触发很多惊喜。当然了,不要试图用这20%的闪避去硬吃技能。
触发技·风来吴山终于到了灵魂技能,大风车它哗哗的转!试问哪只黄鸡的宿命不是一个鹤归不回头?可惜指尖的鹤归没有灵魂……言归正传,6次夕照命中可以触发,半径3尺,持续5秒,共有25段伤害,附带霸体和30%减伤,自身移速减20%。
整体而言,pvp中,触发频率不算高,很依赖夕照的命中率。风车的范围也是半径3尺,对标碧海独吟,伤害比独吟高,范围略小,少了沉默,多了减伤。
两相对比,总体压制效果上比独吟还是逊色一些,但比起上一测伤害已经增加不少了。风车作为pve中双兵的羁绊技,那是妥妥的强,
毕竟总伤害高的离谱,恐怕已经高过逆谋鬼判了。pvp中,目前也称得上毁天灭地,无法打断的大范围高额伤害,大多数敌人只能规避,除了少数空军,很少敢反打。
用来压血线、反打和收割,都有一定的效果。建议稍微捏一捏,在合适的时机使用,打出aoe是最好的。
普攻·四季剑法重剑的普攻,也是三段。没啥好说的,伤害和轻剑一样,但是动作慢了一倍,基本就是用来滞空的。pve可以没事砍一刀。
三、通用技
触发技·断桥残雪闪躲触发,轻重剑均可施展。轻剑施展有30%闪避,重剑施展有30%减伤,范围大概是个长条型,y轴不宽,x轴也不算长,前半段穿梭,后半段原地击飞。
打满的话伤害很高,达到了风车的近一半,但由于前半段不带控制,打移动靶几乎打不中,单独使用更多是用来压走位和续霸体抗压的。
配合控制打爆发也不错。这也是藏剑弟子唯一一个指尖原创的技能,结合了轻重剑两个设定,设定和实际体验都相当不错。
以上就是本期关于《剑网3:指尖江湖》藏剑弟子技能选择攻略的全部内容了,要想获取更多游戏资讯请点击关注九游手游网。
玩家评论
(1431条)相关阅读
最新文章
- 《剑网3指尖江湖》高效攻略 全面解析玄晶碎片多元获取途径与策略建议
- 《剑网3指尖江湖》深度攻略 解锁木师傅伙伴角色的独特获取路径与养成策略
- 《剑网3指尖江湖》详尽攻略 解锁苗疆神秘客与绮丽红绸的独家获取途径大公开
- 《剑网3指尖江湖》小七攻略 猿公剑PVE绝技搭配与秘籍优选策略指南
- 《剑网3指尖江湖》全面攻略 解锁传奇木师傅伙伴,从获取途径到培养策略一网打尽
- 《剑网3指尖江湖》深度探索 空冥决残页珍稀获取策略全揭秘,助你武林之路更顺畅
- 《剑网3 指尖江湖》鹤羽霜华活动开启
- 《剑网3 指尖江湖》谷之岚全新超武抢先爆料
- 《剑网3 指尖江湖》新春活动正式上线
- 《剑网3 指尖江湖》全新侠客叶琦菲即将入江湖
- 《剑网3 指尖江湖》枫华谷之战版本前瞻来袭
- 《剑网3 指尖江湖》虎啸龙吟全新版本来袭
- 《剑网3 指尖江湖》全新侠客叶琦菲曝光
- 《剑网3 指尖江湖 》活动免费领取赵涵雅
- 《剑网3指尖江湖》高效攻略 全面解析玄晶碎片多元获取途径与策略建议
- 《剑网3指尖江湖》深度攻略 解锁木师傅伙伴角色的独特获取路径与养成策略
- 《剑网3指尖江湖》详尽攻略 解锁苗疆神秘客与绮丽红绸的独家获取途径大公开
- 《剑网3指尖江湖》小七攻略 猿公剑PVE绝技搭配与秘籍优选策略指南
- 《剑网3指尖江湖》全面攻略 解锁传奇木师傅伙伴,从获取途径到培养策略一网打尽
- 《剑网3指尖江湖》深度探索 空冥决残页珍稀获取策略全揭秘,助你武林之路更顺畅
- 《剑网3 指尖江湖》鹤羽霜华活动开启
- 《剑网3 指尖江湖》谷之岚全新超武抢先爆料
- 《剑网3 指尖江湖》新春活动正式上线
- 《剑网3 指尖江湖》全新侠客叶琦菲即将入江湖
- 《剑网3 指尖江湖》枫华谷之战版本前瞻来袭
- 《剑网3 指尖江湖》虎啸龙吟全新版本来袭
- 《剑网3 指尖江湖》全新侠客叶琦菲曝光
- 《剑网3 指尖江湖 》活动免费领取赵涵雅
剑网3:指尖江湖
《剑网3:指尖江湖》是由西山居《剑网3》端游原班人马倾力制作,腾讯游戏独家代理的二次元武侠多角色手游,也是基于《剑网3》端游世界观设定的同时,将时间线前移5年,让大家可以探索更多未知的东西。大家可以在这里结识更多的侠客,并且使用他们上阵,掌握截然不同的武学套路,体会肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。
司命且闪避0 来自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不开区了。俩年前的区还是新区。我也服
论罪gg 来自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[剑网三指尖江湖]测试阶段评测体会。 前言: 该游戏是一款3D横版动作手游。习惯了以往剑网系列的MMORPG类型的游戏,这次该为横版我还是挺意外的,话不多说,现在开始分享。 配置: 全游戏共2G内存占用大小。 手机运存最低4GRAM大小。 不低于15G的手机ROM大小。 [视听] : 从登陆界面,到创建角色,我的感受则是拥有着2D丰富性幻想式画风,却注入了3D版的灵动真实感。 该游戏画风较为特色,以国风为主题,最直观的则是映入玩家眼帘,反馈的则是不同以往手游的幻想版的画风。 游戏音效非常丰富,搭配着赏心悦目的画风,以及拥有昼夜晴雨的天气实时系统,非常让人容易沉浸在这个游戏世界之 中。 但是较为遗憾的是,该游戏目前暂时无法支持放大人物的功能。 希望后续能够支持,并且希望官方能够增加一个拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 轻功系统:支持二段跳,四段轻功,轻功飞行自由度非常之高,在极少空气墙场景下带来非常不错的游戏体验。 游戏职业:还原以往剑网系列职业,目前有纯阳、少林、万花、七秀、天策五大经典职业。 战斗方式:且是以单人为主,根据任务剧情进行战斗操纵, 但是这款 游戏不同以往横版动作手游。 在进行主线任务打怪时,是根据同进行任务多玩家一起完成的,而并非只是玩家一个人进行任务打怪,这样非常好的解 决了玩家对于单人的枯燥性。 并且该游戏并不支持自动寻路,自动打怪,以玩家真操作强调游戏体验可玩性,并非无脑自动打怪寻路。 值得一提的是,该游戏还拥有着规模较大的团队副本,并且为了强调战斗体验,拥有单独的竞技模式,排位积分制,参考某竞技游戏。 由于拥有丰富的配音效果,玩家进行主线任务时,会有不同的游戏即时动画效果,配音相衬突出游戏剧情体验。 因为支持天气系统,所以玩家进行个人任务,进去镜像副本 时,是还原当时的环境的,比如该场景下雨时,玩家进行任务打怪进去镜像副本同样会还原下雨状态,并不像其他类型游戏一样。 并且游戏地图有非常大大小小的隐藏任务,道具,包括地图道具配合玩家进行操控体验,增强游戏乐趣感。 战斗方面:非常连串的技能动作,绚丽的技能效果,包括人物打击反馈方面效果,配合着类似格挡,包括战斗轻功与主技能方面搭配,对于综合战斗体验来说,这个动作游戏是合格的。 [总结] : 由于是测试游戏,所以该游戏有很多未完善的方面有很多,该游戏在画风,音效,战斗方面来说,在同类游戏对比是属于优秀的,但是目前玩法极少,UX体验一般,一些非常普通的细节还需要完善。
韩逊 来自于 九游APP 2019-01-13 18:57
内测已玩过,游戏最大的败笔就是因为是Q版。我是一个游戏迷,天龙,诛仙,我都充过十几万的。但如今看到剑三手游本是欣喜若狂,然而当给我的感觉在游戏中竟是个儿童的样子的时候,我决定了,不玩。我们玩游戏也有很多游戏朋友,这个游戏我们共同关点就是。感觉人物太幼稚。所以各位做好心里准备吧!当你充了钱想撩妹的时候,请你看看人物角色,在看看你还是否有兴趣。个人意见,不同勿喷~
无衣之殇 来自于 九游APP 2021-12-09 19:29
剑三端游都已经KFC很多年了,好像是在出长歌门之前,从高中开始入坑,到大学毕业,从50年代到90年代,参加工作后就慢慢没时间玩端游。最喜欢PVE,当然JJC每个赛季还是会打上2200,有个固定开荒团,大学的时候经常通宵开荒,就为了抢全服首杀或者前三,一个BOSS可能卡几天。几乎每个门派都有号,主要是为了带团,刷的金币基本够生活费还有结余,最喜欢天策,主要是作为团长好拿装备,自己T放心也方便指挥。有固定的亲友团,有上海的,也有江苏的,还有贵州西安的,有小白,也有大神,有纯PVE的,也有纯PVP的,有风景党,也有成就党,也有时装党,当然好多现在已经几乎断联系了,也有一些现在还在联系着。PVP最喜欢的还是攻防战,大家一起挤在YY里,听热血沸腾的战歌,听声嘶力竭的指挥,PVE讲各种机制,占位,对指挥要求和团员的配合和意识要求极高,而PVP就更看重技战术,竞技场只要操作、配合的好,可以轻松虐那些代打上来的高分装备好的,攻防战就更重视指挥的能力了,各种战术运用。不期待手游能不能完美复刻,只是希望剑三的手游不要做成那些道具收费模式的手游了,各种逼氪,说实话,作为一个技术流玩家,玩了这么多游戏,感觉只有WOW和剑三能称得上网游大作,后边的天刀只是当做一个剑三的盗版了解了一下,再后边的端游几乎就没怎么玩过了,至于天下3那种道具收费游戏,当然更看不上了。 →写在下载试玩之前,希望不要失望
无尽或吞噬 来自于 九游APP 2020-01-30 18:43
剑网三端游多年的老玩家了,刚出手游的时候一堆a了的亲友约着玩手游,听亲友们说,很多已经a了的人很期待这款手游,下载不好下,区服排队,我端游一直在的念破都已经人满进不去了,谁知开服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的时候就已经弃游了……西山居打着情怀用4年做了一款这样的手游……真的太失望了……对端游的感情很特殊,认识了不少的人,所以对手游的期待很高,现在不知道这款游戏怎么样了,但是看大家的回复,还是让很多玩家失望了……
梦幻逍遥呀 来自于 九游APP 2019-11-23 21:06
说真的,我对这游戏真的很失望。那个人家的一梦江湖,画质比这个好多了。腾讯的游戏,我一点都不欢迎。垃圾,还没网易好。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款横版的3D角色扮演手游,emmm应该是吧!有点不理解为什么要做横版的。在打斗时感觉会有点不流畅! 作为一名情怀党,顺便欣赏游戏内风景的人来说,这款做的还真是不错,游戏里面的每一帧都有梦幻的感觉!完美,另外距里行间的剧情cg也是恰到好处。如果一些空气墙少点就更好了!不过2.5D的轻功碰上空气墙是真的难受....... 首先就游戏的剧情来说,是比较完善的继承和发展了端游内的剧情。剧情分为很多的分线,目前只开了五种主线,分别为纯阳线,天策线,万花线,七秀线,少林线。各种主线讲述着不同的剧情。总体来看还是不错的! 画风的话是q版的,场景采用3D制作比较唯美。然后却是采用2D的贴图,给人的视感非常唯美!作为一名风景党真的是在细节上做的还是可以的,有天气系统,可以模拟出很多的天气,如下雨天还有昼夜交替等等。比如收信时那个信鸽盘旋着飞到你的肩头(有点搞不懂为啥一定要盘旋着飞落下。)在信中每天可以和剧情人物回信,回信对的话就会给你羁绊任务! 增强了游戏的代入感!在游戏内有很多的小细节,比如在寻宝时会出现的小动物,他会指引你寻找宝箱,虽然不知道为什么有的地方有。而有的地方没有!另外开宝箱不需要钥匙之类的东西,自己开锁扣就好了。如果失败了,只需要再重新试一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法没有指引的。唯一的指引也就是脚下那条光线了。不同以往的手游,一切任务都是自动的。这款没有任何自动的地方,一切都需要自己去动手做。 然后游戏的一些机制设定就比较反人类了!饱食度就是最突出的一个设定!游戏野外的探索,开箱子,烹饪,都需要有饱食度,没有饱食度就什么都干不了。只能看着宝箱空手而归。关键饱食度只能通过自己去烹饪食品去添加,而烹饪所消耗的饱食度非常大。一般一千多饱食度,烹饪十来次就没了?非常的不理解,一个侠客,在野外开几个宝箱,钓几次鱼,挖几次人参。就饥肠辘辘了?这恐怕就是一个三岁儿童的力气吧!另外做饭,居然做几次饭就饿了?闻着味道就饿了?这什么鬼设定!对了,做饭的话必须去杂货店买一些火折子,然后随便在一个地方点火就好了。可以选择烧烤之类的烹饪!食物建议吃加幸运度和饱食度多点的。不然非常亏的。比如十全大补汤。 十全大补汤吃了之后就可以增加玩家的50点饱食度,除此之外还可以额外的增加幸运值。最快的还是氪金,在商店里买金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 来自于 九游APP 2021-08-21 18:29
剑三我是玩过的,以前玩的,现在有点感觉无聊就不玩了。我肝了三个号呢。以前第一个号是电脑上玩的,当时一个暑假都在玩,后来电脑坏了,手机上登不上去这个号,所以就在手机上创了第二个号,第二个号抽到了陈月,所以我就主玩她,第二个号就是很闲,每天在地图上跑跑,收集食材,他的烹饪设置的特别有趣啊,一大半时间都能耗在这上面。第三个号就是属于换了手机,用自己的手机玩,以前那第二个号是用家长手机玩的,现在出了几个新角色,可以说我在努力的肝这个号,新出了一个抽卡池(好像是上一年的了),十连必中什么什么角色,说实话,这个游戏我玩的不肝不氪,玩的稍微久一点,基本上就有挺多角色了,我就是没有那些需充钱的角色,比如叶英啊沈剑心啊(沈剑心的好像抽卡池弄过一个活动,十连必中的,因为我好久不玩了,所以这个活动我也错过)说实话,我玩这个游戏的动力也是磕CP(叶沈,庄花x心心)这个游戏的烹饪超级赞,建议去玩玩
豌豆inihwk 来自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你们的评论,我放下手机。掏根烟猛吸两口,走到窗前看着天空一轮大日。还是忍不住呐喊了出来:我特么到底下还是不下!
β-无风 来自于 九游APP 2019-09-23 16:11
剑三应该是倒数第二期待的手游作品了,第一自然是八百万勇士了……剑三的游戏内容而不得不说是精心打磨了这么多年了,这个坎坷的经理有点像是之前备受关注的《荒野乱斗》了。不过一想到万众瞩目,基本上就一定会和大失所望联系起来。剑三这款作品从某种程度上来说也是如此,游戏的研发时长被不断拉长,甚至游戏玩法都出现了巨大变化,不过这也只能是过去了,今天只就现在的游戏内容来做一个分享吧。 剑三的端游版本是一个丰富多彩的RPG游戏,通常来说我们的游戏作品在端改手的过程中都是希望能够很好的延续端游的体验感,从而吸引更多的小伙伴们在初期就加入到游戏之中。不过虽然游戏的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有着比较大的差距。当然,这一点并不能决定什么,但是也难掩剑三迷们的失望。 游戏是基于横版RPG游戏进行战斗的,这一点很大胆,没有选择当下最为流行,也是端游中表现出色的高画质3D模式来展示游戏。给我们留下了不少遗憾,但是进一步的体验,其实游戏是有其独特魅力的。游戏的战斗内容从很大程度上受到了横版的限制,技能模式还是比较常规的,也就没什么好说。但是在战斗过程中通过上下场景的切换,这种远近景之间的穿梭将整个场景丰满起来,这一点也在常规的地图中表现出来。可以说自然且舒畅的切换让游戏体验更为充实,很好的缓解了横版的压抑。 游戏说是一个RPG,但是换个角度看他又是一个卡牌类游戏,角色不再是局限的,而是可以收集的,这种丰富的角色体验是其他RPG游戏之中很难感受的。而且不同于卡牌游戏中海量的角色,剑三手游更多的是借用了卡牌的外衣,将角色的多样化封装在游戏之中。每一个角色都有着充实而丰满的故事内容,也就有着其独特的体验旅程。这一点应该来说和剑三端游玩家普遍持有多个角色的账号有关,游戏将大家对各式角色的体验期盼直接满足,设计思路上就很赞。 游戏的成长体系也是经典的满级成长制,即满级很容易,后期路还长……这样的存在让游戏更好的留下了许许多多的风光党、剧情党。而且没有练级的压力,可以有更多的机会慢下来体验游戏。剑三的这一次尝试可以说是和其他剑侠情缘系列作品的改编是不同的,能够感受到项目组对游戏品质的追求和坚持,游戏的画面是卡通化了的,从人物到场景都是如此,应该来说适应性广,很容易收获大家的喜爱。 游戏中还加入了不少生活玩法,顺势带入的饥饿设定也很契合实际,从长线的运营来看是非常棒的内容。而且剑三在我看来也是一个熟人社交体系,游戏中关键的不是战斗,而是大家的交流。从目前的内容来看,在兼顾了个人体验之外,游戏的诸多玩法也对团体社交互动有着一定的倾斜,给我们带来很棒的体验。 四星好评,期待未来更多的内容更新,不断丰富这个美好的世界。