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剑网3指尖江湖龙门绝境攻略 龙门绝境怎么玩

作者:九游半城会长丶鬼雄 来源:九游 发布时间:2019-05-30 11:47:00
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剑网3指尖江湖龙门绝境攻略 龙门绝境怎么玩

本文来自九游社区,转载请注明出处!

剑网3推出了龙门绝境的玩法,大家应该都知道啦,这个新玩法的奖品是提升战力和属性的关键,如果你是一个0元党或者首充党,能玩好这个副本,6元可以玩到v5的效果。这篇帖子主要围绕这个模式对这个模式进行分析讲解让新手玩家融入,让高手玩家更容易取胜获得第一名,吃到叫花鸡!

没有丰厚的奖励大家是不会动心的,所以先把奖励放出来,大致分为。

奖励

属性

项链(史诗级)

【御劲42点】【体质42点】

腰坠(史诗级)

【化劲42点】【体质42点】

戒指(卓越级)

【根骨/力道/身法/元气31点】【外攻攻击62点内功攻击75点】【命中83】

暗器(卓越级)

【根骨/力道/身法/元气31点】【加速83】【破防83】

看了这些奖励是否心动了?传说中的开局一把刀,装备全靠抢!不需要装备分!只要你会玩这个心法,只要这个号有秘籍全!就可以第一名!pve玩家来玩换伤害附魔,pvp玩家来玩换防御附魔,pvx玩家来玩换披风外观!全民龙门绝境!

戒指附魔是200碎片,项链腰坠附魔是250碎片,暗器附魔是300碎片

每晚7点开门,后半夜1点结束,小伙伴们不要忘记时间哦!尽量组好5人团队开黑更容易获胜哦!到1600分段第一名一次就给110碎片呢!

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玩法介绍:

100个人在一个特别大的地图,新版龙门地图里边厮杀,谁能活到最后一名就算取得胜利!第一名的奖励丰厚,第二名就是半数奖励,之后越来越少。大概25分钟一盘,其中包含有7次左右缩小风暴圈,不能一直在一个地方,随即缩小范围如果不及时跑风暴就会被风暴侵蚀掉血!最后一次缩小范围是全屏风暴,让玩家最后畅快淋漓的决战!决出胜负!全身都穿上装备之后就开始打,也可以穿一半就开始厮杀,看个人喜好!可以猥琐变成罐子伪装螳螂捕蝉黄雀在后、也可以守株待兔,更可以一路厮杀!无门槛,不需要装备分!只需要你是满级号秘籍全!所以邀请好友来剑三畅快淋漓的来一场龙门绝境比赛吧!

介绍一下龙门绝境所用到的道具

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介绍完道具介绍一下装备!

装备分为绿色,蓝色,紫色三种品质,全身绿装差不多1W5装备分,全身蓝装差不多1W8装备分,半身蓝装半身紫装大概是2W分左右,全身紫装是21384装备分毕业

装备越好,属性越高,可以交易队友多余的装备,也可以仍在地上让队友捡取!更可以杀人之后爆掉对方的紫装穿在自己身上!开局一把刀,装备全靠抢!

段位越高每周获得的碎片上限越高哦!每局第一名给的碎片也越高!

1000初始积分是第一名给60碎片,第二名30碎片,第10名左右大概10个碎片,小编1600的后台分,第一名可以给110个碎片!平均赢两次第一名就可以换一个附魔!如果是2200分段赢一次第一名是170碎片哦!段位越高!碎片越多,周上限也会越多!另外每周的周常进入前十名还可以额外获得80碎片切记要做!【因为不占周上限哦】

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攻略战术十一计:

如果不是重度氪金玩家,不花钱得多烧脑,下面分享几个自己玩过的战术。

1、守株待兔

在己方装备完善的情况下,可以把紫装扔在地上,大家躲在房子后面或者伪装成罐子和灌木,等对方看见紫装过来捡的时候突然从草丛蹦出来袭击!

2、欲擒故纵

五人黑的时候,杀掉对方5人团队中的1人或者2人之后如果对方跑了就穷寇莫追,因为他们肯定人少会被其他队伍干掉,最后缩小到全屏毒的时候就算他们还活着,你们5个人打3个人岂不是优势!

3、螳螂捕蝉

两组5人队对战时候你们不要贸然去插手,而是等他们打完,对面会是5个残血,或者只有2个3个人的时候,捡漏出击!出其不意!当然要小心身后的其他队伍也在看着你们哦!

4、后来居上

我个人玩龙门绝境喜欢每次都在跑风暴的边缘,不要一开始就走到地图中央,那样会与无数个队交手,或者伪装就不能动了,我喜欢从后面一路清散人捡他们的装备或者收集装备等走到中央装备成型全体1W9装备分就可以神挡杀神!

5、木桶原理

木桶能装多少水取决的不是最高的木板,取决的是最低的,所以装备捡到好的了要分给队友,比如你一个人2W装备分,队友都1W2,1W分,打起团,只有你活着,队友都因为没装备被秒了也没意义。捡到大药了要分给队友们,人手最少2个大药,不要超过3个,超过三个就要分给队友了除非队友也充足,绷带人手最好4个以上,20个以上绷带的要及时交易给队友一些多余的。

6、擒贼擒王

遭遇战团战先集火秒一个!不要把对面全打残血!因为对面一人吃一口药就全满血了!要集火缴械或者封内秒一个内功或者脆皮!

7、以逸待劳

龙门绝境后期最后3个毒圈的时候找一个易守难攻的高地至关重要,在下面容易被其他敌人盯上,在上面隔岸观火,不让别人上来【苍云的盾墙盾舞、霸刀的裁骨】然后下面的人打累了再上来很多大招都在冷却期,肯定不如你们全技能的人有优势!

8、浑水摸鱼

单人散排的时候,如果最后全屏毒几军对垒,你可以离其中一方4人队伍或者2人队伍近一些【但是不要太近】,冒充是他们的人,大家都不敢贸然出手打你,不然看你落单绝对是你先死。

9、隔岸观火

很多次第一名我们都是全程伤害量只有5W6W7W左右每个人,就是不惹事找个高低不让对方上来,也不主动攻击别人,等最后地图就剩10个人以下就基本苟赢了。。。

10、走为上计

当你残血时就走,让队友扛着,自己脱战绷带,这不是卖队友!一个好的队友不会因为你这种举动而生气,你去送死才是真的让队友生气!半血了之后再回去战斗或者喊队友一起跑,活着才能赢!不减员才是王道!没必要非跟一个队伍拼个你死我活!感觉不妙就撤!能跑一个是一个。

11、上屋抽梯

捡到蓝装之后问问队友都缺么,如果都有就不要仍在地上!防止其他队伍的人路过捡走!别让其他队伍发育起来回头打你!紫装重复要第一时间给队友!队友拿到后会很高兴有助于士气提高!

成就分析

一共9个成就,每个成就基本上玩的久都可以完成,除了一两个需要时间来堆,还有一个是特别难的,有人会有说,大部分还是很轻松就可拿到的!

1、这个成就比较好做,一局比赛绷带15次,给队友绷带也算的!

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2、这个是最难做的,一次风沙不吃,只能是特别强力的队友在出全屏毒之前解决掉所有团队,而且前期装备没成型之前也不可以吃风沙

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3、这个龙门绝境拿第一即可,跟队友多多磨合早日完成就行了

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4、伪装50次也很好做,有伪装道具就用,就可以啦

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5、击杀人也很好做,打最后一下或者跟队友商量好,敌人残血留给你打即可

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6、这个做起来比较困难,要活到最后 捡起来所有人的装备,或者一路打架,到剩余30人左右一直不死即可获得,要求手法,小编就是活到最后捡起周围死去的大佬的装备,最终全身紫装是21384装备分

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7、四个队友全部重伤获得第一名也很好做,基本上打起来的话就难做,但是如果最后的全屏毒 你在山上那么队友5个人一共出毒的时候都脱战给你绷带,这样5个人绷一个人这个人是可以最后第一名的,队友会全部牺牲。如果其他队伍因为前期打架就剩下4个人或者3个人,那他们就没有你们队伍活得久,因为你们队伍出全屏毒是4保1!5个人在每人吃一口大药继续绷带保护你!有技能的话更好,比如虎啊,盾壁啊这些撑久一点。最后其他队伍被毒死了你们就顺利第一名啦【要挂好扶摇准备随时开解控,不然敌方天策开完虎之后可能会聂云+突过来打你,开风打出虎啸继续无敌11秒你就尴尬了】

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8、这个很好做,因为中期大家都是全身装备,有可能不是全身紫装,但是全身绿装还是大多数人都可以做到的,你把他打死就算你重伤一次十件装备的玩家!

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9、这个也很好做,一局龙门绝境10次伪装自己,可以是灌木可以是罐子也可以变成大石头!如果你捡不到10个伪装,那就让所有队友把伪装都丢给你,然后你去使用伪装道具就可以完成啦!

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以上就是这个副本的所有攻略,纯属自己个人意见!

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(1431条)
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全部评论

  • 司命且闪避0 来自于 九游APP 2024-06-15 19:45

    都不开区了。俩年前的区还是新区。我也服

  • 论罪gg 来自于 九游APP 2018-05-12 15:09

    [剑网三指尖江湖]测试阶段评测体会。 前言: 该游戏是一款3D横版动作手游。习惯了以往剑网系列的MMORPG类型的游戏,这次该为横版我还是挺意外的,话不多说,现在开始分享。 配置: 全游戏共2G内存占用大小。 手机运存最低4GRAM大小。 不低于15G的手机ROM大小。 [视听] : 从登陆界面,到创建角色,我的感受则是拥有着2D丰富性幻想式画风,却注入了3D版的灵动真实感。 该游戏画风较为特色,以国风为主题,最直观的则是映入玩家眼帘,反馈的则是不同以往手游的幻想版的画风。 游戏音效非常丰富,搭配着赏心悦目的画风,以及拥有昼夜晴雨的天气实时系统,非常让人容易沉浸在这个游戏世界之 中。 但是较为遗憾的是,该游戏目前暂时无法支持放大人物的功能。 希望后续能够支持,并且希望官方能够增加一个拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 轻功系统:支持二段跳,四段轻功,轻功飞行自由度非常之高,在极少空气墙场景下带来非常不错的游戏体验。 游戏职业:还原以往剑网系列职业,目前有纯阳、少林、万花、七秀、天策五大经典职业。 战斗方式:且是以单人为主,根据任务剧情进行战斗操纵, 但是这款 游戏不同以往横版动作手游。 在进行主线任务打怪时,是根据同进行任务多玩家一起完成的,而并非只是玩家一个人进行任务打怪,这样非常好的解 决了玩家对于单人的枯燥性。 并且该游戏并不支持自动寻路,自动打怪,以玩家真操作强调游戏体验可玩性,并非无脑自动打怪寻路。 值得一提的是,该游戏还拥有着规模较大的团队副本,并且为了强调战斗体验,拥有单独的竞技模式,排位积分制,参考某竞技游戏。 由于拥有丰富的配音效果,玩家进行主线任务时,会有不同的游戏即时动画效果,配音相衬突出游戏剧情体验。 因为支持天气系统,所以玩家进行个人任务,进去镜像副本 时,是还原当时的环境的,比如该场景下雨时,玩家进行任务打怪进去镜像副本同样会还原下雨状态,并不像其他类型游戏一样。 并且游戏地图有非常大大小小的隐藏任务,道具,包括地图道具配合玩家进行操控体验,增强游戏乐趣感。 战斗方面:非常连串的技能动作,绚丽的技能效果,包括人物打击反馈方面效果,配合着类似格挡,包括战斗轻功与主技能方面搭配,对于综合战斗体验来说,这个动作游戏是合格的。 [总结] : 由于是测试游戏,所以该游戏有很多未完善的方面有很多,该游戏在画风,音效,战斗方面来说,在同类游戏对比是属于优秀的,但是目前玩法极少,UX体验一般,一些非常普通的细节还需要完善。

  • 韩逊 来自于 九游APP 2019-01-13 18:57

    内测已玩过,游戏最大的败笔就是因为是Q版。我是一个游戏迷,天龙,诛仙,我都充过十几万的。但如今看到剑三手游本是欣喜若狂,然而当给我的感觉在游戏中竟是个儿童的样子的时候,我决定了,不玩。我们玩游戏也有很多游戏朋友,这个游戏我们共同关点就是。感觉人物太幼稚。所以各位做好心里准备吧!当你充了钱想撩妹的时候,请你看看人物角色,在看看你还是否有兴趣。个人意见,不同勿喷~

  • 无衣之殇 来自于 九游APP 2021-12-09 19:29

    剑三端游都已经KFC很多年了,好像是在出长歌门之前,从高中开始入坑,到大学毕业,从50年代到90年代,参加工作后就慢慢没时间玩端游。最喜欢PVE,当然JJC每个赛季还是会打上2200,有个固定开荒团,大学的时候经常通宵开荒,就为了抢全服首杀或者前三,一个BOSS可能卡几天。几乎每个门派都有号,主要是为了带团,刷的金币基本够生活费还有结余,最喜欢天策,主要是作为团长好拿装备,自己T放心也方便指挥。有固定的亲友团,有上海的,也有江苏的,还有贵州西安的,有小白,也有大神,有纯PVE的,也有纯PVP的,有风景党,也有成就党,也有时装党,当然好多现在已经几乎断联系了,也有一些现在还在联系着。PVP最喜欢的还是攻防战,大家一起挤在YY里,听热血沸腾的战歌,听声嘶力竭的指挥,PVE讲各种机制,占位,对指挥要求和团员的配合和意识要求极高,而PVP就更看重技战术,竞技场只要操作、配合的好,可以轻松虐那些代打上来的高分装备好的,攻防战就更重视指挥的能力了,各种战术运用。不期待手游能不能完美复刻,只是希望剑三的手游不要做成那些道具收费模式的手游了,各种逼氪,说实话,作为一个技术流玩家,玩了这么多游戏,感觉只有WOW和剑三能称得上网游大作,后边的天刀只是当做一个剑三的盗版了解了一下,再后边的端游几乎就没怎么玩过了,至于天下3那种道具收费游戏,当然更看不上了。 →写在下载试玩之前,希望不要失望

  • 无尽或吞噬 来自于 九游APP 2020-01-30 18:43

    剑网三端游多年的老玩家了,刚出手游的时候一堆a了的亲友约着玩手游,听亲友们说,很多已经a了的人很期待这款手游,下载不好下,区服排队,我端游一直在的念破都已经人满进不去了,谁知开服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的时候就已经弃游了……西山居打着情怀用4年做了一款这样的手游……真的太失望了……对端游的感情很特殊,认识了不少的人,所以对手游的期待很高,现在不知道这款游戏怎么样了,但是看大家的回复,还是让很多玩家失望了……

  • 梦幻逍遥呀 来自于 九游APP 2019-11-23 21:06

    说真的,我对这游戏真的很失望。那个人家的一梦江湖,画质比这个好多了。腾讯的游戏,我一点都不欢迎。垃圾,还没网易好。

  • ⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-04-29 11:24

    一款横版的3D角色扮演手游,emmm应该是吧!有点不理解为什么要做横版的。在打斗时感觉会有点不流畅! 作为一名情怀党,顺便欣赏游戏内风景的人来说,这款做的还真是不错,游戏里面的每一帧都有梦幻的感觉!完美,另外距里行间的剧情cg也是恰到好处。如果一些空气墙少点就更好了!不过2.5D的轻功碰上空气墙是真的难受....... 首先就游戏的剧情来说,是比较完善的继承和发展了端游内的剧情。剧情分为很多的分线,目前只开了五种主线,分别为纯阳线,天策线,万花线,七秀线,少林线。各种主线讲述着不同的剧情。总体来看还是不错的! 画风的话是q版的,场景采用3D制作比较唯美。然后却是采用2D的贴图,给人的视感非常唯美!作为一名风景党真的是在细节上做的还是可以的,有天气系统,可以模拟出很多的天气,如下雨天还有昼夜交替等等。比如收信时那个信鸽盘旋着飞到你的肩头(有点搞不懂为啥一定要盘旋着飞落下。)在信中每天可以和剧情人物回信,回信对的话就会给你羁绊任务! 增强了游戏的代入感!在游戏内有很多的小细节,比如在寻宝时会出现的小动物,他会指引你寻找宝箱,虽然不知道为什么有的地方有。而有的地方没有!另外开宝箱不需要钥匙之类的东西,自己开锁扣就好了。如果失败了,只需要再重新试一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法没有指引的。唯一的指引也就是脚下那条光线了。不同以往的手游,一切任务都是自动的。这款没有任何自动的地方,一切都需要自己去动手做。 然后游戏的一些机制设定就比较反人类了!饱食度就是最突出的一个设定!游戏野外的探索,开箱子,烹饪,都需要有饱食度,没有饱食度就什么都干不了。只能看着宝箱空手而归。关键饱食度只能通过自己去烹饪食品去添加,而烹饪所消耗的饱食度非常大。一般一千多饱食度,烹饪十来次就没了?非常的不理解,一个侠客,在野外开几个宝箱,钓几次鱼,挖几次人参。就饥肠辘辘了?这恐怕就是一个三岁儿童的力气吧!另外做饭,居然做几次饭就饿了?闻着味道就饿了?这什么鬼设定!对了,做饭的话必须去杂货店买一些火折子,然后随便在一个地方点火就好了。可以选择烧烤之类的烹饪!食物建议吃加幸运度和饱食度多点的。不然非常亏的。比如十全大补汤。 十全大补汤吃了之后就可以增加玩家的50点饱食度,除此之外还可以额外的增加幸运值。最快的还是氪金,在商店里买金月糕

  • 九游玩家7lysbm1csygv 来自于 九游APP 2021-08-21 18:29

    剑三我是玩过的,以前玩的,现在有点感觉无聊就不玩了。我肝了三个号呢。以前第一个号是电脑上玩的,当时一个暑假都在玩,后来电脑坏了,手机上登不上去这个号,所以就在手机上创了第二个号,第二个号抽到了陈月,所以我就主玩她,第二个号就是很闲,每天在地图上跑跑,收集食材,他的烹饪设置的特别有趣啊,一大半时间都能耗在这上面。第三个号就是属于换了手机,用自己的手机玩,以前那第二个号是用家长手机玩的,现在出了几个新角色,可以说我在努力的肝这个号,新出了一个抽卡池(好像是上一年的了),十连必中什么什么角色,说实话,这个游戏我玩的不肝不氪,玩的稍微久一点,基本上就有挺多角色了,我就是没有那些需充钱的角色,比如叶英啊沈剑心啊(沈剑心的好像抽卡池弄过一个活动,十连必中的,因为我好久不玩了,所以这个活动我也错过)说实话,我玩这个游戏的动力也是磕CP(叶沈,庄花x心心)这个游戏的烹饪超级赞,建议去玩玩

  • 豌豆inihwk 来自于 九游APP 2020-09-22 15:54

    看了你们的评论,我放下手机。掏根烟猛吸两口,走到窗前看着天空一轮大日。还是忍不住呐喊了出来:我特么到底下还是不下!

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-09-23 16:11

    剑三应该是倒数第二期待的手游作品了,第一自然是八百万勇士了……剑三的游戏内容而不得不说是精心打磨了这么多年了,这个坎坷的经理有点像是之前备受关注的《荒野乱斗》了。不过一想到万众瞩目,基本上就一定会和大失所望联系起来。剑三这款作品从某种程度上来说也是如此,游戏的研发时长被不断拉长,甚至游戏玩法都出现了巨大变化,不过这也只能是过去了,今天只就现在的游戏内容来做一个分享吧。 剑三的端游版本是一个丰富多彩的RPG游戏,通常来说我们的游戏作品在端改手的过程中都是希望能够很好的延续端游的体验感,从而吸引更多的小伙伴们在初期就加入到游戏之中。不过虽然游戏的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有着比较大的差距。当然,这一点并不能决定什么,但是也难掩剑三迷们的失望。 游戏是基于横版RPG游戏进行战斗的,这一点很大胆,没有选择当下最为流行,也是端游中表现出色的高画质3D模式来展示游戏。给我们留下了不少遗憾,但是进一步的体验,其实游戏是有其独特魅力的。游戏的战斗内容从很大程度上受到了横版的限制,技能模式还是比较常规的,也就没什么好说。但是在战斗过程中通过上下场景的切换,这种远近景之间的穿梭将整个场景丰满起来,这一点也在常规的地图中表现出来。可以说自然且舒畅的切换让游戏体验更为充实,很好的缓解了横版的压抑。 游戏说是一个RPG,但是换个角度看他又是一个卡牌类游戏,角色不再是局限的,而是可以收集的,这种丰富的角色体验是其他RPG游戏之中很难感受的。而且不同于卡牌游戏中海量的角色,剑三手游更多的是借用了卡牌的外衣,将角色的多样化封装在游戏之中。每一个角色都有着充实而丰满的故事内容,也就有着其独特的体验旅程。这一点应该来说和剑三端游玩家普遍持有多个角色的账号有关,游戏将大家对各式角色的体验期盼直接满足,设计思路上就很赞。 游戏的成长体系也是经典的满级成长制,即满级很容易,后期路还长……这样的存在让游戏更好的留下了许许多多的风光党、剧情党。而且没有练级的压力,可以有更多的机会慢下来体验游戏。剑三的这一次尝试可以说是和其他剑侠情缘系列作品的改编是不同的,能够感受到项目组对游戏品质的追求和坚持,游戏的画面是卡通化了的,从人物到场景都是如此,应该来说适应性广,很容易收获大家的喜爱。 游戏中还加入了不少生活玩法,顺势带入的饥饿设定也很契合实际,从长线的运营来看是非常棒的内容。而且剑三在我看来也是一个熟人社交体系,游戏中关键的不是战斗,而是大家的交流。从目前的内容来看,在兼顾了个人体验之外,游戏的诸多玩法也对团体社交互动有着一定的倾斜,给我们带来很棒的体验。 四星好评,期待未来更多的内容更新,不断丰富这个美好的世界。

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