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剑网3指尖江湖女儿节活动汇总
【节日活动·女儿节】
相思一夜百花发,疑是春音入谁家。烂漫春光正好,指尖江湖迎来了江湖盛典——女儿节。丰富内容等待少侠探索,不如携手同游,不负春光,不负卿卿。
活动时间:4月26日5:00至5月14日5:00(每日凌晨5点刷新)。
参与条件:凡完成【稻香村主线剧情】的少侠都可以参与女儿节节日活动。少侠可以在游戏主界面寻找【活动】按键,在活动页面处查看相关女儿节的活动信息,并寻路指引到【宇晴】的位置参与。
具体活动内容如下:
1. 物华乘春
活动规则:少侠可前往万花谷活动地图【觅芳滨】与花圣【宇晴】对话,了解女儿节的来历及背景,完成后可解锁活动玩法【花海探索】与【共同游历】。
2. 花海探索
活动规则:春光芙蓉面,映花两相宜。时至女儿节,江湖四处纷纷升起花灯,为女侠们庆祝这个属于她们的节日:少侠可每日帮助【裴元】完成制作花灯的委托,并放飞花灯,即可获得【软烟丝罗】等奖励。
3. 共同游历
活动规则:春光明媚,正是踏春游历的好时节,万花花圣【宇晴】委托各位少侠带领她游历江湖的各处风景名胜,共度女儿佳节:少侠每日带【宇晴】前往指定风景点完成指定交互动作,即可获得【软烟丝罗】等奖励。
4. 秘境寻花
活动规则:春风十里送暖,江湖各处芳菲尽绽,每朵花背后都寄托了一段情思等待少侠探索:少侠每日挑战4人大战秘境时,可在每个秘境中找到一朵“特殊的花”,使用后可触发任务,完成任务即可获得【软烟丝罗】等奖励。
少侠重置秘境后重复挑战可再次获得“特殊的花”,每日每种秘境最多可生长出4朵“特殊的花”。
5. 红妆献礼
活动规则:参加【花海探索】【共同游历】【秘境寻花】,均可获得道具【软烟丝罗】,可在节日商人处兑换3种节日限定道具:【四叶南天七】(增加幸运值)、【蓬山青鸟】(特效花灯)、【千里香】(好感度道具)。
少侠可在节日页面提交【千里香】来增加【宇晴】的好感度,好感度满足条件时即能获得【抱素】,使用【抱素】可召请花圣【宇晴】同游江湖。
6. 活动彩蛋
每日完成【花海探索】后,少侠可携带花灯在附近寻找并完成名侠的委托,可获得额外奖励。
参加【秘境寻花】有概率获得【猴儿酒】,获得【猴儿酒】的少侠可带领队友在稻香村【香山野林】找到灵猴,击败【灵猴】后可获得额外奖励。
【武学】
1、天策弟子
【通用】
<修复> 修复了天策弟子释放招式【龙牙】后,继续使用【突】【断魂刺】招式原地释放的问题。
纯阳弟子
【九转归一】
<增强>《九转归一· 残页》(击飞敌对目标)调整为 :击飞敌对目标,二式后撤时在原地创建一个存在8秒的气场,使敌对目标移动速度降低40%,持续4秒。
3、李忘生
【万剑归宗】
<调整>招式【万剑归宗】的剑气效果(自动追踪攻击8尺范围内敌对目标,剑气可维持3秒,每多1枚剑气维持时长增加3秒,最多5枚剑气持续15秒)调整为:自动追踪攻击8尺范围内敌对目标,剑气可维持6秒,每多1枚剑气维持时长增加2秒,最多持续16秒。
【世界首领】
修复了世界首领期间,当少侠预约后掉线再上线后,组队异常的问题。
修复了世界首领【安禄山】待机动作太过僵硬的问题
【阵营战场】
增加了战场胜利获得的活跃度奖励,由150点调整为200点。
【秘境】
降低了【风雨稻香村】秘境首领【金鹰】招式【投枪】的伤害,并且降低了【投枪】的释放速度。
· 略微缩小了【风雨稻香村】秘境首领【金鹰】的战斗场景范围。
修复了秘境【灵霄峡】某处镜头表现异常的问题。
修复了秘境【灵霄峡】中某处风景点异常的问题。
修复了秘境【绝情谷】中【疯魔的方家男侍卫】模型异常的问题。
修复了秘境【白帝城疑云】中某处风景点异常的问题。
【试炼之地】
【试炼之地】中开场倒计时结束后,少侠的伤害会立刻生效了。
修复了少侠完成试炼之地挑战后,领取奖励界面的宝箱表现异常的问题。
【江湖论剑】
【江湖论剑】开启时间由周六、周日12:00-24:00调整为:周六、周日20:00-24:00。
【悬赏】
优化了击杀悬赏首领的奖励,双悬赏首领的关卡将会必定掉落【达摩悟性论残页】。
修复了少侠在挑战悬赏首领时重伤后无法正常复活的问题。
【侠客】
侠客界面新增追踪引导,少侠可以更加方便快捷地寻找到目前未获取侠客的位置。
修复了侠客界面中,查看侠客详细属性的同时切换侠客,导致详细属性显示异常的问题。
【特性】
修复了特性【隐士高人】的效果之一(霸体期间伤害提高10%)不能生效的问题。
修复了少侠装备特性【自在逍遥】作为浩气盟英雄参与战场时,特性回血效果依然存在的问题。
【装备】
修复了部分装备需求角色描述异常的问题。
修复了【谷之岚】橙武【锦心】装备描述异常的问题。
【商店】
黑市或者帮会拍卖竞价中,若少侠的出价被超过,金币将会通过邮件的方式进行自动返还。
修复了交易行中部分装备价格异常的问题。
修复少侠在商店出售物品时背包内容无显示的问题。
【技艺】
优化了【烹饪】与【锻造】的制作界面,需要依赖于【特性】才能生产的制作需求,将会有特性图标的提醒了。
【任务】
修复了祁进羁绊任务【四时养性明食诫】需求道具名称异常的问题。
修复了祁进羁绊任务【何为怀忧心烦纡】无法组队完成的问题。
修复了渡会羁绊任务【莲子作羹】没有菜谱提醒的问题。
修复了洛风羁绊任务【何以报之明月珠】任务描述与奖励异常的问题。
修复了稻香村支线任务【何况到如·因起】寻路指引异常的问题。
修复了纯阳支线任务【静虚问道合身行】中洛风对话描述异常的问题。
【场景】
修复了纯阳【剑园】怪物野猴头顶喊话异常的问题。
修复了七秀【幽雨坪】部分场景中镜头曝光异常的问题。
修复了天策【望枫桥】某处井水刷新异常的问题。
【界面】
1、综合
主界面左上角头像处将显示少侠的【个人昵称】。
少侠的头像下方新增buff显示,少侠可以看到已拥有的部分buff状态。
当少侠在队伍中时,地图界面将显示队友名称与头像而非标号。
主界面新增【招募】按键,位置在少侠组队按键附近。
优化了招募大厅的界面表现,将会更加便捷的展示招募信息了,且修复了刷新异常的问题。
优化了【红包】的显示,当【红包】被领取结束后,少侠仍可以点击进去查看到相关的领取信息。
优化了烹饪时菜谱中菜牌的动画表现。
修复了聊天栏文字颜色异常的问题。
修复了当少侠拥有某本秘籍后,技能界面仍会出现获取按键,影响少侠学习的问题。
修复了部分宴席餐桌无交互按键显示,无法入座的问题。
2、场景
优化了过图场景页面的文字提醒,加入了更多贴心的诀窍与江湖消息。
3、九州引
【九州引】中可以播放的视频增加可播放的提醒信息,少侠可以在此回顾过往的剧情。
4、幻镜云图
修复了幻镜云图的分享截图有“返回”按键存在的问题。
5、飞鸽传书
优化了羁绊信件回复内容的显示。
【表现】
优化了暴击时伤害字体的表现。
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司命且闪避0 来自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不开区了。俩年前的区还是新区。我也服
论罪gg 来自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[剑网三指尖江湖]测试阶段评测体会。 前言: 该游戏是一款3D横版动作手游。习惯了以往剑网系列的MMORPG类型的游戏,这次该为横版我还是挺意外的,话不多说,现在开始分享。 配置: 全游戏共2G内存占用大小。 手机运存最低4GRAM大小。 不低于15G的手机ROM大小。 [视听] : 从登陆界面,到创建角色,我的感受则是拥有着2D丰富性幻想式画风,却注入了3D版的灵动真实感。 该游戏画风较为特色,以国风为主题,最直观的则是映入玩家眼帘,反馈的则是不同以往手游的幻想版的画风。 游戏音效非常丰富,搭配着赏心悦目的画风,以及拥有昼夜晴雨的天气实时系统,非常让人容易沉浸在这个游戏世界之 中。 但是较为遗憾的是,该游戏目前暂时无法支持放大人物的功能。 希望后续能够支持,并且希望官方能够增加一个拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 轻功系统:支持二段跳,四段轻功,轻功飞行自由度非常之高,在极少空气墙场景下带来非常不错的游戏体验。 游戏职业:还原以往剑网系列职业,目前有纯阳、少林、万花、七秀、天策五大经典职业。 战斗方式:且是以单人为主,根据任务剧情进行战斗操纵, 但是这款 游戏不同以往横版动作手游。 在进行主线任务打怪时,是根据同进行任务多玩家一起完成的,而并非只是玩家一个人进行任务打怪,这样非常好的解 决了玩家对于单人的枯燥性。 并且该游戏并不支持自动寻路,自动打怪,以玩家真操作强调游戏体验可玩性,并非无脑自动打怪寻路。 值得一提的是,该游戏还拥有着规模较大的团队副本,并且为了强调战斗体验,拥有单独的竞技模式,排位积分制,参考某竞技游戏。 由于拥有丰富的配音效果,玩家进行主线任务时,会有不同的游戏即时动画效果,配音相衬突出游戏剧情体验。 因为支持天气系统,所以玩家进行个人任务,进去镜像副本 时,是还原当时的环境的,比如该场景下雨时,玩家进行任务打怪进去镜像副本同样会还原下雨状态,并不像其他类型游戏一样。 并且游戏地图有非常大大小小的隐藏任务,道具,包括地图道具配合玩家进行操控体验,增强游戏乐趣感。 战斗方面:非常连串的技能动作,绚丽的技能效果,包括人物打击反馈方面效果,配合着类似格挡,包括战斗轻功与主技能方面搭配,对于综合战斗体验来说,这个动作游戏是合格的。 [总结] : 由于是测试游戏,所以该游戏有很多未完善的方面有很多,该游戏在画风,音效,战斗方面来说,在同类游戏对比是属于优秀的,但是目前玩法极少,UX体验一般,一些非常普通的细节还需要完善。
韩逊 来自于 九游APP 2019-01-13 18:57
内测已玩过,游戏最大的败笔就是因为是Q版。我是一个游戏迷,天龙,诛仙,我都充过十几万的。但如今看到剑三手游本是欣喜若狂,然而当给我的感觉在游戏中竟是个儿童的样子的时候,我决定了,不玩。我们玩游戏也有很多游戏朋友,这个游戏我们共同关点就是。感觉人物太幼稚。所以各位做好心里准备吧!当你充了钱想撩妹的时候,请你看看人物角色,在看看你还是否有兴趣。个人意见,不同勿喷~
无衣之殇 来自于 九游APP 2021-12-09 19:29
剑三端游都已经KFC很多年了,好像是在出长歌门之前,从高中开始入坑,到大学毕业,从50年代到90年代,参加工作后就慢慢没时间玩端游。最喜欢PVE,当然JJC每个赛季还是会打上2200,有个固定开荒团,大学的时候经常通宵开荒,就为了抢全服首杀或者前三,一个BOSS可能卡几天。几乎每个门派都有号,主要是为了带团,刷的金币基本够生活费还有结余,最喜欢天策,主要是作为团长好拿装备,自己T放心也方便指挥。有固定的亲友团,有上海的,也有江苏的,还有贵州西安的,有小白,也有大神,有纯PVE的,也有纯PVP的,有风景党,也有成就党,也有时装党,当然好多现在已经几乎断联系了,也有一些现在还在联系着。PVP最喜欢的还是攻防战,大家一起挤在YY里,听热血沸腾的战歌,听声嘶力竭的指挥,PVE讲各种机制,占位,对指挥要求和团员的配合和意识要求极高,而PVP就更看重技战术,竞技场只要操作、配合的好,可以轻松虐那些代打上来的高分装备好的,攻防战就更重视指挥的能力了,各种战术运用。不期待手游能不能完美复刻,只是希望剑三的手游不要做成那些道具收费模式的手游了,各种逼氪,说实话,作为一个技术流玩家,玩了这么多游戏,感觉只有WOW和剑三能称得上网游大作,后边的天刀只是当做一个剑三的盗版了解了一下,再后边的端游几乎就没怎么玩过了,至于天下3那种道具收费游戏,当然更看不上了。 →写在下载试玩之前,希望不要失望
无尽或吞噬 来自于 九游APP 2020-01-30 18:43
剑网三端游多年的老玩家了,刚出手游的时候一堆a了的亲友约着玩手游,听亲友们说,很多已经a了的人很期待这款手游,下载不好下,区服排队,我端游一直在的念破都已经人满进不去了,谁知开服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的时候就已经弃游了……西山居打着情怀用4年做了一款这样的手游……真的太失望了……对端游的感情很特殊,认识了不少的人,所以对手游的期待很高,现在不知道这款游戏怎么样了,但是看大家的回复,还是让很多玩家失望了……
梦幻逍遥呀 来自于 九游APP 2019-11-23 21:06
说真的,我对这游戏真的很失望。那个人家的一梦江湖,画质比这个好多了。腾讯的游戏,我一点都不欢迎。垃圾,还没网易好。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款横版的3D角色扮演手游,emmm应该是吧!有点不理解为什么要做横版的。在打斗时感觉会有点不流畅! 作为一名情怀党,顺便欣赏游戏内风景的人来说,这款做的还真是不错,游戏里面的每一帧都有梦幻的感觉!完美,另外距里行间的剧情cg也是恰到好处。如果一些空气墙少点就更好了!不过2.5D的轻功碰上空气墙是真的难受....... 首先就游戏的剧情来说,是比较完善的继承和发展了端游内的剧情。剧情分为很多的分线,目前只开了五种主线,分别为纯阳线,天策线,万花线,七秀线,少林线。各种主线讲述着不同的剧情。总体来看还是不错的! 画风的话是q版的,场景采用3D制作比较唯美。然后却是采用2D的贴图,给人的视感非常唯美!作为一名风景党真的是在细节上做的还是可以的,有天气系统,可以模拟出很多的天气,如下雨天还有昼夜交替等等。比如收信时那个信鸽盘旋着飞到你的肩头(有点搞不懂为啥一定要盘旋着飞落下。)在信中每天可以和剧情人物回信,回信对的话就会给你羁绊任务! 增强了游戏的代入感!在游戏内有很多的小细节,比如在寻宝时会出现的小动物,他会指引你寻找宝箱,虽然不知道为什么有的地方有。而有的地方没有!另外开宝箱不需要钥匙之类的东西,自己开锁扣就好了。如果失败了,只需要再重新试一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法没有指引的。唯一的指引也就是脚下那条光线了。不同以往的手游,一切任务都是自动的。这款没有任何自动的地方,一切都需要自己去动手做。 然后游戏的一些机制设定就比较反人类了!饱食度就是最突出的一个设定!游戏野外的探索,开箱子,烹饪,都需要有饱食度,没有饱食度就什么都干不了。只能看着宝箱空手而归。关键饱食度只能通过自己去烹饪食品去添加,而烹饪所消耗的饱食度非常大。一般一千多饱食度,烹饪十来次就没了?非常的不理解,一个侠客,在野外开几个宝箱,钓几次鱼,挖几次人参。就饥肠辘辘了?这恐怕就是一个三岁儿童的力气吧!另外做饭,居然做几次饭就饿了?闻着味道就饿了?这什么鬼设定!对了,做饭的话必须去杂货店买一些火折子,然后随便在一个地方点火就好了。可以选择烧烤之类的烹饪!食物建议吃加幸运度和饱食度多点的。不然非常亏的。比如十全大补汤。 十全大补汤吃了之后就可以增加玩家的50点饱食度,除此之外还可以额外的增加幸运值。最快的还是氪金,在商店里买金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 来自于 九游APP 2021-08-21 18:29
剑三我是玩过的,以前玩的,现在有点感觉无聊就不玩了。我肝了三个号呢。以前第一个号是电脑上玩的,当时一个暑假都在玩,后来电脑坏了,手机上登不上去这个号,所以就在手机上创了第二个号,第二个号抽到了陈月,所以我就主玩她,第二个号就是很闲,每天在地图上跑跑,收集食材,他的烹饪设置的特别有趣啊,一大半时间都能耗在这上面。第三个号就是属于换了手机,用自己的手机玩,以前那第二个号是用家长手机玩的,现在出了几个新角色,可以说我在努力的肝这个号,新出了一个抽卡池(好像是上一年的了),十连必中什么什么角色,说实话,这个游戏我玩的不肝不氪,玩的稍微久一点,基本上就有挺多角色了,我就是没有那些需充钱的角色,比如叶英啊沈剑心啊(沈剑心的好像抽卡池弄过一个活动,十连必中的,因为我好久不玩了,所以这个活动我也错过)说实话,我玩这个游戏的动力也是磕CP(叶沈,庄花x心心)这个游戏的烹饪超级赞,建议去玩玩
豌豆inihwk 来自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你们的评论,我放下手机。掏根烟猛吸两口,走到窗前看着天空一轮大日。还是忍不住呐喊了出来:我特么到底下还是不下!
β-无风 来自于 九游APP 2019-09-23 16:11
剑三应该是倒数第二期待的手游作品了,第一自然是八百万勇士了……剑三的游戏内容而不得不说是精心打磨了这么多年了,这个坎坷的经理有点像是之前备受关注的《荒野乱斗》了。不过一想到万众瞩目,基本上就一定会和大失所望联系起来。剑三这款作品从某种程度上来说也是如此,游戏的研发时长被不断拉长,甚至游戏玩法都出现了巨大变化,不过这也只能是过去了,今天只就现在的游戏内容来做一个分享吧。 剑三的端游版本是一个丰富多彩的RPG游戏,通常来说我们的游戏作品在端改手的过程中都是希望能够很好的延续端游的体验感,从而吸引更多的小伙伴们在初期就加入到游戏之中。不过虽然游戏的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有着比较大的差距。当然,这一点并不能决定什么,但是也难掩剑三迷们的失望。 游戏是基于横版RPG游戏进行战斗的,这一点很大胆,没有选择当下最为流行,也是端游中表现出色的高画质3D模式来展示游戏。给我们留下了不少遗憾,但是进一步的体验,其实游戏是有其独特魅力的。游戏的战斗内容从很大程度上受到了横版的限制,技能模式还是比较常规的,也就没什么好说。但是在战斗过程中通过上下场景的切换,这种远近景之间的穿梭将整个场景丰满起来,这一点也在常规的地图中表现出来。可以说自然且舒畅的切换让游戏体验更为充实,很好的缓解了横版的压抑。 游戏说是一个RPG,但是换个角度看他又是一个卡牌类游戏,角色不再是局限的,而是可以收集的,这种丰富的角色体验是其他RPG游戏之中很难感受的。而且不同于卡牌游戏中海量的角色,剑三手游更多的是借用了卡牌的外衣,将角色的多样化封装在游戏之中。每一个角色都有着充实而丰满的故事内容,也就有着其独特的体验旅程。这一点应该来说和剑三端游玩家普遍持有多个角色的账号有关,游戏将大家对各式角色的体验期盼直接满足,设计思路上就很赞。 游戏的成长体系也是经典的满级成长制,即满级很容易,后期路还长……这样的存在让游戏更好的留下了许许多多的风光党、剧情党。而且没有练级的压力,可以有更多的机会慢下来体验游戏。剑三的这一次尝试可以说是和其他剑侠情缘系列作品的改编是不同的,能够感受到项目组对游戏品质的追求和坚持,游戏的画面是卡通化了的,从人物到场景都是如此,应该来说适应性广,很容易收获大家的喜爱。 游戏中还加入了不少生活玩法,顺势带入的饥饿设定也很契合实际,从长线的运营来看是非常棒的内容。而且剑三在我看来也是一个熟人社交体系,游戏中关键的不是战斗,而是大家的交流。从目前的内容来看,在兼顾了个人体验之外,游戏的诸多玩法也对团体社交互动有着一定的倾斜,给我们带来很棒的体验。 四星好评,期待未来更多的内容更新,不断丰富这个美好的世界。