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《剑网1:归来》游戏评测

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2021-10-22 15:28:00
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01 前言

作为一款主打情怀向的怀旧手游,《剑网1:归来》对于自己的定位是相当清晰,这款游戏并不想要用全新升级的画面去“讨好”新生代玩家,只需要赢得“沉默”的大龄玩家关注,就能取得成功。

正如制作人在发布会上所说的,《剑网1:归来》的核心用户群体,永远都是在时代变迁内,读着金庸古龙长大,渴望在纷繁世界中,有时间能够把酒言欢的老一辈武侠人。

《剑网1:归来》游戏评测

但也正是因为100%复刻经典玩法的缘故,让《剑网1:归来》在新生代玩家看来,出现了一些难以理解的设计,为这款手游带来了一些非议。

接下来,笔者就从中立客观的角度,来评测下《剑网1:归来》的优劣之处。

《剑网1:归来》游戏评测

不删档后的数天,游戏服务器仍处于“爆满”状态

02 复古玩法重现!18年前的老江湖又回来了

《剑网1:归来》手游给人带来的第一印象就是“复古”两字,光是在角色选择页面上神似“屠龙宝刀”的人物建模,就让老玩家重拾起那些年征战武林、刷装备的回忆。

《剑网1:归来》游戏评测

相较于市面上绝大多数喊着情怀,却偷偷把角色、画面往二次元方向靠拢的怀旧手游,很显然,《剑网1:归来》单纯不做作的设计,精准地命中了老玩家的怀旧需求。

只不过,如此像素级还原的复古风画面,在游戏的开局阶段就劝退了大量画面党,也算是有利有弊吧。

《剑网1:归来》游戏评测

真的很复古

客观来说,在“十大门派、五行相生”门派的还原性方面,《剑网1:归来》并没有照搬初代《剑网1》的最初设计,而是选取了一套版本调整与平衡过后的职业体系,这其实也使得一些远古时期的老玩家,在门派选择方面出现了认知偏差。

譬如说,在初代《剑网1》内有些“小无敌”的武当派,就因为版本更迭的缘故,在《剑网1:归来》内的表现并不太强势。

从大体来看,目前《剑网1:归来》内十大门派相生相克的职业平衡,应该能算是做得最好的一个版本了,可玩性还是相当高的。

《剑网1:归来》游戏评测

03 老而弥坚的五行系统与活跃的搬砖市场

既然提到了《剑网1:归来》手游里的五行系统,咱们不妨深入地评测一番,这个“老而弥坚”的深度设计。

除了常规的“金木水火土”相生相克设计之外,《剑网1:归来》在装备属性的搭配上,也加装了五行相生的额外BUFF,如果玩家可以按照“外五行”与“内五行”的顺序搭配装备的五行属性,就能获得额外的属性加成。

《剑网1:归来》游戏评测

只不过,跟自己门派不同属性的装备,又只能为玩家提供50%的基础属性加成,所以究竟该如何利用这个五行相生相克去搭配装备,提升人物整体的兵甲值,除了需要玩家的肝度去“刷刷刷”之外,更需要玩家用脑子去打造角色,又或是打通人脉,去交易到一些符合自己需求的武器与防具。

《剑网1:归来》游戏评测

基于装备属性随机掉落、五行相生相克这一点,又催生出了《剑网1:归来》现阶段日益火热的自由交易,玩家们可以把一些匹配自己五行属性的极品装备,交易出去换取适合契合自己属性的装备又或是其他的物资道具。

《剑网1:归来》游戏评测

当然了,如果要在野外刷取不绑定装备的话,玩家需要开启一张售价为30元的月卡,又或是跟着那些开启月卡的刷装备大佬“蹭车”,有33%的概率刷出来非绑定装备。

虽然说有关月卡的设定,《剑网1:归来》确实也还原了初代《剑网1》的点卡收费制度,但它的存在还是引起了一些没经历过那个时代的新玩家非议,成了个仁者见仁智者见智的话题。

《剑网1:归来》游戏评测

04 走位躲技能?热血有嚼头的PVP玩法

值得一提的是,《剑网1:归来》继承暗黑风的子弹技设计,也是十分复古但却很有嚼头的怀旧设计。

从理论上来看,玩家在《剑网1:归来》释放的一切技能,都能被敌人通过走位来规避,并不存在百分百命中的技能。换言之,《剑网1:归来》就是原汁原味地复刻了过去那个年代很火爆的子弹技设计,自带了一股浓郁的暗黑风。

《剑网1:归来》游戏评测

有关子弹技设计的差异化体验,在《剑网1:归来》PVP大战方面,表现得极为突出。

就拿主打阵营对抗的宋金大战模式来看,如果你准备一个人伺机而动的话,很有可能就会被某名奇妙飞来的技能,给误伤致死;但如果你跟着打团一起冲锋的话,一起小型的技能明明看上去命中了你,却会被处在前排的队友用肉身接下了。

这也导致《剑网1:归来》在游戏内部,形成了职业分工明确,大家统一听从指挥的热血社交氛围,会玩的老玩家都是找固定队、靠谱帮派一起抱团走的。

《剑网1:归来》游戏评测

同时,子弹技的设定也影响着大家野外抢怪、刷怪的效率。

那些拥有大范围远程AOE又或是延时触发陷阱技能的职业,成了现阶段《剑网1:归来》刷怪队伍的主力军。

可一旦玩家在野外因为抢首领、抢篝火挂机点而产生冲突的话,血高防厚又带有控制技能的近战职业,还是会成为PVP野战的核心主C,这也算是另一种形式的职业平衡了。

《剑网1:归来》游戏评测

05 试玩结语

坦白来说,《剑网1:归来》与其说是一款手游,倒不如说是西山居把18年前的经典端游玩法,全都搬运到了移动端平台,为玩家创造了一个躺着也能玩的游戏环境。所以对于经历过那个年代的老玩家而言,这片江湖依旧充满无限热血,值得再探。

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(458条)
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全部评论

  • 豌豆bz12fo 来自于 九游APP 2024-10-29 09:42

    画面清晰度不够,相克属性不明显,服装设计显示不够靓丽。没吸引力

  • 豌豆pp7s8r 来自于 九游APP 2024-06-19 08:39

    怎么回事啊?游戏更新完了进不去啊!一门在那读取进度条啊

  • 豌豆76ccvu 来自于 九游APP 2024-06-24 22:25

    非常好玩,从二十多岁一直到现在,二十多年了。剑侠情缘,是我不变的情怀

  • 雌雄双剑生琴叶14 来自于 九游APP 2024-06-19 12:05

    怎么一直卡进度条,没人解决

  • 豌豆lxdog1 来自于 九游APP 2024-06-19 13:22

    怎么回事啊?进不去游戏没人管了

  • 最爱的大宝和小宝 来自于 九游APP 2021-11-19 19:13

    还是可以的,但是比较肝,基本上从7点15分帮会篝火之后一直到12点,每隔半小时就是活动,帮会强大就能得到很多东西,不克也能玩,但是和氪金大佬比肯定会有差距的,但是如果你时间充裕,还是很好玩的。装备可以摆摊,但是有限价,也可以面对面交易,得要票子,可以摆摊得票子,也可以充钱得到,PK也是很爽的,有很多种玩法。但是太肝的话我实在是有些受不了,晚上的时间占用的太厉害,为了家庭和生活,只能无奈放弃,之前放弃了诛仙二,这个也放弃了,都是很好玩的游戏,值得一试。

  • 火山达破魔10 来自于 九游APP 2021-10-27 14:48

    适当玩玩可以,不推荐充值 1.画面这个咱们就不说了,但是这么一个游戏服务器,人越多打起架来,人物就会变慢,微微有点卡洞。 2.这个游戏你要玩五行的话,匹配5行的只有银票可以买,带银票只有充钱才能得到,你只有充钱了才能买,我大号63级,21万战,一套配合你的五行属性的装备,按人民币的算,你需要300~400块钱才能买得下。其中每20级换一套装备,相当于这个要循环下去。差不多10天左右一套吧。这是装备方面。 3.今天刚开60级,那个新出的副本,半个小时需要20银票,就是两块钱,一个星期能用21个,没有其他途径能得到。这是一个坑。 3.雕刻,每个装备雕刻一次,这算是你不重新雕刻6000元宝,这是最简单的, 重新雕刻的话需要花银票买月石,一次是20块钱。 4.还有那个野外boss,我自己带队把boss打了,结果还要甩骰子,从开服到现在,我基本每个活动一天4次也都打最少两次了,一次都没中过,四级箱子更是五十个能开出5个一二阶的,就算不错了。 5.这个是吐槽的,我说首充送给那个秘籍第2天的那个,你给各对应自己属性的,偏要给个水的,我就纳闷儿了。 6.还有就是个个活动像什么宋金之类的,我浪费那么多时间打个箱子,就给我点银币和经验,我需要那玩意儿吗

  • 逝去之殇 来自于 九游APP 2022-01-14 09:04

    这游戏托太光明正大,活动名称炎帝宝藏,活动时间2022年1月13日,晚上10点的活动,49区太清宫,帮会名称 剑诀,他们帮就26个人参加活动,活动就产出2个云锦10个补天石,平价拍卖,开始每人分红200金币不到,一下子给他们每人增加了500金币,分红达到了700金币没人,这样搞太影响游戏平衡了,无法无天了吗?当别人都是傻子?

  • 九游玩家 来自于 九游APP 2024-04-26 02:42

    组队又没人,为啥就不能像『剑侠世界·起源』弄个佣兵系统,组不到人,带佣兵打也好啊!很多活动都要组队『最低三人』,本来就没几个人玩

  • 豌豆3ii1rq 来自于 九游APP 2021-10-15 17:35

    玩了一会儿真心不推荐,画质渣渣。说什么剑网一复刻,你tm10年前端游剑网一也不是这样。 消费情怀,就是披着剑侠外皮的传奇或者征途,西山居没能力开发游戏?跟盛趣合作开发,盛趣是谁知道的都知道怎么回事。纯粹是骗我们这帮老家伙情怀的。 各种氪金入口,每个职业就三个技能,就是自动挂机,没什么技巧。

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