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lol近战英雄攻击距离表及技巧 附尼拉技能介绍及攻击距离
LOL官方放出新英雄尼拉的技能介绍,新英雄将于12.13版本正式上线:
基础生命值:590
成长生命值:101
基础攻击力:58
成长攻击力:2
基础生命回复:0.8
成长生命回复:0.18
基础法力值:350
成长法力值:35
基础魔抗:32
成长廣抗:2.05
基础护甲:30
成长护甲:4.2
移动速度:340
【攻击距离:225】
成长攻速:3%
尼拉是一名近战ADC,是英雄联盟第一位真正的近战射手。攻击距离只有225码,没错,创造了AD人物里攻击距离最低记录。
被动技能:酣庆无终
主动:尼莅打击一条直线上的所有敌人。击中敌人时会短暂地提升尼莅的攻击距离和攻击速度,并强化她的普通攻击,使之攻击范围变成扇形,且造成额外伤害。
被动:对敌方英雄造成攻击或技能伤害时会无视部分抗性,并为尼莅根据所造成的伤害提供治疗。这一效果会跟随暴击率提升,并且可将过量的治疗转换为护盾。
如果尼莅击杀了一名小兵,她与她身边最近的队友在正常平分经验之外,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。
Q技能是尼拉最重要的输出技能,CD固定为全等级4秒,而击中敌人后的增益时间也在4秒左右,也就是说只要蓝够用,Q命中率高,就可以一直获得攻击距离和攻击力的增幅(攻击距离提升至350码)。
并且Q的主动释放是百分百暴击的,在前期点满技能点的情况下,即使没有暴击装也能打出非常高的伤害。
被动是自带穿甲和小饮血,并随暴击率提升,也就是说设计师也是想让这个人物绑定暴击流玩法,如果正式上线后被大伙玩出了其他花样,终究还是会像泽丽那样被改回暴击流。同时她还自带一个小型过量治疗,非常的不错。
Q可以Q闪
Q的特殊机制:
1.Q之后的AOE普攻只会对主目标产生暴击。
2.Q之后的AOE普攻只会对主目标造成攻击特效。
3.Q主动释放必定暴击且不会产生攻击特效,可以Q防御塔。
这就是我刚才所说的类似贾克斯E的机制,尼莅W技能可以免疫一切平A,跟贾克斯E同理,并且提升移速和魔抗。
W技能:轻纱飞漾
尼莅将自身笼罩在薄纱之中,暂时提升移动速度,降低自身受到的魔法伤害,并闪避所有普通攻击。
技能持续期间,被尼莅触碰的队友也会获得薄纱的效果,但受到保护的时间比尼莅更短。
【W】:轻纱飞漾
冷却时间:26/25/24/23/22秒
法力消耗:60/45/30/15/0尼莅将自身笼罩在薄纱之中2.25秒,提升15/17.5/20/22.5/25%移动速度,所受到的魔法伤害减少25%,无视物体碰撞体积,并闪避所有普通攻击。
【E】:纵情逐流
充能时间:24/21/18/15/12秒
法力消耗:30尼拉选择一个目标进行固定距离的突进,对途经的所有敌人造成65/90/115/140/165(+20%攻击力)物理伤害。这个技能可以储存两次充能。
如果在突进中同时施放游刃万变,可以掀起水浪,在短暂的延迟后再次造成伤害,并提供【游刃万变】的强化普攻效果。
值得一提的就是E技能有两段充能,但CD时间也不断,没有击杀刷新的机制,且施法距离和位移距离也都不算很长(大概比莎弥拉短一些,比尼莅强化普攻距离长一点,大概在400码左右)所以即使这个人物有两段位移,但对于手短的尼莅来说,面对手长人物还是要被拉扯成*,总的来说E技能的位移并不能让尼莅变成特别灵活的人物。
R技能就是融合了类似发条皎月的特性,短暂延迟后(短暂延迟期间会造成持续伤害)对范围内敌人造成击飞并且拉拢到中心。此技能还会根据伤害量为尼莅和附近的队友提供治疗效果,若治疗目标为满血,还可溢出护盾,也算是一个配合队友的开团利器!
根据这个技能组判断,尼莅也是一名低容错高伤害的贴脸输出ADC,跟莎弥拉真的是非常的相似,喜欢这类人物的玩家可以准备练走来啦!
E途中可以放Q和R,但R的时候不能放任何技能(除了召唤师技能)
从而得到一个爆发连招,AEQR
距离
这是一个关于距离的平台跳跃游戏。消除你和物体或是墙壁之间的距离并且储存起来。下一次就可以将距离重新加回到你和物体或是墙壁之间。利用这一能力,踏上这场冒险之旅吧!解开谜题,冲破阻碍,找到隐藏的真相。
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