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喋血复仇绝望难度攻略 绝望难度通关心得
喋血复仇绝望难度攻略。作为版本大更新后加入的新难度不少玩家可能还不太清楚绝望难度如何通关,下面带来一些技巧心得,供各位玩家们参考。
绝望难度通关心得
1.狙击以外的队友都要前蹲 因为误伤比恶梦还痛很多
2.如果你恶梦难度主线流程跟解套够熟悉 (BUG以外) 基本上绝望的主线难度其实不会太困难 ,巢穴才是最难的就算你摸熟巢穴,巢穴还是很难,真的有把握或是想要头铁可以每个巢穴进去开诅咒箱。
3.版本Meta阵容:近战 辅助前排副坦(也可以玩火性流) 狙击 奶妈
4.特感血量没意外是恶梦的 2 倍 ,所以请把恶梦难度真的打得够熟悉以及定位够熟悉再打
5.这是一个真的需要团队配合的难度,如果你走位呆滞,意识薄弱,甩脸总是泡枪,殭尸不打头,那可能要多练习才比较适合打绝望难度。
6.告密者没办法击煺 所以建议集火或是一枪秒了
7.跑牌机制改变,跑者定位死去,绝望难度殭尸跑比你还快,就算身法超好也是会被抓到。
8.前排定位一定要知道去坦伤害跟适当的击煺特感 ,但不要特感一出来就忘记要扛线挡殭尸,会灭团。
9.任何道具的运用都要够熟习也能活用,配合霍夫曼或是新的卡牌可以有效的降低绝望的难度。
10.拿到骷髅图腾的点数 建议先解卡牌就好,改版的卡牌很多张都很强势也几乎是降低绝望难度的卡牌
11.燃烧卡牌是为了绝望难度存在的,攻略绝望难度请不要吝啬,大力的烧卡,缺甚么就沟通好烧甚么。
12.绝望难度的巢穴真的很难,但是奖励丰富,有本事进去,能活着出来绝对是好汉一条,建议用低难度摸熟路线跟图腾生成位置再进绝望的巢穴比较适合。
13.游戏目前的Steam成就有些问题,重新安装游戏有机会把成就问题解决。
14.如果进去巢穴,看到诅咒宝箱,请最后再打开,除非前方的路是不可逆的,不然他的诅咒会让你直接获得20 血量的外伤。
15.版本之子 :火枪霍夫曼 多啦A梦流 这玩法不要带勐烈抨击 会让掉宝率大幅度下降
16.绝望难度 不要想着甚么金钱流 或是地狱等待土豪流 这种想逃客的方法通关 你打不过就是打不过 这不是魂系游戏 你死一百遍团队没配合 没有好的沟通就是打不过
17. 卡牌的组成根配合 请跟其他叁位玩家好好的沟通 除了输出以外 其他叁名玩家就是队伍需要甚么就要把一些可替换的卡牌换成队伍需要的团队功能牌 (EX:多于小袋 各就各位)
18.这是一个要组队与大量沟通的难度 官方不开放快速加入是正常的 我认为开放快速加入绝望难度只会让更多新手或是实力不够的玩家因为被难度凌虐及完全没有配合就灭团了
19.除了狙击以外 其他3名队友不要想着你要出甚么大量输出的牌 狙击是队伍最重要的输出 其他人真正意义上的就是清理殭尸 并协助狙击击杀特感
20.特感是全队的事情 狙击玩家忙不过来 或是前面有大手压脸上的时候 前牌玩家请用身法或是吃止痛剂去坦伤害做好牺牲的準备
21莎丽丝 (女消防员 ) 的护甲 跟 超量血量 会是前牌主副坦的新Meta 护甲可以让全队有更高的容错空间 绝望难度很值得出 尤其会会想进洞穴
22.巢穴清理过的地方就不会有游荡殭尸了 除非尸潮来了之后 可能会有一两隻卡再已经清理过的地方
不然就只会有特感跑来乱你 清理过的地方建议搜查乾净 还有找秘密
剩下建议有想到遗漏的再讲
良心建议:改掉卡Bug点的习惯,这不会让你在绝望难度打得比较顺利,在绝望难度你可能连Bug点都还没到就灭团了,实实在在的练好平推的玩法,才会让你有办法在绝望难度通关并且当头铁帮每个巢穴都进去挖穴穴
个人难度体感比较:
Beta恶梦 >2021年11月~12月Bug难度旧恶梦 > 绝望难度 No Hope > 正式版旧恶梦 > > 2022年2月更新甜蜜期恶梦 >2021年12月~2022年2月更新前恶梦
早期玩家对游戏的理解跟机制 以及卡牌的运用还有对游戏的熟悉度都不如现在
如果是现在的我 用现在对游戏的理解及玩了26XX小时回头去打Beta恶梦或是两个版本的旧恶梦
我很大的机率会觉得其实没那么困难 或是可能就还好的感觉
我回头看了自己Beta时期跟卫生还有其他两位FPS游戏好手的朋友一起打恶梦
光是看半小时就发现许多问题点跟大量可以优化打法的地方
B4B这款游戏是一款慢熟型游戏 你越是认识这个游戏 你会变得越懂得这游戏好玩的地方
相反的 它对新手其实没有那么友善 不过这次改版重新编辑了难度的曲线
路上会遇到很多基础随机卡牌以及技能卡牌给玩家购买 只要有努力完成任务
路上对自己有用的卡牌买一买也很大机会整个章节打玩 卡牌数量有30多张 几乎是可以靠机体辗过去了
绝望
大前沿:绝望是一个街机风格的射击游戏,你必须杀死成群的僵尸,直到你死。这是款十分休闲的游戏,能够帮助你在学习工作间隙,放松心情和释放压力,希望你喜欢。
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