- 绝区零 1.1.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 绝区零> 游戏攻略> 综合篇> 绝区零击破角色哪个强 绝区零击破角色对比及强度解析
绝区零击破角色哪个强 绝区零击破角色对比及强度解析
距离绝区零开服已过去一个月,相信大家已经拿到了很多角色,也开始准备培养二队了。那么安比作为唯一的A级击破值不值得养?游戏中的三位击破手他们的定位又是怎样的?下面小编将结合数据分析的方式尽量帮助大家了解三位击破手的定位和其对队友的影响。
绝区零击破角色对比及强度分析:
准备工作
在进行正式的分析和对比之前,
先介绍一下绝区零失衡值的计算公式和一些机制。
计算公式:
失衡值积累=冲击力×失衡倍率×(1-失衡抗性)×(1+失衡值提升-失衡值降低)
失衡比例=失衡值积累/敌人失衡值上限
机制:
1、敌人的弱点或是抗性会影响失衡值的积蓄效率
2、伤害不会影响失衡值的积累
击破效率对比
接着我们进入正题,要衡量三个击破角色的击破效率,我们需要先弄清楚安比、珂蕾妲和莱卡恩这三个击破角色的定位。
1、速切击破效率对比
首先衡量他们适不适合速切的玩法,我们以三位角色最常用的手法构和弹反构建一个短轴击破模型,再记录角色每一个技能耗费多少帧(1秒=30帧),最后通过计算得到三个击破手在短轴模型下每秒能造成的失衡值,以此衡量击破角色的短轴爆发能力,判断适不适合速切的玩法。
各角色手法如下:
安比:弹反+1A+2A+3A+落雷+强化特殊技
珂蕾妲:弹反+强化特殊技+冲刺攻击+2A+强化1A+强化2A
莱卡恩:弹反+蓄力1A+蓄力2A+蓄力3A+强化特殊技
默认角色满级、技能12级、音擎带0叠满级的贵重骨核、驱动盘套装带震星迪斯科
计算结果如下:
从结果也不难看出安比、珂蕾妲的短轴击破能力很强,每帧领先莱卡恩最少4点失衡值,我们假设击破手站场时间是6s,那么在同样的时间下,理论上安比会领先莱卡恩(29.14-25.04)×6×30=738点失衡值。以杜拉罕举例,60级的杜拉罕失衡值上限为5912.5。也就是说在同样的情况下,安比能比莱卡恩多打738/5912.5≈12.4%的失衡条。这个差距就十分明显了。因此安比和珂蕾妲比较适合速切的玩法,而莱卡恩就不太适合。
但这只是模拟打桩的环境,实战中还有能量、敌人攻击等因素影响三位角色的击破效率。比如说安比只有在3A后才能让落雷和强化特殊技吃到核心被动的失衡值提升,一旦实战中被敌人影响,失衡效率将会大幅度降低。
2、站场击破效率对比
所以就非常有必要再构建一个长轴击破模型再次计算,我们引入闪反,模拟被敌人攻击中断连招的情况。
计算结果如下:
我们发现比较适合速切玩法的安比和珂蕾妲,站场击破的表现也不错,只略比莱卡恩低一些,总体上差距不大。这就有一些反直觉了,于是我们研究了三位击破手的实战表现,发现的确如此。安比由于额外能力和专武的回能,强化特殊技的使用频率会比另外两个角色要高一些,所以站场表现并不差。
珂蕾妲有比其他击破角色更高倍率的闪避反击,且闪避反击后还能直接接上较高倍率的第三、四段普攻,站场表现也不差。而除了艾莲外,目前主c的站场能力普遍比较弱,因此长轴击破模型的结论是比较具有参考价值的。
伤害能力对比
既然击破效率差不多,那伤害能力是否有很大差距呢?
我们依然用前面的短轴、长轴模型进行计算,再给长轴算上连携技的伤害,给予各个角色相同的词条,达到毕业面板,结果如下。
短轴:
长轴:
由于莱卡恩核心技拥有25%的减冰抗,35%的失衡易伤倍率,他的伤害远超安比和珂蕾妲。但20秒才能打48万的总伤,与毕业主c相比还是不太够看,这点伤害差距影响比较小。
拐力对比
击破手的拐力才是真正体现击破手差距的地方。
莱卡恩核心技为全队提供的25%减冰抗、35%失衡易伤,在失衡期对冰c的输出有约有54%的提升,对非冰c的输出也约有23%的提升。
珂蕾妲核心机提供的70%连携技增伤,约有8%左右的输出提升。安比则没有对队友的输出增益。
综上,莱卡恩的拐力会远大于珂蕾妲和安比,安比则和珂蕾妲差距不大。
分析
在失衡效率和差不多的情况下,击破手之间可能会因为拐力拉开比较大的差距。比如说,正常情况下主c可能需要3个失衡才能把敌人消灭,但如果击破手能提供大量输出增益,主c就可能只需要两个失衡就可以把敌人消灭,一来一回过关时间就差很多了。而目前击破手提供的大部分增益只能在失衡期吃到,所以对艾莲这样的站场c影响比较小,对朱鸢这样的爆发c影响比较大。
小编结语:
总的来说,三位击破手在击破效率和输出方面并没有明显差距,但拐力上的差距会影响队伍的整体强度。莱卡恩是其中的佼佼者,定位是站场击破,强度远超安比和珂蕾妲,但不是很泛用。而珂蕾妲、安比虽然比较泛用,速切站场都不错,但拐力不强,对队友的影响较小,如果不能和二队的队友凑齐核心技,则不太推荐培养,建议等后续的击破手补强。
玩家评论
(992条)绝区零
![绝区零](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240702/4/20/748b58b58959b9d9e52ada5397edce21.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
不要进入空洞。我知道我知道,空洞里有以太资源、有异化造物、甚至有旧文明的遗产,全都是珍贵的财富。但是别忘了,那里面空间紊乱,怪物肆虐,异变横生,终究是一场吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。所以不要进入空洞。至少,不要“独自”进入空洞。如果你执意要进入险境,那先去新艾利都吧。那座鱼龙混杂的都市里有许多对空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏。在那里做好完全的准备,结交有实力的同伴,以及最重要的——找到一位“绳匠”。只有他们有能力把人从迷宫般的空洞里引导出来。祝你好运。《绝区零》是米哈游的全新3D动作游戏,故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。双重身份,别样生活故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为「绳匠」的特殊职业人士。这里正等待着见证你的故事。小队组合,高速激斗《绝区零》是米哈游的全新3D动作游戏,战斗体验流畅爽快。你可以组建三人小队,通过普攻和特殊技向敌人发起进攻,而闪避和格挡可以有效化解敌人的反击,当敌人进入「失衡状态」,接下来就是你使用连携技打出华丽连招终结敌人的时刻。值得一提的是, 不同的敌人有着各自的特性,利用他们的弱点是一击制胜的要诀。独特音画,沉浸享受《绝区零》有着别具一格的美术风格和视觉设计,再加上角色们细致入微的表情和连贯生动的动作,能帮助你轻松融入诙谐幽默的剧情之中,展开你的传奇故事~当然当然,大人物的登场都要配备专属的背景音乐,而你在新艾利都的冒险之旅,也将有精心打造的音乐陪伴你度过种种难忘的时刻~多方势力,惊喜邂逅「Random Play」不能没有录像带,「绳匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,总会有意想不到的客人敲响你的房门,但不要被可爱纯良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露凶光的大块头,更不要嫌弃会掉毛的毛茸茸。不妨多与他们聊聊,走进他们的花样人生,也是丰富你的得力帮手,毕竟前路漫漫,彼此的搀扶能让我们走得更远~
爱门ƪ(˘⌣˘)ʃ优雅 来自于 九游APP 2024-06-15 19:55
就现在来说还是有点缺点的,但是优化挺好的(相比某个只会送福利的库某游戏)。而且画质挺高的。玩法也很新奇。
永恒时空之翼999 来自于 九游APP 2024-07-28 14:13
前期可能会有点无聊简单,毕竟战斗难度就摆那,总不能要求所有人直接上手吧。然后就是零号空洞肝度大,走格子断断续续等问题,后续会优化的,官方公告都出了,一大堆。最后就是养成系统,经典米家的圣遗物,命座,天赋,等级,个人能接受,慢慢来呗又没有什么pvp的。其他的美术 音乐,封神,一贯的高质量
豌豆spvbn0 来自于 九游APP 2024-06-29 15:25
三测玩家,游戏制作水平很高,质量打磨不错,但是玩家兴趣调动方面缺陷很大,可能只有单玩原神星铁每天沉迷做日常凹深渊的人可以玩的下去,公测我还会玩,看看有没有改进吧,有改进打分我会改回来
豌豆ae4rgd 来自于 九游APP 2024-08-17 20:12
我喜欢剧情,剧情和乱世大背景都很吸引我,而且难得的是在乱世背景下角色生活有时感人,有时又轻松搞笑。但是男角色也太少了。打零号空洞也太难受了。
霹雳先锋952 来自于 九游APP 2024-08-14 12:00
很好玩,有可能是我配置的问题,玩起来有点卡,建议官方加一个低配置的,谢谢
豌豆oh6yrc 来自于 九游APP 2024-06-28 13:45
三星中立,在前期比较多的热点爆点视频中能大概了解绝区零是什么游戏吧,画风有点不get我,养成系统比较复杂,动作类型的库洛有两个我在玩感觉比较像战双。
先知靑黑暗巫师10 来自于 九游APP 2024-07-31 22:52
我一打开游戏都是黑屏的,你跟我说我怎么玩,我做任务都得摸黑走,连房间都不去不了。你。主页也是黑的,怎么玩啊。而且我反馈了在那里说在除理,然后还是黑屏的,然后我重启游戏还是黑屏的我说这个黑屏问题米哈游改一下了!
万水千山自己看 来自于 九游APP 2024-08-18 10:09
原神出来的时候我算第1批用户吧10月初开始玩的,由于后面第2次钟离返场歪了给我整出来一个刻晴破防退游了。 后面星穹铁道出来的时候玩了一段时间差不多两个月,星穹铁道的可玩性还行感觉挺有意思的。 最后说说绝区零吧我玩的是pc端。画质打斗很优秀的,但他那个加载动画时间太长了,剧情和战斗的衔接做的太差感觉不如原神和崩铁,玩着想睡觉。原神好歹做任务时还能边跑图边刷刷怪,打打材料,开开宝箱。崩铁剧情和战斗的衔接做的也挺不错的,不拖泥带水。绝区零这边嗯你任务对话这其实没啥可说的,但后面那个,姑且称为跳格子太麻烦了,玩的时候还要碰见几个小怪打也没打爽就结束了,玩着想睡觉。
錦山河 来自于 九游APP 2024-07-04 22:42
比较失望,米哈游这次太抠了,游戏场景太小了,不说和原神比,就算和星铁比这场景也小太多了,角色建模水平也下降的厉害,角色头发都成一坨了,人物和衣服也僵硬。迷宫探索更加抠了,连探索场景都没了,直接成走格子了。省成本也不是这样省的。唯一还可以的就是战斗做的还行,背景音乐方面不错。 米游估计是飘了,总体四分,希望下次能长点心
豌豆matmio 来自于 九游APP 2024-08-27 13:37
无聊,重击居然是普攻的最后一段,还没有跳跃键,居然还能说是动作游戏。说好送180抽,原来是到那个等级才能领那个抽数。玩的时候大多数时间都在走格子。