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绝区零新手前期抽什么卡 绝区零前期强势阵容推荐
绝区零前期怎么抽卡呢?不少玩家们在前期开荒的时候不知道抽哪个角色,下面小编给大家详细的介绍一下前期强势阵容攻略,带你怎么肝,下面就跟小编一起来看看吧!
绝区零前期强势阵容推荐
在开始讲配队之前,我们先来讲一下绝区零的角色职业分类:
【强攻】顾名思义,就是主要输出担当(主C)。在泛用配队公式中一般需要首先考虑完整触发主C的固有被动来获得最大化的战斗能力强化,也就是我们的主要配队核心。
【击破】攻坚破盾手。绝区零的敌人在失去韧性条后会进入到一个易伤的“失衡”状态,同时我们的角色可以触发对应的连携技,发动对应的高倍率攻击/特殊技能效果等。
【支援】多指辅助类角色。开荒阶段他们一般都不吃培养资源,稍微练一下等级带上契合的音擎(武器)和驱动盘(圣遗物)套装即可。根据其不同的辅助特性来获得不同的辅助增益和功能辅助。
【异常】绝区零的敌在受到属性攻击后会有一个元素积蓄槽,满溢后会根据其属性特性触发对应的属性异常效果。而异常类角色通常就是这类“元素大魔法使”,开荒阶段我们拿到异常职业的角色可以先放置,等后续高难本和BOSS攻坚战有需求后,就可以让异常类角色大展身手了。
【防护】给护盾/举盾,防御类角色。现在只有一个本(熊哥),没有太多的开发空间。
主流的配队公式是
【强攻】+【击破/支援】+【支援/防护】
所以我们结合上图,在公测后根据自己抽到的强攻角色来选择合适自己的配队即可!
击破角色就更没啥大文章在里面了,开荒阶段目前就这三位,其中两个还是常驻S级角色。安比是御三家,必带的。所以在没抽到狼哥和火锤的情况下,击破位的角色仅有一个安比,该练谁都有数了吧?!不过开荒前期,我们的培养资源主要还是花费在核心输出的强攻角色身上,击破角色稍带练一下即可。关于其音擎武器和驱动盘圣遗物强化需求则看你们自己了。
异常类角色一般是后期发力,前期一般不考虑。
配队思路到这里大家都很清晰了吧?
等后续绝区零不断推出新角色后会日益完善和补全的,开荒的话我们只需要遵从第一个公式即可。
御三家自带强攻速切输出双枪哥比利,击破手安比,支援辅妮可。
必送一个物理强攻手可琳,直接可琳+比利激活双物理,带安比或妮可即可无完成零氪开荒。
最后我们来讲讲第一期的限定up角色,飒得批帅的“鲨鱼妹妹”―艾莲。
她长按闪避可以进入奔袭高速移动状态,跑图飞快!
闪避接长按普攻打蓄力直接钢筋剪碾过所有敌人!
闪避接普攻可以实现“横扫点拍”操作,手动聚怪轻轻松松。
――“别说了,你不就是想要我们抽艾莲呗?”
玩家评论
(830条)绝区零
![绝区零](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240702/4/20/748b58b58959b9d9e52ada5397edce21.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
不要进入空洞。我知道我知道,空洞里有以太资源、有异化造物、甚至有旧文明的遗产,全都是珍贵的财富。但是别忘了,那里面空间紊乱,怪物肆虐,异变横生,终究是一场吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。所以不要进入空洞。至少,不要“独自”进入空洞。如果你执意要进入险境,那先去新艾利都吧。那座鱼龙混杂的都市里有许多对空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏。在那里做好完全的准备,结交有实力的同伴,以及最重要的——找到一位“绳匠”。只有他们有能力把人从迷宫般的空洞里引导出来。祝你好运。
↖什么什么雨↗ 来自于 九游APP 今天 08:22
画面挺好,打斗场景做的也很好,人物模型就是动漫风格,剧情没看。打斗操作过于简单了,感觉不用什么操作就已经结束了,比较无聊。
豌豆7y5v9a 来自于 九游APP 今天 02:42
石中石中石中石中石的一坨大粪跟原神并排的一坨
豌豆5l1xyu 来自于 九游APP 今天 02:30
玩了一小时果断放弃,打怪一直切换人,打击感也差
不想要名字。 来自于 九游APP 今天 00:26
这款游戏以我的视角来看其实并没有那么的好,游戏缺少了让人玩下去的动力,太在乎与战斗系统上的设置反而缺少了构造人物们本身的特点,而且方格式的探索并不是很好的卖点,玩到后面才会发觉玩法上的单一是不可否认的,游戏上的优化也有待提高。对我来说,这游戏让我感觉好像是游戏玩我。
隐未 来自于 九游APP 昨天 23:13
特别好玩
青×印 来自于 九游APP 昨天 22:58
两星半,不黑不吹。 1.建模一般,说实话,米游的大头娃娃建模,懂得都懂。画风偏赛博,但总体夹杂着一股怀旧港风街机的味道。可能个人审美不是很能懂得欣赏。 2.游戏优化不错,玩儿了三天,有那么一两个bug,但不是十分影响体验,画质也还行,这也是正常的,凭借着O和崩铁赚的盆满钵满的米厂如果还搞出来一个连优化都不太行的游戏的话,我想会被骂的很惨的吧。 3.如果作为一款动作游戏来评价,只能说体验很一般。米厂的动作游戏确实值得优化。搞了个换人弹刀但还不如不搞,只要我想弹刀,那么迎接我的就是强制换人,而且这个弹刀打断不了怪物的连续性攻击,不如把弹刀单列出来,这个强制换人的弹刀和弱点击破的强制换人无不都在告诉我,队伍里得养三个厉害的角色才能体验到畅快的游戏体验,老套的属性克制和多支队伍副本的需要,也无不都在彰显着米厂一贯的逼氪套路。搓招技能(分支技能)体现不明显,一是特效体现,二是动作展现。角色攻击动作略显僵直,操作手感仍有待优化。 4.养成系统依旧是那套命座+专武+圣遗物那一套,而这一套≈又肝又氪,卡池依旧是1600的十连,基本90抽的保底,0.6算保底1.6的概率四舍五入一下就是200抽三金的一般概率(排除较欧的欧皇和运气不好的非酋)。开服的新手福利和活动福利固然不错,还有一个新手的50抽的常驻池保底。不过在这一套下面,零氪开局想拿到一个不错的队伍是不太现实的,因为指定角色的获取难度无疑是比较大的。除了比较重要的主c,其他的用A级下位角色暂代然后再慢慢攒吧。菲林尽量不要用在常驻池,白嫖的原装母带慢慢的抽常驻就好。 5.冗杂的任务系统,简称又臭又长。折腾半天然后看着那辛辛苦苦的得来的稀少任务奖励,我也是呵呵。。。 6.剧情上,本人不是剧情党,也没看剧情,本来是冲着动作标签来的,体验只能说一般。还不如去玩儿战双,崩三之类的老游。。。并且这个游戏也可以说是零社交游戏,或者说直白点,单机。我也依旧,呵呵。。。我既然要玩儿单机,那我去找一些单机动作类游戏的大作来玩儿不好吗。。。我玩儿你个***的绝区零。 目前的感觉就是:总的来说,游戏质量可以,但体验都很一般。就是中规中矩的一个角色扮演类游戏(别说动作游戏,自己问问zzz哪一点沾边)。而且类似于缝合怪的感觉(O,三蹦子),没有什么让人眼前一亮的东西,也没有什么能让人达到高潮的G点。游戏之前的一些宣传和炒作让玩家对它的期望很大,但玩家实际一玩儿之后发现,原来我不过就是又换了个地方接着搬O的砖罢了。。。所以,挨骂也是正常的。
豌豆mm65tk 来自于 九游APP 昨天 21:41
????
仟宫 来自于 九游APP 昨天 21:03
玩法很新奇,人物建模很不错(尺度有点大,扣半分)!比利很可爱(๑❛ᴗ❛๑)而且!主角终于会说话了!!!
懒猫2az27 来自于 九游APP 昨天 19:54
无聊无聊无聊无聊无聊无聊无聊无聊
联盟还风暴0 来自于 九游APP 昨天 18:29
肯定要玩这个我觉得挺好但是还是有一些不行的缺陷