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绝区零角色养成攻略 比利奇德角色养成究极攻略
绝区零中比利奇德是一位不错的输出角色,虽然是A级的稀有度,但操作简单并且很容易培养,因此很多玩家都想知道绝区零比利奇德怎么培养,下面小编就给玩家们带来了绝区零比利奇德究极养成攻略大全。
比利奇德角色养成究极攻略:
角色材料一图流
一、核心机制——【蹲射】、比利连携技叠大
【蹲射】:连续点按或长按普攻可进入【蹲射】持续射击,进入【蹲射】状态会提升自身伤害,核心技满级后最多提升50%,退出【蹲射】状态后增益消失。
【蹲射】状态时拖动方向键可进行翻滚,二命后翻滚具有闪避效果
小队技:同属性或同阵营角色同队时,比利发动【连携技】可为大招叠层,最多两层,每层提高大招伤害50%。
此外【强化特殊技】也有较高的对单伤害、【冲刺攻击】为范围伤害,可快速清杂
二、命座介绍与抽取建议
一命:额外回能
【冲刺攻击】或【闪避反击】命中敌人时,比利额外回复2.7点能量,5秒内最多触发一次。
二命:伤害提升,翻滚具有闪避效果
【闪避反击】造成的伤害提升25%;【普攻】中的翻滚射击将被视为闪避动作,在招式发动期间获得无敌效果,并且能够触发【极限闪避】;翻滚射击触发【极限闪避】时,将自动衔接【闪避反击】
三命:技能等级提升
【普攻】、【闪避】、【支援技】、【特殊技】、【连携技】技能等级+2
四命:强化特殊技暴击率提升
【强化特殊技】命中敌人时,招式的暴击率随目标距离提升,比利与目标距离越近,提升效果越显著,最高提升32%。
五命:技能等级提升
【普攻】、【闪避】、【支援技】、【特殊技】、【连携技】技能等级+2
六命:伤害提升
累计命中敌人10次或触发【极限闪避】时,比利造成的伤害提升6%,最多叠加5层,被敌方击退或击飞后,增益效果重置。
初始御三家之一的比利,A级角色,依照命座看,2,4,6命座的提升效果显著。其中2命可为比利增加翻滚闪避的机制,为关键命座,建议抽取。
三、技能武器驱动盘
技能
加点顺序:普攻>大招>闪避>强化特殊技=支援(核心技别忘了升级)
比利进行蹲射时主要为普攻伤害,因此普攻优先最高。接着是大招,建议组出小队技,这样发动【连携技】会提升大招伤害。因此大招次优先。闪避随后是因为冲刺攻击为不错的范围伤害,清小兵时非常管用。强化特殊技和支援最后,但也建议有材料就升,这两个的技能伤害也不错,只是材料不够时优先靠后。
武器
普攻输出推荐:仿制星辉引擎(攻击词条,6米外敌人受到的【普攻】、【冲刺攻击】物理伤害提升,也算专武了)
大招输出推荐:街头巨星(攻击词条,队内任意成员发动连携技可为大招伤害叠层,最多三层)
大月卡武器也可以用:加农转子(暴击词条,攻击提升,暴击额外伤害)
过渡期我推荐武器店购买的:『月相』-晦(攻击词条,连携或终结后提高自身伤害)
驱动盘
右上:攻击
右中:物伤>穿透
右下:暴击/暴伤>攻击
副词条:暴击/暴伤>穿透>攻击
过渡期:
刚解锁驱动盘那会:依旧是有啥上啥吧,凑个2+2+2就好
可以抽一些A级驱动盘了,但S很少:獠牙重金属四件套+任意一个你能凑出来的二件套
成熟期:
獠牙重金属+啄木鸟电音二件套(物理伤害加成,暴击率加成)
同样的物理输出,獠牙重金属作为物理套自然不用多说,再加2啄木鸟提升一些暴击率。用啄木鸟四件套也可以,但要注意去触发啄木鸟的攻击加成,我还是建议獠牙重金属四件套,省心。
四、配队
主C输出
比利+安比+妮可
经典狡兔屋队伍,比利输出,安比击破,妮可聚怪减防。
物理队
比利+安比+猫又
比利+莱卡恩+可琳
物理双输出,加个击破的成员快速失衡。
五、操作
输出技巧(物理队)
比利+安比+猫又
安比3A+强化特殊技积累失衡值->直切猫又背后强化特殊技击破->比利连携->安比连携->比利连携->比利开大->比利强化特殊技接蹲射输出->切安比循环
大致思路如此, 实战要随机应变。记住安比3A接普攻/强化特殊技来快速积累失衡值,不要用比利来击破,用其他成员击破怪物,就可以让比利发动两次连携给大招叠层,随后比利开大输出/蹲射输出。另一个输出成员可在击破前进行输出来击破怪物,看你的输出中心是哪个角色,就让哪个角色在最后连携进行输出。
六、邦布
有两个狡兔屋成员时可带:艾米莉安(对单高额物理伤害)
有维多利亚家政成员时推荐:巴勒特(回复能量,有维多利亚家政成员时有加成)
比利带穿透属性,可以用:飞靶布(大量物理伤害)
比利为强攻角色,因此可以用:纸袋布(大量物理伤害)
有安比,莱卡恩这类击破角色可以选邦布:扑击布
有妮可这类支援角色可选择:寻宝布(随机增益:加盾、回血、回能),果核布(回血),气压布(回能)
小编结语:
以上就是小编带来的绝区零比利奇德的培养攻略大全,希望玩家们在看完之后可以更好地培养角色,也希望作为御三家最开始与玩家相伴的比利可以和大家走到最后。
玩家评论
(829条)绝区零
不要进入空洞。我知道我知道,空洞里有以太资源、有异化造物、甚至有旧文明的遗产,全都是珍贵的财富。但是别忘了,那里面空间紊乱,怪物肆虐,异变横生,终究是一场吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。所以不要进入空洞。至少,不要“独自”进入空洞。如果你执意要进入险境,那先去新艾利都吧。那座鱼龙混杂的都市里有许多对空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏。在那里做好完全的准备,结交有实力的同伴,以及最重要的——找到一位“绳匠”。只有他们有能力把人从迷宫般的空洞里引导出来。祝你好运。
豌豆7y5v9a 来自于 九游APP 今天 02:42
石中石中石中石中石的一坨大粪跟原神并排的一坨
豌豆5l1xyu 来自于 九游APP 今天 02:30
玩了一小时果断放弃,打怪一直切换人,打击感也差
不想要名字。 来自于 九游APP 今天 00:26
这款游戏以我的视角来看其实并没有那么的好,游戏缺少了让人玩下去的动力,太在乎与战斗系统上的设置反而缺少了构造人物们本身的特点,而且方格式的探索并不是很好的卖点,玩到后面才会发觉玩法上的单一是不可否认的,游戏上的优化也有待提高。对我来说,这游戏让我感觉好像是游戏玩我。
隐未 来自于 九游APP 昨天 23:13
特别好玩
青×印 来自于 九游APP 昨天 22:58
两星半,不黑不吹。 1.建模一般,说实话,米游的大头娃娃建模,懂得都懂。画风偏赛博,但总体夹杂着一股怀旧港风街机的味道。可能个人审美不是很能懂得欣赏。 2.游戏优化不错,玩儿了三天,有那么一两个bug,但不是十分影响体验,画质也还行,这也是正常的,凭借着O和崩铁赚的盆满钵满的米厂如果还搞出来一个连优化都不太行的游戏的话,我想会被骂的很惨的吧。 3.如果作为一款动作游戏来评价,只能说体验很一般。米厂的动作游戏确实值得优化。搞了个换人弹刀但还不如不搞,只要我想弹刀,那么迎接我的就是强制换人,而且这个弹刀打断不了怪物的连续性攻击,不如把弹刀单列出来,这个强制换人的弹刀和弱点击破的强制换人无不都在告诉我,队伍里得养三个厉害的角色才能体验到畅快的游戏体验,老套的属性克制和多支队伍副本的需要,也无不都在彰显着米厂一贯的逼氪套路。搓招技能(分支技能)体现不明显,一是特效体现,二是动作展现。角色攻击动作略显僵直,操作手感仍有待优化。 4.养成系统依旧是那套命座+专武+圣遗物那一套,而这一套≈又肝又氪,卡池依旧是1600的十连,基本90抽的保底,0.6算保底1.6的概率四舍五入一下就是200抽三金的一般概率(排除较欧的欧皇和运气不好的非酋)。开服的新手福利和活动福利固然不错,还有一个新手的50抽的常驻池保底。不过在这一套下面,零氪开局想拿到一个不错的队伍是不太现实的,因为指定角色的获取难度无疑是比较大的。除了比较重要的主c,其他的用A级下位角色暂代然后再慢慢攒吧。菲林尽量不要用在常驻池,白嫖的原装母带慢慢的抽常驻就好。 5.冗杂的任务系统,简称又臭又长。折腾半天然后看着那辛辛苦苦的得来的稀少任务奖励,我也是呵呵。。。 6.剧情上,本人不是剧情党,也没看剧情,本来是冲着动作标签来的,体验只能说一般。还不如去玩儿战双,崩三之类的老游。。。并且这个游戏也可以说是零社交游戏,或者说直白点,单机。我也依旧,呵呵。。。我既然要玩儿单机,那我去找一些单机动作类游戏的大作来玩儿不好吗。。。我玩儿你个***的绝区零。 目前的感觉就是:总的来说,游戏质量可以,但体验都很一般。就是中规中矩的一个角色扮演类游戏(别说动作游戏,自己问问zzz哪一点沾边)。而且类似于缝合怪的感觉(O,三蹦子),没有什么让人眼前一亮的东西,也没有什么能让人达到高潮的G点。游戏之前的一些宣传和炒作让玩家对它的期望很大,但玩家实际一玩儿之后发现,原来我不过就是又换了个地方接着搬O的砖罢了。。。所以,挨骂也是正常的。
豌豆mm65tk 来自于 九游APP 昨天 21:41
????
仟宫 来自于 九游APP 昨天 21:03
玩法很新奇,人物建模很不错(尺度有点大,扣半分)!比利很可爱(๑❛ᴗ❛๑)而且!主角终于会说话了!!!
懒猫2az27 来自于 九游APP 昨天 19:54
无聊无聊无聊无聊无聊无聊无聊无聊
联盟还风暴0 来自于 九游APP 昨天 18:29
肯定要玩这个我觉得挺好但是还是有一些不行的缺陷
谢臣赞 来自于 九游APP 昨天 17:40
还行,战斗挺爽