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《决斗之城》游戏王大师规则3:卡片的内容
属性/类别
●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
卡名
●因卡片的发动或效果需要宣言卡名的场合,必须宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式决斗中无法使用的卡片。
●复制其他卡名的卡的效果发动•适用的场合,该效果视为所复制的卡的效果。
例:复制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 纹章王 基因组继承者」发动效果的场合,该效果视为由「No.39 希望皇 霍普」发动。
●记述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受场上卡名变化的影响。
例:「妖精弓手」的『给与对方基本分自己场上的光属性怪兽数量×400的数值的伤害。「妖精弓手」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。』的效果发动之后,即使因其他卡的效果卡名发生变更的场合,当回合中名字发生变化的「妖精弓手」也不能再度发动效果。
卡号
●卡号表示该卡收录于哪一件商品中,是在决斗中使用不到的标记。
怪兽卡的记述
1,等级/阶级
●卡名下方的符号指示该怪兽的等级或阶级。
●「等级」符号的数量是该怪兽的等级。XYZ怪兽没有等级。
●「阶级」符号的数量是该怪兽的阶级。XYZ怪兽以外的怪兽没有阶级。
●因卡片效果等级/阶级发生变更的场合,该卡只视为变更后的等级/阶级。1张卡不能同时具有2个以上的等级/阶级。
2,属性
●卡名右侧记载的符号指示该怪兽的属性。
●因其他卡的效果属性发生变更的场合,该卡只视为变更以后的属性。
●记述了『这张卡的属性也视为「○」』的效果的卡片,仅限其在场上表侧表示存在的场合,因卡片效果该卡视为具有其原属性和因效果附加的属性。
3,种族
●怪兽情报的左上方记载的「○○族」指示该怪兽的种族。
●因卡片效果种族发生变更的场合,该卡只视为变更后的种族。1张卡不能同时具有2个以上的种族。
4,召唤方法/能力
●种族的右侧记载的是该怪兽的召唤方法的种类和其能力。
●该怪兽若持有特别的特殊召唤方法的场合,对应那个方法卡面上有「融合」「仪式」「同调」「XYZ」「特殊召唤」的记述。
●如果该怪兽持有特别的能力,对应哪个种类卡面上有「反转」「卡通」「灵魂」「同盟」「二重」的记述。
●记载了「调整」「摇摆」的怪兽是所记述种类的怪兽。
●记载了「效果」的怪兽是效果怪兽。
5,ATK/DEF
●怪兽情报最下方「ATK/」之后的数值是该怪兽的攻击力,「DEF/」之后的数值是该怪兽的守备力。
●因效果需要参照「原本攻击力和守备力」的场合,参照该卡上记载的数值。
●但是,因卡片效果「原本攻击力和守备力」变更的场合,变更后的数值视为该卡的原本攻击力和守备力。
●需要参照在场上以外存在的怪兽的攻击力和守备力数值的场合,参照该卡上记载的攻击力和守备力。
●数值为「?」的怪兽是因自身效果变更该数值的怪兽。
●变更自身数值的效果不适用时,在场上该怪兽的该数值视为0。
●数值为「?」的怪兽在卡组和墓地的场合视为数值不确定,选择持有特定攻击力•守备力的怪兽的效果无法选择。
例:「杀人番茄」的『从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤』的效果不能从卡组把攻击力为「?」的「特拉戈迪亚」从卡组特殊召唤。
6,怪兽情报
●种族•召唤方法•能力下方记载的文本称作怪兽情报。
●通常怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本不会影响决斗。
●通常怪兽以外的怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本是该怪兽的出场条件和素材以及该怪兽持有的效果。
●融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽的怪兽情报的第一行,记载了该怪兽通过正规手段出场所需要的素材。
●一部分融合怪兽并未记述其所需要的素材。那些怪兽可以通过其效果文本中记述的方法出场。
7,摇摆怪兽的记述
●摇摆怪兽具有与其他怪兽情报不同的摇摆刻度和摇摆效果。
摇摆刻度
●摇摆怪兽具有在摇摆召唤时使用的摇摆刻度。
摇摆效果
●摇摆刻度之间记载的文本是在放置在摇摆区域时使用的效果。
魔法卡的记述
1,魔法卡的种类
●卡名右侧记载了「魔」的卡片是魔法卡。
●没有效果标识的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的魔法卡。
●记载了「仪式」的是仪式魔法。
●记载了「永续」的是永续魔法。
●记载了「装备」的是装备魔法。
●记载了「场地」的是场地魔法。
●记载了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该魔法卡的效果。
陷阱卡的记述
1,陷阱卡的种类
●卡名右侧记载了「罠」的卡片是陷阱卡。
●没有效果标识的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的陷阱卡。
●记载了「永续」的是永续陷阱。
●记载了「反击」的是反击陷阱。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该陷阱卡的效果。属性/类别
●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
卡名
●因卡片的发动或效果需要宣言卡名的场合,必须宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式决斗中无法使用的卡片。
●复制其他卡名的卡的效果发动•适用的场合,该效果视为所复制的卡的效果。
例:复制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 纹章王 基因组继承者」发动效果的场合,该效果视为由「No.39 希望皇 霍普」发动。
●记述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受场上卡名变化的影响。
例:「妖精弓手」的『给与对方基本分自己场上的光属性怪兽数量×400的数值的伤害。「妖精弓手」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。』的效果发动之后,即使因其他卡的效果卡名发生变更的场合,当回合中名字发生变化的「妖精弓手」也不能再度发动效果。
卡号
●卡号表示该卡收录于哪一件商品中,是在决斗中使用不到的标记。
怪兽卡的记述
1,等级/阶级
●卡名下方的符号指示该怪兽的等级或阶级。
●「等级」符号的数量是该怪兽的等级。XYZ怪兽没有等级。
●「阶级」符号的数量是该怪兽的阶级。XYZ怪兽以外的怪兽没有阶级。
●因卡片效果等级/阶级发生变更的场合,该卡只视为变更后的等级/阶级。1张卡不能同时具有2个以上的等级/阶级。
2,属性
●卡名右侧记载的符号指示该怪兽的属性。
●因其他卡的效果属性发生变更的场合,该卡只视为变更以后的属性。
●记述了『这张卡的属性也视为「○」』的效果的卡片,仅限其在场上表侧表示存在的场合,因卡片效果该卡视为具有其原属性和因效果附加的属性。
3,种族
●怪兽情报的左上方记载的「○○族」指示该怪兽的种族。
●因卡片效果种族发生变更的场合,该卡只视为变更后的种族。1张卡不能同时具有2个以上的种族。
4,召唤方法/能力
●种族的右侧记载的是该怪兽的召唤方法的种类和其能力。
●该怪兽若持有特别的特殊召唤方法的场合,对应那个方法卡面上有「融合」「仪式」「同调」「XYZ」「特殊召唤」的记述。
●如果该怪兽持有特别的能力,对应哪个种类卡面上有「反转」「卡通」「灵魂」「同盟」「二重」的记述。
●记载了「调整」「摇摆」的怪兽是所记述种类的怪兽。
●记载了「效果」的怪兽是效果怪兽。
5,ATK/DEF
●怪兽情报最下方「ATK/」之后的数值是该怪兽的攻击力,「DEF/」之后的数值是该怪兽的守备力。
●因效果需要参照「原本攻击力和守备力」的场合,参照该卡上记载的数值。
●但是,因卡片效果「原本攻击力和守备力」变更的场合,变更后的数值视为该卡的原本攻击力和守备力。
●需要参照在场上以外存在的怪兽的攻击力和守备力数值的场合,参照该卡上记载的攻击力和守备力。
●数值为「?」的怪兽是因自身效果变更该数值的怪兽。
●变更自身数值的效果不适用时,在场上该怪兽的该数值视为0。
●数值为「?」的怪兽在卡组和墓地的场合视为数值不确定,选择持有特定攻击力•守备力的怪兽的效果无法选择。
例:「杀人番茄」的『从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤』的效果不能从卡组把攻击力为「?」的「特拉戈迪亚」从卡组特殊召唤。
6,怪兽情报
●种族•召唤方法•能力下方记载的文本称作怪兽情报。
●通常怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本不会影响决斗。
●通常怪兽以外的怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本是该怪兽的出场条件和素材以及该怪兽持有的效果。
●融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽的怪兽情报的第一行,记载了该怪兽通过正规手段出场所需要的素材。
●一部分融合怪兽并未记述其所需要的素材。那些怪兽可以通过其效果文本中记述的方法出场。
7,摇摆怪兽的记述
●摇摆怪兽具有与其他怪兽情报不同的摇摆刻度和摇摆效果。
摇摆刻度
●摇摆怪兽具有在摇摆召唤时使用的摇摆刻度。
摇摆效果
●摇摆刻度之间记载的文本是在放置在摇摆区域时使用的效果。
魔法卡的记述
1,魔法卡的种类
●卡名右侧记载了「魔」的卡片是魔法卡。
●没有效果标识的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的魔法卡。
●记载了「仪式」的是仪式魔法。
●记载了「永续」的是永续魔法。
●记载了「装备」的是装备魔法。
●记载了「场地」的是场地魔法。
●记载了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该魔法卡的效果。
陷阱卡的记述
1,陷阱卡的种类
●卡名右侧记载了「罠」的卡片是陷阱卡。
●没有效果标识的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的陷阱卡。
●记载了「永续」的是永续陷阱。
●记载了「反击」的是反击陷阱。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该陷阱卡的效果。
玩家评论
(3595条)决战时空XY
《决战时空XY》是一款融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的历史文化风格的独立游戏。尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能,力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。来体验吧。
豌豆tvzb7x 来自于 九游APP 2024-11-27 01:05
画风很不错,自由组合卡组也很好
豌豆a4i2qm 来自于 九游APP 2024-10-23 14:16
那个宇宙星点会动就好了
懒猫6165 来自于 九游APP 2018-12-27 16:41
趁着说说游戏的氪金度吧,这个游戏有两种人能玩下去,要么你有十个肝,要么你家里有矿。我这种玩了几个月疯狂肝了八百多小时发现还是被人打就退坑了。在氪金这一方面我觉得其他只想赚钱的游戏公司都多多学习,用“无所不用其极”形容极为恰当。整个游戏界面充值方面五花八门。皮肤,特效 ,头像框,满额奖励,卡牌等各种各样杂七杂八的东西充斥游戏界面,简单说吧,我见识短浅,见到这游戏的氪金度算是长了见识。 再说说每日任务吧,每天一百点活跃可以拿到满活跃箱子,任务你可以拿到50左右。其他50需要你在对决中胜利50局,也就是说每胜利一局获得一点活跃,失败不获得,满奖励箱子东西很好,平民不得不肝,这也是开发商的手段,用累死平民的方式留住平民。然后就出来了辅助,我敢说玩时间长的十个人能有八个人用辅助,辅助就是你不想肝就使用辅助让他自动帮你玩,以此得到每日活跃。那么我们追求公平的官方的态度呢?他们不管不问,他们没想过每日任务的不合理的地方,他们认为在线游戏时间长才能让这款游戏活跃。 最后来说说社交这一块。游戏没有加好友功能,但是有大厅和社团。大厅我在的一区说话的总是那几个人,很不活跃,其他区更是无人区。社团是你方唱罢我登场,我刚玩的时候前十社团现在硕果仅存一二,原先第二社团现在连群都解散了,退游的太多。还在坚持的是因为他们肝了好久或者氪了好多,他们认为退游很亏,然后就继续肝,继续氪,无穷无尽。 这款游戏是游戏王游戏史的耻ru,是利益交织的无liang产物,希望大家远离此类无liang游戏。我给两星是因为你骗到了我玩这么久,让我无法放下营销很成功。评论区的托太多,利益的驱使让这些人不要脸面做托我也无能为力。我写的这些都是平心而论,站在游戏本身的角度,我是实习鉴游师九日何处游,寻最好的游戏,找到最好的你,谢谢。
安密修 来自于 九游APP 2018-08-26 00:36
太氪金了,我来终结一下,打个比方《六武众》:火门要三张吧!火门是UP,限定卡组中50次抽奖一个UP,还有其他的六武众(包括魔法和陷阱)都是UP,一个卡组初始要40张,如果要纯六武众算一下要抽多少次。 抽奖制度:50000金币50次抽奖 98元买促销卷50次抽奖 也可以用1800的水晶折合人民币180元买50次抽奖 赚金币:一周达到一定标准可以得到1000的金币,或者2000,除非你幸运爆满又是充钱玩家可以得到2000以上5000以下的金币。 竞技:赢了可以得十几块金币,输了没有。 同时希望看到的大家,赞一下,让那些萌新看到,这个游戏可以玩,但不要太急眼毕竟(限定卡组)可不止一个。 好了,希望哥哥姐姐弟弟妹妹们把我顶上去,让萌新看到 谢谢。
灼热而万火 来自于 九游APP 2020-01-07 22:16
喷的,没人逼你玩,我也是平民,玩了很久九游活动出了个5.9优惠券,我才充一角,我现在经常也得全服2-3名
真小短腿 来自于 九游APP 2018-04-26 09:10
我玩这个游戏很久了,另外我比较喜欢奇葩的卡组,比如,对手遇到我一定会很恶心,说说我的卡组有什么吧,首先,我有暗之咒缚,附锁回旋镖,六芒星之咒缚,麻药,疫病病毒黑尘,暗眼幻想师,催眠的路西法,雪暴龙,各3张,哈哈哈,芳香炉,1张,双生天使3张,巨大病毒,兔鳄,彼得,3张,加上过牌,复活,黑森林魔女,等,我都替对手恶心。噗哈哈哈~
火甲和奇美拉 来自于 九游APP 2020-02-03 01:21
怎么说呢?这个号我感觉运气挺好的没充多少钱,就一个首充还有不是在游戏里充的20(买别人的神器400套金币12万金币20块几乎还顶了个98的卡包券因为还给千年轮反正比游戏里充值多了)一个狂欢卡组很强力大概需要100万多的 金币所以只要有点耐心就能上2000分
九游玩家115282716548 来自于 九游APP 2018-03-15 22:32
一星给情怀,没有一点点诚意的骗氪游戏。先说个不大不小的bug或者制杖操作吧,一张怪兽卡效果是场上每有一只特定的怪兽加攻击,然后那只特定怪兽被打爆了攻击没退回去??exm?这制杖设计师是吧炉石和游戏王扯在一起吗?特殊召唤融合召唤无限制攻击,界面简陋,翻转都被取消了,大部分都是白板的简单怪兽。当然最奇葩的是怪兽当场召唤就可以攻击,还是那句话,设计师把炉石和游戏王搞混了?这样我拿低阶怪干嘛?肝一堆极品高攻四星怪,和高攻中级怪,推雪球碾压,基本上中低层次没组合卡牌胜率应该颇高,如果输了?再打就是了。从来没有点评游戏,这次真的被恶心到了,连续,是的连续五六把,一直不给我低星怪,每次捏着两三张高星怪,四五张魔法陷阱卡认输。我退回去看卡组,总共六张高级怪需要献祭,十来张魔法陷阱卡,我尼玛我的低级怪被吃了??
gray丶sky 来自于 九游APP 2020-10-15 00:31
土豪或者肝帝的游戏,这里只针对平民玩家,新人前期是真的混不下去,金币获取量不如老玩家,金币攒的慢就影响了你卡组的质量,然后竞技场谁也打不过。不过吧等你玩上几个月以后这种情况就会好转一点。其实这游戏只要每天把活跃度打满100点就够了,抽卡全靠运气。还有一点刚开始玩肯定不会搭配卡组,天分好的起码得一个星期时间才会完全理解这个游戏机制吧。反正不推荐,新手玩不下去
¥!? 来自于 九游APP 2020-06-10 12:26
其实我就是来看看游戏时长。然后就是这个游戏的卡牌设计师语文真的不怎么样。卡牌的技能介绍各种矛盾。明明加几个字就能介绍明白。想给个建议甚至把问题和解决办法都给他了。然而游戏中的那个什么反馈。就是个空架子,反馈了也没人管你。所以该什么样子还是什么样子。