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各职业玩法介绍 甲铁城的卡巴内瑞有什么职业
在甲铁城的卡巴内瑞中,一共有五个职业,其中各个职业都有他们自己的玩法,那么这五个职业分别都是什么定位呢?下面就让小编来为大家简单介绍一下各个职业的玩法。
一、武士
职业玩法:生存,控制,反弹,防御
操作难度:★★★
点评:武士在这款游戏中的定位是副T,虽然操作难度不高,但对操作意识和大局观要求较高,是一个很吃经验的职业,如果打造的好,那么其作用和输出能力都是不会亚于其他职业的。
二、弓箭
职业玩法:远程,狙击,高移动,高伤害
操作难度:★★★
点评:虽然弓箭这一职业的操作难度在官方界面上只有三星,但小编个人认为这个职业真实的操作难度可能还会更高。因为像这种职业如果打造得好,那确实就是个高输出炮台,操作很简单。但是大部分玩家可能只是微氪或零充,所以这就导致这个职业不但很吃资源,还很吃手法,定位比较尴尬。
三、双枪
职业玩法:隐身,刺杀,高暴击,高伤害
操作难度:★★★★★
点评:虽然说是刺客位,但是双枪的攻击距离其实是不短的。但是因为其位移技能大多都是高CD的大技能,所以容错率极低,输出的多少取决于玩家们的手法和技能的穿插,很适合高级玩家使用。
四、机械师
职业玩法:中程,辅助,群伤,回血
操作难度:★★
点评:很简单的一个奶妈职业,群伤和中等的射程可以让她安然度过前期,而在后期,她的功能性也已经逐渐完善,可以混迹于高端副本。是一个十分重要的功能性角色,重要性不亚于武士之下。
五、拳师
职业玩法:近战,群攻,冲锋,拉人
操作难度:★★★
点评:拳师是这款手游中的MT,冲锋和控怪再配合武士的侧翼输出,可以轻松应对各种副本。而同时作为主T,他的装备打造成本不会很高,同等打造的情况下,血量的堆积要远比输出堆积来得容易许多。
总的来说,这五款职业定位还是很清晰的,也是十分传统的职业定位,没有什么强弱之分,玩家可以根据自己的经济实力和偏好选择职业,不用考虑过多。更多资讯请持续关注。
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甲铁城的卡巴内瑞
不再逃避,成为让自己感到自豪的人!化身卡巴内瑞在战场上与敌人厮杀吧!游戏在继承同名动漫元素的前提下,延展出更多内容,并通过视听效果营造末世氛围。真正360°全3D视角,告别一成不变的乏味地图。多维度的体系满足不同的社交需求。除了传统的公会玩法外,可以与真实玩家结为好友,或是组成固定小队。天梯、争霸战、领土战、跨服战,将满足你的所有竞技需求。快来吧!甲铁城等你守护!
敏捷左无名7 来自于 九游APP 2024-09-05 21:20
现在是2024年9月5日9点20分晚上好卡等待游戏,星期四
九游玩家7lyv0e95guli 来自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我给三星,我参与过一期内测,讲道理,这游戏当时的内测情况给我的感觉就像是在玩稍微精致一点的页游,不知道为什么,给我的感觉就是不停的自走自打怪,说实话我没看过这个动漫,但是,这和当初我看到的宣传视频还有截图中预想的完全不一样,当初因为一个自由才关注了这个游戏,只希望能有机会再进去
动漫灬狼狗 来自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做为玩过这游戏的人,希望能完整的出来,我个人很喜欢,自由度高,玩法多
小晴宝贝 来自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模块都没做好。。就想出来骗钱,手感贼差,画风在我玩游戏已来感觉这是最差劲的
孤城丶孤城☆大玩家 来自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了几天,说说看法。地图宏大,角色精美。不好的是,时间太久,副本匹配机制待完善。总体给5星鼓励下。
白白依然 来自于 九游APP 2019-07-04 09:27
为了无名,我从一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,没有公告解释,官方群全禁言,有意思? 没好就干脆不要说测试好吗?多少次了,给点希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年为一个游戏足够了
旅行的优璃 来自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作组你们把登录界面那只巨人换一下好不好,从进击的巨人里面把超大型巨人直接搬过来充当卡巴内真的是认真的??其次,作为RPG游戏,卡巴内的设定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在动漫的面子上……最后,唯一好一点的就是游戏场景与过场动画了,虽然过场动画也是搬过来的,但是场景设计制作还是很还原的,制作组这玩家PK比战力高低我就很迷了,搞不懂你这游戏有什么意义,动漫惨遭游戏化的一个经典例子。
污妖王诚惠 来自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我来说几句,有一次我正在直播,做任务突然人物卡到那里不动了,虽然这个游戏很卡,bug多但是这个游戏良心,诚恳,不像某厂那样,不把玩家当人看,而是当*养,就算你氪再多的钱也不会给你好的武器,就拿某厂的明日之后来比较
九游玩家7lyvcffgcsmq 来自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建议,人物走路太僵硬,特别是停下来的时候,没有过度动作,希望能改进,还用人物建模,比例不够完美,天空贴图容易看出来,场景的滤镜不够还原动漫,虽然现在也很美,游戏哪都挺好,就是建模和动作真的不好 这个游戏弄了很多年了,动漫也喜欢很多年了,虽然玩的时间不多,但是还是喜欢和甲铁城相关的游戏,加油吧 把游戏做好,动作建模做好,场景做得更精细,背景音乐也别太用一首重复,还有封面里出现了进击的巨人里的超大巨人,这个非常不对劲,不能再继续放那张图了(小心律师函) 我特别喜欢星空,游戏里的星空虽然不会动哈哈 这个游戏大多数是动漫迷来玩,不管你弄的游戏多不好都会有动漫迷支持你们,如果你们能把游戏做得更好,把建模做得更精细,动作更生动,人物待机状态时动作多一点,卡巴内的动作多一点,有时候就是这一点点的细节,会不经意让路人喜欢上这款游戏! 甲铁城动漫的音乐可是泽野弘之的啊,游戏的音乐也不能弱,尽量多调点音乐吧 以上是我个人的贪心建议,曾经一度以为制作组已经放弃这个游戏了,可能是没经费了,公测的时候我一定充值支持的!
澪然 来自于 九游APP 2019-04-07 07:33
等了这么久了终于要回来了吗?