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外媒日前公布了《极品飞车18:宿敌》最新游戏截图,预告片演示了警车与非法驾驶者的之间的决斗,一起来看看吧。《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Gam...[详情]
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EA放出一部最新游戏演示预告片,演示视频聚焦于游戏中的对抗与追捕。 同之前几部作品一样,玩家可以扮演警察来与不法飙车份子来一次激烈的对抗,当然,不一样的是在《...[详情]
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《极品飞车18:宿敌》再次公开全新宣传影像,玩家可以一览游戏中豪车超丰富的定制改装样式,无论是全身迷彩还是局部装扮,炫酷的喷图绝对让你眼花缭乱,当然这其中也包括...[详情]
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《极品飞车18:宿敌》(Need for Speed: Rivals)是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非线性(开放式世界观)竞速游戏,也是EA长...[详情]
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近日《极品飞车18:宿敌》官网发表了针对本作新加入的特征“进度(Progression)”和“得分机制(Scoring Mechanics)”的Blog日志。这...[详情]
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《极品飞车》系列在过去的10年内就像得了精神分裂一样,不停的变换着风格。曾经有追求街机风格的竞速风格,还有更倾向于模拟的驾驶风格,甚至还有强调故事背景的风格,其...[详情]
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我们把最强大的车辆性能提升至极限。我们希望去哪里,就以最快的速度到那里。我们就是法律。你不能追赶地狱的天使。 这次要介绍的是于《极品飞车18:宿敌》中多人游戏...[详情]
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Ghost Games全面接手《极品飞车》系列开发工作 游戏将统一风格
Ghost Games初次开发的《极品飞车》作品便是即将到来的《极品飞车18:宿敌》。但是执行出品人Marcus Nilsson透露他们不会做一部就完,事实上该...[详情]
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一年一度的科隆游戏展已经过去,但是包括菜编在内的许多人都没有走进现场的机会,感受真·次世代游戏的非凡魅力和现场互动的氛围。不过在网络媒体高度发达的今天,移动键鼠...[详情]
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游戏的首席设计师詹姆斯Mouat在文章中谈起了游戏的进展和得分力学。他表示极品飞车18将有一个独特的职业体系和经验成长及力学得分过程。 游...[详情]
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科隆游戏展:《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》重回正轨 永恒的对决!
《极品飞车》系列在过去的10年内就像得了精神分裂一样,不停的变换着风格。曾经有追求街机风格的竞速风格,还有更倾向于模拟的驾驶风格,甚至还有强调故事背景的风格,其...[详情]
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科隆游戏展,《极品飞车》怎能错过?近日,EA曝光了其在科隆游戏展上放出的NEED FOR SPEED RIVALS《极品飞车18:宿敌》最新预告片,我们可以从中...[详情]
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EA与梦工厂合作,改编自知名竞速游戏《极品飞车(Need for Speed)》的同名电影《极品飞车》,今日在EA E3展展前记者会上,首度曝光了电影拍摄宣传影...[详情]
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EA公布了《极品飞车18:宿敌》中的进度系统,宣称这个系统将让每次的生涯模式都不相同。 开发者Ghost透露,这个进度系统将提供12个小时的游戏时间。创意总...[详情]
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EA公布了《极品飞车18:宿敌》的一批新截图。在之前的科隆媒体发布会上,官方向玩家展示了各种各样的个人自定义及进展选择。 另外官方还阐释了新机制“ALLDri...[详情]
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EA在今年6月份的美国E3游戏展期间正式公布了今年的重量级竞速大作《极品飞车:宿敌》(Need for Speed:Rivals),并在之后的宣传片中分别展示了...[详情]
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最近国外游戏杂志爆料《极品飞车18:宿敌》全平台版本的游戏帧速都将锁定为30fps。不得不承认以一部将要登陆次世代主机的游戏来说,这有点出乎我们意料。 ...[详情]
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《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games联合开发《极品飞车14》、《极品飞车17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先...[详情]
极品飞车18:宿敌
《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games联合开发《极品飞车14》、《极品飞车17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。