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姬魔恋战纪最强战姬选择 胸大很重要

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2018-02-05 16:40:28
上九游,领福利
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姬魔恋战纪战姬哪个最厉害?培养哪个战姬好?游戏中有很多战姬,玩家们都挑花了眼,不知道哪个才适合自己玩,下面由九游小编为大家带来战姬选择吧!

姬魔恋战纪最强战姬选择 胸大很重要

姬魔恋战纪最强战姬选择

艾斯

作为本作主角,本身魔剑职业除了对剑盾有减少20%的伤害克制外,对于弓箭手10%伤害加成和法师25%伤害加成,而且无职业对魔剑有伤害加成,令到魔剑这个职业比较平衡万金油,而艾斯的吸血和清蓝令其生存和干扰能力非常强,所以艾斯基本是必须养的,而且某些关卡还需要艾斯一人进行单挑的,所以那些不想养艾斯的萌新,还是憋着鼻子吞下去吧。

前期的艾斯体贴(好感度)基本2心或者3心就可以了,2心是提高吸血的伤害加成系数,3心是获得削蓝技能,而后续的艾斯提升心需要大量的体贴,对于前期的萌新来说是很沉重的负担,所以没必要强行冲高心艾斯,把资源强化在其他战姬上产生的收益会更加明显。

而随着艾斯4心升到5心就是质的变化,吸血耗能从40减少至30,基本上可以做到无限吸血,此时艾斯就变成了一个非常肉的近战盾防了。基本上放前放后都没问题

PS:如果有少量丹药在苦恼给谁好,除了谋略都给艾斯吧,总会没错的。

张辽

后排点杀,高速魔剑-张辽

辽神的速度是当前版本排行第三的战姬,在速度上比另外三位魔剑多了至少10点的速度,因此辽神在行动上拥有无比的优势。

辽神一个技能是吸血,而另外一个技能就是畜力后对一排敌人造成伤害,而这个技能是无视保护,加上本身魔剑对法师弓手伤害加成,这个可以对后排脆皮打出大量伤害,当然缺点就是要畜力,不过嘛,如果没蓄力的话,我辽早就逆天了。而且畜力是用回合来计算,速度越快蓄力的时间越短,因此别计较那么多吧。

辽神很早期就能入手,可惜技能要到3心才开始发力。因此前期可以不用在辽神身上投入过多的资源呢。中后期可以对辽神进行培养,毕竟关卡会有不少被保护而且很麻烦的后排,这时候辽神就可以发挥作用了。

公孙瓒

作为当前版本最难关卡的BOSS,估计不少人都被关卡里公孙的平A,吸血,一列AOE打得哇哇叫了吧。

公孙一个技能是吸血,一个技能是蓄力打一列,和张飞的一样,只不过张飞的是先手压制,而公孙的畜力AOE更倾向于对一列敌人的清扫。

由于入手时间比较晚再加上是男战姬,在属性上就武力和速度比艾斯多了几点,因此不是喜欢这类型的一般都没什么人去练的。

技能成长方面,AOE技能在2心就好了,而吸血在3心才出现,4心才强化,因此如果当个AOE输出基本2心就可以了,不过说些题外话吧,公孙的剧情其实也挺好看的说。

马超

EMMMMMM,怎么说呢。当初入手看了技能第一反应是,这TM不就是个关羽咯。

一个技能是和艾斯的一样清蓝

另外一个技能是单体伤害无法反击,是不是和关羽的技能一模一样。只不过关羽的武力加成由1心的1.2,然后2心起到6心都是1.4,马超这个技能是1心1.2然后2心到4心都是1.3.而且武力也比关羽少,因此在输出上比关羽逊色不少。当然优点就是没关羽那么嘲讽,生存力稍高一些。

当然马超的入手条件也是比较特别,需要马岱和马腾(有人说不用马腾也入手了,这个我没去查明验证)一定的好感度,而马腾是个老头子,有不少人会反感,所以也有可能会不入手马超,当然入手了,其实也差不多是个花瓶丢在仓库似的。所以可以等养老再考虑进行培养。

张飞

作为最早加入的枪兵妹子,且早早便拥有了对一列敌人造成伤害的AOE.因此无论清缴还是推剧情过图都是一等一的强力前排。

而张飞的另一个技能是个提升反击值的BUFF,最近的更新后技能给显示加成系统,张飞3-5心加成40%,6心加成50%基础反击伤害,使得张飞可以和自家前排战姬达到能够磨损敌方近战的强力技能。

因此张飞起手可以根据对面前排来考虑是使用AOE进行兵力上压制还是使用反击BUFF提升反击,以反击代替攻击达到更好的对敌伤害。

在属性上,张飞的武力防御都比较出色,速度在所有的战姬中属于优秀的一类。在兵种特性上拥有对法师10%伤害加成,对弓手25%伤害加成,对盾兵10%伤害加成,而在面对斧头时会受到克制导致在吃斧头攻击受到额外30%的伤害加成。因此张飞在面对非斧头的近战职业都拥有很好的对抗性。

综合所见,张飞是一个从头就可以一直培养下去的强力前排战姬。

赵云

20多主城等级打过辽西4后入手的半输出半辅助型战姬

一技能是对一行敌人造成伤害且不守反击(武力加成0.6),和辽神的一样,优势在于不需要蓄力和不会受到反击,劣势就是伤害比起辽神的要少不少,而且赵云必须站在前排且不像辽神能够自由站前后排且有用吸血恢复兵力的技能,因此在总体输出上会逊色不少。

而另外一个技能是单体减速,可以越过前排对后排使用,主要用于BOSS战减低BOSS的速度,但是由于是单体技能往往BOSS都会被盾兵保护挡下,因此使用时机可以中期清理完对面盾兵后,己方倒下前排就可以把赵云丢上去进行减速,或者对面没盾兵时,早早丢出来减速BOSS来达到减少BOSS行动。

四围属性上除谋略外其余比张飞要少些,而且大部分时候都是对BOSS使用减速,因此在培养上不用花费大量的资源,基本上能够放出减速就可以了。

刘璋

刘璋两个技能,一个是全体增加反击的BUFF,一个是能够越过后排的单体减速的DEBUFF,没错,她就是张飞和赵云的辅助融合体,在当前版本属性拥有和赵云一样的谋略,和张飞一样的防御和速度,但是武力在三个枪兵中是最低的。培养价值极低;

除了番外需要,新人就不要在其身上浪费资源了,当然还有一个玩法,就是用她看看是先点满对面6个人减速状态还是对面先倒下一个人吧(手动滑稽)

刘备

作为你游第一个见到的女战姬,我们的艾斯就做出他人生最正确的选择,救刘备。因此艾斯走向了出任CEO迎娶白富美的传奇故事,而留给我们玩家的却是无尽的清缴,EMMMM,不好意思,跑题了。

作为游戏第一位入手的盾兵战姬,可以说她陪着我们度过前期很长时间,一次又一次的帮主力抗下大量的伤害,可以说没有了刘备,很多主力打几下就没了。

一技能保护,1心保护单个队友3次,2-6心保护5次,刘备的核心技能,靠自身兵种属性减免伤害和高防御为队友行动带来强力保护。

二技能暂时游戏中唯一单体减免武力技能,配合自身一技能,能够使刘备在武力输出面前拥有更强(当然AOE除外)的保护和存活能力

可以说刘备的保护基本是无可替代,另外两名盾兵张宝基本放出破甲DEBUFF后很长时间内才有蓝去使用保护,周泰的全体保护虽然很好,但是在场上人数较多时效果非常不明显,而且次数只有一次。

因此刘备也是一名可以从头一直培养的强力前排。

张宝

暂时唯一拥有群体DEBUFF的战姬

一技能敌方全体减少防御,作为唯一DEBUFF的技能,基本上用张宝都是上来先丢个破防再说,另外一个技能就是单体保护,由于丢完破防后没蓝,因此破防后比较难在短时间去保护其他队友。

或者可以先使用保护再等蓝够破防,不过代价就是团体的输出会少了一大截,还有可能人还还未够蓝就死在保护的路上了。

在培养上,可以考虑放在第二梯队来进行培养基本就OK了,当然也可以放在第一梯队来进行培育,这样的话在使用破防后就能够像刘备一样做专门保护了。

周泰

最后入手的盾兵周泰,一技能保护一次单体效果,无定向角色,另外一个技能是恢复兵力且持续一个回合减少伤害。

对于刘备张宝的定向保护,周泰的保护非常自由,但是缺点就是次数只有一次,和刘备张宝的保护不同的是,周泰在场上人越少的时候保护效果更加明显,再加上自身的恢复技能以及减免伤害状态,可以说拥有比刘备张宝更加优秀续航保护能力;

可惜的是当前没有什么关卡能够为周泰提供这样的舞台,因此在培养上可以考虑等养老后再回头进行培养。

关羽

与刘备张飞一样,都最早期加入的战姬,可惜的是刘备张飞都是可以一直用下去的战姬,反而关羽是接近于垫底的地位,究其原因是什么,没错就是她的隐藏技能嘲讽。

主要原因有几个,一、虽然关羽的武力在游戏是排名第一,但是防御和速度较低导致其脆皮,这就算,但是不知道为啥关羽的嘲讽度非常之高,甚至高于其他输出比她高的战姬,导致其上阵往往第一轮输出全丢她身上,等到行动的时候基本已经残废了。二、关羽的技能,一个是单体破防,这个没问题,有问题的是另外一个技能绝对压制,花费50蓝对一名角色造成大量的伤害而且不守反击,输出用出来的确是爆炸;

但是问题就在于蓝耗这里,基本上轮到关羽行动就是两个场面,一个是有蓝了但是人残了,打出来的输出还不如人家的一个平A,第二个就是人是健康了,但是第一轮行动不够蓝开大,这不是搞笑么,让老娘平A?然后等着被打残么。因此极其导致非常没用。

在此,对于关羽的培养我的看法是大概20来级有其他前排就可以让关羽休息一下了。或者对面枪兵多的时候可以放出来用用,就是这样

孟获

作为第二位入手的斧头,游戏中速度排行第二武力第一的战姬,萌货的表现虽然比关羽好,不过还是登不了台面。

一技能单体伤害3次特效,配合诅咒可以打出一大波伤害,自身高速度再配合此技能(蓝耗25)可以在开局打出一个单体的压制

二技能是全体武力增加BUFF,强势的团体BUFF,起手放全体BUFF也是个不错的选择。

可惜的是由于自身防御较低导致其还是脆皮,因此基本放出第一波技能后就是被一波痛打,因此在培养上当作第三梯度来考虑,或者接手关羽空出来后斧头的位置也可以。

黄盖

本版本最新加入可收服的战姬,一个奇葩的斧头。

一技能是免疫接下来一次伤害并恢复兵力,另一个技能是根据谋略一定回合内增加大量的反击。

近战的克星,使用自身技能增加反击后的黄盖反击伤害最高可以达到原来的两倍多,这对于近战来说简直就是个噩梦,所以基本打黄盖都是使用无法反击的近战伤害或者远程伤害。

另一个技能套上后,多少伤害也是造成0的,而且还会恢复自身兵力,拥有续航的能力,已经可以称得上一个强力的前排。

但是由于暂时没有太多的地方让他表现,所以可以养老后再进行培养的。

于吉

额,好像前缀有点长,别计较吧。

于吉作为早期最早加入的法师,虽然没有强力的单体和AOE输出,但是却拥有两个强力的技能,一个是封印技能的万华锁链,一个是强力DOT--毒,简单来说就是法术中毒,敌人谋略越低效果越好。同时速度在法师中也是最快的。

同时这两个技能对于推剧情来说是神一般的技能,可以说前中期死在于吉的毒的人不计其数,合力使用毒对付敌方低谋略的角色,可以杀死一些比较麻烦的敌人,沉默可以使能够放技能的角色只能平A,这可以为团队减少不少的压力。尤其是越级党来说,于吉是必不可少的,因此于吉也是可以一直培养的强力控制法师。

PS:沉默前,注意沉默目标是否高武力,有时候有些敌人反而沉默后因为其超高武力平A会秒人的。因此,要看清楚来沉默。

华佗

前期入手奶妈,除开了600钻探索古堡几率出的水镜,半吊子的张梁外,就只有这个奶妈,因此重要性不言可喻了。

一个技能是恢复兵力,俗称奶,另外一个技能是全体加武力的BUFF

这游的奶妈用法或许和其他游的不一样,其他游是一起上的,这游奶妈主要用法,一个是清缴时留对面一个残血远程,奶满自己这边的人减少战损,另外一个就是重点,这游推关卡剧情时会经常有连续战斗,中途是不可以回城补兵了,这时候奶妈的重要性就体现出来,正确的用法是,每场战斗留对面一个残血远程,上华佗将己方角色奶满,保持最佳的状态进入下一场战斗,而不是一上场就把奶妈给带上,这反而会减少团队输出更有可能导致奶妈战死。

水镜

水镜战姬作为唯一需要花费钻石才能获得的战姬,入手方式为主城达到15级后在大地图中央会看到一个水镜头像的地方,点进去600钻一次,25%几率获得水镜,可以说是这游验证血统的玩意,一发出的也有,二十多发没出的也有,不过最近某次更新后设定了保底措施,最多15次必定获得水镜了,所以各位加油了。

水镜一个技能是恢复兵力(奶),另外一个技能是封印,都是不错的技能,可惜的是水镜的速度实在是太慢导致其被人放在一边了。

常用于和于吉组成的双封印开局或者华佗不幸阵亡后临时顶替奶妈一职而上场。

培养度可以作为第二奶妈来培养,当然如果要用上封印估计要花多点资源下去,毕竟第一时间封不上基本都是完蛋的了。

左慈

继于吉后第一位入手的输出型法师,一个技能是最低蓝耗的单体魔法输出(蓝耗17),一个是DOT法术中毒,虽然没有群体AOE,但是一点不影响其爆炸的输出,技能上的蓝耗低使左慈可以连续数回合进行大量的法术输出,清理敌方低谋略角色极其出色,同时也可以和于吉配合使对面全体上毒。因此左慈入手后基本就是当主力来养的呢。

张角

辅助型战姬,一技能是全体防御增加(虽然技能说明是有谋略加成,但是好像一直都是全体加25防御),另外一个技能是清除敌方单体BUFF或清除己方单体DEBUFF。

怎么说,基本和她的妹妹一样都是上来用完加防就是拿去填炮灰,清除状态这个基本没怎么用过,当年也就打孔明的那一场用上了,不过对于那场战斗来说张角好像也不是必需品的说。

基本上能够放出加防就可以了,加了25防后,团体生存能力马上提了一个档次了。

孔明

输出型法师,当前版本最高谋略和最快速度的法师,一技能蓄力全体AOE法术伤害,一技能全体加谋略BUFF

由于蓄力和兵力这个设定,蓄力AOE在使用出来前通常都会被打一顿,导致其释放时候威力减少,因此基本上用于清缴。至于全体加谋略BUFF,没有全体减防和全体加武力来的直观,因此对比起来逊色不少。

当然个人认为拥有蓄力技能的角色拥有巨大的潜能,或许随着心数的开放,会强化缩短蓄力时间,或者那时候才是这类角色大发光彩的时候吧。

孔明入手时间比较较后,可以在养老后再对其进行培养。

贾诩

纯输出型法师,一个技能单体法术伤害,和左慈一样都是17蓝耗,另外一个技能是蓄力全体AOE法术伤害。

在属性上除了谋略比左慈稍高点外,速度防御均低于左慈,加上左慈已经开放5心在技能系数加成上比贾诩的要多,而AOE也需要0.75个回合蓄力,所以其输出能力大打折扣。

比孔明早入手的法师,可惜的是除了清缴,用的上的地方不多,所以基本都是养老后才开始培养的。

黄忠

上个大版本最强弓系输出,黄忠上场基本都能拿到MVP。可惜的是随着魏延和法正的加强,黄忠逐渐退出了舞台沦为二等输出。

黄忠一技能是随机7次单体伤害,这打在同一个人身上往往能打出大量的伤害,可以说甚至游戏中最强的单体输出,尤其配合诅咒效果更加恐怖,可惜的是随机7次伤害面对多人的时候会随机分配容易造成浪费,而且还在溢出伤害,因此玩家都笑称鞭尸箭或者随缘箭,更有笑称真正的欧皇使用随机箭就是指那打那。

另外一个技能就是蓄力单体伤害,其实是个不错的技能,只不过黄忠本身就是平A非常优秀的战姬,往往平A总计起来的伤害比使用蓄力还要高,而且现在蓄力需要0.75个回合,武力加成只有1.3,对此,这技能完全变成了逗比的存在。

培养上,可以作为第二梯度的输出来进行培养,场上越少人的时候黄忠的输出就越加明显。

魏延

随着版本更新后,魏延地位从尴尬一下子走到了最前线,取代了黄忠的地位成为当前版本最强力的弓手之一。

一技能单体流血(武力),对方防御越低效果越好,常用于对面法师弓手小脆皮。二技能是对一列敌人敌人造成AOE伤害的强力技能。由于不需要蓄力,因此能短时间内对敌人造成大量的伤害。无论是推图,过剧情都是一等一的输出,因此,魏延入手后就可以当作主力进行培养

马腾

一个技能是蓄力全体AOE伤害,一个是单体伤害打断对方蓄力,蓄力看是很美好,可惜用的地方不多,而且入手后手上基本不缺弓兵,而且因为是男战姬导致有些人甚至丢在酒馆,所以说不配音或者养老后培养也无所谓。

马岱

辅助型弓箭手,一技能为单体伤害然后减少谋略,另外一个技能为单体伤害附加流血状态(武力)。这个战姬其实用到的地方不多,不多却是卡在很重要的位置,例如番外和公孙9的第二场三天使BOSS战,所以入手后可以等到这些需要过的时候再进行培养,一般6级武器就足够了。

张梁

辅助型战姬,一个技能会恢复兵力(奶),另外一个为辅助输出BUFF诅咒。

这里说一下诅咒吧,诅咒就是目标每受到一次攻击后附加额外的伤害,虽然量不多但累积起来也是不少的,尤其用于血多或者高防御高谋略敌人身上效果最佳。

论技能属性都是个不错的战姬,可惜上场位置就是那么多,比她好用的人也多,因此基本沦为板凳的存在,入手后可以简单培养或者放一边也是可以的。

小莉

一技能随机6次单体伤害,二技能单体伤害附加诅咒状态,又是一个技能配合很好的战姬,由于心数问题,一技能稍逊色黄忠的7连射,但是二技能诅咒能够提高团队整体输出以及提高自身连射技能的伤害,理论上小莉的价值比黄忠更高,可是还是跟张梁一个问题,就是后排位置能上的人太多,所以小莉最后还是变成了板凳一个,当然你也可以丢前排,EMMMM

有爱的入手可以当一线来培养。没爱的稍微培养或者放一边酱油也可以。

太史慈

一技能单体伤害附加流血状态(武力),二技能单体伤害附加打断效果。

经过最近一次更新后,速度修正到了所有人中最快,配合自身不俗武力能够打出不低的单点伤害,可惜强度有限,综合顶多就第二梯度的实力。有爱的可以入手后适当培养。

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全部评论

  • 幻象下骨法62 来自于 九游APP 2024-09-12 21:30

    不知道为什么,我总是和服务器断开。玩别的游戏也也没出现过这样的情况。

  • 清月975 来自于 九游APP 2020-07-04 19:16

    玩了两年,终于正篇全关过。(后期的玩法依旧不单调,可玩性很高),作为老玩家,在这里评价一下,给大家一些参考建议 画风很好,q版模型也不错。新大陆的小姐姐是真的好看,希望把原大陆的人物形象全部重新立绘,多少漏一点腿啊,包的那么严实。 战斗内容很棒,不跟其他游戏一样无脑推图,真正做到了策略游戏的本质,越玩到后面越是要动脑。人物没有ssr,sr之分,每个战姬都有各自独一无二的作用,也没有装备,没有过多的属性,不需要氪金,这点我认为是姬魔最成功的地方! 唯一需要氪金的地方,就是时装了,而且贵的要死,一件5000钻。大部分材料的钻石价格不菲,买了太亏,还不如金币买。遗迹是钻石主要获得的地方,点天赋到三能量后,遗迹里每天稳定50钻,再开个月卡,一共每天100钻。可钻石还是很难攒,虽然有没有时装不影响强度,但我希望能把时装价格,道具的钻石价格适当调低。 体力我点了天赋,63级,有91的上限,对一个休闲玩家来说够用了,平常攒了一堆体力药水,活动一下子就能好几百体力。希望能加快体力回复速度为五分钟一点。(虽然是休闲游戏但就是很想肝啊,肝的机会都不给!) 剧情方面,每个人物都有各自的性格和独特的剧情,很不错。人物的选择来说,新人不要全养,资源不够的,我养了三十多个,拖了我两年时间才养成7武器。有几个确实好用比如於吉,朝零,枫世,张枫,这几个养了不亏,从头用到尾。自己喜欢的那当然。是无条件的养喽,比如仲达hhh(真的好看!) 1~35级是难度较低,35~50难度较高,50~60的难度不是一般的高。坚持玩下去,越到后面越有意思。

  • 小七七七七i 来自于 九游APP 2018-04-06 16:25

    姬魔名气没那么大,为了防止官方饿死,我来吸引几个新人,能吸几个是几个吧心以下有吹牛成分 姬魔是款要联网的单机游戏,在游戏里你想找个人说话都找不到。。诶? 姬魔是款以剧情为主的gal,偏养成,游戏的战斗画面不够出众,游戏性一般,但用了策略性来弥补,你可以当成益智游戏来打,不想动太多脑的也可以把等级升上去再打。 游戏中没有每日任务,也没有中午晚上领体力的系统。把体力清完就可以下线了,不用考虑今天必须做啥啥啥的,非常养肝! 钻石可以通过遗迹获得各角色的装备只有一把固定的武器,升级武器所需的材料都能从清剿获得。没错! 武器不用氪金就能搞到Max! 游戏中的角色除水镜外都能通过推图获得,没错,角色居然不是靠抽卡获得的! 游戏的新手引导是用剧情来展现的,不会出现方框框着某个东西然后告诉你这是干嘛的,让人有很好的代入,而且还没解锁的功能,如果点了的话,还会有奇怪的剧情,这点很用心! 主线剧情的话,跟龙傲天收后宫差不多,偏搞笑吐槽类的,没多大问题,前期看起来有点傻的地方,到了后期都有解释。关键是各个角色的好感剧情,很好的塑造了角色的性格特点,而且每天还会在主城刷新随机事件,加强代入感。 氪金点方面,除了特定服装外基本没有,这也是为啥服装这么贵的原因,我真有点怕官方饿死==。。对了还有个招财猫,用来加速升级 啊,对了,设置里面有个滑稽,这个我就不多说了,隔壁崩3已经变植物人加立绘和谐了,低调点(害怕) 最后,祝贺姬魔公测(。〉V〈。)

  • 随风丶孤 来自于 九游APP 2018-02-09 17:40

    个人评价四星。 这是一个剧情向游戏,总体来讲是一个不错的游戏,剧情很多,可以看出策划组很用心。 而且在氪金方面,与很多游戏相比,这个游戏已经算是非常良心的一个游戏了。 游戏方面个人给3星,经常要回去更新,比较浪费时间,而且操作非常繁琐,而且体力消耗快,恢复慢,只能说这是一个打发时间的游戏。 喜欢剧情向的话,玩这个游戏是个很不错的选择,但是如果喜欢战斗方面的话,这游戏并不算好。 不过我喜欢剧情向游戏

  • 慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-04-07 13:34

    首先,这是我玩的游戏中,剧情紧密又最很长的唯一一个联网游戏!(因为第一次玩这种游戏,差点被我直接删了!还好及时看见介绍) 原来这是款重度剧情向游戏,玩到我感觉是在看番一样。不过,不足之处既然是剧情向,剧情聊天没有配音,这让我好伤心!但是真正喜欢这种游戏的人是不会在意这些的。 虽然游戏的人物采用三国人物的名字(感觉不大好,毕竟三国游戏现在不大受人喜爱),但是剧情内容和三国没有半毛钱关系,剧情也挺紧凑的,合理! 游戏里面不足之处就是没有社交功能,剧情对话没配音,还有一个就是战斗画面看着不舒服(可能是个人原因) 游戏优点就是没有强行的指引,也没有什么任务,偏向养成!对了,里面还有不错的人物皮肤。游戏里面的玩法都很新颖,比如武将的获取,武将升级!总而言之,设计一切合情合理! 游戏标签:重剧情,接近单机,没有强行指引。 情殇离愁点评

  • 有风格的白板 来自于 九游APP 2019-10-01 00:27

    游戏模式挺好,剧情也还好,不过缺点明显,导致可玩性降低,玩上几天之后感觉有点坑。 缺点如下: 1、体力太少,出征、做任务开展剧情、提升将领等级、进酒馆、清剿刷宝石刷钱都需要体力,每次活动最少用三个,体力上限低(玩到现在才30多),回复还慢,每次打开游戏也玩不了一会,导致剧情进展太慢。 2、金币系统有问题,14级的税收大厅,11个领地,税收上限才不到3万;去酒馆随便买个东西都要4000,铁匠铺升级个宝石要8000,升级武器要好几万,如果按照酒馆和铁匠铺的收入水平,应该交多少税收?升级酒馆、兵营、码头等等需要大笔资金,升级完了,还要继续花钱去买,全都是钱。兵营升级了,将领带兵的数量还要花钱提升,金币提升还有失败几率,只有钻石提升才是100%成功,坑爹至极。 3、不充值的话,钻石也是少的可怜,买体力都买不了多少,更别提其他的了。 玩了几天,体会也就这些,准备弃坑了

  • 九游玩家045123245357 来自于 九游APP 2018-05-06 13:16

    这个游戏玩了几天,最开始剧情有趣,对话搞笑,画面诱人,但是,几天下来才发现,体力不够用,体力10分钟1点,通关需要4体力,扫副本要6点体力以上,很坑。更坑的地方还是强化装备需要大量金币,补兵需要金币,酒馆讨好将领需要金币和钻,而副本扫出来的金币都没拉的屎多。最坑的地方呢,就是将领升级主要靠体力,总兵长只会在主城升级时送两三本兵书搞笑,老子一堆将领,你当这是小学课本一个苹果吗?总之,这个游戏虽然没有充钱送金将这种老套路,没有逼着你充钱跟人PK,但是,严重限制刷资源是一大特色,充钱不充个上千块根本玩的跟蜗牛一样。这不是后宫养成游戏,而是稻草养猪游戏。如果不限制资源,让玩家自由刷,这游戏1周就可以排上国内手游第一。我就想问一句:你时装已经能让玩家花钱买,为什么不在剧情上多花点心思却总在资源这个基础点坑玩家呢?这不是在圈钱,这就是在玩我们所有玩家。

  • 老板:十个加面 来自于 九游APP 2018-04-16 16:27

    真心觉得挺不错的,我挺喜欢的,至于有人说什么日不日本的,三国人物怎么怎么娘炮化的,我觉得就是纯属扯淡,日本人家动漫做得好和声优配音好,是人家国家的长处,不要拿着伪爱国在这各种骂人装逼,很多历史上的名人都去日本留过学,该抗战的时候一样也用生命证明什么是真正爱国,没见那个名人只靠骂人证明爱国的。再者游戏把三国人物女性化了,我觉得是开发者想不到更好的中国题材元素,还是另有别的原因。虽然我也感觉不适应,那就别开二次元开关就行了,人物名字比如刘备就成了琉弥,内容也就是调侃和吐槽多,毕竟二次元游戏,说话都和少女怀春似得,要是都弄个一本正经就没意思了。游戏我觉的要是把玩家聊天互动的元素加上就更有意思一些,PK啥的我觉得不要也挺好,毕竟是休闲养成游戏吗!说了一堆废话,总之就是喜欢的就玩玩,不喜欢的也别动不动就骂人,骂游戏。萝卜青菜各有所爱。最后带一句,土豪玩家喜欢当老大的就别选此游戏了,当然有收集癖的土豪除外,游戏里面就服装要氪金,而且还很贵。总体来说游戏还是很好的,也欢迎土豪们多多氪金,让游戏有生存的空间。

  • 九游玩家709117275084 来自于 九游APP 2024-04-16 18:45

    体力太少了 没有体验感

  • 何风 来自于 九游APP 2021-07-20 00:33

    我只能说,我是怕有一天这个游戏突然就没了,因为这游戏根本就没有啥可氪金的地方,真的怕游戏没钱运营直接凉了,不冲个6块钱我都于心不忍。

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