今天小君君又要给主公们介绍下新的功能了,新更新预计在近期上线,请期待哦。(那个谁,不要砸鸡蛋啊!) 之前,已经为大家简单推送了几篇关于新中军大营升级和相关的建筑、兵种的内容。这里要插播一下,选择13...

今天小君君又要给主公们介绍下新的功能了,新更新预计在近期上线,请期待哦。(那个谁,不要砸鸡蛋啊!)

之前,已经为大家简单推送了几篇关于新中军大营升级和相关的建筑、兵种的内容。这里要插播一下,选择13级中军大营的宣传名字已经正式定啦,就叫“岩火粹曜城”,选名字的活动名单预计在明天正式放送出来哈~

今天,小君君是想系统性的和大家说下【岩火粹曜城】相关。

【岩火粹曜城-13级中军大营】

先前,已有不少主公已经将中军大营升级到了12级满级了,此次岩火粹曜城的升级,需要用到金钱才可以完成。待升级后,整个岩火粹曜城的升级进阶之路,才刚刚开始。

建筑物升级分为两种模式,其中一种是主公大大们可以直接使用金钱升级的,如集市、农田、粮仓、宝石坊等建筑。升级后相较原来,提升了产量或容量。

另一部分建筑是,需要主公大大们完成建筑改造任务来升级的哦!例如:投石车、方炮、方士塔等!值得一提的是,这次城墙的升级消耗,可以由主公任选金钱或是粮草进行升级呢。(骄傲脸,快夸我!)

【建筑改造之路】

当主公的升级到岩火粹曜城(即中军大营为13级)后进入【城防研究所】,系统就会自动开启建筑改造任务,当然也有神秘的三国科学家帮助主公一起进行改造。

主公需要先完成改造任务、过关斩将,才有资格进行改造,改造后的形态功能会和原始功能有所变化。有些可以随意切换建筑的形态,适配不同的阵型和部队。

【改造建筑一览】

(一)流星弩:改造后的流星弩,射程和攻击速度有所降低,但提升了单发子弹的数量,能够对目标瞬间倾泻大量伤害。

(二)弓箭塔:经过改造的弓箭塔虽然降低了攻速和射程,但提升了目标数量,能够容纳更多弓箭手同时战斗,最多能够对三个敌人造成伤害。

(三)投石车:经过改造的投石车虽然降低了射程,但大幅的提升了攻速和伤害,攻击方式由2格溅射变为区域溅射,改头换面成为了近距离的大杀器,在对大量敌人造成高额伤害的同时还能对其造成击退效果。

(四)龙炮:改造后的龙炮降低了射程,除了能够狙杀方士、青囊师、太平道人和天师之外,还能够对武将造成伤害。

(五)方士塔:方士塔经过改造后摇身一变成为青囊塔,强大的治愈力除了能够为周围的武将提供强大的续航之外,还能恢复受损建筑的血量。

(六)五雷法阵:注入神秘能量的改造五雷法阵,移除了减少怒气的作用,但却能对武将造成更为致命的打击。

【兵种进阶机制】

主公在升级到岩火粹曜城(即中军大营为13级)后,可以前往【军事研究所】,点击【进阶】按钮进一步加强兵种的属性和能力。

兵种进阶需要兵种已经升级最高等级后才能进行的,前期兵种进阶需消耗粮草和宝珠进行提升,而当兵种进阶提升到一定等级之后,会有更强大的武将们通过挑战副本的方式,授予玩家提升兵种能力和特殊属性。

【兵种进阶特性一览】

以下特性沿用了高级进阶属性,部分属性在前期进阶时尚未发挥。

1、刀盾兵:死亡将化为斗魂,无视城墙,持续战斗一定时间;

2、弓箭手:进场时隐身一定时间;

3、摸金校尉:进场后可翻越一次城墙;

4、重骑兵:对同一目标攻击会叠加攻速,持续战斗一定时间;

5、自爆木牛:攻击距离和爆炸范围增加一定范围;

6、遁甲兵:移动时获得一定的减伤效果;

7、方士:特定次数攻击时,范围增加一定范围;

8、青囊师:死亡后可继续治疗附近单位,持续战斗一定时间;

9、虎豹骑:进场后,前几次攻击伤害提升一定比例;

10、虎贲:减少占用人口;

11、弓骑兵:阵亡后,召唤一个弓箭手,持续战斗一定时间;

12、龙飞卫:进场后,前几次攻击伤害提升一定比例;

13、战象:阵亡后,召唤一个强化刀盾兵,持续战斗一定时间;

14、冲车: 阵亡后召唤几个小冲车,对附近建筑造成伤害;

15、天师:即使天师阵亡,封印效果仍持续一定时间;

16、太平道人:狼魂击破建筑后会进入狂暴,攻速提升一定比例;

17、羽林卫:狂暴状态下会对一定范围内的目标发起冲锋,移速提升一定比例;该状态将在发起攻击时接触。

注*最终建筑效果以游戏为准哦!

听下来是不是对岩火粹曜城有了更深的了解呢?嗯哼,游戏预计将在下周更新哦,在这之前,小君君仍然祝福主公们,冬至安康!(有饺子的吃饺子、有汤圆的吃汤圆、有鸡腿的吃鸡腿…千万要吃饱饱哦~)